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Novird

Un novird est un humanoïde créé artificiellement par l’alchimie.

Apparence

Un novird a le corps asexué et musclé d’un humain de grande taille, à la teinte blafarde. Il est couvert de tatouages alchimiques. Sa tête, disproportionnée et glabre, est ornée en son centre d’un énorme œil unique, mais est dépourvue de nez. Ses oreilles sont longues et pointues.

Comportement

Créés par l’alchimie, les novirds n'ont d'autre aspiration que de mener une vie de servitude. Ils se contentent d'exécuter les ordres et n'agissent que très rarement indépendamment de leurs maîtres. Ils estiment spécialement comme un privilège d'être contrôlés par un puissant occultise, qu'il soit juste ou cruel. Ils éprouvent alors une profonde satisfaction, sentiment artificiel induit par l’alchimie qui compose leur corps.   Un novird fait preuve d’une grande capacité d’apprentissage et peut ainsi remplir au mieux les instructions de ses maîtres.

« Biologie »

Un novird possède une force surhumaine. Il n’a besoin ni de manger, ni de dormir ou de respirer. Il possède bien un estomac rempli d’un puissant acide mais ne peut synthétiser aucun aliment (et lorsqu’il est plein, il se contente de vomir).

Société

Les novirds sont de très anciennes créations alchimiques, dont le secret de fabrication n’est guère plus connu que de redoutables (et anciens) occultistes. La majorité d’entre eux se trouvent sur le continent de Stanaca.  

Contrats

Un novird obéit à un contrat occulte. Il ne peut obéir qu’à un seul maître à la fois. Celui-ci peut transmettre le contrat à un nouveau maître.   De très rares novirds sont privés de maîtres (en général lorsque ceux-ci meurent sans transmettre le contrat). La plupart se mettront immédiatement à la recherche d'autres puissants occultistes à servir, et passeront eux-mêmes le contrat. Quand ils n’y parviennent pas, ils se montrent particulièrement violents et autodestructeurs.

Appendices

Les novirds sont une transposition des kalukans de BoL sur Curia. Prendre les avantages et désavantages suivants  

Avantages

Arme favorite (cimeterre), colosse, dur à cuire, intimidant, peau dure, récupération rapide, résistant à la Magie, résistant aux poisons, santé de fer, sentir la Magie, vigilant, vigueur céruléenne (ici Dolmate), vision nocturne  

Désavantages

Deux mains gauches, illettré, inquiétant, maudit, pataud, signe distinctif
Distribution Géographique

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