DER BRAND

Der "Brand" ist ein großer Fluch und seine Manifestationen sind eine ständige Herausforderung und Quelle der Angst. Die offensichtlichste Auswirkung des Brandes ist die massive Korruption der Strukturen und der Biologie, die sowohl seltsame Mutationen als auch den Tod zur folge hat.   Je näher man sich der Quelle nähert, desto ernster und seltsamer werden die Symptome. Für Entdecker und Forscher ist der Brand ein tödlicher Gegner und stellt selbst mit modernster Ausrüstung und Anzügen eine imense bedrohung dar. Es gibt auch Auswirkungen des Brandes, die eine mystischere Dimension seiner Präsenz offenbaren die betroffene nicht selten schon in den Wahnsinn getrieben hat.   Der Brand hat verschiedene physische Erscheinungsformen, die auch dem unterschiedlichen Grad der Konzentration des Brandes und Gefahren für den Menschen entsprechen. Am besten lassen sich diese unterscheiden in Frost, Staub und Eis.  
FROST
  • Frost bezieht sich auf die kristalline Form des Brandes, die viele der Oberflächen in den betroffenen Gebieten bedeckt. Dies ist in der Regel das erste Warnzeichen für seine Anwesenheit.
 
STAUB
  • Staub ist ein fortgeschrittenes Sporenstadium des Brandes. Manche nennen ihn schwarzen Schnee, was sich auf das Phänomen bezieht wenn größere Flocken von schwarzen Sporen die Luft erfüllen.
 
EIS
  • Eis ist die schwerste bisher entdeckte Form des Brandes. Es kann viele verschiedene Formen und Farben annehmen, ganze Gebäude oder Strukturen einkapseln oder riesige gefrorene Gebiete erzeugen. Oft ist das Eis in tiefblauen oder violetten Farben vorhanden. Verteilt über Oberflächen wirkt es wie stark kristalisierter Frost.
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Korridore werden überzogen und verroten fast vor den Augen der betrachter...  
während jene die sich zu lange in seinem Umfeld aufgehalten haben elendig verenden und selber zerfallen.

Die Stufe des Brandes:

Die Brandstufe eines Ortes bestimmt, wie viel Brand die Erforscher ausgesetzt sind. Diese reicht von 0 bis 3. Es kann mir dem Herzen (Summe aus Stärke und Verstand) verlangsamt werden.   Wenn das Herz den Wert Null erreicht, wird der Erforscher vom Brand gebrochen. Dies kann tödliche Brand-Manifestationen zur Folge haben. Wenn ein Erforscher gebrochen ist, kann dieser keine Aktionswürfe durchführen und ist hilflos.  

Genesung vom Brand:

An sich ist es nicht tödlich, von Brand gebrochen zu sein - Brand Manifestationen können den Erforscher jedoch in diesem Zustand töten. Es gibt zwei Möglichkeiten, sich zu erholen, vorausgesetzt, der Erforscher ist noch nicht tot.  
1) Hilfe erhalten:
Jemand kann dem Erforscher helfen, sich vom Brand zu erhohlen, indem er diesen desinfiziert und erfolgreich auf MANIPULATION würfelt, wobei er einem eventuellen Ausrüstungsbonus erhält. Dies zählt als eine Aktion. Wenn der Wurf erfolgreich ist, erhälts der Erforscher sofort Herz in Höhe der gewürfelten Anzahl von Erfolgen. Es können nur gebrochene Opfer wiederhergestellt werden.  
2) Alleine:
Wenn niemand in der Nähe ist, der dem Erforscher hilft, kann dieser nach einer Stunde automatisch einen Herzpunkt zurückerhalten.   Hält sich der Erforscher in einer Brandfreien Zone auf, erhält er jede Stunde einen Punkt Herz.
Typ
Divine
Ursprung
Divine

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