Lilaenora
Ebben a mozaikokkal kövezett utakkal, szökőkutakkal, medencékkel és műremekekkel teli függőkertben, központi helyen állították fel Meria királynő húsz láb magas, legendás szobrát. Az emlékmű rendkívül aprólékos munka, a márványszobor ruháján, arcán és koronáján, a korabeli leírások szerint, nagyjából 20.000 csiszolt drágakő (smaragd, rubin, tűzopál, szodalit és gyémánt) került berakásra. A szemei helyén két hatalmas kék csillagzafír kapott helyet. Koronája és ruhájának szegélye aranyozott volt. A nőalak egyik kezében hosszúkardot tartott, melynek markolata megegyezett a Meria királynő által hordozott fegyverrel. A másik kezét üdvözlő mozdulattal a levegőbe emelte.
A szobrot számos varázslattal ruházták fel: védelemmel a tolvajok, vandálok és időjárás ellen.
Szerkezet
A kertet minden oldalról 30-50 láb magas kőfal vette körül, melyet az időjárás és a növényzet alaposan megtépázott az évszázadok folyamán.
A fal mentén haladva minden 100 lábon belül 10% eséllyel található olyan nyílás, amin a növények között átfurakodva, különösebb gond nélkül be lehet lépni a kertbe. Ugyanakkor minden ilyen helyen 30% eséllyel Lila inda vagy Gyilkos inda vagy Mézvirág nő.
A: Főkapu
A kert 15 láb széles főkapuja tömör holdacélból készült és növényi indákkal, virágokkal, középen pedig Asarion címerével díszítették. A kapu előtt egy kis, fa őrház állt egykor, de ennek mára nyoma sem maradt. A kaput a növények szinte teljesen benőtték, így felfedezése csak akkor lehetséges, ha célzottan keresik. Az indáktól megtisztítva is nehezen nyílik (nyitásához Erő-próba szükséges). A főkapu előtt nappal 20% éjjel 50% eséllyel őrt áll egy kísértet-őr. Ha valaki a ruháján jól láthatóan viseli Asarion címerét, kérdés nélkül tovább engedi a csoportot, ellenkező esetben azonnal támad.Kincs: A kapuszárnyak ellenálltak az időjárásnak, de elszállításuk komoly erőfeszítéseket igényel. A megfelelő vevő (Asarionon kívül élő személy) 150.000 ap áron veheti meg.
B: Asariah királynő szobra
Az út zsákutcába torkollik, ahol egy elvadult virágoskert közepén Asariah királynő 5 láb magas szobra áll, mézvirág indák alá rejtve.
C: Az ösvényen járva...
A kalandozók az ösvényen - vagy arról letérve az elvadult növényzet közé - vadállattal/mágikus bestiával találkoznak (easy encounter).D: Híd az ösvényen
Lenyűgöző látvány tárul a kalandozók szeme elé: egy magasban emelkedő, díszesen faragott korlátú teraszról mesterséges vízesés hullik alá. A víz egy mozaikdíszítésű medencébe gyűlik, ami felett kőhíd ível át. A víz végül egy nagyobb tóba ömlik, amit szinte teljesen benőttek a vízililiomok.
E: Az első kanyar...
Ahogy az út elfordul az ösvényen holttestek hevernek. A marcangolt, tépett sebeket Gyógyítás próbával megvizsgálva, a gyakorlott szem rájöhet, hogy azokat élőholtak okozták.
A testek állatokhoz vagy rivális kalandozókhoz tartoztak. Utóbbi esetben a hullákat durván kifosztották - pl. ékszereket fülestől/ujjastul tépték le róluk. A hiányzó holmikat a Kristályok kamrájába hordták.
F: Törmelék az úton
Ezen a szakaszon az egyik oldalról a kőfal, a másik oldalról a magas teraszokról származó törmelék szinte teljesen beborítja az utat. Az ösvény fokozatosan emelkedik, mire az út végére érnek, a következő terasz szintjén járnak.
Magas Észlelés értékkel bíró karakter, vagy ha valaki alaposan kutat a törmelék között, észre veheti, hogy karmos lények másznak fel-le a teraszok felé vezető oldalon.
Az ösvény itt nehéz terepnek számít!
G: Kapu és lépcső
Az út már a második terasz szintjén jár, amikor egy rácsos kertkapuhoz érkeznek - azzal a különbséggel, hogy ezek a rácsok aranyból vannak. A kaput szemmel láthatóan valaki felfeszítette. A kapu után hat keskeny lépcső vezet fel az út folytatásához. Két oldalról a növényzet sűrűn benőtte az egykori bejáratot.
Megvizsgálva a nyomokat, a zár mellett feszítővas használatára utaló jelekre bukkanhat a szemlélő.
