Wiatt
Wiatt
Wiatt is a 19 year old human, originating from Thermmoor. For years, the hothead wanted to become a bloodhunter, training under a retired old lady in the small town. When Kaya stopped tutoring him, Wiatt secretly left his home and family and went to the base of the Bloodhunter guild.
There he got accepted and lives and trains there since then, still hoping to climb the ranks and making his name known.
Physical Description
General Physical Condition
He is tall with broad shoulders. Clearly, his build is athletic and muscular as a result of his training for years.
Identifying Characteristics
The most obvious feature is the big scar on his nose that runs over his left cheek.
Aside from that, Wiatt looks almost irritatingly ordinary among other humans.
Special abilities
He can whistle with two fingers.
Apparel & Accessories
Wiatt's clothes are mostly in different shades of blue, grey and brown. His top is a mix of a simple shirt and some patted semi-armour. On his shoulders he wears little protection, metal shoulderpads on the right and one made of scales on the left.
His gloves are fingerless and go up to his ellbows. His boots, also, go up high up to his knees, protecting his shin atleast a little.
On his hip, he wields a dagger while he carries his sword on his back.
During travels, he just throws a dark cape over his shoulders for some protection in case of rain and wind.
Mental characteristics
Personal history
Born as the second and youngest child of Zeline and Husher, Wiatt grew up in Thermmoor. Since the town being so small and far from bigger cities, life was simple there. Easy for stories of heroes and soldiers to sound even more exciting to the ears of little children.
From early on, Wiatt knew he wouldn't want to stay in the town. He wanted to be something cool and bigger. His parents didn't necessarily want to encourage him but continued to criticise him - Wiatt always saw it as their own way to encourage him and to become better. Wiatt was a fairly lonely child. His sister was much older than him, so they weren't close. And no matter what Wiatt tried, he just couldn't befriend the few other town's children. The fault for this was mutual. Wiatt was difficult, he was loud, stubborn and rather hit them once he felt overwhelmed or misunderstood. Save to say, he didn't make any friends and that may have been the reason why he spent his time exclusively with training (and bothering Kaya, a retired Bloodhunter in Thermmoor, to teach him).
Once he got Kaya to help him, Wiatt felt like he made a huge step closer to his goals. Unfortunately, he made it hard for Kaya to train him (due to his impatient nature, perfectionism, some tantrums, you name it), so she stopped to his displeasure. In panic, Wiatt saw all his hopes for the future vanish already and so he decided he needed to leave and get his training at the source. So he left in the middle of the night, not telling his parents or anyone where he was going and made his way to the Dragon Capital. He asked for training at the Bloodhunter's guild, using Kaya's name as recommendation (and hoping they wouldn't reach out to her).
He got accepted for the basic training which resulted in the final ritual to make him a member of the guild. He barely survived (but he did!) and reached rank 4 of the guild. Since then he tries to reach rank 3 which would allow him to go on missions on his own more often but so far he is stuck in his current rank. Only a matter of time, and although Wiatt wants to climb the ranks so desperately, he enjoys the time he gets to spend with his mentor, Ledin.
But really, he is so ready to move on and not be at the same stage as all the literal children!
From early on, Wiatt knew he wouldn't want to stay in the town. He wanted to be something cool and bigger. His parents didn't necessarily want to encourage him but continued to criticise him - Wiatt always saw it as their own way to encourage him and to become better. Wiatt was a fairly lonely child. His sister was much older than him, so they weren't close. And no matter what Wiatt tried, he just couldn't befriend the few other town's children. The fault for this was mutual. Wiatt was difficult, he was loud, stubborn and rather hit them once he felt overwhelmed or misunderstood. Save to say, he didn't make any friends and that may have been the reason why he spent his time exclusively with training (and bothering Kaya, a retired Bloodhunter in Thermmoor, to teach him).
Once he got Kaya to help him, Wiatt felt like he made a huge step closer to his goals. Unfortunately, he made it hard for Kaya to train him (due to his impatient nature, perfectionism, some tantrums, you name it), so she stopped to his displeasure. In panic, Wiatt saw all his hopes for the future vanish already and so he decided he needed to leave and get his training at the source. So he left in the middle of the night, not telling his parents or anyone where he was going and made his way to the Dragon Capital. He asked for training at the Bloodhunter's guild, using Kaya's name as recommendation (and hoping they wouldn't reach out to her).
He got accepted for the basic training which resulted in the final ritual to make him a member of the guild. He barely survived (but he did!) and reached rank 4 of the guild. Since then he tries to reach rank 3 which would allow him to go on missions on his own more often but so far he is stuck in his current rank. Only a matter of time, and although Wiatt wants to climb the ranks so desperately, he enjoys the time he gets to spend with his mentor, Ledin.
But really, he is so ready to move on and not be at the same stage as all the literal children!
Gender Identity
male (cisgender)
Sexuality
asexual (bi-romantic)
Education
Wiatt never received proper school education. He learned the bare basics at home from both his parents and after he left, he learned a little bit more at the guild but just enough so he can read and write well enough to learn about monsters himself and/or write others for messages or calls for help. Additionally, he learned a little more than the basics of Draconic at the guild as it's the language used by most monsters (plus the capitals history with dragons). He knows the basics of maths but no more than that.
Although, he has the skills to deepen his knowledge if he wishes to, he rarely attempts to do so. He's not interested in languages or literature, but enjoys reading about the monsters and how to defeat them or what to look out for, or fighting technices, trying to learn more in those specific areas after all.
Employment
He works for the Bloodhunter guild.
Accomplishments & Achievements
Wiatt successfully made it through the guild's basic training, and two tests for higher ranks, achieving rank 3.
Failures & Embarrassments
Wiatt is not open to speak about those things. But it bothers him to be the same rank as the kids much younger than him while Minette already moved on.
Additionally, there is always a little sting once his temper gets the better of him and some magic breaks free. It's a punch right into his guts every time, seeing there is potential locked inside that he just can't reach and is just wasted in the end.
Additionally, there is always a little sting once his temper gets the better of him and some magic breaks free. It's a punch right into his guts every time, seeing there is potential locked inside that he just can't reach and is just wasted in the end.
Mental Trauma
none :)
Morality & Philosophy
Wiatt thinks most people deserve help even if they don't specifically ask for it. But he is firmly against second chances and doesn't think people will change just enough to earn and deserve those.
Personality Characteristics
Motivation
Wiatt is mostly driven by the deeply rooted wish to be something big and cool, and in his eyes, that is being a high ranked bloodhunter, a master of the needed skills, highly trained and a master of his own art.
His all-consuming perfectionism surely helps with that.
His all-consuming perfectionism surely helps with that.
Likes & Dislikes
It's probably impossible to name everything a person likes and dislikes but there are some things that should be noted.
Wiatt likes the woods, rainy weather, strolling through the streets in the city and the burning musclepain after an extensive day of training.
