Lebender Frostatem
Lebender Frostatem
Der Lebende Frostatem ist keine Kreatur im herkömmlichen Sinne, sondern ein sich bewegendes, magisches Phänomen, das den eisigen Winden der Nordlande entspringt. Dieses geisterhafte Element wirkt wie ein lebendiger Atemzug aus der Kälte selbst, der sowohl Schönheit als auch Gefahr vereint. Es ist ein seltenes und wertvolles magisches Phänomen, das von erfahrenen Magiern und Alchemisten gesucht wird.
Beschreibung und Verhalten:
Der Lebende Frostatem tritt in eisigen Regionen wie gefrorenen Fjorden und kalten Bergtälern auf, wo die Luft so kalt ist, dass sie fast zu knacken scheint. Er bewegt sich wie eine flüchtige Nebelwolke, glitzernd in blauen und weißen Nuancen, und schwebt in der Luft wie eine intelligente Präsenz. Die Frostschwaden reagieren auf Bewegungen und Magie in ihrer Nähe und sind sowohl schwer einzufangen als auch tödlich.
Spielwerte für D&D 5e:
- Rüstungsklasse: 15 (schwer zu treffen aufgrund seiner flüchtigen Natur)
- Trefferpunkte: 70 (10W8 + 20)
- Bewegung: Fliegend 30 Fuß
- Angriffe: Frostberührung, Kälteausbruch
- Schaden: Frostberührung: 2W10 Kälteschaden, Kälteausbruch: 3W8 Kälteschaden (siehe unten)
- Rettungswürfe: Konstitution (DC 15) gegen Kälteschaden
- Herausforderungsgrad: 5 (1.800 EP)
Besondere Eigenschaften:
- Kälteausbruch (Aufladung 5-6):
Der Lebende Frostatem kann eine mächtige Welle aus frostiger Energie in einem Umkreis von 20 Fuß freisetzen. - Effekt: Kreaturen im Bereich müssen einen Konstitutionsrettungswurf (DC 15) bestehen oder 3W8 Kälteschaden erleiden. Bei Erfolg wird der Schaden halbiert.
- Magische Resonanz:
Der Frostatem kann mit magischen Objekten interagieren und wird von mächtiger Magie angezogen. Zauber, die Eis- oder Kälteeffekte verwenden, verstärken sein Interesse und machen ihn leichter kontrollierbar. - Flüchtige Existenz:
Der Lebende Frostatem ist schwer einzufangen und kann nur mit mächtigen magischen Gegenständen oder speziellen Ritualen gebunden werden.
Erträge:
- 1W4 Unzen Arkanstaub: Der Staub kann als zusätzliche Materialkomponente für Zauber verwendet werden, die Schaden verursachen.
- Effekt: Mit dem Staub kann ein gewürfelter Schadenswürfel einmal neu geworfen werden, wobei der zweite Wert übernommen werden muss.
- 1 Phiole Gefangener Frostatem: Diese Phiole kann als zusätzliche Materialkomponente für Zauber verwendet werden, die Kälteschaden verursachen.
- Effekt: Der Zauber fügt zusätzlichen 4W6 Kälteschaden hinzu.
Hintergrund und Legende:
Nordische Gelehrte und Alchemisten behaupten, dass der Lebende Frostatem die Essenz eines uralten Schneegottes enthält, der in der Natur weiterlebt. Viele Jäger und Magier riskieren ihre Leben, um dieses flüchtige Phänomen zu binden, da sein magisches Potenzial sowohl in Kämpfen als auch in Ritualen unvergleichlich ist.
Anwendung im Spiel:
- Magisches Ziel: Die Spieler könnten den Lebenden Frostatem in einer Quest einfangen müssen, um seine arkanen Eigenschaften für eine mächtige Waffe oder einen Zauber zu nutzen.
- Gefährliche Begegnung: Der Frostatem könnte als eine Bedrohung auftreten, die ein wichtiges Gebiet bewacht oder die Spieler vor eine taktische Herausforderung stellt.
- Rituelle Bedeutung: Ein frostiger Schrein könnte den Lebenden Frostatem als zentrales Element verwenden, und die Spieler könnten seine Essenz benötigen, um einen alten Fluch zu brechen.
Falls du weitere Details oder spezifische Szenarien möchtest, lass es mich wissen. Ich passe die Beschreibung gerne weiter an.