Morkvarg
Morkvarg, inescrupuloso bandido y mercenario, fue maldecido por los dioses luego de un ataque al Santuario de Montford, donde saqueó y asesinó a sangre fría. La maldición del hambre eterna le impediría morir, y alimentarse.
21 Iluminación, 1842 / Crónicas de los Filos Libres / CFL28: Piel de Lobo
Contratados por la Gran Madre Ainne Hely, un grupo de aventureros de Los Filos Libres ingresa al Jardín de los Antiguos en el Santuario de Montford, para acabar con Morkvarg. Finalmente, los aventureros logran resolver el misterio de su maldición, levantarla y considerando que lo que había sufrido el bandido era castigo suficiente, le dejan marchar con la condición de nunca volver a pisar Arganois.
Contratados por la Gran Madre Ainne Hely, un grupo de aventureros de Los Filos Libres ingresa al Jardín de los Antiguos en el Santuario de Montford, para acabar con Morkvarg. Finalmente, los aventureros logran resolver el misterio de su maldición, levantarla y considerando que lo que había sufrido el bandido era castigo suficiente, le dejan marchar con la condición de nunca volver a pisar Arganois.
Physical Description
Características corporales
Morvarg es de contextura firme y musculosa, lo que denota su vida marcada por el manejo de las armas. Ancho de hombros, su cuerpo está surcado de cicatrices producto de su estilo de vida violento.
Rasgos faciales
Un rostro duro y pequeño en proporción a su cuerpo, enmarcado por una tupida barba negra entrecana. Tiene una nariz aguileña grande que contrasta con sus pequeños ojos.
Vestimenta y accesorios
A pesar de que la maldición fue levantada, Morkvarg ahora utiliza como amuleto el diente rúnico que fue usado para maldecirlo y nunca se separa de él.
Mental characteristics
Historia personal
Morkvarg dice ser nativo de la lejana Leifiskali, al norte del continente. Ha pasado años liderando a sus hombres en incursiones hacia otras tierras, hasta tropezar con la maldición de los dioses en el Santuario de Montford
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