No matter how much effort he puts into his training, Wiatt simply dislikes using thrown weapons, he isn't a fan how rabbit tastes and despite his liking for rainy weather (and traveling in rain) he hates having wet feet.
Wiatt likes the woods, rainy weather, strolling through the streets in the city and the burning musclepain after an extensive day of training.
No matter how much effort he puts into his training, Wiatt simply dislikes using thrown weapons, he isn't a fan how rabbit tastes and despite his liking for rainy weather (and traveling in rain) he hates having wet feet.
Social
Contacts & Relations
Wiatt's contacts mostly resolve around the other guild members. With most of them he is on neutral or good terms, although, he and Egrin dislike each other as she is often picking in him.
He is especially close with Minette, a girl who started her time at the guild at the same time as him, and he considers her his best friend. He trusts her with almost everything.
Ledin is his mentor and taught him most of what he knows. Wiatt loves going on jobs with him and spending time together, he sees some sort of father figure in him.
Wiatt acts very annoyed with the others that started with him, as they are a lot younger than him. He often finds them annoying and clingy and is embarassed that he didn't proceed much faster than them. Back at home, Wiatt was on good terms with Kaya, a retired bloodhunter living in Thermmoor. She took him under her wing and taught him some basics before she had enough of his behaviour and stopped tutoring him.
Aside from her and his own family, Wiatt doesn't have many ties to his hometown as he always struggled finding friends or fitting in with peers of his age.
Wiatt acts very annoyed with the others that started with him, as they are a lot younger than him. He often finds them annoying and clingy and is embarassed that he didn't proceed much faster than them. Back at home, Wiatt was on good terms with Kaya, a retired bloodhunter living in Thermmoor. She took him under her wing and taught him some basics before she had enough of his behaviour and stopped tutoring him.
Aside from her and his own family, Wiatt doesn't have many ties to his hometown as he always struggled finding friends or fitting in with peers of his age.
Family Ties
His parents, Husher and Zerline, and his (already married) older sister, Anais, are still living in Thermmoor.
He left without telling them where he was heading to. Still, he doesn't let them know but occasionally writes them letters as a sign for his wellbeing.
He has a good relationship with his parents, trying desperatly to get their approval and meet their standards. Due to the age difference, he isn't too close with Anais but they are on good terms.
Religious Views
He grew up with the faith in Sardun. He's not too much into it as he just adopted the customs growing up.
Today, he doesn't pray to Sardun anymore but he firmly believes in some superstitions, mostly small rituals practiced at the beginning of travel and journeys.
Speech
There is no specific mannerism to his speech, but Wiatt believes he could also communicate clearly with one-syllable words (two at most), some grunts and nods and headshakes only.
Wealth & Financial state
Wiatt doesn't own much himself but the things he wears (and what he stores in a small chest at the guild). His payment goes directly towards the guild who feeds him and provides shelter, a home. And he feels absolutely no need for owning more than this.

Character Location
Alignment
chaotic good (tends to be lawful)
Honorary & Occupational Titles
In the guild's ranks Wiatt holds rank 3 and therefore, the title of a Subprior.
Rank 3 (Subprior, since 22. Nasad 1256)
Rank 4 (Novize, middle of 1254 - 22.Nasad 1256)
Rank 5 (Adept, Mabon 1253 - middle of 1254)
Rank 3 (Subprior, since 22. Nasad 1256)
Rank 4 (Novize, middle of 1254 - 22.Nasad 1256)
Rank 5 (Adept, Mabon 1253 - middle of 1254)
Age
19
Date of Birth
1236
Birthplace
Thermmoor
Spouses
Siblings
Children
Current Residence
Colvera
Gender
male
Eyes
brown
Hair
blonde
Skin Tone/Pigmentation
white (little tanned)
Height
1,83m
Weight
83kg
16. Nemain - 19. Nemain
-----------------------kein Bericht-------------------------
Ich hatte gehofft, dass ich einfach nur weit genug weglaufen kann und das wäre ausreichend. Hatte nicht gedacht, dass die beiden mir nachkommen würden. Irgendwann konnte ich sie riechen und dann, als sie näher kamen, war ich wieder weg. So viel dazu. Es hat zwar länger gehalten ... aber ein Zustand ist das nicht. Ich habe keine Ahnung, was genau passiert ist, ich war währendessen nicht einen Moment vorne, bis zum Ende. Aber ich erwarte nichts Gutes und nach der Reaktion der Hexe, liege ich damit auch ganz richtig.
Ich erzähle ihnen von Súlfr. Hätte mir gleich denken können, dass das nicht gut ankommt. Die Hexe glaubt mir vermutlich nur bedingt und Segu wirft mir hysterisch vor, dass ich alles verrate. Wäre mir in dem Moment eine andere Erklärung für mein Verschwinden eingefallen, hätte ich besser die erzählt. Aber ich sehe nicht, wieso Súlfr mich anlügen sollte, wie Segu meint. Weil wie sie und alle sagen, ich bin ein kleines Rad, mit eines der kleinsten. Niemand hat etwas davon, mir etwas vorzumachen und mich in eine Richtung zu lotzen. Und sowieso ... nicht zuhause reinzupassen? Das ist nicht gelogen. Irgendwie würde es sogar passen, finde ich. Könnte vielleicht manches erklären...
Aber ich muss und werde mich nicht vor den beiden rechtfertigen, wieso ich so entschieden habe. Erst einmal habe ich mich mit der Hexe über ihre ätzende Doppelmoral gestritten und sie rückte dann auch wirklich damit heraus, was sie wusste. Dass ich adoptiert sei. Anfangs hielt ich es für einen Witz. Blödeste Ausrede und schon tausend Mal von Anais gehört. "Wiatt, du bist adoptiert", "Wiatt, wir haben dich im Moor gefunden, halt die klappe oder ich bring dich wieder hin!", "Mit solchen Ohren wie bei dir, kann man nur adoptiert sein". Ich hatte da nie viel darauf gegeben. Was Geschwister eben so sagen. Nicht verletzend. Und dämlich, wenn es aus dem Mond der Hexe kommt. Aber sie beteuerte darauf. Und ich frage mich ... ob vielleicht wirklich etwas dran ist. Und wie die Worte von Súlfr würde es irgendwie passen ...
Wenn diese doofe Reise vorbei ist, kann ich vielleicht auf dem Heimweg wieder einen Umweg machen. Die anderen beiden müssen nicht mit, wenn sie nicht wollen. Aber auf dem Hinweg haben wir keine Zeit dafür.
