Compagnon animal: 2 à 6PP
Depuis votre plus tendre enfance, vous avez dressé, nourri et chouchouté un animal qui vous est maintenant fidèle.
Pour créer cet animal, prenez les caractéristiques de base de son espèce. Il pourra dépenser 10 points de compétence, représentant les tours que vous lui avez appris. Le coup de cet avantage dépend de l’animal choisi (un rat coutera en effet beaucoup moins cher qu’un gecko cracheur de feu !). Vous n’avez pas besoin d’effectuer de jet de dressage pour contrôler votre animal à moins de lui donner un ordre particulièrement complexe.
Votre animal gagnera un montant d’expérience égal à la moitié de l’expérience que vous gagnez. Si l’un de ces animaux venait à mourir, vous en trouveriez un nouveau durant le mois suivant (ce nouvel animal disposera du nombre même nombre de PP que l’allié initial).
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