Vasannai Mágusakadémia, Tüskevár

 
  • Fővarázsló (Igazgató): Isilion Morath varázslómester (Elemi mágia fővarázslója, a víz típusú mágia a szakterülete)
  • Takács Gábor, a Hatalommágia fővarázslója. Gábor időnként zavarodottnak tűnik, mikor eltájolja magát térben és időben.
  • Faerel Nistra, a Tündérmágia fővarázslója. Haladó varázskörkészítést és védővarázslatokat oktat a hallgatóinak.
  • Rynael Thaeris, a Természeti mágia fővarázslója. A Bestiárium a fő működési területe.
  • Barlin Vazaeg, a Semleges mágia fővarázslója. Minden hallgató nála tanul legalább három évig, hogy felkészüljenek a varázslómesteri vizsgáikra.
  • Vezető alkimista: Malgros Ramoggan. Az idős mester véleményét szinte minden bánya ügyében kikérik az országban.
  • Asztrológus mester: Esther Firesong, egy félelf Lifeon kontinenséről.
  • Seliora Felanrdis: A Könyvtár vezetője, a gyűjtemény gondozója. Szigorú és pontos, mégis vele szeretnek legjobban dolgozni a munkára befogott tanoncok.
  • Sethalia Thalas, az alapfokú program igazgatónője; Rowen Helos és Kanalas Anne tanítókkal felügyeli a legfiatalabb tanulókat. Martina nővér a Solioran templomból gyógyítást oktat. Oraven, a druida, a Gyógynövénykertben tart növénygondozási gyakorlatokat.

by Lia Felis (Adobe Express)

   
A főmágusok mellett a következő mesterek oktatják az elméleti tudást a torony különböző szintjein:
A Semleges mágia mesterei
  • Arthanos mester (ember férfi): az Illúziók oktatója.
  • Marella mester (elf nő): Az elme befolyásolásának és a bűbájok alkalmazásának specialistája.
  • Tassor mester (törp férfi): A mágikus készülékek és varázstárgyak mérnöke.
Az Elemi mágia mesterei
  • Alerith mester (ember nő): A tűzmágia szellemeinek megszólítója és uralója.
  • Galdrin mester (törp férfi): A víz és a jég mágiájának mestere, Isilion Morath fővarázsló egykori tanítványa.
  • Ellarean mester (elf nő): A levegő-mágia tanára.
  • Thurlan mester (teknős-bugit férfi): A föld és kő szellemeinek mestere.
  • Selindra mester (elf nő): A Természet Elemi síkjának és a tündértannak oktatója.
  • Ryntha mester (ember nő): Állatok viselkedésének és azok mágikus befolyásolásának tanára.
  • Zorlag mester (törp férfi): Az időjárást befolyásoló varázslatok szakoktatója.
A Hatalom mágia mesterei
  • Kareth mester (ember férfi): A jövendőmondás és az árnyékmágia mestere.
  • Veylan mester (elf férfi): A teleportáció és térmágia szakértője.
  • Morgath mester (törp nő): Az elme manipulációjának és a gondolatok olvasásának tanára.
A Tündér mágia mesterei
  • Aurelia mester (elf nő): A kezdő szintű gyógyító varázslatok és védőmágiák oktatója.
  • Terquenlin mester (szatír férfi): Egy valódi tündér, aki az ősi tündérmágiát tanítja.
  • Lyara mester (ember nő): A tündértant és történelmet tanít.

