Livello di Tossicità

Livello di Tossicità (revisionato)

Una creatura che ha assunto in qualche maniera un qualsiasi reagente o composto alchemico che ha un determinato livello di tossicità deve effettuare un tiro salvezza sulla Costituzione (i Nani hanno vantaggio a questo tiro salvezza).

Il livello di tossicità ne determina la Classe di Difficoltà (vedi tabella sottostante). Se il tiro ha successo, la creatura riceve la condizione di Avvelenato per 10 minuti per livello di tossicità (un riposo breve ne potrebbe annullare gli effetti se non specificato differentemente), altrimenti la condizione di avvelenato persiste per 24 ore o fino al prossimo riposo lungo. Alla fine di questo periodo, alla creatura è concesso un nuovo tiro salvezza che, in caso di successo, annulla gli effetti precedenti riportando la creatura in salute. Il fallimento comporta l’acquisizione di un Livello di Indebolimento e l'aumento di uno del Livello di Tossicità. La condizione Avvelenato si tramuta in Intossicato. Ogni 24 ore è possibile ritentare il tiro salvezza, ma un fallimento aggiungerà sempre un Livello di Affaticamento e l'aumento di uno del livello di tossicità (fino alla morte). In poche parole, per ogni giorno passato nella condizione di Intossicato, la CD per il tiro salvezza aumenta, fino a che non si ottiene un successo. I Livelli di Affaticamento guadagnati in questo periodo non vengono annullati, in caso di successo, ma rimangono fino a che non vengono rimossi con il riposo o tramite altri mezzi.

Liv 1 Liv 2 Liv 3 Liv 4 Liv 5 Liv 6 Liv 7 Liv 8 Liv 9
CD 8 CD 10 CD 12 CD 14 CD 16 CD 17 CD 18 CD 19 CD 20


Cover image: by Chris Cold

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