The Gutter in Camarilla du Nouveau-Monde | World Anvil

The Gutter

Description
  Cette ville ou du moins, une importante partie de celle-ci est un véritable cloaque abandonné par toute morale. La criminalité y est rampante, les autorités ont abandonné toute possibilité de rétablir la situation et la spirale infernale est sans fin. Les seuls commerces qu'on y retrouve sont des peepshow, des môtels miteux, des bar qui sentent la pisse ou encore des prêteurs sur gage. La pauvreté est endémique, la drogue tout autant.    
Prérequis
 
  • Il doit y avoir au moins une influence du secteur Criminel sur cette ville.
  • Il ne doit pas y avoir d'influence Haute-société sur cette ville.
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    Effet passif
      Effet sur les haven
  • Les membres du clan Nosferatu et Lasombra qui établissent leur Haven sur cette ville ont un bonus de +3 Mental sur ce dernier.
  • Les membres du clan Brujah, Gangrel de la branche Coyote ou Giovanni qui établissent leur Haven sur cette ville ont un bonus de +3 physique sur ce dernier.
  • Un vampire dont l'haven est sur cette ville et qui contrôle une influence Criminelle sur celle-ci obtient un bonus de 3 physique sur son Haven.
  •   Effet sur les influences  
  • Toutes les influences du secteur Criminel et Occulte sur cette ville ont un niveau supplémentaire gratuit qui ne compte pas dans leur limite (à partir du chapitre 11).
  • Le niveau maximum des influences des secteurs suivants sur cette ville: Commerce, Gouvernement, Haute-société, Industrie, Médecine, RGO et Université sur cette ville est réduit de 2 (à partir du chapitre 11).
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    Fin de chapitre
      Effet sur les influences   Un vampire contrôlant une influence du Secteur Criminel sur cette ville gagne 1 capital.     Danger   Un Danger Slasher apparaît sur cette ville

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