Cél/ Működés

Az Akadémia jelenleg három szinten folytat oktatási és kutatási tevékenységet.
Milarys Lowren fővarázsló felismerte, hogy egyes, mágiára fogékony gyermekek komoly veszélyt jelentenek önmagukra és a környezetükre. Lehetővé tette az ország lakói számára, hogy a kiskorú, tehetséges gyermekek ingyen tanulhassanak az Akadémián, ahol megfelelő segítséget kapnak a tehetségük kibontakoztatásához. Ebben a programban az ember-származású gyermekek 15, az elfek 60, a törpök pedig 25 éves korukig vehetnek részt. Főként alapokat, mint írás-olvasás, mágiaelmélet, bevezető szintű herbalizmus és zoológia.
Ezt követik a Haladó Tanulmányok. Azok a fiatalok, akik nem mutattak különösebb tehetséget a mágia iránt, itt kapcsolódnak be a képzésbe. A mágustanoncok megtanulják mind az öt mágia alapjait, Utea növény-és állatvilágát, bájitalok készítését és számos nyelvet is elsajátítanak amíg elérik az elvárt vizsga-szintet. A tanoncok csak akkor válnak okleveles varázslómesterré - és tehetik pénzzé a praktikáikat - ha a fővárosban, a Varázslók Tanácsa előtt bizonyítják elméleti és gyakorlati tudásukat. A Haladó Tanulmányok hallgatóinak tandíjat kell fizetni, mely évente kerül megállapításra, de körülbelül 50 és 100 arany között összegre lehet számítani. Azok a diákok, akiknek a családjai nem tudják megfizetni ezt az összeget, munkát vállalnak az Akadémia területén, mint gondnokok, kisegítők vagy asszisztensek a mesterek mellett. A legtehetségesebbek elnyerhetik különböző főnemesi családok támogatását, akik maguk képeztetik ki a következő udvari mágusukat.
Egyes varázslómesterek visszatérnek az Akadémiára a vizsga után. Alapszintű órákat tartanak vagy kutatásokat végeznek, tökéletesre csiszolják technikáikat egy kiválasztott mágia-ágban. A szobájukért és ellátásukért díjat fizetnek, egyes esetekben a laboratóriumokért is - ezért nem ritka, hogy néhány mester közösen bérel egy helyiséget, hogy spóroljanak a költségeken.

Szerkezet

Az épületegyüttes jelenleg hét épületből áll.
A varázslótorony az elméleti oktatás helyszíne, tetején az öt főmágus lakosztályával. Pincéjében kapott helyet az Akadémia méltán híres könyvtára, mely a második legnagyobb nyilvános gyűjtemény Vasannában (a királyi levéltár Magosligetben megelőzi méretével, bár mindkettőnek vannak "korlátozottan hozzáférhető" részei). A tanoncok a tudásuknak és képességeiknek megfelelően egyre magasabb emeleteken vehetnek részt az elméleti órákon. A torony földszintjén egy tágas Alabyran szentély is megtalálható.
Két kollégiumi épület tartozik az Akadémiához. Az egyikben nevelőikkel a kiskorú nebulók, a másikban a felnőtt tanoncok és a mesterek élnek.
Az iskolának van egy Bestiáriuma, egy kifutókkal és terráriumokkal, akváriumokkal teleszórt csarnoka, ahol a mágikus bestiákat tanulmányozzák.
Az Alkimista laboratórium biztonságos távolságban áll az iskola és a város épületeitől egy kisebb parkban, melyben a diákok a szabadidejüket tölthetik.
Két további, kétszintes épületben kisebb tantermek és laboratóriumok vannak, ahol a gyakorlati órák és a kutatások folynak.

Történelem

Az Akadémiát "Könyves" Ingraham király alapította uralkodása 20. évfordulóján, a Negyedkor 195. Évében. Udvari Főmágusa személyesen válogatta ki az új intézmény mestereit. Az első igazgatója Merith Norfaren főmágus volt, aki saját tornyát ajánlotta fel az intézet helyszínéül. A grófság további hat épületet adományozott az iskola javára. Ekkor még csak nagykorú varázshasználókat képeztek. Hosszú évszázadokig a vasannai mágusképzés központja volt.
Időlegesen bezárták 4E 400- 4E420 között. Darwim Dhommed királyi fővarázsló első lépése volt felszámolni az amúgy korrupttá vált szervezetet, mivel egyes mesterek bizonyíthatóan köthetőek voltak a király személye elleni merénylet-kísérlethez. Milarys Lowren fővarázsló megújult arculattal újranyitotta az Akadémiát, immár három korosztálynak nyújt képzést.

Turizmus

  • Az alapfokú elméleti órák mindenki számára nyitottak, ahogy a Könyvtár egy része is.
  • Számos zarándok érkezik az Alabyran ünnepekre a városba.