Irgendwann habe ich mich mit der Hexe ausgesprochen. So mehr oder weniger. Ist einfach jedes Mal schwer mit ihr zu sprechen. Ich schlug vor, dass man den Zauber dann für sie und ihre Familie verwenden könnte. Irgendwie hatte ich mehr Begeisterung erwartet. Stattdessen brabbelte sie etwas von einer Liste, wofür es eingesetzt werden könnte. Und ich war der Meinung, dass wir uns eigentlich schon sicher waren, dass die Liste von anderen uns egal ist und wir es für sie (oder mich, als es noch relevant war) nutzen. Ich weiß nicht, es hinterließ einen leicht seltsamen Nachgeschmack. ich frage mich, ob Súlfr recht mit den Hexen hatte?
Wir reisten weiter und kehrten in einem Gasthaus ein. Wir wurden von einem Mitglied unserer Verfolgertruppe gefunden. Bin mir nicht sicher, ob das so heimlich von denen war. Ein Sack Karotten bei uns abzuliefern? Nicht gerade unauffällig. Wir bekamen einen Dolch, mit dem einseitig Nachrichten verschickt werden können. Könnte aber doch nützlich sein. Wir nutzten ihn, um uns bei verschiedenen Leuten zu melden. Ich sagte Kaya Bescheid, dass mein Biss nicht zu Verwandlungen sorgt. Weil mein Brand noch immer aktiv ist, weiß ich, dass sie auch noch am Leben sein muss. vermutlich hatte sie die Info also schon.
Wir erreichten schließlich Skandergard und weil wir ganz gut in der Zeit liegen, können wir uns noch umsehen. Ich bin froh, dass wir nicht die todeslangweilige Besichtigungsliste der Hexe abarbeiten. Stattdessen konnte ich die anderen überzeugen, dass es vielleicht nicht schaden würde, William aufzusuchen. Von wem sonst könnte ich etwas über Werwölfe erfahren ... von wem, den ich noch nicht verärgert habe?
Extra - nach Session 23
Hier zu sitzen und darauf zu warten, dass es mich zerreißt, ist eigentlich schlimmer als die Verwandlung selbst. Nein. Eigentlich nicht. Vermutlich nicht. Vielleicht hab ich in dem Monat auch nur wieder vergessen, wie beschissen es war. Aber nichts tun zu können, als darauf zu warten war auch unterirdisch. Ich konnte ja wirklich gar nichts machen, während ich mich wieder so krank fühlte und den Wolf immer lauter in meinem Hinterkopf hörte. Könnte das dumme Vieh nicht einfach mal die Klappe halten, bis es wenigstens an der Reihe ist?!
Ich hatte nicht viel mehr erwartet in dieser Nacht außer warten, dem Unvermeidlichen und einer Wagenladung Schmerzen und Kontrollverlust. Einen großen Schatten in meinem Rücken zu spüren, war nicht auf der Liste. Und für einen Moment fürchtete ich auch, dass es ein Tier wäre, gegen das ich mich nicht einmal wehren könnte. War es nicht. Zu meinem Glück. Ein Tier, so groß wie zwei Pferde, wäre sofort mein Ende gewesen. Hätte nicht mal versuchen müssen zu kämpfen. Traurigstes Ende jemals und genauso beinamenlos, wie ich immer gefürchtet hatte.
Vielleicht hätte ich mir denken können, das es sich um Súlfr handelt. Oder nicht. Hätte nicht damit gerechnet, aber es machte ja irgendwie Sinn. Eine der wenigen Sache, die ich nicht meckernd hinterfragt habe. Womöglich weil sie mich dann in einem Happs verschluckt hätte. Ich folgte ihr in den Wald. Rückblickend eine seltsame Erfahrung und irgendwie nicht? Kann sich so etwas richtig anfühlen? So fühlte es sich an. Es wurde viel geredet. Vieles, was einfach von ihrer Seite geht und was ich auch nicht so simpel sehe - vielleicht die Krux bei der ganzen Sache. Darüber, dass der Wolf kein Monster sein muss, sondern ein Schutz und ich es ihm irgendwie schwer mache (fair), dass der Zauber tatsächlich helfen könnte, den Werwolf loszuwerden. Dass die Geschichte mit dem Jäger und Cerawna einen Funken Wahrheit enthält. Ein wenig über die Artefakte. Dass ich den Wolf nicht behalten müsste, wenn ich nicht wolle.
Dass so viel auf Angst und Hörigkeit herumgeritten wurde, fand ich aber kacke (und ein Glück erinnere ich mich da nicht mehr an jeden ätzenden Hinweis), aber dass die Hexe erwähnt wurde, machte mich doch schon stutzig. Vor allem im Zusamenhang was Rudel-blabla-Blutzugehörigkeit anging. Weil...wieso sollte sie denn etwas wissen? Dass die Hexe meine Familie einmal getroffen hat, war fast schon zu viel und sie liegt mir noch immer in den Ohren. Aber dass sie etwas wissen sollte, war genug, dass ich nicht bei Súlfr nachfragte, sondern es später nachholen wollte.
Es wäre einfach gewesen das Problem jetzt sofort so zu lösen. Ich glaube nicht, dass sie mich überredet hat, aber es klang sinnig. Und die Hexe wurde auch nie müde zu sagen, dass es nicht als Fluch zu sehen ist, oder zumindest aus einer anderen Perspektive...also vielleicht...naja, ich entschied mich für den Wolf.
Wenn ich das wirklich kontrollieren kann und auch definitiv niemanden verwandeln kann, dann könnte ich ja die Ausnahme sein, die in der Gilde bleiben kann. "Der Wolf" wär aber auch schon cool als Beiname, oderß Könnte man schon mit arbeiten. Fände ich nicht tragisch. Außerdem kann sich Súlfr dann jetzt ihr Angst-Gerede auch sonst wo hinschieben.
Genauso wie ich es vergessen konnte, die Verwandlung noch länger herauszuzögern. Sie zeigte mir die Richtung, die von den anderen fortführt - definitiv die beste Variante, um nicht aus Versehen jemanden anzufallen - und ich lief los.
[hier Bild hindenken]
07. Nemain & 08. - 16. Nemain
---------------------kein offizieller Bericht--------------------------------
Eigentlich hätte man es wissen müssen, dass es eine dämliche Idee ist einen Kobold mit zweifelhaften Vorkenntnissen und Wissen so eine Sprengung durchführen zu lassen und darauf zu vertrauen, dass es wie geplant klappt. Selbst schuld eigentlich, aber ich könnte mir trotzdem vor die Stirn hauen, dass wir das einfach abgenickt haben. Dabei ging die Explosion so aus dem Ruder, dass wir es nicht zum eigentlichen Ausgang schafften und uns in den geschlagenen Stollen retten mussten. Ich war felsenfest der Überzeugung, dass es eine Sackgasse ist, die noch nicht nach Außen gegraben wurde und ich in diesem beschissenen Silberberg drauf gehen würde (wobei da die Frage wäre, ob mich der Vollmond in einem Berg, in dem ich nicht den Mond sehen kann, auch erwischen kann. Ob der Wolf einen eingebauten Mondkalender hat?). Aber wenigstens da behielt ich nicht recht und wir fanden einen Weg ungesehen nach draußen und konnten Tosch Bericht erstatten. Bleibt zu hoffen, dass bei der Explosion nicht doch etwas beschädigt wurde und wir wirklich nur so lange den Weg versperrt haben, bis entschieden wird, wie weiter mit dem Berg verfahren werden soll.
