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01-03: "Was bisher geschah...", Teil 1

General Summary

I

2023.05.21
PRA 1003 BF (10 Hal)
Therbunitin IG Perinia von Weissenfels, Leiterin d.Lazaretts an der Trollpforte;
nach einigen Tagen Lazarett bei der Essensausgabe von einem Krieger angesprochen worden, offenbar auf der Suche nach anderen Adeligen (Verwandten?) ; traumatisierter Junge almadanischer Herkunft (Leibeigener) sammelt Schüsseln ein; kann ihn zu Pause überreden, sodass er Essen & trinken kann; Krieger hat mir zweite Portion organisiert (Haferbrei m.Schnittlauch & Petersilie), gebe dem Jungen den Rest davon; verteidige seine Pause gegen den Landwehr-Mann, der ihn schelten will; Junge bedankt sich mit Umarmung & weint sich aus; seine Herrin, Ritterin Friederike von Schaffhausen, ist verschollen; als er sich ein wenig beruhigt hat, schicke ihn wieder an die Arbeit (Ablenkung tut ihm sicher gut) ; Amputations-Patient übersteht OP gut, keine Hilfe nötig; Krieger (hat auch schon Hilfe angeboten) konstatiert, dass es hier nichts mehr zu tun gibt, & will nach Mendena aufbrechen, um nach dem Herzogspaar zu suchen; rate ihm davon ab, alleine zu reisen; er fragt, ob ich ihn dann begleiten würde; stimme nach anfänglichem Zögern zu;
Abmeldung bei IG Perinia von Weissenfels f.mich problemlos, hole dann mein Pony; f.Krieger etwas aufwändiger; muss versprechen, seine Verbände zu wechseln & Salbe aufzutragen (auch wenn sie brennt) ; IG Weissenfels lässt sich das schriftlich geben;
rauchende Ruinen eines (von den Bewohnern) zerstörten Dorfes; Hunde bewachen einen Pferdekadaver; Yangorn fühlt sich beobachtet; Boroni sammeln Leichen ein & bringen sie in Massengräber; keine Adeligen dabei (Yangorn fragt nach), erreichen abends Barracke, wo Boroni Verwundete pflegen; verletzte Söldnerinnen (2 letzte Überlebende der Goldwiesel, eine davon ist Anführerin Koriane von Mendena) ; lernen totenbleiche Elfe Zerzael kennen ("Mondelfe"?) ; eigenartigste Elfe, die Vashka-Mala bisher kennengelernt hat; sehr "badoc", Armbrust, schwarze Lederkleidung, in der Fremde aufgewachsen & kennt ihre Sippe nur aus Erzählungen;
Vashka-Mala heilt ihre fehlende Hand per BALSAM; es fällt auf, dass es der 2.Söldnerin nicht gut geht -> Wundbrand; sie will sich aber von den Boroni nicht helfen lassen; Vashka-Mala bietet Hilfe an; holt heilkräftigen Tee gg.Fieber von den Boroni; Söldnerin wird mit Schnaps betäubt, d.Stumpf aufgeschnitten (Zerzael macht Messer heiß) & dann mit Salbe & Verbänden versorgt (Yangorn hält fest, mit Koriane gemeinsam) ;
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am nächsten Tag geht es d.Söldnerin tatsächlich etwas besser; ob sie durchkommt kann aber erst d.Zeit zeigen; überlasse ihr den Rest meiner Salbe, weil ich sie nicht mehr brauche;
bei Weiterreise fühlt sich Yangorn (wie auch schon d.letzten Tage) beobachtet; ist auch nachts hochgeschreckt m.gezogenem Dolch, konnte aber nichts entdecken; heute entdeckt er den Verfolger: den Jungen aus dem Trollpforte-Lazarett; nach anfänglichem Misstrauen (beiderseits Yangorn/Junge) kann ich ihn einigermaßen beruhigen; ist mir offenbar gefolgt, weil ich nett zu ihm war; fühle mich verantwortlich & gebe ihm daher zu Essen & zu Trinken & nehmen ihn mit; er kümmert sich ungefragt um meine Sachen & Dajin; bin mit der Situation nicht wirklich glücklich weil Verantwortung & ungeklärter legaler Status;
Wert eines Leibeigenen lt. Yangorn: "weniger als ein gutes Pferd, mehr als eine Kuh" => 20-300 Dukaten;
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je näher Warunk, desto weniger verwüstet das Land, folglich desto weniger Boroni & desto mehr Flüchtlinge; begegnen u.a. einem Banner(?) "Blutäxte"-Söldnern; verbringen den Abend in einer Taverne in Reichweite der Stadt; sehr vollgestopft, aber man macht dem hohen Herrn & der hochgelehrten Dame eigens eine Kammer frei; Pedro schläft im Stall bei Dajin;
(zw. Rabenfeld & Praiosau)

