Yris Character in Les Conquérants de l'Agora | World Anvil

Yris

L'Ombre Écarlate

Description Physique

Aspect physique

Femme d’une taille assez normale, sa peau est d’un teint pêche, tandis que ses cheveux sont gris acier.
Son regard est normalement vert mais devient d’un rouge intense lorsqu'elle utilise sa magie, faisant également apparaître ses tatouages rouges. Elle a des traits fins, ciselés.
Physiquement, elle n’est pas particulièrement musclée, et est toute en courbe, se sachant gâtée par la nature pour sa beauté.

Habileté physique

Yris n’est pas particulièrement forte ou rapide, mais elle est plutôt endurante. Si elle peut faire preuve d’une certaine agilité, elle est loin d’être une guerrière, au moins sur le plan physique. C’est néanmoins une très grande penseuse, une stratège et une très bonne gestionnaire, doublée d’une magicienne largement compétente.
  Un trait assez particulier chez elle est qu’elle est également d’une surprenante discrétion. Si elle le désire, elle peut tout à fait s’effacer de par sa posture et sa manière d’être, et peut se déplacer en faisant un minimum de bruit.
 

Habitude vestimentaire

Yris alterne entre deux styles vestimentaires, selon ses besoins ou la situation. D’un côté, si elle désire se faire voir et remarquer, elle porte des vêtements qui attirent l'œil, souvent légers ou très près du corps, afin de mettre en avant son corps et sa beauté. De l’autre, si elle désire être plus tranquille, ou se faire moins remarquer, elle met des vêtements plus classiques, et moins révélateurs.
Elle n’est pas trop regardante sur le choix des couleurs, mais apprécie les teintes plus sombres. Le choix du tissu ne l’intéresse pas vraiment, tant qu’elle n’a ni trop chaud, ni trop froid, et que ses vêtements restent relativement silencieux.

Caractère

D’une patience considérable et d’une ambition parfaitement contrôlée, Yris n'a qu'un objectif : restaurer la noblesse de son nom. Menteuse chevronnée et manipulatrice patentée, c’est une personne qui aime organiser les choses, mais qui n’est pas contre un peu d’improvisation lorsque cela s’avère nécessaire. Calculatrice, disposant d’un sang froid parfois terrifiant, elle présente une façade froide, qu’elle module selon ses besoins. Solitaire par nature, elle s’ouvre très difficilement, en révélant le moins possible sur elle. Elle ne fait pas facilement confiance, mais n’hésite pas à prétendre le contraire si cela sert ses plans.
  Prônant une utilisation responsable des arts magiques, elle considère qu’elle devrait être la cheffe car elle dispose des compétences pour se faire. Elle ne cherche pas le pouvoir et l’autorité juste pour les avoir, mais bien pour les utiliser afin de servir le plus grand nombre. Habituée à une qualité de vie plutôt faste, elle apprécie un certain luxe dans la vie de tous les jours. Elle n’a pas vraiment la fibre d’aventurière, mais sait que c’est sur le terrain qu’elle peut obtenir les meilleurs résultats. Ayant peu de scrupules, elle n’hésite pas à user des ses dons pour parvenir à ses fins.
  Ni réellement bonne, ni réellement mauvaise, c’est avant tout une âme solitaire qui n’existe que pour se faire sa place dans ce vaste monde.
 

Biographie

Jeunesse

Fille de famille noble, Yris était l’héritière d’une famille s’occupant de l'espionnage auprès d’un royaume lointain. Très tôt, la jeune fille reçut une éducation très poussée dans divers domaines, notamment la politique, afin de pouvoir au mieux servir sa famille et son royaume plus tard. Sa famille, néanmoins, était victime de deux problèmes: Elle était particulièrement réduite, et s’était attiré l’ire des autres maisons nobles du royaume. Yris était l’espoir pour un futur radieux pour les siens, et la jeune fille apprit très tôt à gérer la tension et le stress, et à travailler sous pression. Faisant de son mieux, elle se mit toute entière à la cause de sa famille, espérant faire la fierté de ses parents et de son royaume.
  Mais alors qu’elle entrait dans l’adolescence, sa maison fut victime d’un attentat : Des assassins s'infiltrent pour commettre une boucherie, et tuèrent la plus grande partie de la famille d’Yris. Ne laissant qu’elle et son père, ce dernier lui confia la possession de la fortune familiale, et lui commanda de se mettre à l’abri, et de faire de son mieux pour l’honneur de son nom. Les deux se séparèrent, et Yris partit en direction de la Tour des Ombres. Ce lieu, difficile d'accès et isolé, la mettrait à l’abri des potentiels assassins, mais lui promettant également une excellente éducation. S’y rendant et ayant largement les compétences pour faire ses preuves, elle y fut reçue, et s’y installa donc, afin de devenir la grande mage qu’elle se destinait à devenir…
 

Education

Elle passa quelques années à étudier et à développer ses talents au sein de la Tour des Ombres. Faisant preuve de patience, de résilience et d’esprit, elle s'attira l’intérêt de certains Archimages locaux. Elle obtient ses résultats par l’effort et le travail, mais la nature même de la tour faisait qu’elle ne se liait pas avec les autres. Une atmosphère de mensonge et de tromperie tendait à la rendre particulièrement méfiante, surtout avec tout ce qu’il s’était passé avec sa famille.
  Finalement, à force de sueur, de sang et de larmes, elle réussit à devenir une des Mages les plus reconnues de la tour.

Actuellement

N’ayant plus eu de nouvelles de son père, elle découvrit que l’existence même de sa maison et de sa famille avait été effacée des registres de son royaume natal. Blessée dans son ego, elle se mit en tête de redorer le blason de sa famille et de retrouver sa noblesse perdue, quitte à le faire dans un autre royaume. Mais pour cela, elle aurait besoin d’être plus qu’une simple conseillère influente.
  S’intéressant de près aux études magiques, elle appris que certains des plus puissants aventuriers se trouvent à la société de la lune d’argent. Si elle ne pense pas qu’ils ne réussiront jamais à retrouver la cité disparue, elle à néanmoins demander à l’un des Archimages de la Tour des Ombres la possibilité de la rejoindre, ce qu’il a accepté.
Elle s’intéresse plus à y lier des liens politiques et à y réunir des secrets et de puissants artefacts plutôt que de réellement partir à l'aventure.
Current Status
Rétablir la noblesse de son nom
Espèce
Âge
42 ans
Children
Gender
Femme
Yeux
Verts
Cheveux
Cendrés
Couleur de Peau
Blanche
Taille
1m70
Organisations Alliées
Autres Affiliations