Die Hilfe war für Tosch aber erst einmal anscheinend genug und wir konnten uns wieder auf den Weg machen, um unsere eigentliche Aufgabe abzuschließen. Glücklicherweise hat uns dieser Abstecher so viel Zeit gekostet, dass wir deswegen nicht in Thermmoor aufschlagen können, sofern wir noch immer pünktlich in Skandergard sein wollen. Ich verstehe sowieso nicht, wieso die Hexe so versessen darauf ist, dort wieder aufzuschlagen und darauf beharrt, dass ich sofort einen Brief schreibe. Oder so schnell wie möglich. Ich werde mich schon melden, wenn es etwas gibt und bestimmt nicht, nachdem sie es mir gesagt hat! Aber ich will nicht von meinem Alltag und den Aufträgen schreiben. Ich bin heimlich gegangen, weil ich wusste, sie würden es nicht gut finden und sich sorgen; dann schreibe ich ihnen doch nicht Briefe, in denen ich ihnen von genau diesen Gefahren erzähle! Die Bloodhunter-Sache ist zwar raus, aber ich will es trotzdem nicht schlimmer machen. Irgendwann wird schon etwas passieren, weshalb ich schreiben kann. Spätestens, wenn Vater Geburtstag hat. Zu lange ist das nicht mehr hin.
Auf dem Weg nach Skander konnte Segu einen Brief an die Vanjarons auf den Weg geben. Ich bin mir nicht sicher, ob so ein Brief mehr preis gibt, als er eigentlich wollte, was seinen Bruder angeht. Aber ich werde ihm in keine der Sachen reinreden. Es sollte nicht für uns nach hinten losgehen, denke ich. Klopf auf Holz und so.
In den Gebieten knapp hinter der Grenze trafen wir auf mehr Vorkehrungen gegen Hexen. Was ich ganz amüsant finde, unsere Hexe vermutlich weniger. Man muss aber auch sagen, dass manche dieser Praktiken ziemlicher Unsinn sind. Bei anderen wirkte die Hexe so missbilligend, dass es zumindest wert ist, sich die Sache im Kopf zu behalten. Man weiß ja nie. Auch die Meinungen zu Beycillis war ziemlich gespalten. Aber so neu ist mir das eigentlich nicht. War noch nie wirklich anders. Abseits von der Hexe höre ich die wenigsten positiv von der Zusammenführung der Gebiete und dem Kaiserreich sprechen. Wieso sollte es hier anders sein.
Je näher der Vollmond rückt, desto stärker habe ich das Gefühl den Wolf in meinem Kopf sitzen zu spüren. Es ist ein drängender Druck hinter der Stirn. Als würde ich mit jedem Tag stärkere Kopfschmerzen bekommen. Richtig widerliches Gefühl, vor allem weil es mich irgendwie nervös macht. Es ist, als könnte ich ein Messer über mir schweben spüren, das auf mich herabfällt, sobald der Moment kommt. Leider wissen wir alle, dass der Moment in ein paar Tagen wieder kommen wird. Ein Versteck haben wir leider nicht ausmachen können, deswegen haben wir ein paar Ketten besorgt, um micht festzumachen. Ich hoffe, dass sie ausreichend stark sind. Ich schätze, wir werden es herausfinden. Außerdem hat die Hexe sich etwas Silberschmuck besorgt, um sich vor einem Angriff zu schützen. Ich bin mir nicht ganz sicher, inwiefern das den Wolf wirklich abhalten würde. Ich glaube fast, der würde sogar in Kauf nehmen, dass es mir ein Loch in den Magen brennt, wenn er der Hexe dafür den Arm abbeißen könnte und er das Armband verschlucken würde. Schaden kann es vermutlich trotzdem nicht. Genauso das Gift, das sie sich für den Fall für ihre Waffen besorgt haben. Es wäre mir zwar deutlich lieber, stünde nicht im Raum, dass ich potentiell abgestochen, vergiftet und irgendwo im Wald (für meinen Geschmack auch nicht weit genug weg, aber wir können wohl keine Kilometer in die Wildnis laufen wegen einer einzigen nacht) festgekettet werde, aber in meiner Situation darf ich wohl nicht zu viele Ansprüche haben, was das alles angeht.
07. Nemain (2)
---------------kein offizieller Bericht------------------
Wir haben uns tiefer in den Berg bewegt. Der erste Bannkreis scheint tatsächlich nicht mehr aktiv gewesen zu sein. Auf dem Weg gab es ein paar weitere Kreise, die aber keine wirklichen Probleme mehr waren. Erreichten eine Abzweigung und eigentlich hielt ich es besser, wenn wir die Bergarbeiter aus dem Berg scheuchen und hinter uns alle Gänge zusammenstürzen lassen, sodass nicht allzu schnell auf das eingeschlossene Monster zugegraben werden kann, dann würden wir die Sache in Skander erledigen und nach Colvera zurückkehren, um von dem berg zu erzählen (und eventuell das Artefakt abzugeben ... oder auch nicht, je nachdem wie sich das mit dem Zauber entwickelt), aber sowohl die Hexe als auch Segu wollten sich unbedingt das Ding anschauen. Ich hätte auch gleich mit einer Wand sprechen können, wenn ich weiter dagegen diskutiert hätte, also habe ich es gelassen, dämlich war es trotzdem. Wieso direkt in die Arme von etwas Gefährlichem laufen, wenn es nicht sein muss? Bin mir nicht sicher, wie häufig die beiden wirklich vor etwas gestanden haben, was eine Klasse zu groß für einen ist. Anscheinend noch nie. "Ich kann alles schaffen, was ich will" hin oder her, das kann man im beschissendsten Fall auch nur einmal sagen.
Wir fanden uns in einem großen Raum wieder, der den Berg nach oben hin auszuhöhlen scheint. Offensichtlich war da nichts zu erkennen. Nur wieder ein riesiger Bannkreis, der sich nach oben zog, aber noch unbeschädigt war, und ein Haufen Knochen in der Mitte des Kreises. Noch war es also kein Problem, würde es aber werden, wenn die Bergleute eine der Wände zu dieesm Raum hin durchbrechen würden.
