Irda Der lange Weg nach Annerhain

Der lange Weg nach Annerhain

Expedition

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2/10 11:00
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13/10 16:00

Verlorende Baronien
Windenstrom
  Die Gruppe kommt in Kettenbern an und macht sich auf den Weg nach Annerhain


in Kettenbern fängt der Hafenmeister Hr. Speilen die Gruppe ab. Da Mirandelia erkannt wird und ein weiterer Cousin in der Stadt ein hohes Tier ist, wird sie (freiwillig) mitgenommen und der rest kommt kosten los in der Taverne "Zum Niedriger Pegel" unter. Welche von Peeter Rieker geführt wird.   Sie verweilen 2 tage ind er Stadt und stocken die Vorräte wieder auf, während sich Cecilia ein Zaumzeug für ihren Kampfhund Jannek schustern läst.   Danach geht es drei tage Lang über die windenstrom in die Region Bergwijk Als Sie anladen wollen erleben Sie wie einige Orks, mit Unterstützung einens Hügeltrolls gerade ein Flüchtlingslager überfallen.   Durch das beherzte Eingreifen der Monsterjäger, können einige Flüchtlinge, darunt Frau Uliverna De Bloom und der Herronspriester Alfares, gerettet werden.   Schnell werden die Flüchtlinge mit den befreiten Flussschiffern auf das Boot verfrachtet so das sie alle gemeinsam nach Süden (Gijldenrijk) gelangen können.   Dannach beginnt der Lange Marsch nach Annerhain in der Ildiernemark. Unterwegs treffen sie auf den Hirten Vemos der sich, zusammen mit seinem Sohn Robert und einigen weiteren Hirten um eine größere Menge an schaffen auf den Ebenen kümmert.   Nachdem die anfängliche Sorge beseitigt wurde nächtigen die Jäger mit den Hirten.
Nachts scheint jedoch ein Schwarzmahr (Ein Schattenhafter Færy) zwei hirten und einigen Schafen das leben auszusaugen.   Von der Kälte geweckt lässt Fortun'a die andern aufstehen und Cecilia nutzt alle Energie die Sie Aufbringen kann um ein mächtiges Warmes licht herauf zu beschwören, welches den Schatten vertreibt.   Dennoch brechen die Gefährten mit den Hirten und verbliebenen Schafen sofort auf.
Die wanderung durch die Nacht ist erfüllt von Angst und Bedrückung.   Erst als sie 2 tage Später in Annerhain sind, und dort günstig für eine Woche in der Herbe "Zum schlafenden Moorhuhn" unterkommen fühlen sie sich endlich sicher.   Während dessen macht sich Mirandelia zur Bibliothek auf um etwas über den einstigen Halblinghelden heraus zufinden.

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