Nova Esperança
Nova Esperança
Como o próprio nome da cidade-estado sugere, Nova Esperança tem a proposta de acolher os necessitados e dar uma oportunidade a eles de recomeçarem as suas vidas, em um rumo muito mais frutífero e feliz. Uma proposta um tanto utópica, mas que as mentes por trás dela estão determinados a seguirem no que der e vier. O seu posicionamento estratégico permite um enorme potencial de expansão sem perder muita segurança na proteção. Além disso, o ponto escolhido possui um grande acesso a diversidade de terrenos, entre florestas, cavernas, o oceano, rios, etc.
A arquitetura campestre dela gira em torno de casas campestres que aliam tijolos com muitas bases de madeira, portanto são fáceis de se construir; Enquanto a arquitetura urbana é feita com muitos tijolos brancos e telhas de barro, mas, apesar dos materiais rústicos, o estilo das construções é bem bonito e lembra Sol Invictus em quesito de cavalheirismo. Tendo em vista que a cidade é muito jovem, ainda há muitos lotes a serem preenchidos e tudo está muito esparso.
Todo governante da cidade é nomeado como Portador da Chama, pois remete à Chama da Nova Esperança, um símbolo de suma importância aqui. Já que a cidade começou a ser construída em 704 8C e só foi fundada de fato em 718 8C, a primeira e atual pessoa a portar a chama é Runia Dallahart. Além disso, sabe-se que as bases solarianas de investimentos são bastante influentes na cidade.
Para que os objetivos da cidade sejam alcançados e o caos do mundo, instaurado em 706 8C, seja suprimido, a cidade-estado implementou uma força de coalização entre guildas e várias organizações, que administra todo tipo de problema possível. Essa é a Liga de Nova Esperança, um elemento central para os esperancinos.
O brasão da cidade representa a paz e a calmaria com o branco e o azul claro, além de possuir quatro símbolos que trazem significados muito importantes para a cidade: O bastão caduceu representa a cura dos enfermos e o apoio aos necessitados; O pombo branco simboliza a paz; A flor-de-lis representa a nobreza e sua importância para que tudo isso venha à tona; Enquanto o braseiro em chamas representa a chama da nova esperança a iluminar os dias futuros.
A arquitetura campestre dela gira em torno de casas campestres que aliam tijolos com muitas bases de madeira, portanto são fáceis de se construir; Enquanto a arquitetura urbana é feita com muitos tijolos brancos e telhas de barro, mas, apesar dos materiais rústicos, o estilo das construções é bem bonito e lembra Sol Invictus em quesito de cavalheirismo. Tendo em vista que a cidade é muito jovem, ainda há muitos lotes a serem preenchidos e tudo está muito esparso.
Todo governante da cidade é nomeado como Portador da Chama, pois remete à Chama da Nova Esperança, um símbolo de suma importância aqui. Já que a cidade começou a ser construída em 704 8C e só foi fundada de fato em 718 8C, a primeira e atual pessoa a portar a chama é Runia Dallahart. Além disso, sabe-se que as bases solarianas de investimentos são bastante influentes na cidade.
Para que os objetivos da cidade sejam alcançados e o caos do mundo, instaurado em 706 8C, seja suprimido, a cidade-estado implementou uma força de coalização entre guildas e várias organizações, que administra todo tipo de problema possível. Essa é a Liga de Nova Esperança, um elemento central para os esperancinos.
O brasão da cidade representa a paz e a calmaria com o branco e o azul claro, além de possuir quatro símbolos que trazem significados muito importantes para a cidade: O bastão caduceu representa a cura dos enfermos e o apoio aos necessitados; O pombo branco simboliza a paz; A flor-de-lis representa a nobreza e sua importância para que tudo isso venha à tona; Enquanto o braseiro em chamas representa a chama da nova esperança a iluminar os dias futuros.