II

2023.06.11
PRA 1003 BF (10 Hal)
abends treten noch ein Sackpfeifenspieler & eine Jongleurin auf, Zerzael fliegt voraus um zu schauen wie's um Warunk bestellt ist (klettert wie Spinne außen an Taverne hoch, Fluggestalt viel zu groß für Vogel, aber in Dunkelheit nicht zu erkennen) ; nachts Schwierigkeiten mit Siebenschläfern ("Ratten") in den Wänden;
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morgens klopft Zerzael am Fenster & berichtet, dass Warunk intakt, aber überfüllt ist; viel Verkehr in beide Richtungen (Versorgung nach Warunk, Soldaten von dort weg) ; brechen ohne Frühstück auf (Pedro führt Dajin) ;
kreuzen auf Weg mehrere "Ogerschneisen" (u.a.ein frisch erlegter Oger) & begegnen einem Söldnertrupp (ca.2Dtzd.), die nach N auf Schatzusche unterwegs sind; fragen, ob wir mitmachen wollen, überlegen es sich aber beim Anblick von Zerzael anders; reihen uns i.d. Flüchtlingsstrom nach Warunk ein; Einlass schwierig, ein Zwerg will, dass wir f.Zerzael bürgen, aber Zauberverbot f.Elfe ist f.mich indiskutabel; Yangorn überredet Zerzael, vor der Stadt zu warten;
Markgraf v.Warunk: Throndwig von Bregelsaum (Vorgänger: Karloff von Bregelsaum mit der silbernen Hand)
in der Stadt: Einheimische durchgehend gut gekleidet; Fenstergärtchen, Straßennamen & Hausnummern fallen auf; PRA-Tempel wurde offenbar zu Therbuniten-Spital umgewidmet; Infos über Verbleib von Adeligen am besten beim RON-Tempel (Oberstadt) ; Flüchtlinge auch dort, wenn auch besser gestellte; können in RON-Tempel Listen mit Namen & Wappen ein/ansehen (hängen draußen) ; Pedro beschreibt Wappen seiner Herrin; finden es auf Gefallenen-Liste, aber ohne Vornamen; erkundigen uns bei Novize & werden zur Geweihten geführt, die d.Liste verwaltet; das Wappen gehört einer an der Trollpforte gefallenen Ritterin; schließen daraus, dass es Pedros Herrin war; biete Pedro an, bei uns zu bleiben, er freut sich; suchen außerdem nach gefallenen/überlebten Freunden/Bekannten d.Adels (Yangorn) bzw. dem Namen Sanin (Vashka-Mala) ; fragen außerdem nach Quartier-Empfehlung, werden an PER-Tempel verwiesen;
