Sárgaréz-szín sárkány Species in Eqidale | World Anvil

Sárgaréz-szín sárkány

Életkor Termet ÉD (ÉP) VF Támadás Szív Gyors Akarat Lehelet (NF) Félelem NF Mágia- ellenállás
Sárkányka Pöttöm 4d12+4 (30) 15 1d20+6 1d20+5 1d20+4 1d20+4 1d6 (13) - -
Nagyon fiatal Kicsi 7d12+7 (52) 17 1d20+9 1d20+6 1d20+5 1d20+5 2d6 (14) - -
Fiatal Közepes 10d12+20 (85) 19 1d20+12 1d20+9 1d20+7 1d20+8 3d6 (17) - -
Ifjú Közepes 13d12+26 (110) 22 1d20+16 1d20+10 1d20+8 1d20+9 4d6 (18) - -
Fiatal felnőtt Nagy 16d12+48 (152) 24 1d20+19 1d20+13 1d20+10 1d20+12 5d6 (21) 20 18
Felnőtt Nagy 19d12+76 (199) 27 1d20+24 1d20+15 1d20+11 1d20+13 6d6 (23) 21 20
Kifejlett felnőtt Óriási 22d12+110 (253) 29 1d20+28 1d20+18 1d20+13 1d20+16 7d6 (26) 24 22
Öreg Óriási 25d12+125 (287) 32 1d20+32 1d20+19 1d20+14 1d20+17 8d6 (27) 25 24
Nagyon öreg Óriási 28d12+168 (350) 35 1d20+36 1d20+22 1d20+16 1d20+20 9d6 (30) 28 25
Ősi Óriási 31d12+186 (387) 38 1d20+40 1d20+23 1d20+17 1d20+21 10d6 (31) 29 27
Féreg Hatalmas 34d12+238 (459) 39 1d20+42 1d20+26 1d20+19 1d20+24 11d6 (34) 32 28
Nagy féreg Hatalmas 37d12+296 (536) 42 1d20+46 1d20+28 1d20+20 1d20+25 12d6 (36) 33 30
 
Életkor Sebesség láb
(jár/repül/fúr)
Tulajdonságok Képességek Varázslat használói szint Szerveződés
Sárkányka 60/150/30 Erő 11 Ügy 10 Áll 13 Int 10 Böl 11 Kar 10 Tűz altípus, Beszéd az állatokkal - 2 Magányos, fészek (2-5)
Nagyon fiatal 60/150/30 Erő 13 Ügy 10 Áll 13 Int 10 Böl 11 Kar 10 - - 3 Magányos, fészek (2-5)
Fiatal 60/200/30 Erő 15 Ügy 10 Áll 15 Int 12 Böl 13 Kar 12 - 1 5 Magányos, fészek (2-5)
Ifjú 60/200/30 Erő 17 Ügy 10 Áll 15 Int 12 Böl 13 Kar 12 Elemek elviselése 3 7 Magányos, fészek (2-5)
Fiatal felnőtt 60/200/30 Erő 19 Ügy 10 Áll 17 Int 14 Böl 15 Kar 14 Sebzéscsökkentés 5/+1 5 9 Magányos, fészek (2-5)
Felnőtt 60/200/30 Erő 23 Ügy 10 Áll 19 Int 14 Böl 15 Kar 14 Sugalmazás 7 11 Magányos, pár, család (1-2 + 2-5 kölyök)
Kifejlett felnőtt 60/200/30 Erő 27 Ügy 10 Áll 21 Int 16 Böl 17 Kar 16 Sebzéscsökkentés 10/+1 9 14 Magányos, pár, család (1-2 + 2-5 kölyök)
Öreg 60/200/30 Erő 29 Ügy 10 Áll 21 Int 16 Böl 17 Kar 16 Szél irányítása 11 16 Magányos, pár, család (1-2 + 2-5 kölyök)
Nagyon öreg 60/200/30 Erő 31 Ügy 10 Áll 23 Int 18 Böl 19 Kar 18 Sebzéscsökkentés 15/+2 13 18 Magányos, pár, család (1-2 + 2-5 kölyök)
Ősi 60/200/30 Erő 33 Ügy 10 Áll 23 Int 18 Böl 19 Kar 18 Időjárás irányítása 15 19 Magányos, pár, család (1-2 + 2-5 kölyök)
Féreg 60/250/30 Erő 35 Ügy 10 Áll 25 Int 20 Böl 21 Kar 20 Sebzéscsökkentés 20/+3 17 20 Magányos, pár, család (1-2 + 2-5 kölyök)
Nagy féreg 60/250/30 Erő 37 Ügy 10 Áll 27 Int 20 Böl 21 Kar 20 Djinn megidézése** 19 22 Magányos, pár, család (1-2 + 2-5 kölyök)
 
Beszédes teremtmény, aki sok hasznos információt ismer, de nem könnyű kihúzni belőle. Születésekor pikkelyei fénytelen barnák, csak később veszik fel a jellegzetes sárgaréz-színt. Feje nagy és sima lemezek borítják, melyek a pofacsontokból nőnek ki, szélük idővel egyre élesebb lesz. Tarajai és szárnyai végük felé haladva egyre zöldebbek, az idő múlásával elsötétednek. Korral szembogarai elhalványodnak, hosszú idő után már csak két megolvadt fémgömbre emlékeztetnek. Ideje nagy részét a napon tölti, körülötte fémes szag terjeng, ahogy keleti fekvésű barlangjából is. Területén sok napozásra alkalmas hely van.
Képes mindent megenni, de általában kevéssel is beéri. A hajnali harmatot hosszú nyelvével nyalogatja le a levelekről. Mivel hasonló helyen élnek, a kék sárkányok természetes ellenségei. A nagyobb kéksárkányok többnyire egyesével támadnak rá, ő maga elkerüli őket, de ha a harc elkerülhetetlen, általában segítséget hív.
Inkább beszélgetni szeret, mint harcolni. Ha egy intelligens lény megpróbál kitérni a beszélgetés elől, akkor különleges képességeivel vagy egy adag altatógázzal kényszeríti maradásra. Az ébredő áldozat gyakran találja magát nyakig elásva, amíg a sárkány kielégíti a beszégethetnékjét. Ha veszélyben érzi magát, a fiatal sárkány messzire repül, majd beleássa magát a homokba. Az idősebb teremtmény felveszi a küzdelmet, főként, ha előnyben van.
Leheletfegyver: Tűzköpet és altatógáz-csóva. Az altatógáz ellen Akaraterő mentődobás dobható, sikertelen mentő esetén az áldozat  1d6  + a sárkány korkategóriája körre elalszik.
Tűz altípus: Tűzimmunitás, sikeres mentődobás hiányában a hideg alapú támadások kétszeresen sebezik.
Varázslatszerű képességek: Akaratlagosan: Állatok nyelve. Naponta háromszor: Elemek elviselése (korkategória x10 lábnyi területen). Naponta egyszer: SugalmazásA szelek ura, Az időjárás ura. Képes misztikus varázslatként alkalmazni a Káosz és Tudás szféra varázslatait.
Djinn megidézése: a Szörnyek idézése varázslathoz hasonlóan, de csak djinn idézhető vele. 
3.5E Szörnyek Könyve  156.o. alapján.
Genetikai Ős(ök)
Related Materials

Megjegyzések

Please Login in order to comment!