MdB4: Loada sea la muerte

General Summary

El Guardián 23, 1843; por la tarde.
Bystrica, Valle de Bystrica     El descanso en la alcoba de los niños Durst no es del todo reparador, aunque alcanza para curar las heridas fìsicas.   Entonces, con el alma acongojada, deciden que es hora de terminar con esta casa. Vuelven a descender hasta lo profundo del sótano, para seguir investigándolo, encontrando una tétrica sala ritual con esqueletos encadenados a las paredes, donde destacaba una tosca estatua de madera representando a un humano alto, de porte noble aunque talante sombrío. Cuando investigan la estatua, unos espectros se materializan para lanzarse sobre el grupo.   Sobreviven a la batalla gracias a la oportuna llegada de Reylo Stugg, y ya cansados de la casa maldita y sus trucos, la primera opción es abandonarla, buscar un descanso seguro y olvidarse de aquel tenebroso lugar. Pero la casa no está dispuesta a dejarlos ir. A su alrededor la niebla lo cubre todo, cerrándoles el paso, como si la voluntad del lugar fuera que se quedaran allí, quizá para siempre...   Vuelven a intentar descansar, sin mucho éxito, antes de descender a lo más profundo del sótano. Allí unas voces resuenan intensamente, en una letanía constante: "Él es el Antiguo, él es la tierra!", voces que clamaban desde una gran sala ritual excavada en la tierra, media sumergida desde la cual surgía un zócalo de piedra y desde él un sangriento altar. Allí, unas figuras fantasmales emergen cambiando la letanía: "Uno debe morir! Uno debe morir!"   Desesperados, agotados y hartos de esta casa, los aventureros no encuentran las respuestas hasta que Galev revisa un nicho de escombros y basura, y una bestia reptante se alza para atacarlos. "Lorghoth el Pudridor, alzate, te lo pedimos", entona el cántico ahora. La lucha los lleva cerca de la muerte, condenados para siempre a quedarse en aquel oscuro lugar, pero logran vencer al extremo de sus fuerzas. Cuando la bestia cae, las voces se callan y las figuras se desvanecen.   Pero el sótano comienza a desmoronarse. Las paredes y vigas colpansan y con prisa los aventureros vuelven por la escalera sólo para encontrar la casa en llamas, humeante y derrumbánse. Y con su último aliento logran salir, dejar atrás la casa maldita para ver con sorpresa como la niebla fuera se ha desvanecido. La tarde es triste, gris y sombría, con el sol pálido alumbrando con miedo.   El valle de Bystrica les daba la bienvenida, y Rogvalor juraba vengarse del arquitecto de su maldición.
Campaign
Crónicas de los Filos Libres
Protagonists
Reylo Stugg
Gustav Frost
Slania
Rogvalor Plumasagaz
Galev Hachanegra
Fecha del informe
09 Jun 2025
Localización principal
Localización secundaria

Comentarios

Please Login in order to comment!