Katou Character in Manalith | World Anvil

Katou

Karavagheir Touashejh (a.k.a. Katou)

Statisitque: for 30 Dex 18 Con 20 Int 10 Sag 20 Cha 10 CA 35

Classe:

Prêtre combattant (16)

Réputation :

  • Un homme étrange de bonne culture.
  • Héros de la grande nuit
  • L'écrivain pâle

Spécialité:

Les assaut mobile

Qualitatif Compétant:

Le survivant d'altitude

Fun Fact :

As du ce mettre un rang en linguistique pour pouvoir être compris

État:

Normal - Actif

Propriété en jeu:

Héros Rencontrable: ☑ Jouer par MJ: ☑ Encore avec son groupe: ▢  

Information Supplémentaire:

Karavagheir Touashejh mieux connu sous le surnom de KaTou est le dernier fils d'une grande famille de 7 enfant fermier de Blakâ. Très jeune, il appris la discipline et eut beaucoup d'affinité avec les philosophe du temple d'Isis démontrant une sagesse évidente. Dès l'adolescence, il quitta la vie de fermier avec l'aide des nomades traversant le désert pour voyager et en apprendre sur le monde. Il apprit leur coutume et leur traditions et gagna rapidement leur respect malgré sa race connu pour être crainte. Là ou son destin prit forme n'est nul autre endroit que Toulouktou où il passa beaucoup de temps dans les bibliothèque du quartier Widdershine à scruter les nombreuse tradition et cérémonie ancestral et à la magie de manière général. Il fit une rencontre imprévu avec un Kastamut, créature chargé de partagé et garder les traditions et cultures du multivers et éventuellement, leur discutions les amena à parler de pour qui l'Inévitable travaille : Valmallos.   Étant passionné des cultures, de la magie et des traditions, KaTou fut intriguer dès les premiers instant et devint rapidement un élève de Valmallos avec l'aide du Kastamut. Durant ses nombreux voyages, KaTou pris conscience du monde impitoyable et sa force de fermier et sa sagesse de philosophe l'amenèrent vers la voie du prêtre combattant déterminer à éliminer la menace prothéenne visant à éliminer l'ordre et le partage des connaissances.

Domaines Divins

Loi et Magie

Mental characteristics

Histoire Personnelle

KaTou est un passionné des traditions, de la culture, la magie, les secrets, la préparation, les cérémonies et l'histoire des infrastructure. Malgré son penchant pour la loi, Karavagheir croit au destin et à la chance, mais sous une tous autre croyance voulant que par son intérêt au traditions, à la magie, la culture et en étant préparé, l'un obtient plus de chance. Il est bel et bien plus chanceux, mais est-ce par sa philosophie ou le simple hasard? Ayant commencer jeune à devenir fort et de par son héritage, KaTou est devenu combattant après que les nomades du déserts lui montre le maniement des armes et le port des armures. Comme il sait que sa race est craint des autres humanoïdes, il démontre son intérêt pour leurs coutumes démontrant qu'il est tout aussi vivant qu'un autre. Malgré ce fait, Karavagheir doit quand même retenir ses pulsion meurtrière ingérer par son ancêtre Nosferatu et il vit avec le terrible fardeau d'avoir tuer un enfant dans la forêts pour calmer son goût pour le sang étant plus jeune le faisant en secret…   Sa transformation en Érudit combattant de Valmallos est pour lui une prophétie qui devait arriver. Le fait de combattre les saccageurs, les pillards, les chasseurs de mage et protégeant les aspect de ses intérêts lui permet de calmer ses soifs de sang en plus de lui conférer la sensation de garder les nombreuses loi naturel du monde sous de bonne garde le motive dans la vie de tous les jours.   D'une manière général, KaTou est un grand esprit philosophe réfléchissant sur divers aspect unique du monde. De cette nature, cependant fait en sorte que KaTou est très froid d'approche et qu'il est d'une voix monotone et ennuyeuse ce qui l'empêche d'avoir l'aspect professeur la plupart du temps même s'il s'essaye énormément.

