Hadari
Héritiers du Tout-Puissant
Selon l'Abadrahil, le mythe fondateur des croyances Hadaris retraçant les exploits d’Hadur, le dieu aurait rassemblé les clans nomades du désert à force d'exploits et les aurait installé dans un lieu saint et sacré où se trouvait la demeure d'Abad, le père de tous. Il aurait fondé une civilisation à son image, pure et puissante, et instruit les mortels afin qu’ils peuplent le monde et pour qu’ils puissent être digne de lui et de ses qualités universelles. Ce mythe fondateur est la base de toute la culture Hadari, qui se considère comme la digne dépositaire d'une mission divine pour contrôler et purifier le monde.
Le sang divin
Lorsque Hadur et son Harem Divin ont quitté le monde, il a remis entre les mains des hommes le soin de diriger son empire. A celui qui portait en lui son sang, il remit le titre et les charges de Calife. Depuis lors, les hadaris veillent à protéger le sang divin qui coule dans les veines des plus purs des mortels, manifesté par sa haute noblesse. Leurs mariages se doivent de respecter des codes strictes impliquant une consanguinité permettant de ne pas dilluer le don de Hadur pour ses héritiers. La dynastie Hadurmide est réputée posséder le sang le plus pur du monde connu, et veille donc à le gaspiller le moins possible.
Lors de cérémonies dite de graduation, le sang d'un mortel peut être évalué par des Kadis spécialement formés à ce rituel. Il permet de déterminer si du sang divin coule dans les veines d'un mortel, et si tel est le cas, permet à celui-ci de se hisser aux sommets de la société hadari.
Pureté et décadence
Les hadaris prêchent la pureté et la propreté des individus grâce à un mode de vie sain et pieux. Selon leur crédo, c’est par de nombreuses étapes de purification que l’on peut atteindre la paix de soi et du monde. La quête purification peut venir de l’alimentation (par des périodes de jeûnes, notamment), d'ablutions fréquentes, de l’abstinence ou du travail pour la collectivité. Les individus ne se réprimant pas sont considérés comme décadents, et vus avec dédain par la société. Évidemment, les autorités sont souvent perçues comme pures et ce sans même en faire la démonstration. Ceci explique notamment la débauche dans laquelle vivent les nobles et les nantis, qui font des démonstrations publiques de leurs charités pour expier leurs excès.
En matière de propreté particulièrement, les hadaris sont sans concession. Leurs villes sont systématiquement pourvues d'installation dédiées à l'hygiène corporelle, comme des bains publics et autres hammam. Ils abhorrent tellement la saleté qu'elle a été élevée au rang de crime au sein du Califat Hadursha.
Ambition de domination
Les hadaris poursuivent les objectifs de domination ambitieuse de leur dieu tutélaire, à la fois sur un plan religieux, politique et économique. Leur culture tolère avec beaucoup d'aisance la diversité d'origine, de race ou de culture, mais se place systématiquement au dessus de celles-ci et n'accepte aucune opposition à cet état de fait. Les sociétés hadaris, principalement au Califat, est bien hiérarchisée. L'agencement de ces classes sociales s'établit en lien avec l'héritage du dieu Hadur.- Les esclaves : Ils sont nombreux au Califat et appartiennent à toutes les races et cultures. Dans l'idéal de domination, il parait évident pour les hadaris que certains soient placés en esclavage pour servir les classes dominantes
- Les infidèles : Le culte d'Hadur et de son Harem Divin ne sont pas obligatoires aux yeux des Hadaris. Celles et ceux qui ne font pas leurs dévotions à ces divinités se retrouvent dans des classes inférieures, et sont parfois soumis à des taxes spécifiques ou à des limitations au sein de leurs sociétés
- Les fidèles : Celles et ceux qui suivent Hadur et sa cour figurent parmi les privilégiés ayant accès aux différentes facilités des sociétés hadaris
- Les prêtres : Les individus dédiés à Hadur et à sa cour sont naturellement au sommet des sociétés hadaris, et bénéficient d'un important respect
- La noblesse : D'essence divine, la noblesse est ce qui rapproche le plus les mortels des Dieux ayant quitté le monde
Les noms Hadaris
Les noms hadaris complets se décomposent en cinq parties, énumérées traditionnellement dans l’ordre suivant :- Le prénom : le prénom est le seul identifiant strictement personnel des noms hadaris, et est choisi par le père au moment de la naissance de l'enfant. Les prêtres peuvent conseiller le choix du père en faisant appel à diverses sortes de prédictions
- Le nom du père : indiquer le nom du père est une forme de respect qu'on lui présente. Cela se fait au moyen du terme "ben" suivi du prénom du père. Cet usage tend à disparaître, surtout dans les classes populaires. L'usage n'impose pas de l'employer lorsque l'on porte le même prénom que son père.
