Terres du Nord
Large continent situé au nord de Palladius et Remallia, ces terres sauvages concentrent les pires dangers du Mondes des Humains. Monstres terrifiants, désert de glaces, tempêtes mortelles et montagnes escarpées.
C'est naturellement dans cette contrée inadaptée à la vie humaine, que la Tour des Ombres s'est installée, loin de toute interférences.
Les steppes glacées couvrent la majeure partie du territoire, complété par de vieilles montagnes à l'altitude relativement basse mais particulièrement dangereuses pour les voyageurs. De nombreux explorateurs ont sous estimés la dangerosité du lieu et ont péris sur ses pentes.
Périodiquement, les steppes sont frappées par un puissant blizzard qui gèle tout ce qui le touche. Les malheureux qui succombent à son souffle meurtrier se retrouvent immortalisés dans de macabres statues de glaces et de givre. Certaines des ces effigies mortuaires sont présentes depuis plusieurs siècles, toujours aussi froides que lors de leur inhumation.
Une colonie de Lézardains est installé non loin de la frontière avec Remallia et plusieurs cités humaines forment le petit royaume de Fort Boreas au nord de Palladius.
Les Humains originaires de ces terres savent survivre dans les pires conditions et affronter de nombreux dangers. Les guerriers de Fort Boreas considèrent que leur mission est de protéger Palladius des dangers du Nord.
Pierres magiques, minerais d'or et d'argent, les possibilités de na manquent pas, mais les dangers et les conditions de travail décuplent les efforts déjà conséquent de ce genre d'exploitations minières.
Nombreuses sont aujourd'hui les mines abandonnées, mais pourtant encore pleines de trésors.
Territoire
Les Terres du Nord sont particulièrement connues pour leur froid glacial, contrastant avec les climats doux de Palladius et Remallia.Les steppes glacées couvrent la majeure partie du territoire, complété par de vieilles montagnes à l'altitude relativement basse mais particulièrement dangereuses pour les voyageurs. De nombreux explorateurs ont sous estimés la dangerosité du lieu et ont péris sur ses pentes.
Périodiquement, les steppes sont frappées par un puissant blizzard qui gèle tout ce qui le touche. Les malheureux qui succombent à son souffle meurtrier se retrouvent immortalisés dans de macabres statues de glaces et de givre. Certaines des ces effigies mortuaires sont présentes depuis plusieurs siècles, toujours aussi froides que lors de leur inhumation.
Peuples
Malgré les conditions de vies difficiles, certains lieux de ces terres sont colonisables, les zones qui font la jonction avec Palladius ou Remallia.Une colonie de Lézardains est installé non loin de la frontière avec Remallia et plusieurs cités humaines forment le petit royaume de Fort Boreas au nord de Palladius.
Les Humains originaires de ces terres savent survivre dans les pires conditions et affronter de nombreux dangers. Les guerriers de Fort Boreas considèrent que leur mission est de protéger Palladius des dangers du Nord.
Ressources
Comme souvent avec les contrées dangereux, les ressourdes précieuses ne manquent pas. Les Humains ont donc tentés à de nombreuses reprises d'installer des mines et comptoirs commerciaux dans les terres afin d'exploiter les ressources locales.Pierres magiques, minerais d'or et d'argent, les possibilités de na manquent pas, mais les dangers et les conditions de travail décuplent les efforts déjà conséquent de ce genre d'exploitations minières.
Nombreuses sont aujourd'hui les mines abandonnées, mais pourtant encore pleines de trésors.
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