PER-Tempel ungewöhnlich groß & prachtvoll, Buntglasfenster, viele teils exotische Pflanzen, Garten/Park; auf Frage nach Quartier bringt man uns im Gästehaus des Tempels unter; Frage nach Badehaus wird betreten verneint (Badehaus wird hier mit rahjaischen Dienstleistungen gleichgesetzt & ist quasi verboten/wurden alle geschlossen) ; können den Zuber d.Gästehauses benutzen, aber da ist gerade die Ritterin von Treublatt drinnen; Zuber stellt sich als geräumig heraus; Ritterinnen sind zu dritt, eine will Pedro locken; Yangorn "rettet" ihn indem er ihm die Rüstung zum Putzen gibt;
Baden gemeinsam mit den Ritterinnen, eine von ihnen hat gesehen, wie Friederike von Schaffhausen von einem Oger gefressen wurde; Themenwechsel semi-erfolgreich, verabschiede mich verfrüht weil sowohl Oger als auch Rondralieder f.mich Problemthemen sind (habe versucht, pos.Stimmung zu machen mit Gedanke an Wiederaufbau) ;
am Zimmer ist Abendessen schon bereitgestellt, esse alles alleine auf weil Riesenhunger & nach d.letzten Tagen sehr üppiges abwechslungsreiches Mahl;
nachts schleicht sich Yangorn zurück ins Zimmer & fällt hüllenlos auf dem Stockbett in Bewusstlosigkeit; decke ihn mit d.Decke meines Betts zu & schlafe mit meiner eigenen Reisedecke weiter;
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Morgens geht Yangorn (nur in Decke gehüllt) auf Suche nach seinen Kleidern; lässt Pedro nach dem Zimmer d.Ritterin v.Treublatt fragen, aber der traut sich dann nicht rein, also geht Yangorn selbst & bekommt alles außer seinem Hemd wieder; ordert bei Pedro "eine zweite Portion"(Frühstück) ; Pedro gibt Bescheid, dass RON-Dienst in Kürze beginnt, Yangorn geht hin (wenn auch ungern ohne Hemd, kaschiert m.Rüstung/Umhang) ; Vashka-Mala lässt das lieber aus, sie ist auf RON nicht gut zu sprechen; spreche stattdessen mit Novizen darüber, dass wir uns gerne nützlich machen würden; lt.ihm sollten wir mit HW Salix v.Hohenfels sprechen; evtl. auch beim Markgrafen vorsprechen, denn a) gibt es offenbar ein Beherrschungs-Artefakt, mit dem Oger kontrolliert wurden, und b) gibt es div. Höhlen/Gefahren/Geheimnisse unter Warunk; Novize wird Hochwürden Bescheid geben;
gehe dann einkaufen; keine Kleidung v.d. Stange zu bekommen, aber Schneiderin hat gerade Bausch günstig; bestelle ein Hemd f.Yangorn (2 Tage), sowie neue Robe (Reisegewand, aber ohne Stick) ; treffe Yangorn dann am Markt wieder (er war sich am Söldner"markt" nach gebrauchten Kleidern/Waffen/Rüstungen umsehen, hat aber nichts gefunden), beim (vergeblichen) Versuch, Proviant einzukaufen (nur Frischware, fast alle Dauernahrung geht ans Militär) ;