Kiállított tárgyak

  • Az Ősi Sárkánycsont: Egy hatalmas, megfeketedett csontdarab, amelyet egy ősi, már kihalt sárkányfajról származtatnak. A legenda szerint a Sárkány Istennő egyik első teremtménye volt.
  • A Szélharangok Kollekciója: Egy sor bronzszélharang, amelyeket a tengerparti falvakban használtak viharfelhők előrejelzésére. A könyvtárba egy tengerészkapitány hagyatékaként került.
  • A Kardforgató Jegyzetei: Egy harcművészetet oktató mester kézzel írott pergamenjei, amelyek az egyensúly és erő titkait részletezik.
  • A Napóra Térképe: Egy különleges napóra, amelyet a tájolás mellett a pontos idő és a hónap meghatározására is használtak. Egy eltűnt civilizáció hagyatéka.
  • A Családfa Amforája: Egy díszes kerámiaedény, amely egy ősi királyi család történetét ábrázolja, szimbólumok és ábrák formájában.
  • A Vasannai Fejsze: Egy óriási fejsze, amely egy ismeretlen mester kovácsolta. A pengéjén vésett szimbólumok máig megfejtetlenek.
  • Az Elveszett Krónikák Fedélzetköve: Egy kő, amelyet egy régi hajó roncsai közül hoztak fel. A kőbe vésett ábrák egy elveszett várost ábrázolnak.
  • A Kereskedők Lámpása: Egy kézzel készített olajlámpás amely a legenda szerint soha nem aludt ki a leghosszabb tengeri úton sem.
  • A Hős Szemfedője: Egy szövött anyag, amelyet egy régi hős temetésekor használtak. A szövés mintái azt mesélik el, hogyan mentett meg egy falut egy óriás támadásától.
  • A Vándor Tarisznyája: Egy egyszerű vászontarisznya, amely egy legendás utazóé volt, aki bejárta a világot, és meséket gyűjtött össze.
Mágikus tárgyak
  • A Szélgyűjtő Karkötő: Egy bronzkarkötő, amely a legenda szerint képes volt a szél erejét irányítani. Az akadémia diákjai időnként kísérleteznek vele.
  • A Folyékony Hold: Egy kristályüveg fiola, amelyben ezüstösen ragyogó folyadék található. A folyadék gyógyító tulajdonságokkal bír, de csak éjjel hatékony.
  • Az Őrző Kulcsa: Egy apró, díszes kulcs, amely bármely zárat kinyit, de csak egyszer. A használat után a kulcs fémes porrá válik.
  • A Homálytükör: Egy kopott, ezüstkeretes kézitükör, amely állítólag megmutatja a tulajdonosa jövőbeli énjét.
  • A Lángoló Lant: Egy lant, amely képes szikrákat és tűznyalábokat idézni a megfelelő dallam eljátszásával.
  • A Csillagpor Köpeny: Egy finom szövetből készült köpeny, amely a sötétben halványan csillog, és láthatatlanságot biztosít viselőjének rövid időre.
  • A Végtelen Pergamen: Egy tekercs, amely látszólag sosem fogy el. Írás közben automatikusan tovább tekeredik.
  • A Víz Szívmedálja: Egy medál, amelyet ha vízbe merítenek, tiszta ivóvizet képes előállítani a legszennyezettebb forrásból is.
  • A Fénybot: Egy egyszerűnek tűnő fa pálca, amely képes ragyogó fénysugarakat kibocsátani, hogy elűzze a sötétséget és démonokat.
  • Az Álmok Gömbje: Egy kristálygömb, amely megmutatja az álmodók jelenlegi álmát, ha valaki koncentrál rá. Egy ősi mágus alkotása volt, aki az elméket akarta tanulmányozni.
Típus
Tower, Mage
Tartalmazó Terület

Főbb tantárgyak:

  • Herbalizmus (a Gyógynövénykert ad helyet a gyakorlati óráknak)
  • Zoológia (Utea állatvilága és mágikus bestiák)
  • Varázskör-készítés (rúnák és szimbólumok)
  • Bájitalok és növényi alapú keverékek készítése
  • Alkímia (fémek, kőzetek és állati eredetű alapanyagok mágikus felhasználása)
  • Mágiaelmélet (Alapvető tanok, filozófia, Alabyran dogmái)
  • Mágiatörténelem (Evera ismert történelme, a mágusok kiemelkedő alakjai)
  • Külső síkok ismerete (a hét külső sík tanulmányozása)
  • Hatalommágia alapjai
  • Tündérmágia alapismeretek
  • Szellemtan (elemi mágia alapismeretek)
  • Asztrológia
  • Kezdő-, Haladó-, Mesterszintű varázslat órák (semleges mágia praktikus alkalmazásai)

