Manalith Ligne du temps Manalith Timeline

Ligne du temps Manalith

1ière Ère

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Primodia (L'ère primal)

Une ère de chaos ou le monde a passée de terre volcanique a terre tropicale et ou la vie a fait c'est premier pas

  • L'an 0 à l'an 446 de la 1ière ère
    Le Grand Inconue
    Era beginning/end

    Description

    Création du monde au dire de plusieurs extérieur. Malheureusement rien na vraiment été prouver car personne n'a mystérieusement pus garder trace de cet évenement.

  • L'an 446 à l'an 8 541 de la 1ière ère
    L'ère Primal
    Disaster / Destruction

    Description

    À ces début, alors que la planète était régulièrement en proie à des perturbations brutals et des changements environnementaux frequents, ene espèce crée par ceux-ci par les dieux règnait; les titants. Cherchant toujours à accroître leur puissance en tuant leurs rivals et en s'emparant de leur puissance. C'était une ère de pure et simple chaos. C'est ainsi que les primordiaux et les dragon ancien sont nés à Manalith.
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  • L'an 8 900 de la 1ière ère
    Naissance des premiers peuples
    Life, Birth

    Description

    Bien que la pluparts aient est aujourd'hui disparu, ont ne retrouve qu'une petite poignée des espèces ayant jadis survécu. À cette époque, pour survivre, il fallait aux espèces s'unir afin de résisté aux terribles titants. Heureusement leurs nombre finit par diminuer suffisamment pour permetre la prospéritié des races de cet époque. Parmi ces espèces seul les elfes , les femmes-sentibusques et les vines Leshy aurait survécu. C'est également à cette période que les exterieur, les fée et les gnome ont également commencer à explorer ce monde. Née au milieu de ce chaos les premières grandes forêt elle aussi commencèrent à voir le jour, des forêts si grande qu'elles recouvrait la majeur partie du monde. Mais hélas beaucoup de combat restai encore a livrer contre les gargantuesques créations des dieux.
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  • L'an 12 850 à l'an 14 325 de la 1ière ère
    L'Age de L'Empire Végétale
    Life, Organisation Association

    Description

    Dans un âge d'or végétal où la flore était reine, où les arbres touchaient au nuage et ou la planète c'était enfin remis de ces catastrophes causées par les titans, un nouveau peuple pris le contrôle du monde; les femmes-sentibusque. Un peuple qui vénérait cette nouvelle faune grandissante. Les femme-sentibusque étaient cruelles et dominatrices, un véritable obsacle au veu de paix mondiale des races émergante. Ainsi Tout acte d'offance fait à la nature était sévèrement punie. C'est dans cet âge, qu'est également apparu les Ghorans , les vanaras et les kobolds.
      Musique thématique

2ième Ère

15500 23499

L'âge de l'humanité

Une ère de magie, de développement mais aussi de destruction et d'éternel recommencement. Une âge sinistre et sale aussi connu sous le nom de Dark Age !

  • L'an 0 de la 2iem ère
    Épanouissement Raciale
    Life, Birth

    Description

    Pour augmenter le pouvoir des dieux , il suffit d’augmenter le nombre de croyant. Les dieux ce sont donc lancé dans une frénésie à créer toute sorte de race et de les faire cohabiter sur un petit et même monde.
     
    Musique thématique

  • L'an 112 à l'an 1712 de la 2ième ère
    L'age d'or Cyclope
    Life, Organisation Association

