Lilaenora Building / Landmark in Evera | World Anvil

Lilaenora

Ebben a mozaikokkal kövezett utakkal, szökőkutakkal, medencékkel és műremekekkel teli függőkertben, központi helyen állították fel Meria királynő húsz láb magas, legendás szobrát. Az emlékmű rendkívül aprólékos munka, a márványszobor ruháján, arcán és koronáján, a korabeli leírások szerint, nagyjából 20.000 csiszolt drágakő (smaragd, rubin, tűzopál, szodalit és gyémánt) került berakásra. A szemei helyén két hatalmas kék csillagzafír kapott helyet. Koronája és ruhájának szegélye aranyozott volt. A nőalak egyik kezében hosszúkardot tartott, melynek markolata megegyezett a Meria királynő által hordozott fegyverrel. A másik kezét üdvözlő mozdulattal a levegőbe emelte.
A szobrot számos varázslattal ruházták fel: védelemmel a tolvajok, vandálok és időjárás ellen.

Szerkezet

A kertet minden oldalról 30-50 láb magas kőfal vette körül, melyet az időjárás és a növényzet alaposan megtépázott az évszázadok folyamán. A fal mentén haladva minden 100 lábon belül 10% eséllyel található olyan nyílás, amin a növények között átfurakodva, különösebb gond nélkül be lehet lépni a kertbe. Ugyanakkor minden ilyen helyen 30% eséllyel Lila inda vagy Gyilkos inda vagy Mézvirág nő.

A: Főkapu

A kert 15 láb széles főkapuja tömör holdacélból készült és növényi indákkal, virágokkal, középen pedig Asarion címerével díszítették. A kapu előtt egy kis, fa őrház állt egykor, de ennek mára nyoma sem maradt. A kaput a növények szinte teljesen benőtték, így felfedezése csak akkor lehetséges, ha célzottan keresik. Az indáktól megtisztítva is nehezen nyílik (nyitásához Erő-próba szükséges). A főkapu előtt nappal 20% éjjel 50% eséllyel őrt áll egy kísértet-őr. Ha valaki a ruháján jól láthatóan viseli Asarion címerét, kérdés nélkül tovább engedi a csoportot, ellenkező esetben azonnal támad.
Kincs: A kapuszárnyak ellenálltak az időjárásnak, de elszállításuk komoly erőfeszítéseket igényel. A megfelelő vevő (Asarionon kívül élő személy) 150.000 ap áron veheti meg.

B: Asariah királynő szobra

Az út zsákutcába torkollik, ahol egy elvadult virágoskert közepén Asariah királynő 5 láb magas szobra áll, mézvirág indák alá rejtve.

C: Az ösvényen járva...

A kalandozók az ösvényen - vagy arról letérve az elvadult növényzet közé - vadállattal/mágikus bestiával találkoznak (easy encounter).

D: Híd az ösvényen

Lenyűgöző látvány tárul a kalandozók szeme elé: egy magasban emelkedő, díszesen faragott korlátú teraszról mesterséges vízesés hullik alá. A víz egy mozaikdíszítésű medencébe gyűlik, ami felett kőhíd ível át. A víz végül egy nagyobb tóba ömlik, amit szinte teljesen benőttek a vízililiomok.

E: Az első kanyar...

Ahogy az út elfordul az ösvényen holttestek hevernek. A marcangolt, tépett sebeket Gyógyítás próbával megvizsgálva, a gyakorlott szem rájöhet, hogy azokat élőholtak okozták.
A testek állatokhoz vagy rivális kalandozókhoz tartoztak. Utóbbi esetben a hullákat durván kifosztották - pl. ékszereket fülestől/ujjastul tépték le róluk. A hiányzó holmikat a Kristályok kamrájába hordták.