H: Az első terasz
A fák felett időnként előbukkan a palota teteje balkéz felől. Jobbra, a hegycsúcs felé, meredek sziklafal magasodik.
A kalandozók az ösvényen - vagy arról letérve az elvadult növényzet közé - élőholtakkal találkoznak (easy encounter).
I: A palota lépcsője
Az útról széles, fehér kőlépcső vezet felfelé. Valaha gyönyörű lehetett, de mára alaposan megkopott, néhány fok megdőlt/megsüllyedt, a fokokat szegélyező szobrok és virágtartó kaspók pedig szinte teljesen az enyészeté lettek.
J: A palota
Az egykori királyi nyaraló három szárnya szinte eggyé vált a kerttel. Teteje még mindig a terasz fölé magasodik, de a cserepek már erősen megfogyatkoztak a vaskos indák alatt.
A továbbiakhoz lásd: Nyári palota, Lilaenora.
K: A keleti út
A kerekterek nappal 20%, éjjel 50% eséllyel találkozhatnak itt élőholtakkal.L: Lépcső a második teraszra
Meredek lépcsősor vezet a következő szint felé.
A lépcsőket a sziklába vájták és egykor mozaikcsempékkel burkolták. A lépcső két oldalán vízelvezető árkot építettek, így a fentről lezúduló esővíz kevésbé viselte meg ezt a lépcsőt - de a csempék lazák és töredezettek. A lépcsőn való felmászás időigényes és embert próbáló feladat kellene, hogy legyen - ha csak a játékos karakterek nem rendelkeznek különleges képességekkel vagy mágikus megoldásokkal.
M: Az útelágazás
A lépcső tetején az ösvény azonnal három felé ágazik szét. Az út közepén humanoidok széttépett holttestei hevernek.
! A DM döntése szerint a holttestek lehetnek az út szélén vagy a növényzetbe "rejtve", esetleg valamilyen figyelmeztető jelként elrendezve: "Ez a sors vár mindenkire, aki az uralkodók örök nyugalmát megzavarja!"
A humanoidok betolakodók - DM döntése szerint kincsvadászok, kalandorok, asarioni katonák vagy felderítők - az itt tanyázó, élőholttá vált egykori személyzet áldozatául estek. Ha a sérüléseket alaposan megvizsgálják, karomnyomok, harapásnyomok - szörnyektől függően akár fegyverek nyomai - vannak a holttesteken.
Kincs: Az egyik személynél van egy olvasható - vagy megfejtésre váró - irat, napló, levél; ez mindenképp említi a Törvény Lámpását, és, hogy a bejáratot csak ezzel lehet fellelni.
N: Medence és vízesés
Az út elkanyarodik és egy lenyűgöző teraszra vezet ki a sűrű növényzetből. A mozaikokkal díszített padló, bár sérült és felvetette a gaz, még mindig tükrözi a hely egykori szépségét. A hegyoldalra letekintő oldalon faragott oszlopok és korlát veszi körbe a teret. A teraszon egy, mára szinte teljesen megsemmisült szökőkútból forrás vize ömlik egy mesterséges, díszes csempékkel díszített medencébe, ahonnan vízesés formájában hullik alá a mélybe.
A medence még mindig meglepően tiszta, hála annak a varázslatnak, amit az építésekor alkalmaztak rajta. A szökőkútból jelenleg már csak egy hatalmas kagylóhéjat lehet kivenni, ami a talapzaton megmaradt, ezen egykor szobor vagy szoborcsoport állhatott. A terasz egy kedvelt étkező - pihenőhelye volt az uralkodóknak.
O: Szökőkút
Az észak felé vezető ösvény egy kisebb térre vezet, ahol egy hatalmas szökőkút maradványai találhatók. A középső medence közepén két egymást ölelő márvány-alak áll egy talapzaton, a formájuk/ruháik alapján egy férfi és egy nő, de a vonásaik már teljesen elmosódtak.
A szökőkút közepén Petric és Meria szobra állt. A szobor mágikusan helyreállítható, ekkor értéke rendkívül magas, de elszállítása komoly erőfeszítéseket igényel.
P: A harmadik teraszra vezető lépcső
Meredek márványlépcső vezet felfelé. Ezt a lépcsőt a sziklafal mellé építették és kőművesmunkával rögzítették ahhoz.
A márványlépcső még mindig jó állapotban van és viszonylag könnyen - az előzőnél mindenképp könnyebben - megmászható.
Q: Kis épület
Egy alacsony tetős, kisebb épület áll az ösvénytől délre. Bár erősen benőtték a növények indái, talán épp ezért, szinte sértetlennek tűnik. Az épületnek egy egyszerű faajtaja van, aminek a két oldalán kicsi, kerek, üveg nélküli ablakok találhatók.