    Description

    Depuis les âges primordiaux les cyclopes étaient craints de tous. Mais lorsque les tributs cyclope de l'est, de l'oust et nord s'unirent, plus aucune forme de vie ne pouvait s'opposer à eux, tout individu croisant leur chemin fraisait guise de repas ou devenait l'esclave de ces grands monstres à un oeil. Ver la fin les cyclopes avait accumulé une magie si puissante qu'elle aurait fait frémir les petites magies connues d'aujourd'hui. Cette grande magie parvenait en grande partie des primordiaux et des puits de mana elfique (aujourd'hui assécher par ceux-ci). les elfes furent donc le plus touché de cette crise, car depuis presque toujours , ceux-ci vivaient en harmonie avec cette magique. Cette événement a causer une grande appauvrissement de la mana. Et a susciter des vague de suicide de beaucoup d'elfe. c'est pendant cette événement qu'une variante des elfe nommé : Drow est née.
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  • L'an 700 de la 2iem ère
    Travail du Bronze
    Technological achievement

    Les races ont commencer à travailler et exploiter le Bronze

  • L'an 1600 de la 2ième ère
    Travail du fer
    Technological achievement

    Les races ont commencer à travailler et exploiter le fer , l'acier et beaucoup d’autre matériaux.

  • L'an 1735 à l'an 1743 de la 2ième ère
    Découverte des autres continents
    Discovery, Exploration

    Description

    Un grand voyage de 8 ans dans le but de découvrire les nouveau monde affin de paufiner le commerce et d'étendre le territoire. Cette evenement a débloquer sur le fondement des premières villes interaciales.
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  • L'an 1796 à l'an 1800 de la 2ième ère
    Prise de pouvoir par : La tombe de la dame rose
    Life, Crime

    La tombe de la dame rose est une petite organisation de 6 magicien hors du commun cherchant a s'emparer des trois artéfact légendaire permertant le controle sur la vie. Le masque négatif de damme fauchause , la couronne de viternelle et la boite de résuretion. A qui possède ces 3 relique controle la vie , le résurection et la mort de tout être... Dès qu'il trouvirent leurs premier artefact , la confrérie commensèrent a ce faire connaitre pour ses crimes sordides. Les membre devinrent extrèmement dangereux. Et la rumeur qu'il cherchait a exterminer la race humaine ce répendirent. Ceux-ci finirent pas avoir la main mis sur plusieurs grande ville , oubligant mystérieusement les dirigant a chercher la couronne de vieternelle pour eux. Par chance la confrérie fut défait par une groupe d'aventurier juste avant que ceux-ci metre la main sur un précieux artéfact   Musique thématique

  • L'an 1935 à l'an 1939 de la 2ième ère
    Réveil de la Tarasque
    Disaster / Destruction

    Description

    Un 4 ans de terreur sous l'emprise de ce monstre dominateur ,et destructeur de royaume. plusieurs ville rasé et un nombre incalculable de mort. Tousse vivais dans la crainte de sentir la terre trembler et de voir arriver la bête géante.
    Musique thématique

  • L'an 1944 à l'an 1952 de la 2ième ère
    La Grande Guerre
    Military action

    Description

    Déja non remis de la terrible Tarasque une grande guerre sans merci éclate..Cette guerre mondiale fut terrible en terme de mort .
    Musique thématique

  • L'an 1952 de la 2ième ère
    L'attaque de Dahak
    Celestial

    Description

    Aucun Repos pour le monde a Manalith. La guerre fesait toujours rage et semblait sans fin... C'est alors qu'un énorme dragon apparu et ravagea le monde , quel que race disparurent a tout jamais et bien d'autre passèrent près de l'extinction. Tout les races et tout les royaumes finirent par s’unir sous une seul et même bananière. A ce qu'ont raconte Dahak fut emprisonner par le grand Merlin avec l'aide d'un magie ancienne. Assister par l'incarnation physique d'Absu et d'un mystérieux démon encore inconnu a ce jours, les être de Manalith furent victorieux... Bien qu'une ombre persiste encore aujourd’hui sur le monde et que personne ne sache qui étais le fameux démon étant capable de rentré dans le plan matériel aussi facilement.
    Représantation des événements

  • L'an 1953 à l'an 2220 de la 2ième ère
    Age des constructions magiques
    Scientific achievement

