La contrée d'Irron
La contrée est en partie régie par un conseil de sage, résidant dans la capitale. Puis, plus localisé, un conseil par ville conséquente.
La magie y est très répandue, la plupart des habitants savent en pratiquer très rudimentairement. On en croise régulièrement des maîtres, surtout dans les grandes villes.
La contrée se veut neutre, en particulier dans les conflits des royaumes voisins, et se contente d'une vie paisible. Il est arrivé cependant, dans le passé, qu'elle lève une armée contre une menace directe, une armée peu nombreuse, mais composée d'excellents guerriers et mages.
Récemment, les deux royaumes plus au Sud essaient de l'impliquer dans leur guerre froide, et de la rallier à leur cause respective.
Geography
En son centre se trouve une montagne, entourée de rocs flottant dans les airs.
Ecosystem
Les villes et villages situés du Nord à l’Est d’Irron sont sujets à des frictions avec différentes tribus, plus ou moins primitives et agressives.
Les plus effrayantes créatures se trouvent à l'Est, aux Terres cramoisies.
Les grandes éruptions changent régulièrement la démographie des créature qui y vivent, et créent aussi des exodes, ou mouvements, ce qui vient déstabiliser encore plus le non-équilibre de cette zone.
Ces puissantes créatures de l'Est repoussent les clans orcs vers Irron, ce qui alimente la constante guerre qui dure depuis des décennies. Dans cette guerre pour repousser les invasions orcs, Irron est épaulée des royaumes avoisinants, qui dédient chacune un bataillon.
En plus des orcs, moins nombreux et puissants, de nombreuses autres tribus se retrouvent, au fil des décennies, à devoir fuir l'Est, sans pouvoir aller à l'Ouest protégé par Irron. Elles se retrouvent dans une situation précaire où elles doivent trouver un nouveau foyer, mais uniquement dans des zones non-civilisées, qui sont pour la plupart déjà occupées, ou alors où le climat est trop hostile.
Certains de ces tribus, notamment des clans orcs mineurs, des gobelins ou encore des gnolls, ont réussi à trouver une place au Nord d'Irron, dans le petit espace déjà bien peuplé, entre l'hostile forêt et le désert.
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