Sexuality

Mâle

Réussites et Succès

Receuille Littéraire    La Chute de Viravaxus Par KaTou   Annexe À propos de l’Antipaladin Il est vrai que pour certain, la collaboration avec un Antipaladin est très discutable, pour moi le premier d'ailleurs. Cela dit, l'un des quatre compagnons principaux de mon voyage en était un du Dieu de la Destruction, Rovagug qui plus tard allait changer pour Nocticula. La collaboration qu'il y a eu, bien que certaine partie fût bénéfique, était une expérimentation en quelques sorte. La grande question était : Est-ce qu’un individu aussi imprévisible possède une culture, des traditions, une certaine forme de hiérarchie malgré les valeurs d'un fanatique de Rovagug.    Ce qui fut étrange à son sujet était ses ambitions. Pourquoi un serviteur du dieu de la destruction souhaiterait empêcher la fin du monde au mains d'un seigneur Démon? Au début sa réponse était qu’il voulait détruire le monde à lui seul, mais au final, je crois qu'il a fini par ne plus vouloir ça puisqu'il a changé de divinité.    J'ai même osé lui demander des questions sur ces traditions et sa culture. L'homme à l'armure intimidante m'a simplement dit que c'est ce qu'il a toujours connu et que pour lui, c'est nous qui sommes étrange.    D'ailleurs pour ceux qui aimerais savoir. Pourquoi ne l'ai-je pas éliminé? La première raison fut à cause de l'expérience que je souhaitais effectuer, la seconde était pour les objectifs commun et finalement parce que jamais il ne m'a menacé et chose étrange à dire, il nous soignait...   Le fait qu'il me soignait autant moi qui est affiné à l'énergie négative que mes compagnons plus vivants m’empêchaient de vouloir lui faire du mal. Il voyait également nos forces en chacun de nous et expliquait souvent son intention. Finalement, même quand son ordre à chercher à nous tuer, il s'est rangé de notre côté et les a tués avec notre aide.  Par crainte ou par respect? Je n'ai jamais essayé de lui demander, mais je crois quelque part que c'était un mix des deux.    Sachez que les Antipaladins sont majoritairement des gens très imprévisible et que mon compagnon de voyage fut une exception qui confirme la règle. De façon général, les Antipaladins sont conformes aux réputations qu'ils ont et tous devrait s'en méfier...    Donc au final, est-ce qu’un individu aussi imprévisible possède une culture, des traditions, une certaine forme de hiérarchie malgré les valeurs d'un fanatique de Rovagug. Cette réponse vient de mon analyse : Oui même un individu imprévisible possède une forme de culture bien que primitif similaire à ceux qu'on trouve chez des peuples barbares. Je n'ai cependant relevé aucune tradition de la part de ce culte étant donné le désordre qui traîne en eux. Finalement est-ce qu'il possède une hiérarchie? Oui et non, la hiérarchie est basée sur la peur, la chance et le pourvoir. Étant donné que la plupart de ces données sont malléables entre individus, il n'y a pas de hiérarchie stable dans un ordre d'Antipaladin. Bien que la question de départ eût des résultats décevants. D'autre réponse à des question que j'ignorais avoir eu l'ont été de façon intéressante.   Pour terminer sachez que je ne peux dire que j'apprécie se compagnon vu sa nature, mais je ne le haïs point puisqu'il a été présent du premier jour jusqu’à la confrontation final avec le seigneur démon et m'as même sauvé la vie à quelques reprises ce que à mon tour je dû faire. Il mérite une tolérance et du respect de ma part et que je parle de lui. À propos du Chevalier L'honneur est une chose parfois abstraite pour chacun de nous. Parfois l'honneur est crié haut et fort sans vraiment qu'un individu comprenne ce que c'est ou que celle-ci est différent chez la culture de sa cible. Pour certaine culture, l'honneur vas même jusqu'à être un prétexte pour n'importe quel acte des plus immoraux.    L'un des quatre compagnons principaux de mon voyage était un chevalier et sa fidèle monture. Celui-ci était un Demi-Orque ayant à la fois eut de l'enseignement des humains et plus tard des tribus orques. Cependant, celui-ci m'a paru comme quelqu'un qui se cherchait énormément et donc qui était prêt à apprendre de n'importe qui. J'aurai voulu y apprendre bien plus que ce qu’au final j'ai réussi à lui faire apprendre puisqu'il était du genre à apprendre avec des essais et erreur.    Le type venait de Crusoder, un pays ou l'honneur est devenu une obsession au point où on pend des gens basés sur leur race. Heureusement pour le chevalier, il n'est pas né dans la capitale, mais à l'extérieur ce qui a tout de même diminué l'extrême penser de ce qu'est l'honneur. C'est en regardant celui-ci que j'ai compris comment Crusoder s'est fait pervertir par Viravaxus et perdit sa gloire d'entente.    