Gottwin Character in Core Universum | World Anvil
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Gottwin

Gottwin (a.k.a. "Winnie"; Wilma)

"Meine Meinung ist zu GROßARTIG um sie der Welt vorzuenthalten!"

Physical Description

Körpermerkmale

Händigkeit: Beidhändig. Wer ihm blöd kommt, dem kann er mit jedem der beiden Säbel gleich gut neue Löcher machen, oder ein großes mit beiden gleichzeitig. Alle Möglichkeiten stehen offen!

Mental characteristics

Persönliche Geschichte

Gottwin wächst mit seiner Mutter Ann und seinem jüngeren Bruder Ludwin in einem winzigen Bauerndorf am Rande der westlichen Wildnis auf. Von Gottwins Vater Siegfried verlassen, kaum, dass sie ihm ihre erneute Schwangerschaft eröffnet, versucht Ann ihre Familie mit kaum bezahlter Anstellung als Magd, sowie Näh- und Wascharbeiten über Wasser zu halten. Durch sein Aussehen bereits als Kind ausgesondert, fühlt sich der kleine Gottwin insgeheim verantwortlich für das Verschwinden seines Vaters.
Eine Weile zieht Siegfrieds Vater Fergus zu ihnen und kümmert sich um die Kinder. Von ihm lernen die beiden Jungs von klein auf das Überleben in der Wildnis und den Umgang mit Waffen, was regelmäßig zu Streitereien zwischen Großvater und Mutter führt. Als die Methoden, mit denen Fergus versucht die Jungen zu "harten, starken Männern" zu machen ihr zu extrem werden, wirft Ann ihn kurzerhand hinaus.
Gottwin hat jedoch Gefallen am kampforientierten Überlebenstraining gefunden, welches er als Jugendlicher auf langen Streifzügen durch die vor Monstern nur so wimmelnden Wäldern immer weiter verfeinert.
Als Unruhestifter und Taugenichts verschrien, hat der Junge kaum freundliche Beziehungen außerhalb der Familie, die einzige Ausnahme bildet die enge Freundschaft mit der gleichaltrigen Kindheitsfreundin Anja, eine Nachbarin aus wohlhabenden Verhältnissen. Die drei Kinder geraten zusammen in allerhand Ärger und Anja besteht eines Tages einfach darauf, sich durch ein selbst erfundenes Ritual zu Geschwistern zu machen.
Gottwin ist kaum erwachsen, als seine Mutter nach langer Bettlägerigkeit an einer schweren Lungenentzündung stirbt. Während dieser Zeit flüchtet er sich immer länger und häufiger in die Wälder um seinen ohnmächtigen Frust an den wilden Tieren und Geistern auszulassen und ist letztendlich nicht anwesend, als Ann ihre letzten Worte spricht.
Während sein Bruder in ihrem Elternhaus einen kleinen Schmiedeladen eröffnet, von dessen Einkommen die beiden leben, verbringt Gottwin seine Zeit weiterhin mit Streifzügen und dem Töten von Ungeheuern, was ihn immer weiter und weiter von der zivilisierten Gesellschaft entfremdet. Nach der Zerstörung ihres Heimatdorfes durch nordländische Soldaten zieht Gottwin nunmehr als Herumtreiber, Monstertöter, und Gelegenheitssöldner durch den westlichen Kontinent und quartiert sich in unregelmäßigen Abständen ohne Vorwarnung bei seinen beiden Geschwistern oder ehemaligen Reisegefährten ein, wo er auch die diversen Errungenschaften seiner Abenteuer zu lagern pflegt - hauptsächlich handelt es sich dabei um Trophäen, Waffen und wertlose Souvenirs.

Gender Identity

Männlich!

Sexuality

Hetero

Bildung

Abgesehen von dem nicht sehr gründlichen Leseunterricht, den ihm seine Mutter angedeihen hat lassen und der Waffenausbildung durch seinen Großvater hat Gottwin keinerlei Bildung genossen - und denkt auch gar nicht daran, dies zu ändern. Alles, was er wissen muss, denkt er sich selber aus oder gelangt durch's drauftreten, anstupsen oder ausprobieren zu Erkenntnis.