F: Törmelék az úton

Ezen a szakaszon az egyik oldalról a kőfal, a másik oldalról a magas teraszokról származó törmelék szinte teljesen beborítja az utat. Az ösvény fokozatosan emelkedik, mire az út végére érnek, a következő terasz szintjén járnak.
Magas Észlelés értékkel bíró karakter, vagy ha valaki alaposan kutat a törmelék között, észre veheti, hogy karmos lények másznak fel-le a teraszok felé vezető oldalon.
Az ösvény itt nehéz terepnek számít!

G: Kapu és lépcső

Az út már a második terasz szintjén jár, amikor egy rácsos kertkapuhoz érkeznek - azzal a különbséggel, hogy ezek a rácsok aranyból vannak. A kaput szemmel láthatóan valaki felfeszítette. A kapu után hat keskeny lépcső vezet fel az út folytatásához. Két oldalról a növényzet sűrűn benőtte az egykori bejáratot.
Megvizsgálva a nyomokat, a zár mellett feszítővas használatára utaló jelekre bukkanhat a szemlélő.

H: Az első terasz

A fák felett időnként előbukkan a palota teteje balkéz felől. Jobbra, a hegycsúcs felé, meredek sziklafal magasodik. A kalandozók az ösvényen - vagy arról letérve az elvadult növényzet közé - élőholtakkal találkoznak (easy encounter).

I: A palota lépcsője

Az útról széles, fehér kőlépcső vezet felfelé. Valaha gyönyörű lehetett, de mára alaposan megkopott, néhány fok megdőlt/megsüllyedt, a fokokat szegélyező szobrok és virágtartó kaspók pedig szinte teljesen az enyészeté lettek.

J: A palota

Az egykori királyi nyaraló három szárnya szinte eggyé vált a kerttel. Teteje még mindig a terasz fölé magasodik, de a cserepek már erősen megfogyatkoztak a vaskos indák alatt.
A továbbiakhoz lásd: Nyári palota, Lilaenora.

K: A keleti út

A kerekterek nappal 20%, éjjel 50% eséllyel találkozhatnak itt élőholtakkal.

L: Lépcső a második teraszra

Meredek lépcsősor vezet a következő szint felé.
A lépcsőket a sziklába vájták és egykor mozaikcsempékkel burkolták. A lépcső két oldalán vízelvezető árkot építettek, így a fentről lezúduló esővíz kevésbé viselte meg ezt a lépcsőt - de a csempék lazák és töredezettek. A lépcsőn való felmászás időigényes és embert próbáló feladat kellene, hogy legyen - ha csak a játékos karakterek nem rendelkeznek különleges képességekkel vagy mágikus megoldásokkal.

M: Az útelágazás

A lépcső tetején az ösvény azonnal három felé ágazik szét. Az út közepén humanoidok széttépett holttestei hevernek. ! A DM döntése szerint a holttestek lehetnek az út szélén vagy a növényzetbe "rejtve", esetleg valamilyen figyelmeztető jelként elrendezve: "Ez a sors vár mindenkire, aki az uralkodók örök nyugalmát megzavarja!" A humanoidok betolakodók - DM döntése szerint kincsvadászok, kalandorok, asarioni katonák vagy felderítők - az itt tanyázó, élőholttá vált egykori személyzet áldozatául estek. Ha a sérüléseket alaposan megvizsgálják, karomnyomok, harapásnyomok - szörnyektől függően akár fegyverek nyomai - vannak a holttesteken. Kincs: Az egyik személynél van egy olvasható - vagy megfejtésre váró - irat, napló, levél; ez mindenképp említi a Törvény Lámpását, és, hogy a bejáratot csak ezzel lehet fellelni.

N: Medence és vízesés

Az út elkanyarodik és egy lenyűgöző teraszra vezet ki a sűrű növényzetből. A mozaikokkal díszített padló, bár sérült és felvetette a gaz, még mindig tükrözi a hely egykori szépségét. A hegyoldalra letekintő oldalon faragott oszlopok és korlát veszi körbe a teret. A teraszon egy, mára szinte teljesen megsemmisült szökőkútból forrás vize ömlik egy mesterséges, díszes csempékkel díszített medencébe, ahonnan vízesés formájában hullik alá a mélybe. A medence még mindig meglepően tiszta, hála annak a varázslatnak, amit az építésekor alkalmaztak rajta. A szökőkútból jelenleg már csak egy hatalmas kagylóhéjat lehet kivenni, ami a talapzaton megmaradt, ezen egykor szobor vagy szoborcsoport állhatott. A terasz egy kedvelt étkező - pihenőhelye volt az uralkodóknak.