Localizações
A divisão de Nova Esperança é bem fácil de se compreender. Atravessando a imensa ponte do Rio da Esperança, as primeiras construções da cidade já estão acessíveis ao longo de toda a estrada, que levará até a parte principal, e murada, dela. Uma vez que o viajante atravessa os muros, existem três distritos que vão do sudeste ao noroeste. Por fim, no lado litorâneo, as muralhas não cobrem a bela vista do oceano e um quarto distrito, considerado fora das muralhas para fins políticos, é visível, sendo esse o porto.
Distrito dos Camponeses
Um local repleto de casas mais simples com plantações de tamanho considerável, voltada àqueles que vivem da terra e compartilham os frutos da colheita ou da caçada com os seus iguais. Está disposto antes das muralhas, seguindo a estrada após a ponte do Rio da Esperança.Localizações Notórias da área.
• Estábulos da Pata de Leão, uma grande cabana com vários estábulos acoplados, para poder abrigar todos os tipos de montarias e mascotes. O local é administrado pela patrulheira Shaya Holimion e recebeu esse nome por conta do amor que ela tem por felinos.
Distrito dos Comerciantes
O primeiro distrito após adentrar as muralhas da cidade. Várias lojas se encontram aqui e é comum que as praças tenham grandes feiras em certos dias da semana.Localizações Notórias da área.
• Mercado Geral de Ramond, conhecido por pincelar os melhores produtos mundanos e revende-los por um preço justo. O dono e responsável por ele é Kenneth Ramond.
Distrito da Chama
Vem logo após a área dos comerciantes e é considerado o distrito central da cidade, pois abrange toda a nobreza que se mudou para cá, a parte governamental da cidade e a importantíssima Liga de Nova Esperança.Localizações Notórias da área.
• Complexo da Liga de Nova Esperança, área tão grande que parece ser até um distrito a parte, que abrange tudo o que a Liga de Nova Esperança tem a oferecer.
• Presentes de Merisane, a loja de artigos mágicos gerais mais conhecida na cidade, que fica bem próxima do complexo da Liga. Foi fundado por Selina Rialdac, uma grande devota de Merisane.
Distrito dos Artesões
Entre o porto e o distrito central, o Distrito dos Artesões é um local repleto de oficinas e moradias para aqueles que vivem de forma mais urbanizada, voltando a sua força de trabalho na produção de objetos mais complexos.Localizações Notórias da área.
• Poções com Toque Arcano, uma loja-cabana repleta de verde e terra, como se tivesse emergido do chão, em meio às construções de tijolos. O aroma que sai das ervas e flores que adornam ela é muito agradável. Quem cuida do local é Agganur Toquearcano, que tem um toque mágico para a alquimia.
• Forja das Runas, que aparenta ser uma forja comum, até o visitante colocar os pés para dentro e ver a quantidade de runas inscritas nas ferramentas. Tudo é feito com muito cuidado por George Smith.
• Belas Joias, a joalheria mais próspera da cidade, pois o dono dela, Finwan Bellini, tem uma habilidade sem igual para lapidar e aplicar encantamentos nelas, sem contar a sua facilidade para tabelar os preços.
Distrito dos Pescadores
Bem ao litoral da cidade, possui uma visão incrivelmente linda do oceano, pois as muralhas da cidade avançam em linha reta em vários metros no litoral, então nunca fazem a curva que fecharia a cidade por completo. Essa é a parte de Nova Esperança pensada naqueles que vivem um estilo baseado na pesca e na maresia.Organizações
A cidade ainda é muito jovem para haver organizações realmente notórias, mas muitas estão crescendo lentamente. Contudo, obviamente a joia de Nova Esperança há de ser citada.
Principais Organizações
• A Liga de Nova Esperança, a joia da cidade, que se orgulha de sua existência. Ela é muito importante para que os objetivos de Nova Esperança sejam alcançados.