    Description

    Les être de Manalith s'unirent pour trouver une solution affin défendre le monde contre tout autre attaque potentielle future... Il finirent donc en a peine 30 ans et créèrent donc les golems magique et les ''construct''. (Ses être étais charger de la défendre Manalith et d'obéir a leur créateur). C'est également à cette époque que le savoir et les voyages planaire fut expérimenté et connu.
    Musique thématique

  • L'an 2220 de la 2ième ère
    La Grande Fin
    Extinction

    Description

    Cette énorme Pierre Venu du ciel qui ravagea le monde en quel que seconde ! Tout fut détruit les villes l'art la joie la vie. Le monde fut fractionner et les continent fut changer a tout jamais... Cette événement fut le pire de tousse, Il fallut tout reconstruire , reformé les civilisations avec ce qu'il restai... Peu de gens aurai pu décrire l'horreur de cette simple pierre venu du ciel... Le grand savoir des ''constructs'' fut perdu et les ressource pour créer les golem devenu très rare , plus rien n'allais être pareille... Avec cette événement les sage nommèrent la fin de la 2iem ère. La roche fut nommé quel que années plus tard Armageddon. Et c'est justment a partir de cette ère que certaine race et drôle de créature apparurent
    Musique thématique

3ième Ère

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L'ère Éphémère

Une ère de reconstruction et de crainte ou la magie commenca son déclin

  • L'an 0 à l'an 503 de la 3ième ère
    La grande Reconstruction
    Construction beginning/end

    Description

    Il eurent bien quel conflit mais de manière général , ce fut un age de paie pour tousse , un age pour ce reconstruire et repartir a neuf.
    Musique thématique

  • L'an 237 de la 3ième ère
    Formation du conseil magique
    Life, Supernatural

    Description

    Cette Grande école de magie , bibliothèque avais plusieurs rôle , notamment rassembler les savoir des époques passé et prévenir le monde de futur catastrophe comme toutes celle qui avais vue le jour aujourd'hui . Elle à été construite sur un ancien puis de mana qu'ont croyait assécher depuis longtemps. La bibliothèque d'Alkadir avais également été conçu pour accueillir , et former officiellement tout les mages de Manalia. Cette tour n'avais pas comme seule objectif d'apprendre a ses utilisateur a contrôler la magie plus efficacement, elle eu le lourd rôle de guidé les nation en matière de conseille , de sagesse et magie. D’où est née le grand conseille magie...
    Musique thématique

  • L'an 1218 à l'an 1222 de la 3ième ère
    Le temps des ténèbre
    Life, Death

    Description

    L'arriver d'un seigneur des ténèbres imminent annoncer par la bibliothèque d'Alkadir plonge le monde dans l’inquiétude ... Plus les années avancèrent plus ont vue des créature étranges apparaître... Créatures qui n'avaient pas sa place dans le plan matériel. Ce ne fuit qu'a la quatrième année que les choses comanssèrent a ce gâté réellement et que le monde fut tout de même plonger dans 9 jours et 9 nuit de ténèbres. Ce qui causa plusieurs apparition malvenue de créature de droit venu des ombres. Par chance un groupe de héro (Les membres de LCdD) l’empêcha d'accomplir ces sombre dessin.
    Musique thématique

  • L'an 1499 de la 3ième ère
    La grande lune de sang
    Metaphysical / Paranormal event

    Description

    Comme a tout les cinq mille ans, une lune de sang apparaît. Personne n'aurai sue dire si c'étais a cause de 9 nuits des ténèbres qui avais eu lieu précédemment mais cette lune de sang fut la plus terrible de tousse... Plusieurs créatures autres que les animaux, succombèrent a son influence. Celons certain fou , ce serai un clan qui serai a l'origine de ce désastre
    Musique thématique

  • L'an 1766 de la 3ième ère
    Découverte de la poudre à canon
    Technological achievement

    Les races ont commencer à fabriquer les arme a feu et à exploiter la poudre a canon.