O: Szökőkút

Az észak felé vezető ösvény egy kisebb térre vezet, ahol egy hatalmas szökőkút maradványai találhatók. A középső medence közepén két egymást ölelő márvány-alak áll egy talapzaton, a formájuk/ruháik alapján egy férfi és egy nő, de a vonásaik már teljesen elmosódtak. A szökőkút közepén Petric és Meria szobra állt. A szobor mágikusan helyreállítható, ekkor értéke rendkívül magas, de elszállítása komoly erőfeszítéseket igényel.

P: A harmadik teraszra vezető lépcső

Meredek márványlépcső vezet felfelé. Ezt a lépcsőt a sziklafal mellé építették és kőművesmunkával rögzítették ahhoz.
A márványlépcső még mindig jó állapotban van és viszonylag könnyen - az előzőnél mindenképp könnyebben - megmászható.

Q: Kis épület

Egy alacsony tetős, kisebb épület áll az ösvénytől délre. Bár erősen benőtték a növények indái, talán épp ezért, szinte sértetlennek tűnik. Az épületnek egy egyszerű faajtaja van, aminek a két oldalán kicsi, kerek, üveg nélküli ablakok találhatók.
A faajtó nincs zárva, de a betörése komoly erőfeszítést igényel.

R: Kincseskamra

A házikó egyetlen helyiségből áll. A déli fal mentén természetes kőzetben kristályok állnak. A szoba fapadlója mostanra csak nyomokban látszik, a korhadt maradványok felett falevelek, és mindenféle csillogó szemét hever. A kristálykamra eredetileg meditációs helyiség volt, ahol az erdei elfek a halottjaikra emlékeztek. Az élőholtak a talált "kincseket" a két ablakon át bedobálták a helyiségbe, az uralkodóiknak felajánlásul. Kincs: A jókora kupac korhadt falevél, virágszirom és törött üveg és cserép között érmékre, akár egész erszényre, drágakövekre, a kifosztott áldozatokról letépett ékszerekre lehet bukkanni - a DM belátása szerint.

S: Nyugati tér

A tágas téren egy jókora medence terül el. A nyugati oldalon fal határolja, amit fülkék tagolnak, melyekben szobrok maradványai állnak, a növények és az évszázadok alaposan megtépázták őket. A medence vize itt is tiszta, hála annak a varázslatnak, amit az építésekor alkalmaztak rajta. A fala és az alja színes csempével van kirakva. A térkő nagy része töredezett, hiányos mozaikokból áll. A szobrok humanoid alakokat ábrázolnak, a talapzaton még néhol ki lehet venni egy-egy betűt vagy nevet (elf nyelven), amiből a kalandozók kikövetkeztethetik, hogy Asarion uralkodóinak és hitveseiknek állítottak itt emléket.

T: A legfelső szintre vezető lépcső

Ez a lépcsősor keskenyebb a palota felé vezető lépcsőknél, de legalább olyan elegáns és díszes lehetett egykor. Egészen a hegycsúcsig vezet.
A lépcsősor nincs jó állapotban, a megmászása komoly erőfeszítést igényel. Emellett több helyen indák és gyökerek, növények keresztezik a kalandozók útját.