Bevor wir umdrehen konnten, wollte die Hexe noch die Symbole von dem Bannkreis notieren. Gut, was auch immer, wieso nicht. Das dauerte aber doch länger als erwartet und für meinen Geschmack viel zu spät, fiel mir auf, dass sie nicht nur ihren Stift abgebrochen hatte und trotzdem seltsam stoisch weiterschrieb, als auch das ihre Augen sich schwarz verfärbt hatten (ist nur teils meine Schuld! Was kann ich dafür, dass aich in einer verdammten Silbermine von anderen Sachen abgelenkt war! Kann ja keiner ahnen, dass sie einen Aufpasser beim Abschreiben braucht). Es sah nicht so aus wie bei ihrer Verwandlung bei Kaya. Ich war mir aber auch nicht sicher, ob da mehr dahinter steckt. Ich hätte wirklich gerade die Hilfe von Minette gebraucht! Shit, eh, besser, die Hexe hat sich nicht irgendeinen dummen Scheiß eingefangen, weil sie Hexensachen gemacht hat! Vielleicht war meine Reaktion nicht die beste, dass ich sie umgestoßen hab, um sie aus ihrem Stupor zu bekommen, aber es hat anscheinend geholfen. Trotzdem beteuerte sie darauf, dass das gebannte Monster auch einfach nur einen schlechten Ruf durch die Sieger dieser Auseinandersetzung haben könnte (ich würde mir weitaus mehr Sorgen machen, wenn sie nicht dauernd solche Sachen sagen würde, aber was zur Hölle) und deswegen beschwor sie aus dem Knochenhaufen einen Geist, um etwwas mehr zu fragen:
Ja, der Kampf gegen das Monster war objektiv nötig
Nein, die Anhänger waren nicht zuerst von der Kreatur angegriffen worden
Ja, auch ohne Venaroncas Befehl hätte der Geist einen Grund gehabt gegen das Monster vorzugehen
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob die Hexe mit den Antworten zufrieden war, aber es war doch ziemlich eindeutig, dass hier nicht ein armes Unschuldslamm zurückgehalten wird. Also diskutierten wir gar nicht erst weiter, ob hier vielleicht etwas befreit oder wem geholfen werden müsse. Stattdessen wollte die Hexe den Bannkreis stärken, was anscheinend funktioniert hat.
Jetzt müssen wir nur noch die Bergarbeiter einsammeln und alles sprengen, ohne den Raum zu beschädigen. Ich kann es kaum erwarten aus dieser dämlichen Mine herauszukommen.
07. Nemain
-------------------------------------------------------kein offizieller Bericht--------------------------------------------------------
Die Reise weiter war ziemlich ätzend. Das lag ein wenig am Wetter, aber hauptsächlich an den Problemen mit den Pferden. Dass die Hexe da ihre Probleme hat, ist nichts neues, bei mir aber schon und es ist eigentlich auch nichts, an was ich mich gewöhnen will. Es kommt zwar nicht häufig vor, dass ich mit Pferden reise - solange ich für die Gilde unterwegs bin zumindest -, aber unpraktisch ist es schon. Dass sich keiner den Hals gebrochen hat, war fast schon ein kleines Wunder. Auf jeden Fall haben wir die Kobolde gefunden, Segu konnte nach seinem Bruder fragen, zu dem wir auch geführt wurden (die Wunde von Tosch sah jetzt nicht allzu schön aus, aber die werden sicher einen Kobold haben, der sich einigermaßen gut auskennt).
Sie erzählten uns noch einmal von der schattenhaften, alten Kreatur im Berg und irgendwelche alten Texte, die die Hexe noch einmal prüfte. Insgesamt schienen die Erzählungen deutlich dramatischer zu sein als es die Texte selbst hergaben und trotzdem war anscheinend der Plan, dass wir in den Berg gehen wollten, um zu verhindern, dass bei Arbeiten das Ding aufgeweckt wird. Ich weiß ja nicht, aber ich war nicht sonderlich scharf darauf nachzusehen.
Während wir uns noch vorbereiteten erzählte mir die Hexe, wie man den Fluch laut Awen doch noch lösen könnte (hat sie mir das nur erzählt, weil ich ihr den Dolch wiedergegeben habe?). Etwas von Cerawnas gesegneten Monstern/Wesen zurückholen... wirklich viele fallen mir da nicht ein auf die Schnelle. Súlfr wäre eine Möglichkeit (der Werwolf-Kerl aus dem Märchen wohl kaum, den findet man sicherlich auch nicht mehr...wobei der vielleicht weniger gefährlich zurückzubringen wäre?). Aber ob so etwas gemeint ist? Und ist das wirklich besser, als die wilden Pläne von den Vanjarons? Ich weiß ja nicht ... zumal wir uns dann definitiv mit denen und den Aldervargs anlegen müssen, weil wir die Artefakte ja selbst bräuchten. Ich habe die Hexe gefragt, wieso sie mir so weit helfen würde, immerhin wollte sie ja die Hilfe der Vanjarons für ihre Familiensache, aber sie meinte, dass sie sich selbst helfen kann, wenn sie es schafft meinen Fluch zu brechen. Klingt logisch und ich glaube ihr auch, dass sie mir da hilft... trotzdem hab ich dauernd das mulmige Gefühl, dass ihr irgendwann der Preis doch zu hoch sein könnte.
Schlussendlich brachen wir also in den Berg auf, an unserer Seite ein paar Kobolde, die wir laut Tosch auch ja heil wieder zurückbringen sollten. Im Berg fanden wir einen Schutzkreis (nachdem ich erst einmal der Hexe noch einmal sagen musste, dass sie ihre dämliche Magie nicht auf mich legen soll. Auch nicht für einen Lichtzauber, der hilfreich wäre. Wieso will sie das denn nicht verstehen ?!), der intakt war, uns aber auch davon abhielt weiterzugehen. Die Hexe versuchte ihn temporär aufzuheben, sodass wir weitergeen könnten, was aber nicht klappte. Irgendetwas Schattenartiges tauchte auf und machte uns reichlich zu schaffen. Ich war froh, als wir es endlich losgeworden waren, viel länger hätte ich es nicht ausgehalten. Solche Viecher sind so wirklich wie gegen Elementare zu kämpfen, man bekommt sie einfach nicht richtig zu fassen und muss sich so furchtbar abmühen. Zum Ende hab ich einmal kurz den Wolf in meinem Hinterkopf Knurren gehört... oder er hat sich bewegt, keine Ahnung, ich hab aber gemerkt, dass es knapp wird. Ich konnte es zurückschieben, sodass nichts passiert. Soweit so gut.
Im Kampf zwang uns das Ding Visionen - oder vielleicht auch mehr Erinnerungen - auf und zeigte uns, wie verschiedene Dinge durch Drachenatem zerstört wurden und der Schatten ... das Ding selbst angegriffen wurde (hat aber nicht dazu geführt, dass ich Mitleid mit ihm hatte. Lästig war es noch immer).
Die Hexe und ich schafften es zum Ende des Kampfes auf die andere Seite des Bannkreises, die anderen aber nicht...