4ième Ère

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L'âge des Cataclysmes

une ère ou régna la terreur de Abratoss et ou les dieux fût forcé de marché sur la surface du monde dans leurs forme d'avatar.

  • L'an 0 de la 4ième ère
    Le réveil d'Abratoss
    Disaster / Destruction

    Description

    Le jour ou Abratoss eut commencé a ce réveiller, l'équilibre des force en place avais basculer d'un seul coup. Les mages du monde entier eurent un sensation de trouble dans la mana sans que personne ne puisse l'expliquer. Une année plus tard la même sensation réapparue avec une intensité nettement plus ardente. C'est alors que Abartoss attaquât le monde , réduisant des villages et de nombreuse vie en cendre. Une fois une bonne partie des habitant des villes tuées , il retourna dans le plan de la terre s'y reposer , fou de rage d'avoir été épuiser par ces multiples combats contre tout ces sale mortel... Il avais besoin de plus de puissance , ce n'étais que partie remise.
    Musique thématique

  • L'an 131 de la 4ième ère
    Efondrement du paradis
    Celestial

    Description

    À ce qu'ont dit le paradis aurai tomber après une énorme guerre contre les enfers
    Musique thématique

  • L'an 131 à l'an 132 de la 4ième ère
    Perturbation des plans élémentaires et assault final de Abratoss
    Disaster / Destruction

    Description

    Le Dragon Abratoss en profita pour attaquer les 4 plans élémentaires espérant détruire la prophétie qui mentionnant sa défaire contre 4 être élémentaire. L'attaque contre les plan cosèrent une grande perturbation au niveau de la mana. 4 mois plus tard ce fut au plan matériel d'être attaquer !
    Musique thématique

  • L'an 203 de la 4ième ère
    Reprise du paradis
    Celestial

    Description

    A l'aide beaucoup de préparation et de quelques héros le paradis retrouva les ange et les légions des enfer fut repoussé. Bien sur peut d'information sur cette événement avais été transcrit dans les archives de l'époque en raison d'un secret que tout le monde ignorais

  • L'an 562 à l'an 989 de la 4ième ère
    Le règne vampirique
    Life, Organisation Association

    Description

    Tout commanssa avec la prise de controle des villes à Manalia une a une. Par la suite virent la colère totale et cruelle des vampire sur les êtres vivant à Manalia. C'étais une époque ou le sang coulais a flot pour qui osait opposé au nouveau tirant du continent de Manalia... Tout les gouvernement fut éradiquer et seul les vampire régnais.
    Musique thématique

  • L'an 801 de la 4ième ère
    Amélioration des armes a feu
    Technological achievement

    Description

    Les armes a feu ont , à partir de cette date commencer à être un peu plus fréquente et surtout plus évoluer

  • L'an 1226 à l'an 1326 de la 4ième ère
    La Guerre des Plans
    Population Migration / Travel

    Description

    La paix étais déjà fragile avant Abratoss mais maintenant qu'il restai de la colère dans le cœur des extérieur, tousse ce chamaillait pour des raison politique et territoriale cela débouchâmes sur un guerre entre les 4 plans élémentaire. Beaucoup d'extérieur élémentaires (ondins , oréades sylphes et ifrits) commencèrent à migrer sur le plan matériel pour ce mettre a l'abris de la guerre... Ce qui eut pour effet de surcharger totalement les villes et de vidée la plus part des récoles en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire... Suite a cela il eurent beaucoup de famine de bataille entre les villes pour la nourriture...On frôla une deuxième guerre mondiale. Une fois la guerre élémentaire terminer beaucoup d’élémentaires prirent gout au plan matériel et restèrent sur celui-ci. Durant la période de guerre il arrivais fréquemment que les sorts élémentaires lancé sur le plan matériel avais des effets étrange ou d'élément différant a celui voulu
    Musique thématique

