Es un mundo desafiante desde lo natural, sin siquiera tener que interactuar con razas inteligentes o con magia el mundo ya es suficientemente novedoso y singular. Una vez entendido el ciclo natural, las estaciones, el paso del tiempo, viene la exploración y más sorpresas.
Además, aquellos que de verdad se enganchen con el mundo, pueden aportar desde su propia creación; un escritor podrá usar Eiláar para escribir historias que se desarrollen allí, un dibujante podrá crear arte inspirado en el mundo, un narrador podrá usar el mundo para sus partidas.
El día a día en Eiláar, de cómo están habituados a un mundo que para un lector desprevenido parecerá hostil.
Cómo se organizan en Eiláar, no sólo en las sociedades, cofradías y demás instituciones que pueden crearse, sino también a nivel de países, de ciudades, etnias y tribus.
Personajes famosos y desde luego poderosos pueblan el mundo, qué hacen, qué legado han dejado y cómo llegaron ser lo que son, serán historias dignas de contar.
Detallar las historias en varios niveles, desde lo micro hasta lo macro hará que siempre haya un hilo conductor para un lector o jugador de rol sin importar en qué nivel se ubique.
Hubo una gran visión en Eiláar, en el plano material y ahora hay múltiples teorías al respecto; es un heraldo de destrucción, es el nacimiento de un nuevo y malvado dios. Lo cierto es que ha traído cambios importantes, sean coincidencia o no.
Una terrible plaga azotó el mundo, aunque ya se conoce una cura, involucra el sacrificio de gente noble y comúnmente poderosa, ¿acaso vienen más plagas o quedarán sólo los malvados luego de esta especie de purga?
El sur siempre se ha conocido como un muro de hielo interminable que encierra a Eiláar, un anillo formado por una gran sierra brumosa tan fría que ni la magia puede proteger. ¿Hay algo más allá de este lugar? ¿El nombre de Rugenko dado a este sitio corresponde a una criatura?
La reciente casi destrucción de una importante ciudad en un continente hecho de islas desestabiliza el comercio de varias ciudades, una gran biblioteca mágica que allí estaba ahora ha desaparecido. Los sobrevivientes buscan iniciar una nueva ciudad en la misma isla, lejos de donde estaba la antigua, donde ahora el mar ha devorado las anteriores edificaciones.
Luego de la visión, la plaga, el fallo generalizado de la magia y los rumores constantes sobre terribles cosas que faltan por venir, hay revueltas en múltiples ciudades, intrigas políticas para continuar guerras antes de que la gente se habitúe a la paz y gobiernos que son vistos como susceptibles de ser derrocados.
Además de todo lo anterior, en cada ciudad, pueblo o aldea hay un sinnúmero de historias listas a ser descubiertas, misterios que se esconden en bosques, mares y desiertos, objetos poderosos y perdidos, reinos caídos y antaño poderosos que ahora hacen eco de su poder.
To all our Our Patrons for their unwavering love and support.
For the amazing images. His Titanship Christopher Dravus of Ironrise Games, Our Revered Deity Basic Dragon / Rin & His Majesty Caeora