- L'origine : souvent considéré comme le nom de famille pouvant indiquer l'origine géographique de la personne, un ancêtre illustre, le nom de son clan historique, ... Le nom de l'origine est normalement précédé par "al", "el" et plus rarement "at" ou "et"
- La filiation divine : permet de montrer que l'on est l'héritier d'un dieu ou d'une déesse, en ajoutant le terme "Ibn" avant le nom de la divinité.
- Le surnom de prestige : toujours accordé au cours de la vie par une personne d'importance, ce surnom est une marque honorifique que l'on affiche dans les moments solennels (sauf à risquer d'être catalogué comme vaniteux). Il permet d'ancrer une personne dans son histoire et son caractère et d'en faire l'objet de possibles contes et légendes. Les bardes ne gardent bien souvent que ce surnom lorsqu'ils chantent des épopées. Il se compose de l'épithète "al" suivi par un qualificatif souvent élogieux. Il remplace le nom de l'origine lorsqu'il est utilisé.
Il faut noter qu'il est interdit d'utiliser le nom d'un dieu comme prénom. C'est considéré comme terriblement injurieux pour le dieu, et punissable par les Kadis du Califat Hadursha.
Exemple de prénoms féminins : Abia, Alda, Azima, Farrah, Fatima, Hadeel, Hala, Jehan, Kadira, Karima, Mazeeda, Minnah, Nadda, Nadia, Najwa, Naseera, Rahma, Reema, Saaliha, Saara, Sadah, Saidah, Sakina, Samia, Saree, Shahazad, Suhaila, Wahiba, Wajeeha, Waneesa, Zarola
Exemples de prénoms masculins : Anas, Armen, Asmar, Bahsheer, Bashir, Dhaahir, Faruq, Haashim, Jamal, Jassem, Kameel, Kaseem, Maziz, Misfar, Mudawar, Musad, Nazil, Nazim, Neshaan, Nuhad, Osman, Raakan, Safar, Safin, Sahli, Sofiane, Subhi, Talaal, Tarik, Waseef, Zahin
Les sous-cultures
Le clan des hadaris, dont serait issu Hadur en personne a assuré sa domination sur de nombreux autres clans à travers son histoire. Ces clans dominés se sont éparpillés à travers le Califat au fil des siècles, et entretiennent encore des particularités qui leur sont propres.Clans Zaridi, marchands des côtes splendides
Les zaridis prospèrent depuis des siècles sur les côtes ensoleillées du nord de Brana, et commercent depuis longtemps avec le continent au delà de la mer. Cette culture qui met la compétitivité et l'opportunisme en avant nourrit des personnalités ambitieuses et individualistes prêtes à tout pour acquérir le succès. Ce dernier se mesure bien souvent à la richesse acquise au cours de la vie, que l'on se doit d'afficher et de partager avec les plus miséreux. Les fonctions purement d'autorité ne sont pas recherchées, tant elles confinent ceux qui les occupent et limites les occasions de commercer librement.
Cette culture apprécie voyager au delà du continent de Brana, et ils peuvent donc plus aisément être rencontrés en des lieux éloignés des centres politiques hadaris. Ils sont cependant souvent perçus comme hautains et fiers d'eux même et de leurs culture, bien que leur intégration dans le paysage hadari soit parfaite. Il est difficile pour quelqu'un ne maîtrisant pas les codes du Califat de distinguer un zaridi d'un hadari, cela tenant souvent plutôt du caractère et des choix vestimentaires (plus somptueux pour le Zaridi).
Il est commun pour un zaridi de se destiner à un art ou une marotte spécifique (peintures de portraits, figurines militaires, boites à musique, perles rares, bijoux en ambre, ...). Les plus riches d'entre eux s'y consacrent avec ferveur tout au long de leur vie et accumulent leurs biens favoris avec une passion frôlant la maniaquerie. Il arrive d'ailleurs que les anciens zaridi organisent d'imposantes expositions avant de mourir, faisant ainsi un dernier étalage de leur succès.
Connaître la marotte d'un zaridi est un bon moyen de commercer avec lui, ou de se préparer à des négociations avec ceux-ci. Il est d'ailleurs bien vu de se renseigner sur un zaridi et de lui offrir un bien qu'il apprécie avant toute négociation, celui-ci veillera à en faire de même si l'entreprise lui paraît en valoir le coup.