Mon compagnon était très fort cependant, il transperçait ses ennemis avec sa lance d'arçon comme du beurre, à tel point qu'il devenait instantanément la cible numéro un de nos ennemis dès qu'une tel démonstration de force était effectué au nom de l'honneur. Cet honneur fut la première chose que j'ai essayé de comprendre quand j'ai rencontré le type. Pour moi, l'honneur est une vertu basée sur laisser des chances équitables à l'ennemi de se défendre qu'il en soit de celui qui l'attaque et espéré un comportement similaire venant de lui. C'est un combat ayant des règlements universels dans lesquels tous les partis sont égaux et seul ceux-ci doivent avoir contact avec la confrontation. C'est la première chose que j'ai appris en étudiant sa culture, mais malgré cela, la plupart se contredisais sur ce que l'honneur représentais et d'autre allait même jusqu'à l’utiliser comme prétexte pour leur fin personnel.    J'ai compris une autre chose avec le chevalier, certaine personne sont prise entre deux cultures et c'est ce qui arrive quand il y a un trop grand changement entre deux territoires rapidement, la culture se mélange et l'ordre dans lesquels elle est fondés se mélange et tourne rapidement sur elle-même créant une culture chaotique et imprévisible pour certain individu. Le chevalier manquait beaucoup à ces connaissances et parfois arrivait difficilement à savoir ce qui est bien et mal.    Au final que dire sur ce compagnon qu'était ce chevalier. Je crois qu'il a commencé sa quête d'aventure en croyant ne plus jamais à avoir à se poser de question, mais qu'à la place, il a terminé celle-ci avec plus de question que jamais auparavant. Il a pris un certain penchant pour la cruauté et les jugements rapide que je regrette parfois, mais il est resté un compagnon que j'ai la plupart du temps apprécier, mais surtout admiré pour sa grande curiosité et ses questions surprenantes qui parfois me faisait rire légèrement.   La leçon à tirer de cette expérience est qu'il faut questionner sa culture comme ce chevalier et ne pas la suivre aveuglément. Il faut également comprendre la confusion qui règne à l'intérieur des individus qui viennent de multiples cultures et ne pas intervenir dans le choix de celle qui sera inévitablement choisi, mais de tous de même prendre part à la discutions en expliquant ces cultures à celui qui ne les comprend tous à fait afin de mieux faciliter la transition.  À propos du Druide Les amis sont une facette de la réalité que sont les relations. Il est dit que le temps révèle toutes les fausses perceptions que l'on se fait d'un individu. Lorsque l'on rencontre un druide, on s'attend souvent à rencontrer quelqu'un en communion avec la nature, qui protège la faune et la flore, ce genre de chose. Mais est-ce qu'on retrouve une trace de culture chez quelqu'un qui s'efface des villes et des communautés ? Y a-t-il un lien entre le druidisme et le passé d'une personne ou est-ce simplement une destinés prédestinés. Y a-t-il plus que derrière les ambitions du personnage que les rumeurs dites ?    Ces réponses, je les ai trouvées avec le Druide, l'un de mes compagnons. Que dire de cette personne appart qu'il était tout ce que je croyais qu'il était et en même temps bien d'avantage! L'homme était un gentil homme et une personne agréable à côtoyer, mais il était secrètement un assassin, recevant des contrats pour tuer certaines cibles. Cependant, la majorité du temps, ces contrats n'interféraient pas avec notre mission ou du moins je n'en ai pas eu conscience. Cependant, le temps a fait ce qu'il fait, révéler et j'ai été pris par surprise plus d'une fois.    Avec le druide, j'ai appris à me coordonner et il a toujours été une constante source de pouvoir naturel qui facilitait nos voyages à travers même les terres les plus désolés de Manalith. Le druide était un fort tacticien et la raison venait de son entraînement d'Assassin que son maître lui avait transmis. Il voyait le monde à travers les yeux d'un chasseur prêt à tout pour abattre sa proie et la nature lui servait d'arme. Je me suis beaucoup demandé qu'elle genre de culture cette homme pouvait avoir et tous ce que je sais, c'est qu'il ne voyait pas les gens comme de potentiel proie tant qu'il ne recevait pas de contrat, du moins la plupart des gens. Il est même allé jusqu'à réincarner une amie qui est très différente de lui, d'ailleurs j'ignore toujours à ce jour pourquoi il la voyait comme tel et si vraiment il la voyait comme tel ou si c'était une facette.     