De nombreux explorateurs et mercenaires modifient leur propre corps avec des équipements technologiques ou biologiques appelés augmentations. Ce sont des modifications de votre corps qui vous donnent des capacités et des bonus spéciaux. Une fois installés, ils deviennent une partie de votre corps et ne peuvent généralement pas être affectés par des capacités qui détruisent ou désactivent des objets ou ciblent des objets technologiques ou des créatures. En ce qui concerne les attaques et les capacités, un bras cybernétique ou développé en cuve n'est pas plus (ou moins) vulnérable que votre membre biologique d'origine.
Toutes les augmentations ont une entrée système indiquant la partie du corps dans laquelle elles doivent être installées. Vous ne pouvez pas avoir plus d'une augmentation sur la même partie de votre corps.
Dans certains cas, comme avec les augmentations installées dans les membres, vous pouvez installer une augmentation dans un seul type général de partie du corps, comme l'un de vos pieds ou de vos mains. Dans ces cas, l'augmentation répertorie les parties du corps acceptables dans lesquelles l'augmentation peut être installée. Vous pouvez installer une seule augmentation sur chaque membre dont vous avez plusieurs. Par exemple, si vous êtes un kasatha, vous pouvez installer une augmentation distincte sur chacune de vos quatre mains, tant que chacune de ces augmentations ne nécessite qu'une seule main.
Si une augmentation nécessite plusieurs membres pour l'installation, comme des ventouses d'escalade, qui nécessitent tous les pieds, ou une suspension de vitesse, qui nécessite toutes les jambes, l'entrée des systèmes de l'augmentation indique cette exigence. La description de l'augmentation indiquera également si une mise à niveau basée sur un membre nécessite le remplacement d'un membre ou l'augmentation d'un membre existant. Dans le cas d'augmentations qui remplacent spécifiquement un membre perdu, comme une main poly ou un membre prothétique, vous ne pouvez pas attacher une telle augmentation à un membre existant, en raison de la façon dont ces améliorations sont fabriquées.