Tyr Character in Not Forgotten Realms | World Anvil

Tyr

Грозноречивый, Покалеченный Бог, Однорукий   Тир Грозноречивый, Тир Однорукий, Раненный Тир, Покалеченный Бог, Слепец, Слепой Тир, Влады¬ка Правосудия - все эти имена говорят о природе Фаэрунского бога правосудия. Тир выглядит как благородный воин, без десницы, которую потерял из-за смелой жертвы Кезефу, Гончей Хаоса, и с повязкой на глазах в знак слепоты от раны, нане¬сенной ему Ао, когда Тир засомневался в справедли¬вости действий Сверхбога.   Последователи Тира посвящают себя делу пра¬восудия, исправления несправедливости и пра¬ведного мщения. Это дело не обязательно может быть связанно с равенством или честностью, но скорее относится к открытию истины и наказании виновных.   Предпочитающие Тира склонны быть радикальными в вопросах теологии и толковании законов, разделяя всё на чёрное и белое. Кредо Тира о законопослушности и честности весьма требо¬вательно, и жрецы его часто напоминают своей пастве не презирать других, не живущих согласно его заветам - ведь это не было бы так благородно, если бы каждый мог, собрав свою волю, жить по его законам.   Многие рыцарские ордена посвящены Тиру, на¬пример, Рыцари Святого Правосудия или Рыцари Милостивого Меча. Такие рыцари - также как судьи и жрецы, клирики и паладины, поклоняющиеся Тиру - иногда носят тонкие повязки прозрачной ткани на глазах, чтобы напомнить другим о слепоте правосудия.    

Основные известные храмы

  Abbey of the Blinding Truth [1372] (Westgate)   Hand of Justice (Grunwald)   House of Tyr's Hand (Milvarune)     Pantheist Temple of Tyr (Rock of Bral, Tears of Selune)   The Abbey of the Just Hammer (Tasseldale)   The Fortress Faithful (South-West of Zazesspur)   The Hall of Everlasting Justice (Sundabar)   The Hall of High Justice (Saelmur)   The Hall of Justice (Невервинтер - Neverwinter)   The Halls of Justice (@Глубоководье)   The Kiss of the Lady (Hill's Edge)   The Measure House (Calimport)   The Mos que of Tyr (East of Daggerford)   The Palace of Justice, Duty, and Sufferance (Nagarr)   The Silver Hall (Raven's Bluff)   The Waiting (@Phlan)   Hall of Brilliant Justice (Uthmere)   Hall of the Avenging Hammer (Telflamm)   Summit Hall (Sumber Hills, SE of Red Larch)   House of Two Hands (Waterdeep)   Barakmordin (West of Saradush)  

