Walfort Settlement in Kamrit | World Anvil
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Walfort

Walfort ist eine Stadt im Norden des  Königreichs von Thalmar und ist als Bollwerk gegen Orks und andere Monster bekannt, die versuchen über den Bergpass zu kommen. Um dieser Aufgabe bestmöglich nachzukommen ist Walfort die einzige Stadt im Königreich, welche nicht von gewöhnlichen Gesetzen des Landes beeinflusst wird, es sei denn es wurde ausdrücklich vom König oder von der Königin genannt.

Demografie

Obwohl die meisten Bewohner der Stadt Menschen sind haben sich ebenfalls eine große Zahl Zwerge hier angesiedelt, welche vermutlich von den Bergen angezogen wurden. Jeder Bewohner der Stadt erhält, meist bereist in der Jugend, eine solide Kampfausbildung und besitzt mindestens eine Nahkampfwaffe und einen Bogen. Zudem sind etwa die Hälfte der Bewohner Berufssoldaten, ein Beruf, der neben den Waldläufern sehr hoch angesehen wird.

Regierung

Die Stadt hat großen Freiraum in Sachen Gesetz und Rechtsprechung. Man könnte sie fast als freie Stadt bezeichnen, doch die Loyalität liegt beim Königreich von Thalmar.
Der Herzog regiert die Stadt und ernennt sowohl Richter, als auch die höheren Ränge in der Garnison. Zudem hat er freien Befehl über die Streitkräfte der Stadt.

Verteidigungsmaßnahmen

Die große Mauer zwischen den Hängen dient als Stadtmauer in Richtung des Bergpasses. An beiden Hängen liegen noch kleinere Festungen, die gleichzeitig als Wachtürme dienen. Innerhalb der Stadt liegt die Festung des Herzogs, welche wiederum von einem Wall umringt ist. Die vielen Türme an Festungen und Mauern sind mit großen Waffen wie Ballisten, Katapulten oder magischen Kanonen bestückt.

Infrastruktur

Die Zwerge, welche sich in der Stadt angesiedelt haben, erbauten die Wasserversorgung Walforts, welche aus unterirdischen Leitungen besteht, die zu frischen Quellen und großen unterirdischen Wasserreservoirs führen. Um einer Belagerung länger standhalten zu können wurden zudem noch unterirdische Farmen angelegt, welche zwar nicht genug Nahrung liefern könnten um die gesamte Stadt zu versorgen, jedoch den Verbrauch der gelagerten Nahrung reduzieren.

Gilden und Fraktionen

  • Die Schürfer - Eine Gruppe aus Mienenbesitzern und Schmieden, welche die meisten Erze und Edelsteine der Stadt kontrollieren.
  • Aldranari/Feuerherren - Aus zwergischem Ursprung hat sich diese Gruppe Kampfmagier und Alchimisten gebildet. Die Mitglieder sind mittlerweile divers gestreut, doch ihre Berufung bleibt es die Munition für die magischen Kanonen der Stadt und die ein oder andere Bombe für ein Katapult zu bauen. Zudem sind sie meist dafür verantwortlich Sprengungen am oder im Berg vorzunehmen.
  • Die Wallläufer - Eine Gruppe aus Waldläufern, die sich neben den Wäldern vor dem Wall auch auf die Berge um den Wall spezialisiert haben. Sie stehen mehr oder weniger unter dem Kommando des Herzogs und werden von ihm auf Missionen geschickt oder entscheiden neben ihren gewöhnlichen Patrouillen selbst, wohin sie ziehen.

Geschichte

Walfort wurde als Antwort auf die wachsende Macht des Segorischen Imperiums gegründet, welches auf der anderen Seite der Bergkette erstarkte. Zuerst war es lediglich eine Festung, doch spätestens zum Fall des Imperiums war Walfort zu einer Festungsstadt geworden, die auch von zahlreichen Monsterhorden bisher nicht eingenommen wurde.
Seine relative Unabhängigkeit erhielt die Stadt nach dem Götterstürz, da es laut dem damaligen König größere Flexibilität bräuchte um gegen Monster vorzugehen als gegen eine andere Nation. Zudem sei es eine Belohnung an den damaligen Markgrafen der Stadt gewesen, welcher während des Falls des segorischen Imperiums unzählige Angriffe durch Orks und andere Monster abwehrte. Nachfolgend auf diese Freistellung wurde der Titel der Stadt zudem auf Herzog angehoben um seine Wichtigkeit herorzuheben.

Architektur

Die Häuser der Stadt bestehen aus dickem Stein. Die Dächer sind mit Ziegeln oder weiteren Steinplatten gedeckt. Allgemein werden Holz und andere brennbare Materialien an wichtigen Stellen vermieden. Lediglich Dekoration, Außenanlagen und solche Gebäude, die anders nicht zu bauen sind wurden mit solchen Materialien erbaut.

Natürliche Ressourcen

Um die Stadt herum wird in einigen Mienen nach Erz und Edelsteinen geschürft, welche jedoch kaum für die Versorgung der Schmiede der Stadt reicht. Im nahen Wald gibt es Holz, Wasser wird aus dem Untergrund gewonnen und einige Farmen um und unter der Stadt sorgen für Lebensmittel. Allerdings bringt das relativ unfruchtbare Land nicht genug Ertrag um die gesamte Bevölkerung dauerhaft zu ernähren.
Founding Date
368 VGS
Art
City
Einwohner
11 300
Übergeordneter Ort
Ruling/Owning Rank
Besitzende Organisation

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