A Könyvtár

A Végtelen Polcok Csarnoka: A könyvtár központi terme hatalmas, mennyezete olyan magas, hogy a legtöbb látogató nem is látja a végét. A polcok önállóan mozognak, mintha saját életük lenne, mindig a keresett könyvet próbálják közelebb hozni, de néha összezavarodnak, vagy szándékosan próbára teszik az olvasót. Egy ősi varázslat biztosítja, hogy az elveszett könyvek idővel újra megjelenjenek a polcokon – de a varázslat olykor hibásan működik.
(Kaland lehetőség: A keresett könyv eltűnik a polcok rendszere miatt, és a kalandoroknak meg kell érteniük a polcok mozgásának logikáját, hogy megtalálják.)
Az Élő Index: A könyvtárban él egy mágikus lény, amelyet "Élő Indexnek" neveznek. Ez egy kis, intelligens lény, amely bármely könyv helyét meg tudja mondani – de csak akkor, ha az olvasó megfelel bizonyos kihívásoknak. Az Index gyakran rejtvényeket tesz fel, vagy különféle próbatételeket kér az olvasóktól.
(Kaland lehetőség: Az Élő Index csak akkor segít a kalandoroknak, ha megfejtenek egy összetett rejtvényt vagy elvégeznek egy szellemi/mágikus próbatételt.)
A Tiltott Szárny: A könyvtár egy része zárva van a diákok és a látogatók előtt. Ez a "Tiltott Szárny", ahol veszélyes, tabu témájú vagy gonosz mágiákat tartalmazó könyveket őriznek. Az ajtót mágikus pecsétek védik, amelyek csak a legmagasabb rangú mesterek számára nyílnak meg. Azonban pletykák szerint a pecsét gyenge pontjai kihasználhatók.
(Kaland lehetőség: A kalandorok információt szereznek arról, hogy a keresett könyv valójában a Tiltott Szárnyban található. Ehhez vagy megszegik a szabályokat, vagy meggyőznek egy mestert, hogy segítsen nekik hozzáférni.)

