Soldat
Les provinces et cités-états de l’Empire disposent de leur propre armée, entraînée et équipée à leurs frais. L’ensemble de ces forces régionales constitue l’armée impériale, qui est souvent complétée par des troupes de milice et de mercenaires. Ces Soldats sont des professionnels à temps plein généralement issus de la paysannerie et de la bourgeoisie. Ils sont en garnison dans les forteresses de l’Empire, patrouillent les frontières et repoussent les envahisseurs. La plupart des fantassins s’entraînent au maniement de la hallebarde et de l’arquebuse. Bien qu’elle soit dominée par la noblesse, l’armée impériale récompense le talent de chacun et il est possible de s’élever au sein de la hiérarchie (même si le sectarisme de la classe dirigeante rend l’opération difficile). Les nains et les halflings impériaux constituent habituellement des unités à part.
Soldat - Progression des attributs
CC | CT | F | E | Ag | Int | FM | Soc | A | B | M | Mag |
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2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 |
Type
Carrière de baseCompétences
- Commérage ou Jeu
- Conduite d’attelages ou Équitation
- Connaissances générales (Empire) ou Perception
- Esquive
- Intimidation
- Soins ou Soins des animaux
Talents
- Adresse au tir ou Coups puissants
- Coups assommants ou Tir en puissance
- Coups précis ou Rechargement rapide
- Désarmement ou Sur ses gardes
- Maîtrise (armes à feu ou armes lourdes)
Dotations
- Arme à deux mains (hallebarde) ou arquebuse avec munitions pour 10 tirs
- Bouclier
- Armure légère (armure de cuir complète)
- Uniforme
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