Guilde des Technochimistes Gnomes Organization in Faragor | World Anvil
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Guilde des Technochimistes Gnomes

La guilde des technochimistes gnomes est l'institution qui règne en maître sur Gnoddelome, et elle est principalement constituée de Gnomes, qui forment l'espèce majoritaire de ce pays. Leur présence prédominante au sein de la guilde influence grandement son fonctionnement, car elle est profondément imprégnée de la philosophie d'inventeur fou propre à cette race.

Structure

La structure de l'organisation est étroitement liée à la capacité d'inventeur des gnomes. En effet, leur statut social et leur influence dépendent en grande partie de leurs connaissances scientifiques et technologiques. Tous les trois ans, les gnomes élisent le meilleur inventeur parmi eux pour occuper le poste d'Ingénieur fou. C'est ce dernier qui prend les principales décisions politiques avec l'aide du Conseil des Maîtres Alchimiste. Les Chefs de Laboratoire jouent également un rôle essentiel en dirigeant les différents groupes de recherche et développement au sein de la guilde.

Culture

La culture de la guilde est marquée par l'excentricité et l'originalité propre aux gnomes. Leur nature hyperactive, disjonctée et taquine se reflète pleinement dans leur fonctionnement quotidien. Cependant, cette excentricité peut parfois rendre les relations avec les autres races un peu compliquées, mais elle contribue également à créer un environnement dynamique et stimulant au sein de la guilde.

Territoires

Le territoire de la guilde couvre l'ensemble de Gnoddelome.

Militaire

L'armée est dirigé par le Technicien disjoncté qui est actuellement Join D’Kulace. Elle est principalement composée d'une flotte aérienne avec par avec le dirigeable amiral Le Conquérant et une flottille d'Hélignomtères.

Niveau Technologique

Le niveau technologique est très avancé avec de nombreuses inventions qui utilisent de l'électricité, souvent provenant des cristaux d'énergie. Toutes les différentes recherchent des laboratoires contribuent au développement du pays.

Religion

La quasi totalité des gnomes sont athées et ne croient qu'en la science.

Relations Extérieures

La guilde a de bonne relation avec ses deux voisins. Elle a régulièrement des échanges technologiques et scientifiques. De nombreuses inventions sont imaginées par les Gnomes, fabriquées par les Drohyds et alimentée par les Yhaes.

Agriculture et Industrie

Les deux principaux produits d'agriculture sont les oranges mécaniques et les mines.

L'ART EST UNE EXPLOSION!!!

Type
Geopolitical, Country
Capitale
Chef
Titre du Dirigeant
Chef d'État
Système Gouvernemental
Technocracy
Structure de Pouvoir
Autonomous area
Monnaie
La monnaie utilisée est la même que pour le reste de Mekos, il s'agit des Cristaux d'énergie.
Corps Législatif
Les lois sont décidées par l'Ingénieur fou et votées par le Conseil des Maîtres Alchimistes. Elles sont assez souples et assurent principalement une sécurité toute relative lors des expériences et surtout la bonne reconnaissance de la paternité des inventions.
Executive Body
Les différents Chefs de Laboratoire sont responsables de l'application des lois au sein de leur propre laboratoire. Les Maîtres Alchimistes s'assurent eux même que ces chefs sont également dans le cadre de la loi.
Localisation
Langues Officielles
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