Apprenti maître des runes
Les maîtres des rune constituent un clan regroupant une poignée de vieilles familles s'étant transmis leur savoir de génération en génération. Chaque maître des runes apprend les bases du feu et du travail de la forge aux jeunes membres de sa famille, choisissant les meilleurs qui deviendront ses apprentis. Si le fait d'être sélectionné est un honneur incommensurable, c'est également un synonyme de longues années d'études et de service auprès d'un maître pour créer des runes complexes. Les maîtres des runes consignent rarement leurs secrets par écrit, mais quand ils le font, leurs connaissances sont dissimulées derrière des énigmes. Pour s'élever dans la hiérarchie, les apprentis doivent faire preuve de patience, d'adresse et d'intuition. Durant cette période, les apprentis quittent souvent la compagnie de leur mentor pour partir à la recherche d'ingrédients, d'outils et de matériel pour la création de nouvelles runes.
Note : seuls les nains peuvent entreprendre cette carrière.
Apprenti maître des runes - Progression des attributs
CC | CT | F | E | Ag | Int | FM | Soc | A | B | M | Mag |
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1 | 1 | 2 | 3 | 2 | 1 |
Type
Carrière de baseCompétences
- Connaissances académiques (runes)
- Création de runes
- Évaluation
- Langage mystique (nain mysique)
- Lire/écrire
- Métier (fabricant d'arme ou fabricant d'armure)
- Métier (forgeron)
- Perception
Talents
- Runes (deux au choix - d'une difficulté inférieure ou égale à 10)
Dotations
- Armure moyenne (veste de cuir et gilet de mailles)
- Outils d'artisan (maître des runes)
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