Réseau
Tisser un réseau parmi les mortels dans les rues, les commerces, les lieux publics ou moins publics autour de votre haven peut avoir plusieurs utilités. Les mortels qui font partis d'un réseau n'en ont pas tellement conscience, ceux qui sont recrutés le sont parce qu'ils fréquentent déjà un endroit en particulier de manière régulière et y tiennent certains types d'activités qui peuvent les conduire à voir, entendre ou faire des choses utiles pour un vampire. Comme un hobo qui dort toujours dans la même ruelle, on ne le remarque pas tellement, mais il sait ce qui s'y passe, ou encore le boulanger qui refait sa devanture de boutique tout les matins entre 4h30 et 6h00 avec ses produits frais, si quelque chose passe devant sa vitrine: il le verra et risque de le remarquer. Le contre-maître de nuit sur les docks ou encore la serveuse du café le plus fréquenté du coin.
Certains vampire utilisent un réseau afin d'avoir plus d'oreilles et d'yeux pour voir venir les problèmes, d'autres utilisent leurs réseaux comme d'une digue pour camoufler leurs allées et venues. D'autres poussent la note en connectant plusieurs réseaux de manière à étendre la portée de leurs moyens personnels.
Les usages sont divers et variés, les bénéfices le sont tout autant... tout comme les risques.
Si un Comploteur est conspirateur: Le Heat du personnage dont l'haven est affecté par ce complot s'améliore d'un.
Les bonus suivants s'appliquent au haven affecté par le complot et ont pour maximum le niveau du complot:
Si un Filou est conspirateur: +1 Discrétion
Si un Lobbyiste est conspirateur: +1 Prestige et votre Heat se détériore d'un.
Si un Scout est conspirateur: +1 Perception
Si un Garde ou un Reître est conspirateur: +1 Défense et -1 discrétion
Commentaires