Maître des runes
Les maîtres des runes sont les professeurs et les gardiens des connaissances runiques. Très peu de nains atteignent ce statut, et parmi ceux qui y parviennent, beaucoup restent au sein de leur forteresse, transmettant leur savoir aux jeunes et talentueux nains de leur famille. D'autres maîtres des runes consacrent des années de leur vie à la recherche de secrets anciens, explorant le monde pour découvrir de vieilles armes et des artefacts oubliés, espérant ainsi retrouver les runes oubliées des fabuleux maîtres d'antan. De telles quêtes conduisent ces nains en des lieux dangereux, comme des forteresses en ruine, des antres de dragon, les profondeurs des forêts elfiques, voire pire encore, car la plupart des terres naines sont tombées aux mains de l'ennemi aux cours des siècles.
Note : seuls les nains peuvent entreprendre cette carrière.
Maître des runes - Progression des attributs
CC | CT | F | E | Ag | Int | FM | Soc | A | B | M | Mag |
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3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 5 | 7 | 2 | 1 | 5 | 3 |
Type
Carrière avancéeCompétences
- Commandement
- Commérage
- Connaissances académiques (trois au choix)
- Connaissances générales (trois au choix)
- Création de runes
- Esquive
- Évaluation
- Intimidation
- Langage mystique (nain mystique)
- Langue (trois au choix)
- Lire/écrire
- Métier (un à choix)
Talents
- Coups puissants ou Désarmement
- Maîtrise (armes lourdes ou fléaux)
- Rune (quatre au choix)
- Rune majeure (une au choix)
Dotations
- Deux objets runiques
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