Justiciar of Tyr

As servants of the god of justice, priests of Tyr are expected to be paragons of law and order who embody the principles espoused by the Maimed God at all times. Justiciars are the very elite of Tyr's mortal servants, and they act as living embodiments of their god's portfolio. They battle lawlessness and injustice with the same fervor that paladins battle evil, neither asking nor giving quarter in their quest to bring perfect, utopian order to Faerûn. Some individual justiciars are permanently stationed in large cities with a strong Tyrran presence to serve as judges or magistrates. Others are assigned to travel frontier regions such as the North and establish law and civil order in the small towns that dot the wild lands of Faerûn. High-level justiciars sometimes travel to the planes of Chaos to strike directly against outsiders such as slaadi or demons.   Clerics and paladins make up the vast majority of justiciars, but a fair number come from the ranks of multiclass fighter/clerics, and a few were rangers before taking up the prestige class. Rogue/cleric justiciars are very rare, but not completely unknown. Multiclass monks, sorcerers, and wizards, however, are all but unheard of among the ranks of the justiciars. Because of alignment restrictions, barbarians, bards, and druids are never justiciars of Tyr.     Беспристрастный, Искалеченный Бог, Справедливый Бог Великое божество   Символ: Сбалансированные весы, опирающиеся на военный молот   Домашний план: Дом Триады Мировоззрение: Законное добро Сфера: Правосудие   Прихожане: Паладины, судьи, чиновники, адвокаты, полиция, угнетенные   Мировоззрения клериков: LG, LN, NG   Домены: Добро, Знание, Закон, Возмездие, Война   Одобренное оружие: "Законник" (длинный меч)   Перед каждым судом преступников в цивилизованных землях добросердечные судьи шепчут молитвы Тиру (teer, тиир) Беспристрастному, прося его вести их суд умеренностью и решением. Утопический незваный гость, давно прибывший на Торил из иного космоса, Тир рассматривает себя как отеческую фигуру, работающую ради строительства среди народа Фаэруна, который он считает своими своенравными детьми, совершенного общества. Боль знания о том, что его смертные цели не могут даже надеяться начинать и защищать безупречность, наполняет философию существования Тира затаенным чувством остатка печали.   Религиозная иконография изображает Тира как стареющего однорукого воина, часто - с окровавленной повязкой, закрывающей его раненные глаза. Так называемый Искалеченный Бог потерял свою правую руку в битве с голодной сущностью, известной как Кезеф Гончая Хаоса. Слепота Тира датируется Временем Неприятностей, когда сам Эйо забрал его глаза за неудачу в свидетельстве воровства Скрижалей Судьбы и для разрешения разногласий среди богов Торила. Прихожане аллегоризируют раны Тира как символизирующие слепоту правосудия и цену за ведение по пути справедливости и строгой защиты закона. Особенно радикальные секты тирран поощряют членовредительство среди своих сторонников - практика, осуждаемая подавляющим большинством преданных, которые тем не менее ритуально покрывают глаза повязкой и носят бесцветную перчатку на своей правой руке, почитая Слепого Повелителя.   Обыватели видят в Тире и его клериках строгих арбитров правосудия, часто упуская отечески-философские нюансы тирранской доктрины в пользу ее более очевидного черно-белого учения о природе этики. Они чаще всего рассматривают Тира как некую божественную константу - они знают, что Тир ожидает от своих последователей справедливости, хорошего суда и доброты к невинным, и, следовательно, оказывают клерикам Тира большое доверие.   Клерики Тира молятся о заклинаниях на рассвете. В дополнение к многочисленным незначительным праздникам, духовенство Тира следует строгому режиму ежемесячных высоких ритуалов. В первый день каждого месяца тирране отмечают Наблюдающее Правосудие, при котором специально выпеваемые молитвы выводят явление раскаленного добела военного молота, пылающего жаром и светом. Тринадцатый день приносит празднование Калечения, при котором конгрегация поет громкие, быстро повышающиеся гимны, по мере того как над ними показывается иллюзорная рука в перчатке, окруженная нимбом горящей крови. Подобный ритуал, называемый Ослепление, имеет место на двадцать второй день каждого месяца и включает в себя образ горящих плачущих глаз. Клерики Тира часто мультиклассируют как паладины.   История/отношения:   Тир прибыл в Торил в -247 BR, этот случай известен как Процессия Правосудия. Вырвавшись из врат около современного Алагона в Турмише, он провел силы из 200 архонов по Вилонскому Пределу в усилиях умиротворить останки древнего Джаамдата, впавшего беззаконие и бандитизм после разрушения этой империи от рук ее эльфийских врагов. В следующей битве войско Тира убило Валигана Третьерожденного, меньшее божество анархии, возвышение которого -269 BR непосредственно совпало с господством кровожадного Эксарка Теласанда IV, поощрявшего Императора на большие конфликты с эльфами.   Действия и жертвы Тира в течение Процессии (которая продолжалась до -238) привлекли внимание Илматера, присоединившегося к силам Тира в -243 BR. Годы спустя, после того, как Процессия закончилась тем, что большинством служителей Тира были изгнаны или убиты и божество само заинтересовалось Торилом в целом за счет своей изначальной кампании с высокими целями, Торм присоединился к Справедливому Богу в качестве военного лидера. Вместе с Илматером божества стали известны как Триада и так и упоминаются до наших дней.   За более чем 1,600 лет после своего прибытия Тир расширил свое господство по всему Фаэруну - немногие не знают его имени или восторженных идеалов, которые он представляет. Он - голос воспитания, убеждение морализации и законных кодексов и ведения справедливого правосудия для разумных существ на каждой земле. В этом отношении он является и прогрессивным, и регрессивным, представляя силу для культурного развития в землях с коррумпированными юридическими системами или без таковых вообще и строгую защиту баланса - в нациях с известными кодексами законов. За сравнительно короткое время пребывания на Ториле Тир заработал себе немало врагов. Он отчаянно выступает против божеств, посвященных тирании, злу или беззаконию, и питает особую вражду к Бэйну, Цирику, Маску, Талоне и Талосу.   Догма:  