Personality Characteristics

Stärken & Schwächen

Lesen:
Selektiv. Besonders häufig kommt ihm die Fähigkeit zu lesen bei Sätzen abhanden, die das Wort 'verboten' enthalten.
Schwimmen:
Brauchbar
Reiten:
Kann sich auf dem Rücken von Sandvögeln, Reitdrachen, Mammuts und Ponys halten solange sie mit einer Extraportion Geduld ausgestattet sind. Wenn's sein muss auch auf Pferden.
Magie:
Kein Bisschen.

Social

Familienbande

Spezies
Ethnie
Date of Birth
15.08. 1553 FC (Phönix )
Year of Birth
1553 FC 25 Years old
Geburtsort
Astern, winziges Bauerndorf im Grauburgenland
Parents
Ann
Children
Gender
Mann
Augen
Rot
Haare
dünnes, strähniges von Geburt an graues Haar
Hautfarbe
Albinoweiß
Größe
183
Gewicht
breitschultrig, durchtrainiert
Known Languages
Westsprache (Muttersprache)
Antikes Alphabeth (mangelhaft)

Dear diary

Imma sheep now! An awesome sheep! STill kinda sucks tho. Stupid dog! D<

Cover image: by Bernsteinschmiede
Character Portrait image: by Bernsteinschmiede

Gottwin

by Bernsteinschmiede

Klasse: Krieger

Stufe: 2 XP: 2 Lernpunkte: 0 Talentpunkte: 0

Attribute und Eigenschaften

KÖR St AGI Be Ge GEI Ve Au
8 3 0 0 0 0 0 0 0
LK Abwehr Initiative Laufen Schlagen Fechten Schießen Werfen Zaubern Zielzauber
1 1 1 1 1 - - 1 - -
Kör+Hä+10 Kör+Hä(+Pa) Agi+Be Agi/2+1 Kör+St(+WB) Kör+Be(+WB-Pa) Agi+Ge(+WB) Agi+St(+WB) Gei+Au(-Pa) Gei+Ge(-Pa)

Skill Proficiencies
Ungehobelt: - 1 auf soziale Interaktion
Resistent (1): +2 Gift und Krankheit trotzen
Jäger(1): +2 auf Bemerken und Navigieren in der Wildnis, Feuer machen, Spuren lesen
Languages Sprachen: Westsprache Zeichen: Antik (mangelhaft)
Lifestyle Herumtreiber; Verprasser

Features

Talente

  • Fechten II
  • Monstertöter I
  • Jäger I
  • Resistent I
  • Zwei Waffen III

Ideal

UnbeirrbarIch mache was ich will!

Bond

FamilieManchmal stecke ich für die sogar meine eigenen Ziele zurück

Flaw

Fehlende EmpathieIch kann nicht nachempfinden, was in anderen Menschen vorgeht.
WaghalsigIch stürze mich Hals über Kopf in die Meute.


ProbePWBasisBonusProbePWBasisBonusProbePWBasisBonus
Athletik13Kör+BeAkrobatik10Agi+GeBemerken8;(10)Gei+Ve;8(+2)
Diplomatie3Gei+Au-1Durchhalten(Geist)5Gei+HäDurchhalten(Körper)9Kör+Hä
Erwachen4Gei+VeFallen entschärfen6Gei+GeFeilschen3Gei+Ve-1
Feuer machen8Gei+Ge+2Flirten3Gei+Au-1Gift/Krankheit trotzen11Kör+Hä+2
Inschrift entziffern4Gei+VeKlettern11Agi+StKraftakt11Kör+St
Magie erspüren-Gei+AuMagie identifizieren-Gei+VeMechanismus öffnen(Ge)6Gei+Ge
Mechanismus öffnen(Ge)6Gei+GeMedizin(GE)6Gei+GeMedizin(VE)4Gei+Ve
Navigieren8; (12)Gei+Be(+2)Reiten(Be)13Agi+BeReiten(Au)8Agi+Au
Schätzen4Gei+VeSchleichen13Agi+BeSchlösser öffnen6Gei+Ge
Schwimmen11Agi+StSpringen13Agi+BeSpuren lesen6Gei+Ve+2
Suchen8Gei+Ve; 8Taschendiebstahl10Agi+GeTäuschen3Gei+Au-1
Überzeugen(Überreden)3Gei+Au-1Überzeugen(Einschüchtern)7Gei+StVerbergen13Agi+Be
Verständigen5Gei+Ge-1Wissen(Allgemeinbildung)4Gei+VeZauber wechseln-

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