  • L'an 1482 à l'an 1514 de la 4ième ère
    Révolution Drow
    Revolution

    Description

    Après l'avantage des drow sur les nains du Pick de Fer en Éstérie aquis, les drows décidèrent d'attaquer l'Estérie pour ce venger des milliers d’année d'opression... Ils étais bien préparer, assisté par la terrible déesse araignée. C'est accompagné d'ignobles guerriers driders que les drow répandirent leurs carnage hors de l'ombre-terre.
    Musique thématique

  • L'an 1524 à l'an 1655 de la 4ième ère
    La Grande Peste
    Plague / Epidemic

    Description

    Une terrible peste insoignable commencèrent a faire ravage dans des petit colonie puis dans les villes et pour finir partout sur le monde , personne nu pue s'en préserver et la peste décima le tiers de la population mondiale
    Musique thématique

  • L'an 1667 de la 4ième ère
    Affaiblissement de la mana
    Gathering / Conference

    Description

    Ce n'est pas a partir de cette instant précis qui la mana ce fesai de plus en plus rare... Mais c'est en cette année qu'ont découvris que la situation commençaient a devenir critique et qu'il eu des prérogative pour diminuer le nombre de mage. La bibliothèque d'Alkadi avais horde d'être extrêmement sévère dans son recrutement affin de ne garder les meilleurs élément... Des lois concernant le permis de magie entrèrent également en vigueur dans tout les province du monde affin de limité les dégât causées au cristaux. Désormais chaque ville avais droit a un nombre limité de magicien en ses rang

  • L'an 1727 de la 4ième ère
    Révolution Scientifique
    Scientific achievement

    Description

    Suite a la grande diminution de mana, la plus part des homme intelligent qui aurais jadis fait carrière en temps que magicien n'avais d'autre choix que de devenir alchimiste ou scientifique , ce qui eut pour effet d'augment la science et d'enclenchée une révolution scientifique.
    Musique thématique

  • L'an 2166 de la 4ième ère
    Révolution de l'age a vapeur
    Discovery, Scientific

    La découverte scientifique des utilisation pratique de la vapeur allais change le monde d'une manière inimaginable , permettant a long terme de voler et de fondé des ville si haute qu'ont ne pouvais y accéder que par dirigeable
    Musique thématique

6iem ère

32814 > Fin de temps

L'épilogie déchéantielle

Époque ravager et désoler par la mort... Ont ne compte désormais qu'à peine un millier d'âme encore envie sur Manalith... Ce monde est désormais celui des dieux, et ses ex-habitant sont désormais, pour la majeurité; tous damnés ! Ainsi ne reigna plus que les combats et la désolation.

  • L'an 0 de la 6ieme ère
    La prédiction de Groetus
    Disbandment

    Devant le trône de Pharasma, jadis majestueux et désormais réduit à des ruines, Groetus se tient, évoquant l'approche imminente du jugement final. Dans cette scène solennelle, les cieux eux-mêmes semblent retenir leur souffle, prêts à accueillir le début du grand "nettoyage" des plans orchestré par la divinité.   Les ententes divines ont sombré dans l'oubli, et les dieux, autrefois tout-puissants, ne sont désormais plus tenus par aucune règle. Seules les âmes bénies ont le privilège de subsister dans ces mondes déchirés par le chaos. Dans ce nouveau règne, la valeur suprême réside dans l'âme elle-même, dont la collecte permet aux êtres et aux entités de prolonger leur existence déjà fragilisée par les ravages du temps.   Le jeu final a déja commencé, et une lutte acharnée éclate alors que chacun aspire à être le dernier être vivant, ayant ainsi l'honneur de juger celle qui incarne le jugement ultime. Les échos du combat résonnent dans les mondes dévastées, tissant une trame épique où les enjeux sont aussi élevés que les cieux eux-mêmes.  

    Musique thématique