Gnome Species in Faragor | World Anvil
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Gnome

Basic Information

Anatomie

Les gnomes sont des créatures humanoïdes de petite taille. Ils ont une anatomie assez semblable à celle de l'humain. Cependant il y a quand même des différences. Ils ont notamment quatre doigts, une chevelure et une barbe naturellement colorée et une absence de pilosité sur le reste du corps. La majorité des gnomes sont sveltes et il est extremement rare d'en croiser un qui peut être considéré comme obèse.

Génétique et Reproduction

Pour se reproduire il faut un gnome et une gnomelle. Après un rapport sexuel réussi, la gnomelle sera enceinte pendant 7 mois et aura entre un et trois bébés gnomes. En moyenne il y a deux enfants.

Vitesse de Croissance et Étapes

Les gnomes seront considérés comme des enfants pendant les 12 premières années de leur vie. Pendant cette période, ils seront élevés par leurs parents et ils apprendront les bases des connaissances.   Au alentour de 15 ans ils atteignent leur taille adulte et arrêtent de grandir. Leur physique restera le même pendant de nombreuses années et il commencera à vieillir vers les 80 ans.

Besoins et habitudes alimentaires

Les gnomes sont omnivores et peuvent donc manger presque tout. Cepedant ils ont une nette préférences pour la consommation de produits d'alchimie. Un de leur met préféré et l'orange mécanique, qui est le résultat d'une collaboration entre la Guilde des Technochimistes Gnomes et la Confrérie des Alchimistes-Pâtissiers.

Behaviour

Les gnomes ont un comportement similaire à leurs expériences, c'est-à-dire explosif. Ils sont de nature hyperactive, disjonctée, et assez farceuse. Ainsi ils n'hésite pas à faire des blagues à leur compatriote. Le souci est qu'elles finissent souvent par au moins une explosion ou une catastrophe.   Le principal problème de cette personnalité est qu'ils ne craignent pas la mort et un très faible ressenti assez faible du danger. Cela les poussent à prendre des risques inconsidérés sans faire attention aux conséquences. Même si cela leur permet de faire de nouvelles découvertes en dehors des pistes conventionnelles, ça réduit grandement leur espérance de vie.

Additional Information

Intelligence Moyenne

Les gnomes ont une intelligence particulièrement bien poussée par exemple ils sont capables de visualiser mentalement et spatialement les équations qui régissent les lois de la physique. Cependant ce génie est souvent détourné pour produire des expériences plus dangereuses les unes que les autres.

Perception et Capacités Sensorielles

Les gnomes ont une vision largement meilleure que celle des humains, pour leur permette un travail de précision, mais une ouie similaire. Cependant ces deux sens ont tendance à être considérablement réduit au cours de la vie du gnome. En effet les expériences qu'ils mènent finissent souvent en explosion sonore et visuelle. Cela a pour conséquence d'abimer ces sens.

Civilization and Culture

Noms Traditionnels

Les noms des gnomes font souvent référence à des outils de physique.

Principales Organisations

L'organisation principale est la Guilde des Technochimistes Gnomes. C'est elle qui contrôle toute le pays de Gnoddelome. Elle met en avant l'alchimie et permet aux gnomes de s'organiser en laboratoires pour effectuer leurs recherches.

Idéaux Relationnels

La première chose que regarde en général les gnomes chez leur partenaire est leur capacité en alchimie. En effet il s'agit d'un facteur déterminant pour reconnaitre la valeur de l'autre personne.   Lorsqu'un couple de gnomes se forme, les deux membres vivront leur relation au maximum et de manière très active et présente. Cela est dû au fort tôt de mortalité chez les gnomes et ainsi ils vivent toujours leur vie au maximum.

Niveau Technologique Moyen

Les gnomes sont une des trois races les plus avancées technologiquement de Faragor avec les Drohyds et les Yhaes. Cependant au contraire de leurs voisins, ils ont surtout des connaissances en alchimie et surtout pour celle qui mélange science et magie.

Groupes Linguistiques Principaux et Dialectes

La principale langue parlée par les gnomes est le 1337. Une partie parle égalemement le Commun.

Code Vestimentaire Habituel

Les tenues des gnomes sont aussi excentriques que leur personnalité. Ainsi il est difficile d'établir un style vestimentaire moyen. Cependant des éléments sont quand même assez souvent présent. On retrouve parmi eux la grande blouse blanche, des lunettes de protection et parfois avec loupes intégrées et des gadgets composés de multiples rouages et loupiotes colorées.

Figures Historiques

Parmi les différentes personnes très connus chez les gnomes on a notamment les Maîtres Alchimistes et surtout l'Ingénieur fou actuel et les précédents. Ainsi Arbra Khan, Cléa Molette, Join D’Kulace et plusieurs autres sont des figures très connues et respectées.

Relations Interespèces et Présomptions

Les relations entre les gnomes et leurs deux voisins sont très bonnes. Il y a de nombreux échanges entre ces peuples que ce soit sur le plan technologique, commercial ou militaire. Cependant l'exentricité des gnomes met parfois à rude épreuve les nerfs de leurs alliés.
Longévité
40 à 60 ans (mais ils peuvent vivre jusqu'à 150 ans s'ils ne prennent pas de risque, ce qui est impossible)
Taille Moyenne
110 à 120 centimètres
Poids Moyen
25 à 35 kg
Physique Moyen
Ils n'est pas difficile de battre un gnome au corps à corps. En effet les gnomes ne sont pas très fort physiquement. Cela vient de leur petite taille et de leur manque de muscles. Cependant il reste dangereux de confronter un gnome de près ou de loin car leur manque de peur de la mort les faits transporter une quantité absurde de produits explosifs. Cela fait d'eux de véritables bombes vivantes.
Teinte, Coloration et Taches de Corps
Il n'est pas rare pour les gnomes d'avoir des cicatrices d'expériences ayant mal tournées sur leur corps. Cela va des classiques marques de coupure à des membres brulés ou manquants.
Distribution Géographique
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