Arryn
Dernière grande ville au Nord, elle est un point de passage crucial des ressources provenant de la Cordillère primordiale et du Désert de l'Ouest, il y a donc beaucoup de marchands, convois de ressources et voyageurs qui y passent tous les jours. Est aussi principale exploiteuse de la Forêt du Crépuscule.
Sa particularité est qu'elle a été bâtie autours de restes de l'Ancien monde, des bâtiments de pierre et matériaux perdus, notamment la Cathédrale d'Arryn. C'est l'un des rares endroits où on peut observer ces vestiges, peut être dit on, du fait de sa proximité avec la forêt.
Government
La ville est gérée par un conseil élu, résidant à l'hôtel de ville.
Defences
La ville possède un bâtiment dédié à la garde en son centre, cette garde est composée de 30 personnes, dont 1 capitaine (Capitaine Riniya Liaven ) et 3 sergents (Sergent Gontran Rolart).
Guilds and Factions
Un bâtiment entier est dédié aux diverses guildes, la plupart liées au commerce.
On note que la Guilde des aventuriers ne possède qu'un membre de l'administration dans cette ville: l'Emissaire Slepra.
Les gangs illicites sont en partie régis par la Mafia d'Arryn
Type
Large town
Location under
Included Locations
Related Tradition (Primary)
Characters in Location
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