Obkre Tradition / Ritual in Onim | World Anvil
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Obkre

La culture Obunir, inventée par les elfes mais maintenant en place dans des civilisations de nombreuses autres races, consiste à un voyage rituel. Les elfes sont souvent considérés comme la race fondatrice des traverses-mondes, par son lien au voyage. En effet, un elfe vit extrêmement longtemps, l’espérance de vie d'un elfe étant de mille ans s'il survit à sa naissance.
Rapidement, des décalages idéologiques ou de manière peuvent ainsi éclore entre deux générations, ce qui crée une dissension entre les plus anciens et les plus jeunes. Lorsqu'une génération nouvelle ne s’entend plus avec ses aïeux, elle prend la mer (l'embarquement est appelé obun, le voyage obkre et l'arrivée krepuskuln) afin de trouver un nouvel endroit à coloniser.
Les navires obunir sont différents de simples galions ou navire de pêche, car il faut que tout un groupe puisse y vivre assez longtemps pour trouver une terre vierge. On y trouve donc le plus souvent de quoi pêcher, mais aussi un petit jardin et une forge hautement surveillé.
Lorsqu’un obun prends place dans une grande ville, c'est bien souvent des centaines d'elfes qui part en même temps, et il se construit alors une véritable armada colonisatrice.
  Le voyage en lui-même n'est pas de tout repos car, même s'ils sont d'excellents marins, les elfes subissent tout de même les tempêtes et peuvent se perdre ; ils peuvent aussi, tout simplement, ne pas trouver de terre à coloniser.
Dans des mondes trop habités, les obkre finissent souvent par se reposer sur la prière pour arriver autre part. Si la force de leur volonté est assez grande, si tendent leurs prières-incantations de la bonne manière (ou si un mage leur apprend à travailler de concert), il n'est pas rare qu'ils se transportent sur un autre monde, sans toujours s'en rendre compte.
Beaucoup d'historiens soutiennent la théorie que c'est par cette technique, transmise par les contes et les légendes, que les elfes continuèrent à voyager de monde en monde après la fin de l'empire dolphène (qui leur avait introduit le concept d'autres planètes).
  À la fin de ces voyages rituels, les navires sont parfois conservés pour la prochaine génération, mais cela est assez rare : plusieurs centaines d'années pouvant se passer entre un krepuskuln et un obun. Les livres de bords sont cependant toujours conservés et servent de première pierre culturelle à la colonie.
Le plus souvent, les navires sont donc renvoyés en mer sans leur équipage, afin de finir leur vie de vaisseaux par un dernier voyage. Avant cela, les marins devenus colons prennent un souvenir : un lambeau de toile qui deviendra un bandana, un morceau de bois qui deviendra un bijou ou une amulette… La quille, la dérive, les morceaux du nids-de-pie et le gouvernail sont des morceaux de choix ; la proue est quant à elle laissée vierge de tout prélèvement, car elle représente autant l'âme du navire que le voyage en lui-même : s'y attaquer sera s'attaquer à la réussite de la nouvelle colonie.
Ces objets créés à partir du navire sont extrêmement précieux pour leur porteur, certaines cultures elfes y attachant même un pouvoir d'augure : tant que le bijou va bien, le porteur va bien. Mais si l'objet se brise, la malchance va s'abattre.
  Enfin, on peut noter que la culture obunir va très souvent de pair avec la religion d'Eyshalass.

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