Chasseur
Bien que l’Empire soit loin des tribus qui le fondèrent il y a 2 500 ans, certaines choses n’ont pas vraiment changé depuis. Si les paysans cultivent une partie des terres, de vastes régions impériales sont encore couvertes de forêts ou tout simplement hostiles à l’agriculture. C’est sur ces terres que les Chasseurs et autres trappeurs prospèrent. Qu’il s’agisse de pièges ou de tirs bien placés, ils utilisent les mêmes techniques que leurs ancêtres pour capturer le gibier. Il est nécessaire de disposer d’un certain talent pour traquer un animal sauvage tout en évitant les sinistres créatures des bois. Vêtu de peaux et de fourrures, le Chasseur passe parfois pour un sauvage auprès des citadins, mais il se soucie rarement de ce qu’on pense de lui.
Chasseur - Progression des attributs
CC | CT | F | E | Ag | Int | FM | Soc | A | B | M | Mag |
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3 | 1 | 2 | 1 | 3 |
Type
Carrière de baseCompétences
- Alphabet secret (rôdeur)
- Braconnage ou Déplacement silencieux
- Dissimulation
- Fouille ou Natation
- Perception
- Pistage
- Survie
Talents
- Camouflage rural ou Tireur d’élite
- Dur à cuire ou Maîtrise (arcs longs)
- Rechargement rapide
- Réflexes éclair ou Résistance accrue
Dotations
- Arc long et 10 flèches
- 2 collets
- Nécessaire antipoison
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