BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Głębia

Głębia jest miejscem pokrytym wiecznym mrokiem. Jedyne światło stanowią tu pochodnie, fluorescencyjne grzyby czy też istoty same emitujące światło.   MIESZKAŃCY   Zamieszkują ją głównie rasy i stworzenia przyczajone do mroku. Są to głównie szare krasnoludy drowy, gnomy skalne czy koboldy. Życie zlokalizowanych jest w niewielu rozległych aglomeracjach, skupionych na przetwórstwie i przemyśle. Panuje tu “demokracja”, a właściwie Cechokracja. Pięć najważniejszych Cechów decyduje o losie i kierunku działań całej Głębi.   TRANSPORT   Głębia jest głównym centrum wydobywczym surowców w DarruArru. Ciągnące się kilometrami kopanie i szyby tną Rewers niezliczonymi nitkami stanowiącymi gęstą sieć zarówno wydobywczą jak i komunikacyjną. Tutejsi nazywają ją Mrowiskiem. Przy zachowaniu odpowiednich środków ostrożności zapewnia ono doskonałą trasę komutacyjną i transportową. Pokryta jest gęsto siecią kolejek i pasów transmisyjnych przenoszących urobek i wszelkie dobra do większych ośrodków przetwórczych.   EKONOMIA, A ORGANIZACJA ŻYCIA   Na terenie Głębi mieści się mnóstwo hut, warsztatów, kamieniarzy, jubilerów jak i kowali czy płatnerzy. Wielu architektów, mechaników czy inżynierów z Tygla to właśnie tutejsi wychowankowie którzy praktykowali u Mistrzów Cechów. Panuje tu struktura kastowa skoncentrowana wokół konkretnych cechów rzemieślniczych. Nie ma znaczenia pochodzenie czy rasa, ale to co potrafisz i co wykonujesz. Najbardziej liczące się cechy to Cech Górników, Cech Jubilerów, Cech Hutników, Cech Mrocznej Pani (ochrona i żołnierze) oraz Cech Przewoźników. Głowy tych pięciu cechów, zwani Mistrzami, spotykają się raz na kwartał i ustalają najważniejsze fakty i zasady życia Głębi. Spotkanie takie jest określane „Radą Pięciu”.   FLORA I FAUNA   Roślinność w tej strefie praktycznie nie istnieje. Nieliczne rośliny zdolne do życia w mroku żyją wtulone w szczyt Rewersu. Królestwo mają tu grzyby i porosty. Występują tu całe lasy grzybowe czy gęste sieci porostów. Mają tu także swoje wioski Myconidzi, jednak nie ma z nimi żadnego kontaktu czy współpracy. Pozostają dzicy i pierwotni. Zdarza się, że atakują cywilizowane rasy celem zdobycia niewolników zainfekowanych zarodnikami. Część porastających Głębie grzybów jest jadalna i hodowana na polach mieszczących się na stalaktytach i starych chodzikach górniczych. Grzyby te są cenione w całym DarruArru w gastronomi, jak i szamańskich rytuałach z powodu właściwości halucynogennych. Bestiariusz tej krainy stanowią istoty mroku, żywiołaki ziemi czy wszelkiej maści szlamy, których jest tu bezliku.   GÓRNICTWO   Minerały – to słowo klucz Rewersu. Cała gospodarka, handel, przemysł kręci się wokół kopalin. Niezliczone kopalnie żelaza, miedzi, węgla, srebra czy złota przeszywają skorupę gęstą siecią. Praca w kopalniach często ma system 3 zmianowy i wydobycie nie ustaje. Przechodząc obok kopalni często można zobaczyć wyrzucający ziemię z taśmociąg prosto w nicość. Górnicy poszukują w głębi kontynentu Daarytu – rzadkiego metalu przesiąkniętego magią. Sztaba tego kruszcu ma wartość około 20 000 złotych monet. Metal ten świeci bladym fioletowym światłem nawet po wytopieniu go w hucie. Wykonywane są z niego niezwykłe bronie i pancerze na zamówienie najbogatszych lub jako przedmioty ofiarne dla bogów.   CIEKAWOSTKI   Skała Ciszy Niezależne obozy i enklawy Wędrujące Jezioro Żółtego Szlamu Wellesa  Miasta Windy Jaskinia Daarytowa   Plantacja rodziny Mushrommore

Comments

Please Login in order to comment!