Irda Krieg im Turm

Krieg im Turm

Military: Skirmish

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Die Schlacht in der Dunklen Feste geht weiter.


Es geht zur Arena bis zum Vorraum wo sie die Tür öffnen und verkeilen (mit Holzbänken)   Dannach hoch in den Kontroll raum, von wo sie die Arena Tür zwar öffnen aber nichts weiter damit machen.   Sie gehen weiter und kommen in eine Eingangshalle, wo Fortuna 9 Orks tötet einer kann entkommen und schlägt Alarm.   Daraufhin fliehen sie durch die nächste Tür auf der Ballustrade, jedoch Bleibt der Elfenmagier zurück um die nun einfallende Horde Orks aufzuhalten.   Auf einer Ballustrade müssen sie die Horden von Orks die gerade gegen die angreifenden Albae zur wehr setzen.   Ein Gatter versperrt ihnen plötzlich den weg. Der Zwerg und Klampass halten dieses offen.   Als sie dort weiter rennen, wird beinahe Hermann getötet. Doch Cecilia kann ihnen retten.   Sie kommen Im Turm an Mirandellia, welche total verwarlost, vernarbt, fast blind und psychisch down ist.   Yannik wird ihr Blindenhund nachdem sie mit einigen Tränken aufgepeppelt wurde.   Im Turm finden sie dann die Waffe des Tenesios, wo ihnen Sintreas begegnet.   Der Kampf ist hard doch am ende tötet Klampass den Alben in dem er eine Metallplatte auf ihnen fallen lässt.   Dannach greift der Oberboss ein, doch Der Hochmagier greift ein und lenkt ab.   Die schwache Mirandellia beginnt den Aufstieg. Zwerg und Menschen halten die Tür und der Halbling gibt mit Bogen rückendeckung.   Das Wasser steigt und droht alles einzureißen - ohne das es jemand weiß.

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