Könyvek és tekercsek

Semleges mágia:
  • A Valóság Tükre: Egy tanulmány a mágia és az illúziók közötti vékony határról. Tele van szemkápráztató illusztrációkkal, amelyek időnként életre kelnek.
  • Árnyékba Rejtett Titkok: Egy fejezeteket megváltoztató könyv, amely a lopakodás és elrejtőzés varázslatait tanítja. Csak akkor mutatja meg teljes tartalmát, ha sötétben olvassák.
  • Az Érzékek Finomhangolása: Egy különös könyv, amely különféle érzékeléssel kapcsolatos mágiákat tárgyal, miközben maga is az olvasóra hatva manipulálja a hangokat, illatokat és látványokat.
  • A Térképsáv Tekercse: Egy mágikus térkép-tekercs, amely bármely város térképét képes megjeleníteni, ha a felhasználó kimondja a hely nevét. A térkép titkos alagutakat és rejtett területeket is mutathat.
  • Nyugalom Igéje: Egy egyszerű, mégis hatékony varázslatot tartalmazó tekercs, amely képes lecsillapítani egy célpont haragját vagy félelmét.
Elemi mágia:
  • A Szélgyermekek Nyelve: Egy ősi kézikönyv a szél szellemeivel való kommunikációról. A könyv lapjai sosem maradnak nyugodtan, mindig enyhén lebegnek.
  • Tűzhívók Naplója: Egy tűzmágus tanítványának története, aki a tűz szellemeit tanulmányozva számtalan veszélyes kalandot élt át. Az oldalak érezhetően melegek.
  • Vízre Festett Gondolatok: Ez a könyv vízalapú mágiákról szól, és amikor kinyitják, cseppek folynak le az oldalakról. Csak akkor olvasható, ha az olvasó egy tál víz fölé tartja.
  • A Föld Szíve: A föld szellemeivel való kapcsolatfelvétel titkait rejti. Az oldalakon homokszemek és ásványi kristályok vannak beágyazva.
  • A Tűz Lángjai: Egy ősi tűzmágiás varázslatot rejt, amely egy rövid időre megnöveli a tűzszellemek erejét. A tekercs felhasználásakor a papír lassan elég, mintha magában is tűz lobbanna fel.
  • Szélidéző Ige: Egy varázslat, amely egy erős széllökést képes előidézni. A tekercset kibontva a környezetben szél keletkezik, amely azonnal visszahúzza a papírt.
  • A Hullámok Hangja: Ez a tekercs egy tengeri vihart idéző varázslatot rejt. A használója egy pillanatra hallhatja a tenger morajlását, mielőtt a varázslat aktiválódik.
Természeti mágia:
  • Virágok Suttogása: Egy könyv, amely élő növényként viselkedik: levelei között gyökerek és szirmok találhatók. A növények gyógyításáról és befolyásolásáról szól.
  • A Vadon Bölcsessége: Az állatokkal való kommunikáció alapjait ismertető mű. Az oldalakról időnként állathangok hallhatók.
  • Időjárás Szavai: Az időjárás befolyásolásának alapvetéseit tanítja, de minden fejezet más-más időjárási körülményeket idéz elő az olvasó körül.
  • A Gyökerek Kódexe: Ősi fa- és növényfajokról írt könyv, amely akkor aktiválódik, ha egy olvasó növényi gyantát cseppent a borítóra.
Hatalom mágia:
  • Álomjárók Krónikája: Az álmok befolyásolásának művészetéről szól. Olvasása közben az olvasó álomszerű állapotba kerülhet.
  • A Tér Kapui: Egy teleportációról szóló kézikönyv, amely teleportációs térképet rajzol az olvasó elé, ha mágikus energiát vezetnek bele.
  • Az Elme Labirintusa: Egy veszélyes könyv, amely az elmét manipuláló varázslatokat tanítja. A figyelmetlen olvasót összezavarhatja, ha nem vigyáz.
  • Időhullámok: Az idő manipulációjának alapjai, de maga a könyv is időnként eltűnik, majd újra megjelenik, mintha időugrásokat végezne.
  • Gyökerek Kötelékében: Egy védelmi varázslatot tartalmaz, amely gyökereket idéz a földből, hogy megvédje a használót. A tekercs szélén apró zöld indák nőnek ki, amikor aktiválják.
  • Az Állatok Hangja: Egy kommunikációs varázslatot tartalmaz, amely lehetővé teszi, hogy a használó egy rövid ideig beszéljen bármely állattal. A tekercs felülete apró, karmolásnyomokkal van díszítve.
  • Az Elme Tükröződése: Egy elmemágiás tekercs, amely egy adott pillanat gondolatait tükrözi vissza az olvasóra. A varázslat használata után a tekercsen a célpont gondolatai jelennek meg röviden.
  • Kapunyitó Szó: Egy teleportációs varázslatot tartalmaz, amely egy közeli helyre képes átjuttatni a használóját.
Tündér mágia könyvei:
  • A Tündérfény Hatása: Egy varázslatokkal és legendákkal teli gyűjtemény, amely a tündérfény gyógyító tulajdonságait magyarázza. A lapjai finoman világítanak sötétben.
  • Narmiraen Énekei: Egy verses könyv, amely a tündérek dalain keresztül tanít gyógyító varázslatokat. A dalok időnként hallhatóak, mintha maga a könyv énekelne.
  • A Víziók Kertje: Egy rejtélyes kötet, amely gyógyító és védelmező rituálékat ír le. Az oldalain virágok és gyógyfüvek holografikus képei jelennek meg.
  • A Tündér Fényköre: Egy védővarázslatot tartalmaz, amely egy ragyogó fénykört hoz létre az olvasó körül. Ez a fény meggyógyítja a sebeket és elűzi a sötét lényeket. A tekercs felülete szokatlanul sima, és halványan világít, amikor a hold fénye éri.
(Tiltott könyvek:)
  • A Lélek Árnyéka: Egy sötét könyv, amely az elveszett lelkek megidézéséről szól. Olvasása veszélyes, mert a könyv szellemei kommunikálni kezdenek az olvasóval.
  • Az Ismeretlen Igézet: Egy rejtélyes könyv, amely nem tartalmaz látható szöveget. A lapokon csak akkor jelennek meg betűk, ha az olvasó vérét használják tintaként.


Cover image: by Lia Felis (with Adobe Express)

Megjegyzések

Please Login in order to comment!