Clans Kalidi, dresseurs des étendues infinies
Arpentant les vastes étendues infinies au sud du Califat depuis l'aube des temps, les Kalidi forment des communautés nomades soudées. Ils voyagent en quête de régions où ils pourront faire paître leurs troupeaux et leurs montures tout en commerçant avec les clans mineurs locaux. De tous les clans du Califat, ce sont les Kalidi qui rapportent le plus de biens et de denrées des contrées lointaines et inconnues, profitant de l'immensité de ces étendues où Hadur n'a jamais pu poser le regard.
Pour les Kalidi, le lien avec le monde animal est important. Vers la fin de la puberté, le futur adulte est amené à se trouver un compagnon animal et à se lier mentalement à durant une cérémonie rituelle. Traditionnellemet, les kalidi se lient avec des animaux utiles à leur mode de vie nomade, comme des bêtes de bât, de monte, ou des prédateurs pouvant aider à la chasse. Il peut également arriver qu'ils se lient avec des animaux issus de contrées lointaines et exotiques, faisant le bonheur et la curiosité de ceux qui croisent leurs routes au sein du Califat.
Les animaux classiques : dromadaires, chevaux, aigles, bazaran, ...
Les animaux exotiques : rhinoceros, éléphants, oiseaux de monte, lézards de monte, tortues du désert, ...
Le compagnon animal d'un kalidi vit généralement bien au delà de l'espérance de vie de son espèce, ceci grâce au lien qui l'unit à son maître humain et aux bons soins de ce dernier. Lorsque l'animal meurt, la cérémonie rituelle peut à nouveau être réalisée. Il arrive cependant que certains Kalidi se refusent à se lier à d'autres compagnons au cours de leur vie.
Clans Amiri, vengeurs des sables avides
De tous les clans dominés par Hadur, les amiri sont probablement les plus agressifs et vindicatifs de tous. Ils parcourent les vastes étendues désertiques du Califat en quête d'opportunités commerciales, de découvertes ou de possibles pillages. Les clans amiri sont traités par les autres hadaris autant avec déférence qu'avec méfiance. Leur combativité et leur vindicte est un atout autant qu'une menace pour le pouvoir en place.
La culture amiri pratique une étrange tradition visant à inscrire dans la pierre les sentiments négatifs que l'on éprouve, en particulier la colère ou la haine, et la ou les personne-s que ce sentiment vise. Ces pierres doivent être portées tant que l'on éprouve ce sentiment, puis déposées dans les sables abrasifs du désert lorsque le sentiment est remplacé par un autre, plus fort encore. Dérober ces pierres à un amiri est vu comme un terrible affront, et incitera forcément ce dernier à retrouver et tuer le coupable.
Certains racontent que la déesse Amirah aurait façonné de ses mains un piton rocheux quelque part dans les déserts oubliés à l'est du Califat pour immortaliser sa rancoeur vis à vis du Puissant Hadur. De nombreux Amiri parcourent les déserts en recherchant ce lieu saint de colère et de vindicte, pour en rapporter une pierre.
Clans Lybani, sourciers des oasis luxuriantes
Les clans prospérant dans la région des oasis luxuriantes sont des isolationnistes et pacifistes. Au fil des siècles, ils ont trouvé un équilibre dans leur environnement difficile et en prennaient grand soin. Lorsque les Hadaris sont arrivés dans leurs oasis, les villages ont commencé à se métamorphoser en villes et la culture lybani s'est retrouvée largement minoritaire, tandis que ses croyances se sont effacées face à celles du Califat naissant. Le nom donné à cette culture, les lybani, provient de la déesse Lybia qui a été apparentée à l'astre par Hadur en personne ("Lybia, Astre blanc de mes Nuits").
Pour cette culture, la lune représente un idéal de pureté. On lui présente diverses fleurs et de nombreuses festivités sont organisées lorsqu'elle est dans sa phase pleine. D'après les légendes, c'est grâce à cet astre que les lybani seraient en mesure de faire apparaître des sources. Ils auraient pour cela suivi l'exemple de l'astre, qui aurait créé l'ensemble des oasis de leur région d'origine.
Pour les lybani, les cycles lunaires sont particulièrement importants. Ils sont étudiés avec soin et les décisions importantes sont prises à certains moments clefs dans l'évolution de l'astre de la nuit. La phase que prend la lune au moment de la naissance est parfois tatouée sur la peau des individus de cette culture au moment de la puberté, en signe d'appartenance au clan.