03. Nemain & 05.-07.Nemain
Datum: 03.Nemain
Auftrag: Beschaffung des zweiten Artefakts
Mitglieder:
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
wo genau findet sich der Punkt auf dem Kartenschnipsel in Skander
Sollen das zweite Artefakt, das für den Zauber nötig ist, von skandischen Truppen beschaffen. Brechen nach Skander auf, Truppen zur Verstärkung sollen uns mit etwas Abstand nachgesandt werden.
------------------------------kein Bericht ---------------------------------------------
Die Hexe und Segu holten mich in der Gilde ab, da es wohl einen neuen Auftrag zu geben scheint. Von Madalena und Jamin wurde uns aufgetragen das Artefakt, welches die andere Gruppe nicht erfolgreich beschaffen konnte, zurückzuholen, damit es nicht in den Händen von Skander liegt. Irgendwie klang es für mich, als wäre es nur ein semi-offizieller Auftrag und als wäre es - mindestens Jamin - lieber, wenn nicht herauskommen würde in wessen Namen wir handelten. Sollten wir uns vor der Wahl zwischen Artefakt und Buchseiten sehen, sollen wir das Artefakt des Gottes der Menschen wählen. Die Buchseiten hat Madalena ja bereits. Auch dieses Artefakt lässt sich anscheinend sehr eindeutig erkennen - mal schauen, wie eindeutig es wirklich ist. Auf Nachfrage sei uns so viel Gewalt wie nötig erlaubt und Jamin warnte uns noch davor die Aldervargs zu unterschätzen. Wir sagten zu und wollten baldigst aufbrechen. (Auf die Nachfrage der Hexe, wo sich das dritte Artefakt befinde, meinte Madalena, dass sie noch auf der Suche sei)
Die Hexe wollte auf dem Weg nach Skander in Thermmooor vorbei. Ich bin kein Freund von dem Vorschlag. Weder davon, dass sie sich wieder bei meiner Familie herumtreiben will, noch dass sie sich einmischt, wann ich mich zuhause melde. Was soll die Diskussion sowieso? Was soll ich denn sollte ich denn schrieben? So lange sind wir noch gar nicht wieder zurück! Sie soll ihre neugierige Nase da raus halten.
In den Vorbereitungen vor unserem Aufbruch, erzählte ich der Hexe allerdings von meiner Abmachung mit Ylva. Ich glaube ... hoffe zwar nicht, dass wir ihr begegnen, aber ich dachte, es kann nicht schaden, wenn sie es weiß. Ihre Frage, ob ich ihnen in den Rücken fallen könnte, habe ich ziemlich selbstsicher mit 'nein' beantwortet. Ich hoffe, dass es dabei bleibt. Und ich Ylva nicht mehr über den Weg laufen werde. Ich habe der Hexe nichts davon erzählt, dass Ylva ziemlich abgefuckt ist und ich es bei ihr so komisch mit der Angst bekam. Sie hätte sich sowieso nur darüber lustig gemacht oder mir wieder einen irren Vortrag über Magie und sowas gehalten. Ist schon besser so.
Segu bekam einen Brief von seinem Bruder, der von etwas sprach was "auf Moneda zukommt" und auch, dass er es womöglich nicht überleben könnte. Deswegen entschied Segu, dass er gerne nach seinem Bruder sehen wollen würde. Keine hatte etwas dagegen und es hat den schönen Vorteil, dass wir nicht nach Thermmoor kommen, wenn wir nicht zu spät zu dem Datum auf dem Papierzettel sein werden. Umso besser. Um Tosch zu treffen, mussten wir tiefer in die Berge reiten. Wenn wir andere Menschen trafen, beäugten sie uns eher misstrauisch und als wir in das Dorf kamen, wurden wir abgewiesen. Mit Hilfe eines Zaubers der Hexe (ich hasse jede verdammte Sekunde davon. Es war nicht klebrig und irgendwie doch und ich habe geleuchtet wie eine orangene Laterne. Ich hasse alles daran und es konnte mir nicht schnell genug gehen, dass sie den Zauber endlich fallen ließ. Wie schwer kann es denn bitte sein, dass sie mich nicht in ihre Zauber inkludiert?! Vor allem hat es dieses Mal ja nicht einmal einen Unterschied gemacht! Zum Kotzen!
Im Dorf erfuhren wir, dass die Kobolde nicht mehr im Dorf sind, sondern sich weiter in die Berge bewegt haben. Nicht bevor sie in dem Bergwerk des Dorfes etwas gefunden haben. So ungenau die Aussage auch war, aber es ist bestimmt nichts Gutes. Lieber nicht ansehen, bis es sein muss. Gerade noch nicht mein Problem (und hoffentlich auch nicht später). Wir sind weiter in die Berge geritten.
(Auf dem Weg hatte sich einmal der Moment ergeben den Dolch von Silas in die Tasche der Hexe zurückzupacken. Ich bin immer noch nicht der Meinung, dass sie ihn haben sollte. Weder diesen noch einen der anderen. Er gehört ihr nicht, so oder so. Aber ich hab mich schon darum gedrückt mich wegen des blöden Bergs zu entschuldigen und will es eigentlich nicht riskieren, dass sie mich doch noch hängen lässt. Das ist der Dolch dann doch irgendwie nicht wert und ich kann noch immer behaupten, dass ich noch nie etwas davon gehört habe oder so. Ich hoffe einfach, dass sie die Klappe hält, sollte sie ihn irgendwann finden, sonst muss ich ihr vors Bein treten, wenn sie mir einen Vorträg hält (was bestimmt passieren wird))
28. Airgid - 03. Nemain
--------------------------------kein Bericht-------------------------------------------
Ich wollte wirklich nicht wieder zu Ceril. Es würde nur schief gehen. Ich bin nicht gut im ausfragen und Spielchen spielen! Und genau das müsste ich bei Hexen doch machen! Mindestens so ein bisschen. Für Aufträge frage ich auch direkt nach den Informationen und in der Regel bekomme ich die. So wie es auch sein sollte! Wieso ich dann doch eingekickt bin? Was weiß ich, vielleicht ein winziger Anflug von Selbstbewusstsein, dass ich mich ganz einfach wieder hinwünschen könnte und es nicht so schlimm sein würde, nachdem sie ja irgendwie nett zu mir gewesen war beim letzten Mal. Natürlich hat das hinwünschen nicht funktioniert und ich bin erst Götter-weiß-wo gelandet. Dieser Berg geht mir so unendlich auf die Nerven, ich kann es nicht oft genug sagen.