Il est aussi possible de dire que le passé de cette personne l'a forgé à être tel qu'il est, du moins je théorise. Il n'est plus un secret également que ces ambitions étaient bien plus à ce que j'imaginais. On peut dire que j'ai connus avec celui-ci pour la première fois le sentiment de trahison. Il avait tué le pharaon Emphhrarh III qui récemment j'avais sauvé sa fille. Le pire est qu'il me l'a caché et que j'ai découvert son secret de la pire des façons. En me faisant pointer du doigt comme un assassin par ses sujets alors que je respectais le monarque d'Albea, mon pays natal. J'ai alors découvert la facette cachée de mon compagnon.    Je sais que j'ai parlé de bien des façon négative de ce druide, mais j'ai tout de même appris venant de lui et il est nécessaire, je crois, de voir les leçons cachées de la vie. La première est qu'il ne faut jamais croire tous savoir d'un individu et la seconde est que bien que la trahison fait mal et le doute peu brouiller notre jugement. Il faut arriver à voir la menace plus grande, à essayer de comprendre les actions et finalement faire de sa décision pierre. Sans lui, nous n'aurions pas vaincu Viravaxus.    Finalement, j'ai aidé Albea à se remettre et désormais le pays à retrouver l'ordre. La mort de mon compagnon aurait pu sembler comme une solution, mais en réalité, rien n'aurait changé en Albea et je me serais fait plus de mal à le faire autant émotionnellement que physiquement sans parler de peut-être y laisser la vie. Au final, la plus grande des leçons que j'ai apprises étant jeune, mais que j'ai réalisé plus tard. La vengeance n'apporte rien de bon.  À propos de Mu-Stellange Les apparences sont souvent ce qui forge notre façon de voir la réalité. C'est tellement vrai que les apparences sont souvent responsables des conflits entre les êtres vivants. Même dans un monde ou la magie nous permet de voir bien au-delà des limites de nos yeux, nous, les mortels nous contentons de regarder la surface. Je m'attendais à devoir terrasser un monstre lorsqu'on m'a demandé mon aide au départ, mais au lieu de cela, j'ai trouvé un ami et il m'a accompagné jusqu'à la fin avant de succomber au Seigneur Démon. Son nom était Mu-Stellange.    Avant d'aller plus loin, bien sûr vous devez vous demander pourquoi n'ai-je pas dévoilé le nom des autres ? Eh bien, étant donné que Mu est mort et que mes autres compagnons ne le sont pas et veulent sûrement rester discret, je me permets de dévoiler son nom. En même temps, l'appeler par son nom le place sur un pied d'égalité en tant qu'ami et non en tant que monstre.    Mu-Stellange est en premier lieux une gargouille, oui vous avez lu correctement. Non seulement ceci, mais également un disciple de Pharasma, la déesse qui juge les défunts. Il était également très généreux et pieux. Il fut mon plus fidèle compagnon, un en qui je plaçais toute ma confiance, mais le pauvre était si triste par moment. Imaginez un individu qui veut aider le monde, mais le monde le regarde effrayés incapable de percer sa pierre. Sa place aurait été dans une église, mais il ne pouvait rien accomplir à cause des jugements hâtif que les gens faisaient.    C'est de cette façon que je l'ai rencontré. J'étais de passage dans une ville quand un homme m'a imploré de l'aider m'annonçant qu'un monstre avait établis domicile dans la vieille chapelle de Pharasma. Il était d'abord une figure d'ombre se cachant craignant que je le pourfendre. Mais au lieu de cela, j'ai parlé et posé des questions. Après tout, il ne m'avait pas attaquée. Il avait promis à son mentor de garder la chapelle intacte, chose qui n'a malheureusement pas pu faire. Je lui ai donc proposé de venir avec moi. À ce moment-là nous ignorions quel destin nous aurions à accomplir.    Dans un sens je comprenais sa peine. Nous les Dhampirs sommes également victime de notre apparence et de notre réputation. Lorsque j'ai rencontré Mu, j'avais une chance de percer derrière l'apparence et je suis si heureux de l'avoir fait.    Sa mort m'a fait voir l'importance de l'âme et non du corps physique dans lesquels elle se manifeste et c'est pour cette raison que j'ai instauré la fête de la Mustellange, pour qu'on se rappel de l'importance des âmes et non de l'apparence, afin de permettre de meilleures relations entre les cultures via la connaissance de l'être.  À propos de l’Érudit La magie est une forme d'art de différentes sources capables d'être utilisé de bien des manières. Plus accessible que on nous fait croire, la magie est à la fois un outil, une arme, un bouclier et une extension de notre esprit.    