Cultura
A ideia de igualdade entre todos independente do estilo de vida é muito cultuada aqui. Por conta disso, o povo local tende a ser muito acolhedor e empático entre si, salvas algumas exceções. Em suma, a maioria das vontades são atendidas e o sentimento de compaixão é fortíssimo entre os cidadãos.
Religião
A liberdade religiosa aqui é praticamente total, de forma que os únicos cultos banidos são àqueles direcionados a seres que apenas trazem trevas, como Mor'gorath ou qualquer deus ou entidade semelhante. Os principais deuses são aqueles cultuados pelas maiores figuras da cidade, então muitos dos novos moradores começaram a segui-los também.
Legislação
Por conta de Nova Esperança ser uma cidade muito jovem, a legislação dela ainda está sendo ajeitada gradualmente. A chegada de vários nobres investidores tem ajudado nisso, mas ainda há um longo caminho pela frente para que algo único seja criado. Contudo, pode-se dizer que a lei atual é bastante liberal e as únicas coisas banidas são todas que podem colocar a população em risco ou que flerte com o profano.
Sendo assim, Nova Esperança segue esta política penal: Os crimes leves, como furto e invasão domiciliar, geralmente são punidos com a prisão por dez dias e devem fazer serviço comunitário; Os crimes moderados, como o assalto ou a agressão, são punidos com a prisão por um mês e devem fazer serviço comunitário; E por fim os crimes severos ou hediondos, como o assassinato, o estupro ou a conspiração política, são julgados por um plebiscito e as penas são variáveis.
Sendo assim, Nova Esperança segue esta política penal: Os crimes leves, como furto e invasão domiciliar, geralmente são punidos com a prisão por dez dias e devem fazer serviço comunitário; Os crimes moderados, como o assalto ou a agressão, são punidos com a prisão por um mês e devem fazer serviço comunitário; E por fim os crimes severos ou hediondos, como o assassinato, o estupro ou a conspiração política, são julgados por um plebiscito e as penas são variáveis.
População
A diversidade de raças em Nova Esperança é inspiradora para todos aqueles que se sentem perseguidos de alguma forma em qualquer outra sociedade, então é comum que cada vez mais pessoas de todas as raças, etnias ou posições sociais venham para cá com o tempo.
Principais Famílias da Nobreza
• Família Akamatsu, humanos que seguem o caminho do guerreiro, que vivem e morrem com honra. São originários de Yuugen.
• Família Dallahart, humanos que seguem um código de honra de muitas gerações voltado a proteger os indefesos. São originários de Sol Invictus e possuem uma ótima relação com a Família Lancel.
• Família Elarun, altos elfos detentores do conhecimento. São originários de Karamor.
• Família Meyznir, detentores de herança dracônica de um dragão de bronze, que caçam seres nefastos. São originários de Tal Khasiv.
Os nobres que vivem aqui são todos vindos de outras partes de Domus e que resolveram investir na cidade e em sua proposta de trazer a nova esperança ao mundo.
Disposição Populacional da Cidade
Humanos: 26%
Shifters: 21%
Tieflings: 13%
Outros: 40%
Economia
Pautada em investimentos externos daqueles que acreditam na causa da liga, portanto a economia aos poucos está se expandindo. Como a própria cidade ainda possui muito a construir, os gastos nos gerais são bem altos e a rotatividade econômica é imensa. Por sinal, a maioria das trocas estão sendo realizadas com o Reino de Solarium.
Principais Produtos Comercializados
Importa: Materiais de Construção, Madeira, Minérios, Itens Mágicos e Pedras Raras.
Exporta: Grãos, Carnes, Legumes, Verduras, Armas, Armaduras e Runas Encantadas.
Exército
Todo o investimento militar foi feito na Liga de Nova Esperança, então não há um exército próprio da cidade formado por hora. Sendo assim, a própria liga está responsável pela segurança da cidade.
