Markter

Markter tauschen Waren und Informationen zwischen Siedlungen und bieten diese Waren zur Vergabe an. Alle Siedlungen müssen entlang der Handelswege die Märkte in Stand halten und für ausreichend Wasser, Pferdefutter und Betten für die Markter sorgen.
Handel mit Ländern außerhalb wird nur über die Markter des Hauses Isenwald für den Knochenweg und des Hauses Gargalen über die Häfen frei gestaltet. Im Auftrag des Fürsten dürfen auch das Haus Vogler von Himmelshöh für den Fürstenpass und das Haus Dalt vom Zitronenhain für die Plankenstadt Handel kontrollieren. Die Voglers und Dalts müssen aber dem Fürsten den fünften Teil ihrer Einkünfte als Handelssteuer abtreten, während die Isenwalds und Gargalen alle Einkünfte frei verteilen oder behalten dürfen.
Um den Handel über das Meer zu organisieren, haben die Gargalen auch Handelshäuser in Geistberg und Wyl, in Sprenkelwald, Sternfall, Witwentanz und der Plankenstadt.
Die Dayns von Sternfall haben das Privileg, mit Altsaß ohne Gargalenhandelsvertreter direkt zu handeln.

Career

Qualifikationen

Die Ausbildung der Markter läuft sieben Jahre als Lehrling und danach sieben Jahre als Geselle, wobei jeweils eine öffentliche Prüfung auf dem Amtsplatz vor dem Bürgermeister und den übrigen Marktern zu absolvieren ist, um in die nächste Stufe aufzusteigen. Wird die Prüfung nach der siebenten Wiederholung immer noch nicht bestanden, wird der dann ehemalige Lehrling oder Geselle der Arbeiterei zugeteilt.

Andere Vorteile

Markter haben wie alle Mitglieder der Berufe zweiten Klasse jeden Muttertag frei. Sie besuchen an ihm die Septe und das Amt. Danach gehen sie den restlichen Tag ihren Wünschen nach. Allerdings ist es ihnen verboten, an diesem Tag im Markt zu arbeiten.

Operations

Werkzeuge

Markter tragen wie alle Berufsangehörigen der zweiten Stufe blaue Gewänder mit je nach Region gefransten, gezackten, gedünten oder gewellten Rändern.
Die Alltagskleidung ist ein blauer Lendenschurz und Sandalen, ein geschnürtes Hemd kann aus klimatischen Gründen dazu getragen werden.
Als Festkleidung wird über dem Lendenschurz ein vorne mit einem Gürtel geschlossener blauer Mantel getragen.
Als Trauerkleidung wird zum Lendenschurz eine blaue Weste mit überlangen Ärmeln getragen, um die Hände zu verbergen, sowie eine vor der Brust gekreuzte blaue Schärpe. Bei der Trauerkleidung werden keine Sandalen getragen.
Als Schmuck wird an einem ledernen Band ein Karren aus Gold.
Der Saum von Lendenschurz, Mantel und Weste ist mit zwei Reihen goldener Karren bestickt.

Arbeitsplatz

Märkte sind immer zweigeschossig mit zwei Höfen. Sie bieten bis zu 42 Menschen (14 Markter, 14 Gesellen und 14 Lehrlinge) Platz.

Angebotene Dienstleistungen

Von den sieben Stunden des Tages sollen Ziegler unter normalen Umständen folgenden Aufteilung einhalten, während Reihenfolge und Mischung von Wetter, Temperament und persönlicher Laune abhängen: Arbeiten: 3 Stunden
Beten: 1/2 Stunde
Essen 1/2 Stunde
Lernen: 1/2 Stunde
Schlafen: 2 Stunden
Sex: 1/2 Stunde
Trinken: wannimmer nötig
Typ
Administration / Management
Legalität
Jeder Markter wird mit dem Abschluss der zweiten öffentlichen Prüfung Mitglied des Marktersenats.
Verlobungen mit 7 Jahren werden durch Auslosungen mit allen Altersgleichen aus der Zweiten Klasse derselben Siedlung durchgeführt. Die Senate aller beteiligten Berufe (Holzfällersenat, Marktersenat, Mumifikatorensenat, Töpfersenat, Webersenat, Wirtssenat und Zieglersenat) müssen dann der Verlobung bzw. Hochzeit zustimmen. Verlobungen und Hochzeiten (mit 14) werden im Amt und in der Septe durchgeführt.
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