Die heilige Föderation
Der größe Zusammenschluss der Menschen in ganz Cadeum. Dies ist einer der Wahlsprüche der Föderation und er entspricht selbst heute noch, wo viele Reiche weggefallen sind, der Wahrheit. Sie ist auf den Trümmern der einstigen Hochelfenzivilisation errichtet worden, von eben jenen Barbaren, die einst die alte Hochkultur einrissen. Entstanden aus vielen kleinen Stammeskönigreichen zur Abwehr äußerer Bedrohungen ist die Föderation bis in die heutige Zeit geblieben, auch wenn manche munkeln, dass ihre größten Tage, ja ihr Existenzsinn höchstselbst, vergangen wären.
Struktur
Die heilige Föderation der Menschenvölker von Cadeum wird von einem "Caisar" beherrscht. Dieser Titel wurde aus der alten Hochelfenzivilisation mit in das neue, menschliche Imperium getragen. Er ist der oberste Souverän, kann zu allem ein Veto einlegen. Seine Macht ist jedoch nicht absolut, sondern von der Zustimmung seiner Fürsten abhängig. Derer gibt es mehrere. Theoretisch gäbe es sogar Könige, die unter dem Caisar stünden, doch diese haben die heilige Föderation vor Kurzem verlassen. Die Fürsten, Herzöge und Grafen haben bei der Bestimmung eines Nachfolgers für den Caisarthron einige Mitbestimmungsrechte. Ihnen wiederum untersteht der Landadel, die Ritter, Freiherrn und -frauen. Besondere Aufmerksamkeit muss dem Erzmagier der Flusslande zukommen, welcher wie ein Reichsfürst herrschen und seine Stimme einbringen kann.
Öffentliche Agenda
Die Föderation hat es sich auf die Fahnen geschrieben, die Menschenvölker von Cadeum durch Zusammenschluss und gemeinsame Anstrengung zu schützen und für Fortschritt und Zivilisation zu sorgen.
Ressourcen
Gleichwohl die Föderation einige Macht verloren hat, ist sie doch immer noch stark und niemand würde es wagen, sie einfach anzugreifen. Selbstverständlich wird sie durch die sie umgebenden, nun selbstständigen Menschenkönigreiche beschränkt, doch bieten diese auch einen gewissen Schutz. Die Föderation selbst verfügt über beachtliche Streitkräfte, bestehend aus Leibeigenen und Soldtruppen, Rittern und Magiern. Besonders die Akademie der arkanen Künste wird von allen Feinden gefürchtet. Sie gilt als größter Produzent tödlichen Belagerungsgeräts auf ganz Cadeum. Ihre explosiven Ballistenbolzen haben schon eindrucksvoll bewiesen, dass sie Festungsmauern wie eine Nuss aufknacken können.
Gebiete
Einst beherrschte die Föderation fast ganz Cadeum. Nun ist sie in die zentarlen Lande zurückgedrängt, dort, wo früher das große Hochelfenimperium stand. Dieses Zentrum ist durch Grenzflüsse, ausgedehnte Gebirge und enge Pässe gut zu verteidigen.
Religion
Wîtjaz ist der einzig erlaubte Gott in der Föderation. Es ist Häresie, jemanden oder etwas anderes anzubeten oder zu verehren. Alle Schöpfung wird auf Wîtjaz zurückgeführt. Dabei wird die Existenz anderer Götter keineswegs geleugnet. Sie sind schlichtweg die Gegenspieler Wîtjaz' die man mit aller Macht bekämpfen muss, sodass sie dem einzig wahren Gott auf Cadeum niemals gefährlich werden können.
Mythen & Legenden
Einst beherrschten viele Götter den Himmel von Cadeum. Ihre Namen sind heute vergessen, denn im Wîtjazkult sind sie alle gestorben. Wîtjaz selbst, der Gottgewordene, einst ein Mensch, habe in einer Vision den Tod der Götter gesehen und sich zu ihrem Nachfolger bestimmt.
Zu Wîtjaz Ehr!
Maps
-
Heilige Föderation der vereinigten Menschenvölker von Cadeum
Die Lande der heiligen Föderation waren einst fruchtbar und reich. Wein wuchs hier durch das warme Klima in Massen und durch einen nie versiegenden Strom an Wild, Wasser und Getreide waren Überleben und Wohlstand für die Föderation gesichert. Der schreckliche Krieg mit einer uralten Käferrasse aber brachte die Verderbnis ins Reich. Denn während die Käfer besiegt und unter die Erde getrieben werden konnten, breitete sich das Unheil über das Land selbst aus. Die Ernten blieben aus, das Wild erkrankte und starb, Quellen versiegten und der Wein wurde in der Traube zu bitterem Essig. Das Land wurde heimgesucht von einer rätselhaften Krankheit, die es bis heute in seinem Griff hat. Schändliche Magien wurden im großen Konflikt mit den Käfern gewoben, die ihren Teil zur Verwüstung des Landes beitragen. So sind die Lande der heiligen Föderation von einem Paradies auf Erden zu einer kargen Ödnis geworden, in der kleine Gemeinden ums Überleben kämpfen, während die großen Fürsten auf ihre Kosten speisen wie ehedem.
Gründungsdatum
301
Typ
Geopolitical, Empire
Hauptstadt
Anhängerbezeichnung
Tüsche
Regierungsform
Monarchy, Theocratic
Staatsform
Federation
Währung
In der heiligen Föderation zahlt man mit Kronen. 1 Krone ist 10 Schillinge wert, 1 Schilling 10 Kreuzer.
Amtssprachen
Kontrollierte Gebiete
Nachbarstaaten
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Kommentare