Am Ende fand ich aber wieder Ceril und sie bot mir Tee an. Aus Höflichkeit habe ich mal dran genippt und es hat mich zumindest nicht vergiftet. Immerhin das. Trotzdem war der Start etwas holprig und Ceril wie zu erwarten wieder sehr interessiert an der Hexe. ich hab mich bemüht so wenig wie möglich zu erzählen, alles nicht meine Angelegenheiten so wirklich und die Hexe soll für sich selbst sprechen. Ich bestätigte Ceril aber den Streit mit Erictho und konnte herausfinden, dass sie tatsächlich hinter den fehlenden Buchseiten steckt (musste ihr dafür erzählen, dass ich wegen des Werwolffluchs mit der Hexe hier bin - klar, ärgerlich, dass ich es ihr erzählen musste, aber sie ist nicht am Hof von Moneda, also schätze ich das Risiko, dass sie es weiß nicht so hoch ein. Die Hexe hat sich später viel zu dramatisch darüber aufgeregt), allerdings nicht was genau sie damit vor hat. Sie wolle sie nur nicht bei Moneda oder einigen der Hexen oder die Hexe wissen. Vermutlich nicht so blöd, aber ich bin mir sehr sicher, dass die Seiten bei Skander landen werden, auch wenn sie es mir so nicht bestätigt hat. Ich habe zwar versucht sie dazu zu bringen, dass sie mir die Seiten gibt, war aber nicht erfolgreich. Stattdessen gab sie mir einen Zipfel einer Landkarte: man konnte noch den Schriftzug "ard" lesen, sowie eine Uhrzeit und ein Datum in circa 3 Wochen.
Dass mich Ceril noch davor gewarnt hat der Hexe zu vertrauen, wundert mich eigentlich nicht wirklich. Beide sagen das konstant über die andere (UND TROTZDEM MUSSTE ICH HINGEHEN UM MIT CERIL ZU SPRECHEN), ich bin mir nicht sicher, wie viel da dran ist. Aber was zwischen den beiden vorgefallen ist, frage ich mich doch. Habe zwar versucht ein bisschen in die Richtung bei Ceril nachzufragen, aber sie ist nicht weiter darauf eingegangen. Ich bezweifle, dass die Hexe mir darauf eine Antwort geben wird.
Natürlich kam das Gespräch auch noch einmal auf Kjertan. Ich hätte fast eine heftigere Reaktion erwartet - mein Glück, dass da nichts kam. Stattdessen versprach ich ihr, dass ich ihn das nächste Mal, wenn ich ihn wiedersehe, nicht schlage. In einer idealen Welt würde ich ihm ja sowieso nicht mehr über den Weg laufen. Dafür wollte Ceril es übernehmen ihm eine zu verpassen, weil er mit der Hexe getanzt hatte und scheinbar seinen Spaß dabei hatte. Gut so. Kann ich mit leben. Umso besser eigentlich. Eigentlich nur aus reiner Neugier habe ich sie gefragt, wen sie mit dem Zauber zurückbringen wollen würde und sie meinte, dass sie es sich aufheben würde. Eigentlich ein bisschen seltsam, wenn ich darüber nachdenke, soweit ich es verstanden habe, ist der Zauber zwar kostspielig, aber kein one-time-use. Wieso aufsparen, falls es doch jemanden gibt, den man zurückholen könnte? Außer es gibt bei ihr wirklich niemanden. Gut für sie, schätze ich.
Und damit war es das eigentlich auch schon für das Treffen mit Ceril. Wir blieben über Nacht auf dem Berg. Segu verbrachte die Nacht bei irgendeiner Hexe. Ich finde, dass er viel zu gerne unter den Hexen ist. Aber ich werde mich hüten ihm das zu sagen. Soll er machen, wie er meint. Solange ich den Werwolfsmist an den Hacken habe, werde ich mich mit sowas gerade bei Segu zurückhalten. Am Tag des Neumonds fand erst eine Art Ratssitzung statt, die Segu und ich (und die anderen Begleiter mancher Hexen) abwarten mussten, ehe Awen das Ritual durchführte. Sie hat ein paar Knochen rumgeworfen, es dauerte ziemlich lange und ich war mir gar nicht so sicher, ob da nicht die Hälfte einfach nur eine Show war. Naja, irgendwann schien sie etwas herausgefunden zu haben. Ätzend wie Hexen nun einmal Sinn, haben sie natürlich nicht in Common gesprochen, während ich neben ihnen stand, sondern in was-auch-immer. Ich habe wirklich keine Ahnung und die Hexe hat auch kaum mit der Sprache herausgerückt. Ich schwanke zwischen: es kam was raus und ich bin hart am Arsch und Hexen tun dämliche Hexendinge und es ist nur halb so tragisch.
So oder so war der Plan erst einmal nach Colvera zurückzukehren (und für Vollmond war es erst einmal die Verstecke der Späher zu nutzen, um nicht in Colvera zu sein (duh, aber besser so als wenn ich eigene Höhlen oder so suchen muss). Die Frage, ob ich Gifte vertrage, fand ich eher bedenklich - aber den Wolf ruhigzustellen ist vielleicht auch keine ganz dumme Idee die Hexe und Segu wollten mit Madalena sprechen und auf das Buch eingehen. Ich halte mich da raus. Der ganze Hexenbesuch war kein offizieller Auftrag, ich muss also nicht berichten, also lasse ich es. Kann auch nicht schaden, damit Segu nicht sofort in Schnappatmung verfällt, sobald ich mich in der Nähe der Prinzessin befinde. Also lasse ich das liebend gerne aus - Minette von dem ganzen Neumond zu erzählen und wieder zuhause zu sein, klingt sowieso unendlich viel besser.
28. Airgid
-----------------kein Bericht--------------------------
Tiz hat sich vermutlich keinen unangenehmeren Moment aussuchen können, um nachzukommen. Wobei ... vermutlich schon und vorerst war das Drama vielleicht auch vorbei. Dachte ich. Segu hatte Tiz gerade auf den aktuellen Stand gebracht, da kündigten Erictho und die Hexe ein Duell in zwei Tagen an. Klang zumindest so und Soteira schien auch ziemlich mitgenommen. Irgendwie hatte ich ein bisschen gehofft, dass die beiden sich vertragen, oder zumindest streiten und ich das nicht mitbekomme. Kein schlechtes Gewissen und so. Naja ... vielleicht sollte ich da bei der Hexe später mal nachfragen und mich entschuldigen, glaube zwar nicht, dass es einen Unterschied macht. Aber naja... für den Fall und so und wenn es sich denn ergibt.
Eine ältere Hexe, Awen, kam zu uns und fragte nach der Hilfe von Salaîne wegen eines Buchs. Dafür würde sie sich mein Problem morgen anschauen. Ich weiß noch immer nicht, wie ich das ganze "Wir reden über Leute, die genau neben uns stehen" finde und eigentlich wird es nur zunehmend nervig. Aber ... es ist wirklich gerade mein kleinstes Problem. Also machten wir uns auf in den Berg (sollte ich es bedenklich finden, dass es anders dort aussah, als ich mit Ceril dort war? Blöder Hexenberg, nervt mich jetzt schon) und in einem Studierzimmer ließ Awen uns alleine. Die Hexe fand heraus, dass auf dem Buch Magie liegt und es war eigentlich schon fast zu erwarten, dass so etwas passiert: als sie das Buch aufschlug, erschien ein Monster. Es sagte relativ viel, konnte man aber auch gut ignorieren, weil ich es sowieso nicht verstanden hatte. Zäh war das Ding aber auch noch. Richtig ätzend und Staub und Papier zu bekämpfen war auch ... seltsam. Irgendwann hatten wir es dann doch klein und ich glaube, es war wirklich keine Sekunde zu spät. Einige waren mitgenommen und ich könnte schwören für einen Moment ein Heulen und Knurren im Hinterkopf gehört haben. War vielleicht nur Unsinn. Aber ... vielleicht sollte ich es nicht darauf anlegen wollen. Vor allem auch nicht hier.
