Porte-poisse: 2/4/6PP
Il vous arrive parfois de manquer de chance dans certaines situations : une corde d’escalade qui casse, un fusil qui s’enraye, etc.
Le MJ peut vous obliger à refaire 1/2/3 jets par partie et subissez un malus de -1g0, -2g0 ou -3g0 à vos jets de Jeu suivant que vous ayez gagné 2, 4 ou 6 PP grâce à ce désavantage.
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