U: Szeretett Meria

A hegy legmagasabb terasza álomszerű. Középen magasodik Meria királyné és Petric király legendás, 20 láb magas szobor-párja. A lábuk előtt keskeny, hosszú vizes medence fekszik, a talapzatok körül pedig kerek virágoskert terül el, igaz, mára nagyrészt elvadult ez is. A terasz északi oldalán, a hegy legmagasabb sziklái előtt egy nyolc domborműből álló képsor fut végig a teljes hosszában.
A két szobor közül az értékesebb Szeretett Meria drágakövekkel telerakott emlékműve. A szobrot védő varázslatok a DM döntésén múlnak, de már egy-egy drágakő elvételekor is komolyabb következményekkel kellene számolnia a kalandozónak.
A domborművek Asarion alapításának történetét és Asariah uralkodását meséli el nagy vonalakban.

V: Az út, amit csak az Igazság világít meg...

Ha a kalandozók megszerezték a Törvény Lámpását, és megvilágítják vele a szoborcsoport mögötti domborműveket, az egyik (amelyik Asariah királynő megkoronázását ábrázolja) teljesen áttetszővé válik. A karakterek a lámpással szabadon áthaladhatnak rajta.

W: Alagút a mauzóleumhoz

(Kidolgozás alatt)

X: Mauzóleum

Asaraion uralkodóinak elrejtett sírboltja.... (Kidolgozás alatt)

Maps

  • Lilaenora, az elveszett függőkert

Lore

Története:

A felesége halála után Asarion szeretett királya megbízta Cafailn sziget legnagyobb művészeit, hogy tervezzenek meg egy emlékművet, mely a királynőhöz méltó. Ennek eredményéül született meg egy kert terve, ami a sziget partjaitól távol eső, hegyvidéki területen álló falu, Lilathshara mellett kapott helyet, azzal az ígérettel, hogy a helyi druidák és papnők gondozni fogják azt.
A kertet emlékműnek, egyesek szerint mauzóleumnak szánták, és kizárólag Asarion uralkodója, a kertet gondozó személyzet és néhány arra jogosult léphetett be ide.
A függőkert, és benne a királynő szobra Lilatshara bukásával együtt eltűnt a modern térképekről.

Szeretett Meria
Building / Landmark | Nov 18, 2022

Asarion második uralkodója, Petric király, állíttatta ezt a szobrot, felesége korai halála után.

Lilathshara
Settlement | Nov 18, 2022

Cafalin szigetének legmagasabban fekvő települése volt.

Asariah Gaelira Venynore királynő
Character | Jan 29, 2023

Asarion alapító királynője, a legnagyobb erdei elf Ilia Bay-en.

A Törvény Lámpása
Item | Nov 18, 2022

Legendás varázstárgy Ilia Bay Elsőkorából. Bár csupán történetek keringenek róla, jelenleg is sokan keresik.

RUINED STRUCTURE
Másodkor közepe
Alapítási Dátum
Elsőkor vége
Típus
Garden
Tartalmazó Terület
Tartalmazott Területek
Birtokló Szervezet

Flora&fauna

(&undead)

Lila inda
Species | Nov 18, 2022

Mágikus növény. A hagyományok szerint a virágjával udvarolt Pelor isten Pandora istennőnek.

Gyilkos inda
Species | Jul 29, 2023

Viszonylag gyakori, agresszív növényfajta. Egész Everán elterjedt.

Mézvirág
Species | Nov 18, 2022

Sárga virágú mágikus növény, ami a napos helyeket kedveli. A hagyomány szerint ezzel a virággal udvarolt Pelor isten Estanna istennőnek.

Ghast
Species | Jul 29, 2023

Gonosz, ravasz és veszélyes élőholt.

Ghoul
Species | Jul 29, 2023

Veszélyes élőholt, általában csapatokba verődik és élőkre vadászik.

Wight
Species | Jul 29, 2023

Aszott bőrű, humanoid formájú, gonosz élőholt, ami azért vadászik az élőkre, hogy ivadékaival népesíthesse be a környezetét.

Zombi
Species | Jul 29, 2023

Valamilyen egykor élő lény mágikusan életre keltett holtteste. Nincs saját akarata, teremtője utasításait hajtja végre.


Articles under Lilaenora



Cover image: by Lia Felis (with Adobe Express)

Megjegyzések

Please Login in order to comment!