Feuerschwingenkönig
Feuerschwingenkönig
Der Plume Lord, auch bekannt als „Feuerschwingenkönig“, ist ein mächtiges, elementares Wesen, das in den Vulkanen und Lavagebirgen der Nordlande zu finden ist. Diese Kreatur ist eine Mischung aus Feuer und Erde, eine schwebende Gestalt aus glühendem Obsidian und flackernden Flammen. Der Plume Lord ist sowohl ein zerstörerischer Wächter als auch eine Quelle außergewöhnlicher magischer Materialien, die Abenteurer in die Gefahr locken.
Beschreibung und Verhalten:
Der Plume Lord wird oft als die Inkarnation der Nordland-Vulkane betrachtet – ein strahlendes, schwebendes Wesen, dessen Körper aus rauchenden Gesteinsbrocken und Lava besteht. Seine scharfen, kristallartigen Flügel leuchten wie das letzte Glühen eines Feuers, während seine Bewegungen durch tief grollende Geräusche begleitet werden. Der Plume Lord schützt sein Reich mit einer Mischung aus verheerenden Feuer- und Erdkräften, und nur die kühnsten Abenteurer wagen es, ihm zu trotzen.
Spielwerte für D&D 5e:
- Rüstungsklasse: 18 (natürliche Kristall- und Lavapanzerung)
- Trefferpunkte: 175 (20W10 + 50)
- Bewegung: 30 Fuß, fliegend 50 Fuß
- Angriffe: Erdschlag, Feuerkaskade
- Schaden: Erdschlag: 2W10 Wucht-Schaden, Feuerkaskade: 3W10 Feuerschaden
- Besondere Fähigkeiten: Lavaexplosion, Magmatisch Schimmern
- Herausforderungsgrad: 12 (8.400 EP)
Besondere Fähigkeiten:
- Lavaexplosion (Aufladung 5-6):
Einmal pro Runde kann der Plume Lord eine explosive Welle aus Lava in einem Radius von 20 Fuß freisetzen. - Effekt: Kreaturen im Bereich müssen einen Geschicklichkeitsrettungswurf (DC 16) bestehen oder 4W10 Feuerschaden erleiden. Bei Erfolg wird der Schaden halbiert.
- Magmatisch Schimmern:
Das glühende, strahlende Erscheinungsbild des Plume Lords verleiht ihm eine Aura der Furcht. - Effekt: Alle feindlichen Kreaturen innerhalb von 30 Fuß müssen einen Weisheitsrettungswurf (DC 15) ablegen oder für 1 Minute den Zustand „verängstigt“ erhalten.
- Resistenz gegen Feuer und Erde:
Der Plume Lord ist immun gegen Feuerschaden und hat Widerstand gegen Wuchtschaden.
Erträge:
- 4W6 Brocken der Erd-Essenz:
- Effekt: Als Aktion kann die Essenz auf eine Waffe gerieben werden.
- Die Waffe wird für 1 Minute magisch und verursacht zusätzlich 1W6 Wucht-Schaden.
- Sie fügt doppelten Schaden gegen Objekte und Strukturen zu.
- 2W6 Unzen Arkanstaub:
- Effekt: Kann als zusätzliche Materialkomponente für Zauber verwendet werden, die Schaden verursachen.
- Ein Schadenswürfel des Zaubers kann einmal neu geworfen werden, wobei der zweite Wert übernommen werden muss.
- 1 Plume Lord Kern:
- Effekt: Der Kern kann verwendet werden, um einen Ring der Elementarbefehlsgewalt (nur Erde oder Feuer) herzustellen.
- Herstellungskosten: 15.000 Goldstücke, 250 Tage Arbeit.
- 10W10 Scherben des Plume Lords:
- Effekt:
- 5 Scherben können kombiniert werden, um ein Flammenschwert zu schmieden (Kosten: 2.000 Goldstücke, 30 Tage).
- 10 Scherben können kombiniert werden, um eine Halskette der Feuerbälle herzustellen (Kosten: 4.000 Goldstücke, 60 Tage).
- 30 Scherben können kombiniert werden, um einen Stab des Feuers zu schmieden (Kosten: 10.000 Goldstücke, 150 Tage).
- 4W6 Phiolen Feuer-Essenz:
- Effekt: Kann auf eine Metallwaffe aufgetragen werden, die für 1 Minute zusätzlichen 1W6 Feuerschaden verursacht.
- Nach Gebrauch verdunstet die Essenz.
Hintergrund und Legende:
Legenden erzählen, dass der Plume Lord einst ein Diener der Nordland-Götter war, der beauftragt wurde, die Vulkane und das darunterliegende Reich zu bewachen. Sein Zorn und seine elementare Macht sind ungezähmt, doch seine Überreste sind ebenso wertvoll wie zerstörerisch. Jäger, die den Plume Lord suchen, stehen vor einer gewaltigen Herausforderung, da er sowohl ein tödlicher Gegner als auch ein Hüter uralter Geheimnisse ist.
Anwendung im Spiel:
- Epische Begegnung: Der Plume Lord könnte als großer Feind dienen, der eine heilige vulkanische Region bewacht.
- Ressourcenjagd: Spieler könnten seinen Kern oder die Scherben als magische Ressourcen für mächtige Gegenstände oder Waffen sammeln wollen.
- Narrative Tiefe: Ein nordischer Kult könnte den Plume Lord verehren und ihn als einen göttlichen Hüter ansehen, dessen Zorn nur durch Opfer gebändigt werden kann.
Falls weitere Anpassungen oder Szenarien benötigt werden, sag Bescheid. Ich passe diese Beschreibung gern weiter an.