Oramus
Il Drago Oltre il Mondo
In un grande tempio-gabbia di cuoio abita Oramus, il Drago Oltre il Mondo. Una volta formava i confini tra la Creazione e la non-Creazione, ma ora è lui stesso il confine e i limiti.
A volte, quando dorme più profondamente, il Drago Oltre il Mondo non appare altro che una massa a forma di uovo grande come una montagna, un colosso avvolto stretto nelle sue stesse ali, circondato da vaste pianure di macerie. Ma quando i suoi sogni sono incerti, la luce del Wyld brilla intorno e attraverso di lui. Allora assume forme diverse dalle sue: un tempio opalescente con sette minareti; una lanterna ciclopica che brucia con sette fiamme variopinte; un galeone a sette vele di legno blu e metallastrale, incatenato ad un'ancora scolpita da una sola perla; un titanico uccello bianco con sette ali spezzate. In queste forme, può essere circondato da una foresta di alberi liquidi, o da una catena montuosa invertita o da un oceano di serpenti, o da un cielo illimitato e vuoto, o da qualsiasi altro folle paesaggio. Ma in ogni forma rimane legato. Tale è l'abilità degli dei e degli Eccelsi.
Viaggiare nelle vicinanze di Oramus è pieno di pericoli. I confini perdono coesione e significato; si può lasciare una foresta mentre si è ancora circondati dai suoi alberi, o ritrovarsi nelle aberranti viscere del Drago senza essere mai entrati nel suo corpo. Parti della propria fisionomia possono essere temporaneamente soggette a improvvise (anche se innocue) eversioni. I Demoni dei phyla parassitari più più astuti sono noti per infestare i suoi dintorni nella speranza di infestare le vittime per caso piuttosto che sforzo.
Il Drago Oltre il Mondo è un artista, ma ha poco spazio per esercitare la sua sensibilità estetica mentre giace legato e dorme. Ciononostante, il suo bisogno di auto-espressione trova un modo. Creature singolari a volte sorgono dalle pietre intorno a lui o si infilano tra le sue ali come neonati dal grembo materno, ognuno di loro come niente che sia mai nato prima o dopo. Altre volte, appare nei sogni dei Demoni o dei mortali come una musa psichica, travolgendo le loro anime con visioni impossibili che possono essere esorcizzate solo attraverso una mimesi imperfetta nella pittura, scultura, danza o canto. Tali artisti maledetti sono considerati pazzi dai loro pari, e questo è troppo spesso vero, perché quale mente inferiore può comprendere l'uragano di ispirazione che è Oramus?
A volte, quando dorme più profondamente, il Drago Oltre il Mondo non appare altro che una massa a forma di uovo grande come una montagna, un colosso avvolto stretto nelle sue stesse ali, circondato da vaste pianure di macerie. Ma quando i suoi sogni sono incerti, la luce del Wyld brilla intorno e attraverso di lui. Allora assume forme diverse dalle sue: un tempio opalescente con sette minareti; una lanterna ciclopica che brucia con sette fiamme variopinte; un galeone a sette vele di legno blu e metallastrale, incatenato ad un'ancora scolpita da una sola perla; un titanico uccello bianco con sette ali spezzate. In queste forme, può essere circondato da una foresta di alberi liquidi, o da una catena montuosa invertita o da un oceano di serpenti, o da un cielo illimitato e vuoto, o da qualsiasi altro folle paesaggio. Ma in ogni forma rimane legato. Tale è l'abilità degli dei e degli Eccelsi.
Viaggiare nelle vicinanze di Oramus è pieno di pericoli. I confini perdono coesione e significato; si può lasciare una foresta mentre si è ancora circondati dai suoi alberi, o ritrovarsi nelle aberranti viscere del Drago senza essere mai entrati nel suo corpo. Parti della propria fisionomia possono essere temporaneamente soggette a improvvise (anche se innocue) eversioni. I Demoni dei phyla parassitari più più astuti sono noti per infestare i suoi dintorni nella speranza di infestare le vittime per caso piuttosto che sforzo.
Il Drago Oltre il Mondo è un artista, ma ha poco spazio per esercitare la sua sensibilità estetica mentre giace legato e dorme. Ciononostante, il suo bisogno di auto-espressione trova un modo. Creature singolari a volte sorgono dalle pietre intorno a lui o si infilano tra le sue ali come neonati dal grembo materno, ognuno di loro come niente che sia mai nato prima o dopo. Altre volte, appare nei sogni dei Demoni o dei mortali come una musa psichica, travolgendo le loro anime con visioni impossibili che possono essere esorcizzate solo attraverso una mimesi imperfetta nella pittura, scultura, danza o canto. Tali artisti maledetti sono considerati pazzi dai loro pari, e questo è troppo spesso vero, perché quale mente inferiore può comprendere l'uragano di ispirazione che è Oramus?
Anime
Ryvis, il Gerofante delle Ali di Cuoio, Feticcio di Oramus
Remondin, il Consigliere Malconcio
Gurblumath, il Bieco Flagello di Scaglie e Mestizia
Benezet, il Giardiniere delle Identità, Diciassettesima Anima di Oramus
Mursilis, la Giungla Brulicante, Ventesima Anima di Oramus
Xerysis, la Paura che Frantuma Nazioni
Classificazione Divina
Yozi
Posizione Attuale
Children
Residenza Attuale
Malfeas
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