III

2023.06.25
PRA 1003 BF (10 Hal)
zurück i.d.Tempel, Hemd hängt ungewaschen am Türknauf, geben es Pedro zum Waschen; machen uns dann auf Suche nach Zerzaels Freundin (Händlerin, beleibt, braune Haare, fröhlich, "Knorrhilde? Selvana?") ; finden i.d.Stadt keine Hinweise, sehen uns daher im Flüchtlings-"Dorf" vor dem Stadttor um; ein Fuhrknecht meint, sie im Flüchtlingslager bei d.Herberge "Zum rollenden Käse" gesehen zu haben & nimmt uns spontan mit; werden dort sofort & ungefragt v.d.Therbuniten "eingespannt"; soll eine gelähmte Patientin (Landwehr, einbeinig) untersuchen, ob Zauberei am Werk ist; ODEM & ANALYS offenbaren überraschend einen Hexenfluch; befragen zur Herkunft; Frau wurde in diesem Zustand auf d.Straße gefunden & hergebracht, war zwischendurch mal ansprechbar, meist aber katatonisch; erinnere mich, dass Hexenflüche mit Emotionen verbunden sind (Versehen?) & dass Bedingung bekannt sein muss; "wecken" Frau m.Ohrfeigen (Yangorn) & erfahren von nächtl.Hexen-Begegnung & dass sie vllt. unwissentlich d.Hexentier (Kröte) verletzt/getötet hat; Zaubertrick BERUHIGEN weil sie schreit, dann Info an Therbuniten; bekommen "Auftrag"(eigentl.Bitte/Frage), sich der Hexe anzunehmen; 5D Anzahlung, Rest beim Markgrafen auszuhandeln; lassen uns Fundstelle möglichst genau beschreiben; verwandle mich in Falke & fliege hin; finde Stelle & suche v.dort aus eine typische Hexen-Behausung, finde Hütte in einem Wald nahe "besetztem" Dorf; davor Kräuter/Gemüsegarten mit div.Tieren (u.a.Enten), darin alte Frau ("Bilderbuch"-Hexe) ; kehre zurück zu Yangorn, der Wache bei Essenausgabe gemacht & bereist selbst gegessen hat; berichte beim Essen von Entdeckung; Yangorn verwundert über Vorschlag, mit Hexe zu sprechen; machen uns aber nach dem Essen auf den Weg;
über Straße & Feldwege; werden in Dorf nur semi-höflich empfangen (Yangorn muss ziemlich an sich halten) ; durchqueren es also nur (& beschließen dort nicht zu übernachten) ; Weg zum Hexenhaus leicht zu finden, werden v.Tieren beobachtet; Alte Vettel Galinda im Garten beim Butterstampfen; gibt trotz Offensichtlichkeit & mehrfachem Nachfragen nicht zu, eine Tochter Satuarias zu sein, aber ihrer Kröte geht's offenbar gut; um Heilmittel für Fluch gebeten, verschwindet sie ins Haus, fliegt dann mit dem Butterfass davon & hinterlässt "Medizinbeutel":
(siehe Aufzeichnungen >>>)

verlassen schnellstens den Ort, umgehen d.Dorf & übernachten in verlassener Schäferhütte (halten abwechselnd Wache, meditiere vorher noch astral, während Yangorn Essen sammelt (haupts.Beeren)) ;
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Morgens Aufbruch; erreichen Flüchtlingslager komplikationslos, müssen aber erst auf Umwegen (hinter dem Rücken der Therbuniten) herausfinden, was man mit all den Kräutern/Dingen tut (d.Zeichen deuten auf Volksglauben/-medizin/-magie) ; bin im Zwiespalt, weil Volksglauben Aberglauben & Unsinn ist, aber Hexenwerk nicht; Leute verraten mir auch nichts, Yangorn ist da erfolgreicher;
(siehe Aufzeichnungen >>>)
befolgen (etwas widerwillig bzw. zwiespältig & skeptisch) d.Anleitung; Yangorn besorgt Kuh / Schwein / Katze / Ratte, die er auf das Ei wirft; Ratte unbeeindruckt, aber Patientin ist aus Unterkunft verschwunden; stellt sich raus, sie ist auf dem Abort! aber wieder wohlauf & bei Sinnen; bedankt sich & wir kehren zurück nach Warunk; finden Zerzael nicht (um ihr Hinweis nach ihrer Freundin zu geben, aber Pedro ist froh, dass wir wieder da sind; essen im Tempel-Gästehaus zu Abend & gehen danach auf Tavernensuche (habe noch Hunger) ; beschließen morgen Bauschhemd abzuholen & dann mit Empfehlung d.PER-Geweihten vom Rollenden Käse auf d.Burg zu gehen; Yangorn nicht erpicht darauf, i.d.Höhlen unter Warunk zu gehen; kehren in Zwergentaverne "Zum hüpfenden Pony" ein; kein Wein, aber gutes Bier; Speisenauswahl wird uns überlassen, Yangorn hat Lust auf Wildbret m.Knödeln in Pilzsauce; bekommen daraufhin Höhlenspinne (aus den lokalen Höhlen, von Zwergen erlegt) - schmeckt ein bisschen wie Maraske, nur ohne das leichte Taubheits-Kribbeln auf der Zunge;
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Volksmagie (Tagebuch s.10)


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