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Criminel

Description

Le secteur criminel incarne le monde interlope et ce qui se fait en marge de la légalité. Traffic de drogues, contrebandes, prostitutions, trafic humains, contrefaçons, fraudes, cambriolages, racket, vols; mais surtout les organisations qui pratiquent ces activités. Une influence criminelle peut donc représenter une organisation du crime organisé, un gang de rue, un cartel de drogues, un groupe de motard. Petites ou grandes organisations peuvent être représentées. C'est un secteur d'activité qui n'a pas un vernis fort prestigieux, mais qui est très versatile et qui, contrairement à plusieurs, est plutôt opaque à la Mascarade, après tout... les criminels, comme les vampires, sont des parasites et il suffit souvent des les rémunérer pour acheter leur silence.
   
 
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À partir du chapitre 13: Le niveau maximal d'une influence de ce secteur est de 3 incluant les modificateurs.

Actions

 
Recruter des criminel
  Cible: Un haven ou une influence à laquelle vous avez accès.   Coût: 3 bloods et 1 capital par goule que vous désirez recruter   Effet: Chaque goule recrutée à un handicap au hasard et sera ajoutée au haven ou à l'influence ciblée.   Niveau 2: +1 physique aux goules recrutées.   Niveau 3: +1 physique aux goules recrutées.   Note: Les effets de chaque niveau sont cumulatifs.    
Traffic humain
  Cible: Vous   Coût: 3 capitaux   Effet: Obtenez une blood doll   Niveau 2: Coût de l'action en capitaux réduit d'un.   Niveau 3: Coût de l'action en capitaux réduit d'un.   Note: Les effets de chaque niveau sont cumulatifs.  
Gain
Generic article | Feb 2, 2023
Assassinat
Document | May 27, 2022
Raid
Document | May 27, 2022
Strike
Document | Sep 14, 2022
Vendetta
Document | Dec 22, 2022
   
   

Spécialités

 
Versatilité
  L'influence criminel n'a pas de spécialité en soit, sa force est que les possibilités sont énormément variées; c'est le secteur d'influence avec le plus de possibilité d'atouts, donc... deux influences criminels peuvent être très différentes. Le revers de cette versatilité est cependant que les influences criminelles n'excellent pas particulièrement en rien, elles sont moyennement efficace dans ce qu'elles font.    
Autarcie
  Il est très possible de ne contrôler qu'une influence criminelle sans avoir besoin de quoique se soit d'autre pour arriver à vos fins car les coûts d'utilisation des atouts sont relativement faible et, de plus, l'influence criminelle peut produire ses propres revenues.    
Opacité à la Mascarade
  Cette influence n'a pas d'impacte sur la Mascarade, ce qui s'avère un avantage certains. De plus, étant donné la nature même de l'influence, c'est l'un des secteurs qui est le moins susceptible que des impactes sur la Mascarade apparaissent éventuellement sur ses atouts au fil de l'évolution des époques.  
   

Faiblesse

 
One trick pony
   
   

Usages et combines

 
Pour une faible implication
  Versatile et autonome, si vous ne voulez pas nécessairement vous plongez à fond dans le jeu d'influence, mais qu'un petit effet vous intéresse; il y a fort à parier qu'une influence du secteur criminel peut vous offrir ce que vous cherchez sans devoir créer un dispositif très complexe qui nécessiterait la complémentarité de plusieurs influences pour arriver à vos fins et enlève la lourdeur de devoir entretenir et protéger un vaste réseau. Vous pouvez également protéger adéquatement cette influence au besoin avec son fort potentiel de goules que vous pouvez recruter (ou remplacer) relativement rapidement et générer vos propres petits revenus. Voilà, une solution simple et efficace pour atteindre un objectif simple.      
Roue de secours
  Dans un réseau d'influence complexe, une influence criminelle peut très bien jouer le rôle de ''roue de secours'' ou de ''sidekick'', voulant signifier par là qu'il est parfois laborieux de pouvoir se spécialiser efficacement dans plusieurs types d'actions en étant extrêmement efficace, cependant, la versatilité de l'influence criminelle peut permettre d'être moyennement efficace dans plusieurs types d'actions différentes ce qui peut être un bon moyen d'avoir accès à plus de possibilités d'actions ''au besoin'', sans nécessairement avoir une ''force de frappe'' monumentale.    

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