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Karym Azuratal

Physical Description

Allgemeiner Physischer Zustand

Auch wenn er auf den ersten Blick nicht so aussehen mag, ist Karym ein fähiger Kämpfer. Mit Schwert und Bogen gleichermaßen begabt, sollte man sich ihm nicht leichtfertig begegnen.

Gesichtsmerkmale

Unter seinem schlecht rasiertem Bart ragt immer ein Lächeln hervor.

Kleidung & Schmuck

Er ist bekannt für seinen Lederhut mit einem azurblauen Hutband, den er fast nie absetzt.

Mental characteristics

Persönliche Geschichte

Karym wurde in eine arme Familie der Unterstadt hineingeboren. Er genoss aufgrund seines Talentes dennoch eine Ausbildung an der Militärschule von Hellstadt, von der er aber noch während seiner Ausbildung wegen mangelnder Disziplin entlassen wurde. Nachdem er von seinen Eltern regelrecht verstoßen wurde, schloss er sich dem Schwarzen Stern  an und fand seine Berufung. Er machte sich Freunde und Feinde und gelangte zumindest innerhalb bestimmter Kreise zu gewisser Bekanntheit. Im Jahr 1595 wurde er zum Anführer des Schwarzen Sterns gemacht, nachdem der bisherige Anführer von einem Goliath Krieger "ausversehen" erschlagen wurde.

Moral & Philosophie

Wo die Moralvorstellungen anderer ihre Grenze haben, beginnen die von Karym überhaupt erst. Er würde zwar nicht einfach jeden umbringen, aber um einen Handelsgegner oder einen Ritter mit zu vielen Fragen auf den Lippen aus dem Weg zu räumen wäre das ein akzeptables Mittel. Erpressung und Diebstahl sind sein tägliches Geschäft und er hat seine Finger im Prinzip auf jeder Seite der Münze, egal ob Bettler oder Adeliger, im Spiel.

Social

Kontakte & Beziehungen

Hier sollte wohl seine Freundschaft mit Jado Phalantè erwähnt werden, der ihn persönlich sponsort im Gegenzug für einen Gefallen, den Karym ihm vor Jahren gemacht hat.

Familienbande

Er hat keinen Kontakt mehr zu seiner Familie und das ist ihm absolut recht so.

Hobbies & Haustiere

Nicht ganz ein Haustier, aber fast: Sein bester Freund Giggo, der ihm weniger mit Rat und dafür umsomehr mit Tat immer zur Seite steht.

Sprache

Karym hat ein markantes, beinahe gehässiges Lachen, welches er vor Fremden versucht zu verbergen, da es ihn schon das ein oder andere Mal in Schwierigkeiten gebracht hat.
Aufenthaltsort
Spezies
Date of Birth
39. Blütetag 1527
Year of Birth
1527 DA
Geburtsort
Children
Sex
Männlich
Augen
Grün
Haare
Blond, Kinnlänge
Hautfarbe
Hell
Größe
1.08 m
Gewicht
25 kg
Zugehörige Organisation
Known Languages

Karym Azuratal

Small Halfling, Leader of an underground Organization, Any Non-lawful

Armor Class 17 (studded leather)
Hit Points 66 (12d6 + 24) 12d6+24
Speed: 25 ft

STR

11
( +0 )

DEX

20
( +5 )

CON

14
( +2 )

INT

13
( +1 )

WIS

11
( +0 )

CHA

16
( +3 )

Saving Throws Dex +8, Cha +6
Skills Deception +6, Performance +6, Perception +6, Persuasion +6, Stealth +11, Survival +3
Senses passive Perception 16
Challenge Rating 7
Proficiency Bonus +3

Brave. Vellin has advantage on saving throws against being frightened.   Keen Sight. Vellin has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on sight.   Nimble Escape. Vellin can take the Disengage or Hide action as a bonus action on each of his turns.

Actions

Multiattack. Karym makes two melee attacks or two ranged attacks.   Shortsword. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 8 (1d6 + 5) piercing damage.   Shortbow. Ranged Weapon Attack: +8 to hit, ranged 80/320 ft., one target. Hit: 8 (1d6 + 5) piercing damage.   Deck of Illusions. Karym carries aDeck of Illusions, from which he can pull one card per day. Notes: 1. If not picking at random it is recommended to choose the "Joker" card. 2. If picked up by any Player Character treat this deck as having 2d8 cards left.

Bonus Actions

Feint. Karym tries to do a feinting attack against a target within 5ft. Karym's next attack roll against that target has advantage and if it hits, does an extra 7 (2d6) piercing damage.

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