Magia
O uso de magia é muito elevado por aqui em todas as suas formas, tanto por conta da diversidade de conhecimentos na população, quanto pela necessidade de realizar certas tarefas com a maior velocidade possível para continuar os avanços regionais.
A Magia Arcana é de longe a mais empregada de todas, tanto por seu vasto uso na construção e aprimoramento da cidade, quanto pela influência da Família Elarun.
Em paralelo, a Magia Divina tem um espaço sutilmente menor, mas também é muito importante. É por meio dela a saúde da população tem sido garantida, sendo que esse é um dos fatores que atrai muitas pessoas a virem morar por aqui. Por sinal, a própria Família Dallahart é a maior influenciadora desse aspecto.
Por fim, a Magia Primordial tem sido muito mais empregada nos últimos anos, com a chegada de druidas e outros conjuradores especializados no contato com a natureza. Ela tem ajudado muito no paisagismo da cidade e na produção de alimentos.
A Magia Arcana é de longe a mais empregada de todas, tanto por seu vasto uso na construção e aprimoramento da cidade, quanto pela influência da Família Elarun.
Em paralelo, a Magia Divina tem um espaço sutilmente menor, mas também é muito importante. É por meio dela a saúde da população tem sido garantida, sendo que esse é um dos fatores que atrai muitas pessoas a virem morar por aqui. Por sinal, a própria Família Dallahart é a maior influenciadora desse aspecto.
Por fim, a Magia Primordial tem sido muito mais empregada nos últimos anos, com a chegada de druidas e outros conjuradores especializados no contato com a natureza. Ela tem ajudado muito no paisagismo da cidade e na produção de alimentos.
Tecnologia
A tecnologia da cidade ainda é bem rudimentar, mas a chegada de vários artífices indica que talvez isso mudará com o tempo.
Produção
O Distrito dos Camponeses está crescendo rapidamente com o apoio da Magia Divina e a Magia Primordial, de forma que todo tipo de colheita vem forte e com muita fartura, então há o bastante para alimentar a população local e exporta-la com segurança para aumentar os lucros no mercado externo. Ao nordeste da cidade, fora das muralhas, há várias minas, que dia e noite estão sendo exploradas pelos seus minérios e rochas para uso na construção local. Por sinal, o Distrito dos Pescadores também tem feito um ótimo trabalho na diversificação alimentícia local.
Vários membros da Liga de Nova Esperança são muito promissores em seus ofícios, assim como os moradores do Distrito dos Artesões, então vários itens, móveis e objetos variados estão sendo produzidos continuamente para suprir a região e até mesmo contribuir na economia com a exportação.
Vários membros da Liga de Nova Esperança são muito promissores em seus ofícios, assim como os moradores do Distrito dos Artesões, então vários itens, móveis e objetos variados estão sendo produzidos continuamente para suprir a região e até mesmo contribuir na economia com a exportação.
Biblioteca
Dentre a biblioteca vasta da Liga de Nova Esperança, as primeiras publicações falam sobre a própria cidade e estão disponíveis a todos aliados da liga.
A História de Nova Esperança
Neste livro, há as motivações que levaram à construção desse lugar e a ordem dos acontecimentos ao longo do processo.Acontecimentos Regionais
Abaixo estão listados os acontecimentos que impactaram a área recentemente e potencialmente causarão mudanças na cidade. Além disso, aqui também são citados os feitos de personagens ou da guilda relacionados a essa cidade.
• Não há nenhum feito para ser citado no momento.
• Não há nenhum feito para ser citado no momento.

Nova Esperança
(Cidade-Estado)
Portadora da Chama
Runia Dallahart
Cidades Anexadas
Nenhuma
Região
Ártia Central
Gentílico
Esperancino
Posicionamento
Pacífica
Principais Deuses
Auryndel, Azhaq, Saresmine, Sorkuntzaro e Johan.
População
10.000
Economia
Moderada
Exército
Fraco
Magia
Moderada
Tecnologia
Baixa
Produção
Alta