Race principale :
Humain
Races secondaires :
Ajira, Tiefling, Halfelin, Elfe
Religion :
Le Harem Divin
Humain
Races secondaires :
Ajira, Tiefling, Halfelin, Elfe
Religion :
Le Harem Divin
Related Organizations
Traits des Hadaris
Augmentation de caractéristique : Vos scores de Constitution et de Charisme augmentent de 1.
Méthodes de combat Hadaris : Vous avez la maîtrise des cimeterres, des lances, des armes à feu, ainsi que des armures légères.
Apprentissages organisés : Vous gagnez la maîtrise d’une compétence et d’un outil de votre choix.
Vivre pour diriger : Vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde contre la condition "charmé"
Purification : A partir du niveau 3, vous pouvez lancer le sort Restauration partielle. Vous devez terminer un repos long avant de pouvoir réutiliser cette capacité.
Langues : Hadurshan et une autre langue au choix
Générateur de noms : Noms Hadaris
Sous-cultures
Traits des Zaridi
Augmentation de caractéristique : Votre score de Charisme augmente de 2.Méthode de combat : Vous avez la maîtrise du cimeterre et de la lance, ainsi que des armures légères et moyennes.
Empathie calculée : Vous avez la maîtrise de la compétence Perspicacité.
Maîtres des Souks : Lorsque vous examinez un objet dont vous connaissez toutes les propriétés, vous pouvez utiliser votre action pour vous faire une idée très précise de sa valeur d’achat et de vente dans la région où vous vous trouvez. Vous devez effectuer un repos long avant de pouvoir utiliser à nouveau cette capacité.
Commerçants des côtes : Vous avez la maîtrise des véhicules marins.
Langues : Hadurshan, Rumi ou Alba et deux autres langues au choix.
Générateurs de noms : Noms Zaridi. Les noms de familles sont plus souvent précédés de "At'"
Traits des Kalidi
Orientation Naturelle : Lorsque vous regardez le ciel ou que vous examinez le sol et les environs, vous pouvez utiliser votre action pour déterminer avec précision la direction du nord.Dresseurs expérimentés : Vous avez la maîtrise de la compétence Dressage pour pouvoir former des montures, ainsi que la maîtrise des véhicules terrestres.
Maître des bêtes : Vous obtenez la capacité de lancer les sorts communication avec les animaux et sens animal avec votre animal lié, mais seulement en tant que rituels.
Langues : Hadurshan et deux autres langues au choix parmi Nékha , Rumi, Devak
Générateurs de noms : Noms Kalidi
Traits des Amiri
Augmentation de caractéristique : Vos scores de Force et de Dextérité augmentent de 1.
Méthodes de combat : Vous avez la maîtrise des cimeterres, de la hachette, des arcs courts ainsi que des armures légères.
Vindicte : Vous avez appris à focaliser vos sentiments négatifs sur une cible précise. Vous pouvez prendre 1 minute pour effectuer un rituel sur une pierre (précieuse ou non) pour y inscrire le nom de votre nouvelle cible. Pendant dix minutes, vous avez l'avantage à vos jets d'attaque contre cette cible unique mais prenez 1d12 dégâts psychiques si cette cible n'est pas morte endéans ce délais. Vous devez effectuer un repos long avant de pouvoir utiliser à nouveau cette capacité.
Survivant : Vous avez besoin de moitié moins d’eau et de nourriture pour survivre.
Voyageurs infatigable : Vous êtes immunisés aux niveaux de fatigue dus aux voyages.
Langues : Hadurshan et une autre langue au choix.
Générateurs de noms : Noms Amiri
Traits des Lybani
Augmentation de Caractéristique : Votre score de sagesse augmentent de 2.Méthodes de Combat : Vous avez la maîtrise de la lance, des arcs courts ainsi que des armures légères.
Source de lune : La nuit venue, vous pouvez utiliser le sort création d'eau en touchant un sol de terre battue ou de sable. Vous devez effectuer un repos long avant de pouvoir utiliser à nouveau cette capacité.
Âme apaisée : Vous avez l’avantage aux jets de sauvegarde de sagesse.
Savoirs oubliés : Vous avez la maîtrise de deux compétences de votre choix parmi Arcanes, Histoire, Nature et Religion.
Langues : Hadurshan et une langue supplémentaire au choix.
Générateur de noms : Noms hadaris. Les noms de familles sont plus souvent précédés de "Et'"
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