Духовенство и храмы

  Тирранская вера обращается к тем, кто стремится принести порядок беспорядочному, наказать зло и гарантировать, что цивилизация будет процветать через осторожную и справедливую систему правосудия. Они - доктрина правосудия через доброжелательную силу и вооруженную бдительность, философия, которая делает веру привлекательной для паладинов и законных бойцов. Однако, большинство сторонников не бьются на поле, вместо этого служа для важных битв в судах бюрократами, судьями, судебными исполнителями и торговцами. Тирране обычно рассматривать все дела в четких моральных терминах, предпочитая видеть мир упорядоченным только в соответствии с законами, обеспечивающими самую большую выгоду всем. Они чаще всего нетерпимы, иногда яростно, и редко допускают осмеяние, пародирование или вопросы к своей вере.   Клерики Тира несут закон в беззаконные земли, часто служа судьями, жюри и палачами. Без цивилизованного юридического кодекса для ведения своих судов они часто по умолчанию следуют доктрине, примерно эквивалентной "глаз за глаз, зуб за зуб". Однако, тирране предпочитают допустить ошибку в сторону милосердия и часто переключают в остальном резкие сентенции для случаев, при которых обидчик был неосведомлен о каком-либо проступке. Имена таких преступников обычно фиксируются в Законодательной Книге клерика, которая затем разделяется с ближайшими храмами, чтобы не дать этому преступнику влегкую повторить правонарушение. Мощные клерики часто используют заклинание метка правосудия, чтобы добавить к своим строгим лекциям для осужденных преступников еще и магическое принуждение.   В цивилизованных землях тирране (неизбежно называемые "тиранами" хулителями своего легиона) обычно становятся юридическими экспертами, советуя правителям, судьям или мощным торговцам касательно запутанности законов и обсуждая дела перед судьями. Они рассматривают последних как благотворителей, жертвуя свои (иногда щедрые) "говорильные гонорары" церкви.
  Независимо от своей установки, тирране никогда не насаждают закон, который может оказаться несправедливым - определенный церковью как выходящий за пределы принципов и определений, твердо придерживающихся соответствия с другими законами в теле законной доктрины, частью которой является. Это иногда вынуждает тирран поддерживать очень несправедливые законы, которые, тем не менее, верны. Во многих таких случаях тирране пытается изменять законы, работая в пределах системы. Те, кто нарушают даже несправедливые законы ради вызова или политического инакомыслия - тем не менее, на их взгляд, виновны и заслуживают наказания в самой полной степени, которую позволяет закон.
  В некоторых случаях тирране действует как агенты мести для тех, с кем поступили несправедливо и кто не может позволить себе защититься или не может достигнуть обидчика.. В тех случаях, когда закон нарушается столь бессмысленно, клерики Тира открыто бросают вызов злу или коррумпированным силам, если необходимо - жертвуя собой.   Хорошо увязанная, высокоорганизованная Церковь Тира поддерживает обширную систему укрепленных храмов по всему Фаэруну. Каждый из них имеет строгий набор внутренних правил, известный как Неисчислимые Указы, который, похоже, становится все педантичнее и тягостне с каждым прохходящим годом.   В настоящее время протяженная Крепость Преданных в Тетире (к югу от Зазесспура) - самая влиятельная из позиций церкви, поскольку много преданных скопилось там в течение недавней гражданской войны и остались, чтобы гарантировать стабильность в регионе. Массивный Дом Руки Тира в Теске представляет более уравновешенную, традиционалистическую секту церкви и укрывает Справедливых Рыцарей - клериков, бойцов и паладинов, удостоивших Искалеченного Бога в бесчисленных битвах против своих агрессивных соседей из Тэя. Отдельные храмы Тира предлагают жилье, свежих верховых животных, лечение, помощь в заклинаниях, оружии, устройствах и в святых советах, а также исповедь в грехах, что играет важную освобождающую роль в вере.

Догматы веры

Покажите правду, накажите виновных, исправьте неправильное и всегда будьте в своих действиях истинным и справедливым. Поддерживайте закон везде, где Вы проходите, и наказывайте тех, кто делает что-либо незаконно. Ведите записи ваших собственных управлений, дел и решений, поскольку с их помощью можно будет исправить ваши ошибки, будет процветать ваша хватка на законах всех земель, а ваша способность идентифицировать правонарушителей расширится. Будьте бдительны в своих наблюдениях и порывах, и Вы сможете обнаружить тех, кто планирует несправедливость, прежде чем их действия будуь угрожать общественному порядку. Обеспечьте месть виновным за тех, кто не может сделать это сам.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Daggerford   Deadsnows           Waterdeep   Neverwinter       Baldur's Gate  
  RSS канал данного сайта

Комментарии

Please Login in order to comment!