A faajtó nincs zárva, de a betörése komoly erőfeszítést igényel.
R: Kincseskamra
A házikó egyetlen helyiségből áll. A déli fal mentén természetes kőzetben kristályok állnak. A szoba fapadlója mostanra csak nyomokban látszik, a korhadt maradványok felett falevelek, és mindenféle csillogó szemét hever.
A kristálykamra eredetileg meditációs helyiség volt, ahol az erdei elfek a halottjaikra emlékeztek. Az élőholtak a talált "kincseket" a két ablakon át bedobálták a helyiségbe, az uralkodóiknak felajánlásul.
Kincs: A jókora kupac korhadt falevél, virágszirom és törött üveg és cserép között érmékre, akár egész erszényre, drágakövekre, a kifosztott áldozatokról letépett ékszerekre lehet bukkanni - a DM belátása szerint.
S: Nyugati tér
A tágas téren egy jókora medence terül el. A nyugati oldalon fal határolja, amit fülkék tagolnak, melyekben szobrok maradványai állnak, a növények és az évszázadok alaposan megtépázták őket. A medence vize itt is tiszta, hála annak a varázslatnak, amit az építésekor alkalmaztak rajta. A fala és az alja színes csempével van kirakva. A térkő nagy része töredezett, hiányos mozaikokból áll. A szobrok humanoid alakokat ábrázolnak, a talapzaton még néhol ki lehet venni egy-egy betűt vagy nevet (elf nyelven), amiből a kalandozók kikövetkeztethetik, hogy Asarion uralkodóinak és hitveseiknek állítottak itt emléket.T: A legfelső szintre vezető lépcső
Ez a lépcsősor keskenyebb a palota felé vezető lépcsőknél, de legalább olyan elegáns és díszes lehetett egykor. Egészen a hegycsúcsig vezet.
A lépcsősor nincs jó állapotban, a megmászása komoly erőfeszítést igényel. Emellett több helyen indák és gyökerek, növények keresztezik a kalandozók útját.
U: Szeretett Meria
A hegy legmagasabb terasza álomszerű. Középen magasodik Meria királyné és Petric király legendás, 20 láb magas szobor-párja. A lábuk előtt keskeny, hosszú vizes medence fekszik, a talapzatok körül pedig kerek virágoskert terül el, igaz, mára nagyrészt elvadult ez is. A terasz északi oldalán, a hegy legmagasabb sziklái előtt egy nyolc domborműből álló képsor fut végig a teljes hosszában.
A két szobor közül az értékesebb Szeretett Meria drágakövekkel telerakott emlékműve. A szobrot védő varázslatok a DM döntésén múlnak, de már egy-egy drágakő elvételekor is komolyabb következményekkel kellene számolnia a kalandozónak.
A domborművek Asarion alapításának történetét és Asariah uralkodását meséli el nagy vonalakban.
V: Az út, amit csak az Igazság világít meg...
Ha a kalandozók megszerezték a Törvény Lámpását, és megvilágítják vele a szoborcsoport mögötti domborműveket, az egyik (amelyik Asariah királynő megkoronázását ábrázolja) teljesen áttetszővé válik. A karakterek a lámpással szabadon áthaladhatnak rajta.
W: Alagút a mauzóleumhoz
(Kidolgozás alatt)X: Mauzóleum
Asaraion uralkodóinak elrejtett sírboltja.... (Kidolgozás alatt)Lore
Története:
A felesége halála után Asarion szeretett királya megbízta Cafailn sziget legnagyobb művészeit, hogy tervezzenek meg egy emlékművet, mely a királynőhöz méltó. Ennek eredményéül született meg egy kert terve, ami a sziget partjaitól távol eső, hegyvidéki területen álló falu, Lilathshara mellett kapott helyet, azzal az ígérettel, hogy a helyi druidák és papnők gondozni fogják azt.
A kertet emlékműnek, egyesek szerint mauzóleumnak szánták, és kizárólag Asarion uralkodója, a kertet gondozó személyzet és néhány arra jogosult léphetett be ide.
A függőkert, és benne a királynő szobra Lilatshara bukásával együtt eltűnt a modern térképekről.
A kertet emlékműnek, egyesek szerint mauzóleumnak szánták, és kizárólag Asarion uralkodója, a kertet gondozó személyzet és néhány arra jogosult léphetett be ide.
A függőkert, és benne a királynő szobra Lilatshara bukásával együtt eltűnt a modern térképekről.
RUINED STRUCTURE
Másodkor közepe
Másodkor közepe
Alapítási Dátum
Elsőkor vége
Típus
Garden
Tartalmazó Terület
Tartalmazott Területek
Birtokló Szervezet
Megjegyzések