Gaïnt
Gaïnt tint treize ans, douze mois et vingt-huit jours et devint le symbole suprême qu'au milieu de l'ombre peut exister une étincelle de lumière.
Sur ces collines fut construit la ville de Gaïnt, constitué de bâtiment de pierres solides et bruts, entouré d'une muraille blanche rapidement salie par la cendre du désert entourant la cité.
La cité réussi à survivre pendant ces treize ans grâce à une politique sécuritaire extrême, mettant en place dès le crash des protocoles de protection très précis - qui devinrent plus tard des rituels presque religieux - qui régissent une utilisation des ressources très contrôlés et une observation précise des entrées et sorties.
Gaïnt resta pourtant une terre d’accueil, acceptant n'importe quel guerrier souhaitant ajouter leur épée au combat perdu d'avance de la cité - c'est, au demeurant, ce qui permit à la cité de perdurer aussi longtemps, malgré les nombreuses morts journalières.
Gaïnt a toujours aidé sa cité-soeur, Agda, où la vie est encore plus dangereuse qu'à Gaïnt : les guerriers les plus fous de Gaïnt (et volontaire) étaient envoyés à Agda à chaque fois qu'un lit se délivrait - c'est-à-dire que son précédent occupant était mort.
Territoire
Gaïnt est une cité centré autour de la moitié inférieur de la fusée Agdagaïnt, qui fut disloqué lors de sa rentrée dans l'atmosphère d'Hulgot. La partie inférieure se ficha dans la terre, soulevant la terre en collines autour de la coque.Sur ces collines fut construit la ville de Gaïnt, constitué de bâtiment de pierres solides et bruts, entouré d'une muraille blanche rapidement salie par la cendre du désert entourant la cité.
Politique
Gaïnt était dirigé par trois maîtres : le maître des portes, en charge de la défense de la cité, le maître des forges, en charge des trois batteries de canon, de l'énergie et de la gestion des armes, et enfin le maître des cuisines, en charge de la nourriture et des soins.La cité réussi à survivre pendant ces treize ans grâce à une politique sécuritaire extrême, mettant en place dès le crash des protocoles de protection très précis - qui devinrent plus tard des rituels presque religieux - qui régissent une utilisation des ressources très contrôlés et une observation précise des entrées et sorties.
Gaïnt resta pourtant une terre d’accueil, acceptant n'importe quel guerrier souhaitant ajouter leur épée au combat perdu d'avance de la cité - c'est, au demeurant, ce qui permit à la cité de perdurer aussi longtemps, malgré les nombreuses morts journalières.
Gaïnt a toujours aidé sa cité-soeur, Agda, où la vie est encore plus dangereuse qu'à Gaïnt : les guerriers les plus fous de Gaïnt (et volontaire) étaient envoyés à Agda à chaque fois qu'un lit se délivrait - c'est-à-dire que son précédent occupant était mort.
RUINED SETTLEMENT
3735
Founding Date
3722
Type
Citadel
Location under
Included Locations

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