L'érudit a d'abord commencé comme un simple paysan fermier né dans une grande famille. Le savoir est une source de motivation chez la plupart des individus, mais chez certain, c'est une obsession. C'était le cas du type en question.    Il a passé bien du temps à étudier la culture, l'histoire, les traditions et le folklore de son pays avant de s'intéresser à celle des autres. En faisant ainsi, il comprenait à comprendre les différents phénomènes de Manalith sans même avoir cherché à les comprendre en premiers lieux.    Même le destin est une chose linéaire qui se forge par notre personnalité. Il fit la rencontre d'un Inévitable, créature protectrice des civilisations, représentant toutes les lois. L'érudit appris plus que tout autres jours auparavant. Il apprit l'existence de Valmallos, un Inévitable Primordial, en d'autre therme un Demi-Dieu protégeant les cultures, la magie et prônant la préparation.    Ayant tellement appris cette journée-là, il demanda de devenir élève de Valmallos, ou en d'autre therme, prêtre combattant de celui-ci. Jurant de pourchasser ceux qui brise l'ordre de la culture, qui utilise la magie de façon irresponsable et qui pose un danger pour la civilisation. Ceci lui permit de découvrir la magie et comprendre la responsabilité d’une telle puissance et d'apprendre à bien l'utiliser.    Quels sont donc les choses que j'ai appris en étudiant le type. En fait, plus que tous les autres, il s'agit de moi, l'écrivain de cette œuvre. Cette section sert à vous faire comprendre d'où je viens afin que vous compreniez la façon dont je pense.    La morale de cette anecdote est qu'il ne faut pas refuser la connaissance aux yeux de nos origine et accepté de voir les choses sous différent angle. Intéressez-vous au savoir, plus vous avez de compréhension du monde et plus vous allez éviter de faire des erreurs. Je demande en aucun cas de vous convertir à Valmallos bien que si la volonté le veuille, faite le, mais plutôt de prendre en considération ces mots.  Avant de Commencer Maintenant, il est probablement clair pour vous après avoir lus chaque petite anecdote que tous les membres du groupe qui pourfendra Viravaxus sont des gens très peu noble et vertueux que nous avons tendance à voir dans le récit de tout héros. Je vous préviens, toutes les choses que je suis sur le point de vous racontez ne sont pas spécifiquement des choses d’ont je suis personnellement en accord, mais il reste que j’ai appris de ces évènements et que je vous le partagerai à votre bon usage.   Vous allez vite vous rendre compte que notre aventure au départ n’avait pas le moindre lien avec notre succès final. Nous avons dû affronter bien d’autre ennemis, d’autre problèmes et se soucier de bien d’autre chose avant de se rendre compte que le monde entier était en danger et être attirer dans toutes cette histoire.   Bien sûr, cet ouvrage peut servir de source d’encouragement, mais je conseille fortement de lire les conseils que je donne plutôt que d’essayer d’imiter les exploits que nous avons accomplis. Ceux-ci ont été fait grâce à beaucoup d’entrainement, de préparation, d’alliés puissant et de chance. Chaque combat aurait pu être le dernier, mais nous avons réussi car nous étions prêts et connaissions chacune des capacités de l’un ou l’autre.   Finalement, rappeler vous que cette œuvre raconte comment nous avons terrasser Viravaxus, mais j’ai choisi de le raconter selon les leçons que j’ai appris au cours de cette grande épopée. C’est à la fois une histoire qui est vrai à 100% bien que certaine chose ne soit pas dite vu qu’elles ne sont pas nécessaire et un recueil de leçon et de savoir pour ceux et celle qui comme moi sont obsédé par celle-ci.   Sur ce, je vous souhaite bonne lecture! KaTou

Personality Characteristics

Motivations

Préserver les cultures (anciennement les découvrir)

Goûts et Aversions

Aime le partage des traditions, des valeurs et des coutumes ou l’intérêt d’autrui et n'aime pas les changements rapides et désordonnés

Vertus et Atouts Personnels

Respectueux, Serein

Vices et Défauts

Monotone

Manies Personnelles

À tendance à avoir l’aire "bestial" lors des combat (montre les dents, grognes, hisse et cri).

Social

Loisirs et Animaux de compagnie

La lecture
Classification Divine
Valmallos (innévitable)
Alignement
Loyal - Neutre
Localisation Actuelle
Espèce
Âge
29
Children
Yeux
Blanc
Cheveux
Aucun
Couleur de Peau
Blanchâtre
Taille
5'8
Poids
160lbs
Organisations Alliées
Known Languages
Commun, Commun (Osirien)
Prototype du Personnage
GarrusBalian (Olivier Turgeon)

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