Waldschatten

Bei dem Spiel Waldschatten, handelt es sich um ein fainandisches Brettspiel, welches das Aufeinandertreffen von Armeen simuliert.

Neben einem Spielbrett, werden noch pro Spieler eine Spielsteingruppe benötigt, welche sich regeltechnisch an dem repräsentierten Herzogtum oder Land orientiert.

 

Basisregeln

Alle Steine kommen zu Beginn des Spiels verdeckt auf das Brett und es muss sich gemerkt werden, welcher Spielstein, welche Einheit repräsentiert.

Nachdem Spielsteine über das Feld gezogen werden und sich gegenseitig "angreifen", dürfen sie für die "Schlacht" aufgedeckt werden. Dabei muss beachtet werden, dass verschiedene Spielsteine nur aus unterschiedlichen Entfernungen angreifen können und sollte man sich seine Steine inkorrekt gemerkt haben, riskiert man, diese in einem Kampf zu opfern, in dem sie nicht effektiv teilnehmen konnten.

Ziel des Spiels ist meistens, den feindlichen König zu töten.

 

Einheiten

  • Kaiser/König
  • Nahkampf
  • Fernkampf
  • Belagerungsgerät
  • Kavallerie: Darf sich, wenn aufgedeckt, ein zusätzliches Feld mehr bewegen.
  • Sondereinheiten: Fraktionsabhängige Einheiten mit eigenen Fähigkeiten.
 

Spielsteinsets - Prototyp

  • Fainand/Andelen (grün)
    • 1x Kaiser (Stärke 6)
    • 4x Nahkampf (Stärke 2)
    • 2x Nahkampf (Stärke 3)
    • 6x Fernkampf (Stärke 2)
    • 2x Fernkampf (Stärke 3)
    • 1x Fernkampf (Stärke 4)
    • 3x Belagerungsgerät (Stärke 3)
    • 2x Belagerungsgerät (Stärke 4)
    • 1x Belagerungsgerät (Stärke 5)
    • 2x Hirschreiter (Stärke 5) (Kavallerie/Nahkampf/Fernkampf/Belagerungsgerät; kann auch aus vierter Reihe angreifen; solange angrenzend, gilt es als Nahkämpfer)
 
  • Tawarien (gelb)
    • 1x König (Stärke 6)
    • 4x Nahkampf (Stärke 2)
    • 2x Nahkampf (Stärke 3)
    • 6x Fernkampf (Stärke 2)
    • 2x Fernkampf (Stärke 3)
    • 1x Fernkampf (Stärke 4)
    • 3x Belagerungsgerät (Stärke 3)
    • 2x Belagerungsgerät (Stärke 4)
    • 1x Belagerungsgerät (Stärke 5)
    • 2x Schildträger (Stärke 2) (Nahkampf; kann eine angrenzende Einheit retten)
 
  • Belegnor (weiß)
    • 1x König (Stärke 6)
    • 4x Nahkampf (Stärke 2)
    • 2x Nahkampf (Stärke 3)
    • 6x Fernkampf (Stärke 2)
    • 2x Fernkampf (Stärke 3)
    • 1x Fernkampf (Stärke 4)
    • 3x Belagerungsgerät (Stärke 3)
    • 2x Belagerungsgerät (Stärke 4)
    • 1x Belagerungsgerät (Stärke 5)
    • 1x Drache (Stärke 10) (Nahkampf/Fernkampf; ist immer erkennbar, selbst wenn nicht aufgedeckt)
 
  • Forstal (schwarz)
    • 1x König (Stärke 5)
    • 4x Nahkampf (Stärke 2)
    • 2x Nahkampf (Stärke 3)
    • 6x Fernkampf (Stärke 2)
    • 2x Fernkampf (Stärke 3)
    • 1x Fernkampf (Stärke 4)
    • 3x Belagerungsgerät (Stärke 3)
    • 2x Belagerungsgerät (Stärke 4)
    • 1x Belagerungsgerät (Stärke 5)
    • 1x Bannerträger (Stärke ?) (Nahkampf; gibt +1 auf eigene umliegende Einheiten)
 
  • Therilien (rot)
    • 1x König (Stärke 5)
    • 4x Nahkampf (Stärke 2)
    • 2x Nahkampf (Stärke 3)
    • 6x Fernkampf (Stärke 2)
    • 2x Fernkampf (Stärke 3)
    • 1x Fernkampf (Stärke 4)
    • 3x Belagerungsgerät (Stärke 3)
    • 2x Belagerungsgerät (Stärke 4)
    • 1x Belagerungsgerät (Stärke 5)
    • 2x Teerwerfer (Stärke 2) (Fernkampf; beim Aufdecken kann entschieden werden, ob alle Schlachtteilnehmer vernichtet werden)
 
  • Runeann (blau)
    • alternative Siegbedingung: der König muss in das diagonal gegenüberliegende Aufstellungsfeld des Gegners gelangen.
    • 1x König (Stärke 7) (Kavallerie)
    • 5x Nahkampf (Stärke 2)
    • 2x Nahkampf (Stärke 3)
    • 6x Fernkampf (Stärke 2)
    • 3x Fernkampf (Stärke 3)
    • 1x Fernkampf (Stärke 4)
    • 3x Belagerungsgerät (Stärke 3)
    • 2x Belagerungsgerät (Stärke 4)
    • 1x Belagerungsgerät (Stärke 5)