Richtig widerlich auch einfach, dass ich schon wieder die Magie der Hexe abbekommen habe. Bestimmt hab ich jetzt wieder mindestens zwei Flüche mehr auf mir. Einen Unterschied würde es zwar vermutlich nicht mehr machen, aber naja. Ich hasse es einfach. Wenn für eine Sekunde dieses dämliche Orange in meinem Kopf explodiert, es ist so nervig. Bin direkt wieder sauer, wenn ich dran denke. Hab sie deswegen nicht direkt angemeckert deswegen, wieder einmal eine Sache, die hier zu tun vermutlich nicht klug wäre. Und auch aktuell insgesamt. Ist so nervig, dass ich mir bei allem und jedem auf die Zunge beißen will, damit sie mich doch nicht fallen lässt.
Während Tiz die staubigen Überreste aufräumte, machte die hexe sich daran eine Übersetzungshilfe für das Buch anzufertigen. In der Bibliothek des Bergs (ja, es wundert mich nicht einmal. Würden wir in die größte Küche, die ich jemals gesehen habe, hier finden würden, wäre es auch kaum noch überraschend) sahen sich Segu und ich derweil um. Der Plan war etwas zu Werwölfen und Flüchen zu finden. Wirklich mehr als das, was ich schon wusste, fand ich allerdings nicht. Außer dass das Karteisystem ... überarbeitungswürdig ...nein, eigentlich Schrott ist. Ich bin über eine Geschichte gestolpert, wie jemand von Cerawna als Segen zum Werwolf wurde. Klang ziemlich nach Quatsch, wenn ich mir die Werwolfsache so anschaue. Hat mich gewundert, dass ein Cerawna-Buch überhaupt hier war. Und sowieso hat es sich mehr nach Märchen gelesen. Ich hab es mal umsortiert, jetzt steht es definitiv besser. Glaube sowieso nicht, dass es irgendeine der Hexen jemals anschauen wird.
Während wir mehr oder weniger alleine gelassen waren, sah ich gerade, wie Segu ein Buch einsteckte. Eigentlich hätte es mir ja egal sein können. Wären wir nicht IN einem Berg voller Hexen an Tagen, wenn die besonders stark sind, und ich irgendwie damit drin hänge. Würde Segu das irgendwann völlig alleine machen, von mir aus ... wär es mir fast egal. Dass er für die Vanjaróns so risikoreich unter der Nase der Hexen etwas stehlen will, halte ich ja mal für richtig dämlich. Ich habe ihm vorgeschlagen, dass er es trotz angesprochenem möglichen Gewissenskonflikt bei der Hexe ansprechen soll. Im besten Fall nimmt sie es mit, erlaub es ihm zu stehlen, oder was auch immer. Oder sie bringt es zu den Vanjaróns und kann sich ihren Weg als Hofhexe hochschleimen. Was weiß ich.
Hätte mir auch egal sein können eigentlich. Vielleicht hatte ich ein bisschen gehofft, dass sie nicht mehr zu wütend wegen vorher auf mich ist, wenn ich Segu das Buch nicht einfach stehlen lasse oder vorschlage, dass sie es abgibt. Keine Ahnung, was ich mir davon erhofft habe. Egal.
Aber Segu hat es nicht gestohlen, die Hexe war nicht sauer und immerhin wussten wir, um was es in dem Buch ging, weil Segu und ich es beide nicht lesen konnten: 3 Götter, die vor dem bestehenden Pantheon existiert haben und die vermutlich die aktuellen Götter erst erschaffen haben sollen. Mit der Macht von diesen Dreien könnte man jedes Wesen zurück ins Leben holen. Die fehlenden Seiten waren wohl die Anleitung dazu (die Sicherheitshinweise hätte man ruhig auch mal stehlen können). Man muss jetzt kein Genie sein, um zu verstehen, wieso die Vanjaróns an dem Buch interessiert sind, nachdem wir schon ein Artefakt, das alle Tiere eint, gefunden haben (ein Gott steht für Tiere und Biester, einer für die Menschen, einer für Monster. Was auch Quatsch ist. Als bräuchten gottlose Dinger wie Monster einen eigenen Gott).
Segu mag es zwar so sehen, dass die Vanjaróns solche Macht schon haben sollten, aber ich sehe es da wie Tiz und die Hexe, dass es wohl besser ist, wenn keiner so eine Macht hätte. Sofern das Buch nicht sowieso Quatsch erzählt. Aber weder Moneda noch Skander sollten das können. Besser wärs, wenn nicht.
Wir überlegten, wohin die Buchseiten verschwunden sein könnten und natürlich kamen Hexen, die Skander unterstützen, ins Gespräch und damit auch Ceril. Unglücklicherweise damit auch die Idee, dass ich sie doch wieder aufsuchen könne, um sie zu fragen. Was eine beschissene Idee. Ich will das wirklich nicht. Erst erzählt die Hexe dauernd wie furchtbar Ceril ist und wie durchtrieben und praktisch ein Monster auf zwei Beinen und dann will sie mich alleine zu ihr schicken?! Okay, offensichtlich ist sie mir noch böse. Aber was zur Hölle?! Blabla, ich solle nicht mit einer Einstellung rangehen, dass ich scheitern könnte. Wann ist denn bisher ein Gespräch jemals mit einer Hexe gut für mich ausgegangen?! Wann?! Jemals? Jedes Gespräch mit der Hexe ist eine Katastrophe, Perseis hat mit mir halb den Boden gewischt, Erictho ist noch nicht einmal lange her und es war ein Albtraum! Nur Hexen, mit denen ich nicht gesprochen habe, habe mich in Ruhe gelassen bsiher! Und Soteira, aber die scheint zugegebenermaßen nett für eine Hexe zu sein, also zählt das nicht.
Salaîne meinte, dass ich eventuell nicht zu Ceril muss und ich hoffe wirklich, dass es nicht dazu kommt. Aber irgendwie hab ich da ein schlechtes Gefühl...
26. Airgid - 28. Airgid
----------kein Bericht--------
In Colvera machten wir uns ziemlich schnell daran Bericht bei Madalena zu erstatten. Anscheinend scheint es da für sie noch ein paar Schwierigkeiten zwecks anderen Aufträgen und mangelnden Abenteurern zu geben, ist aber, ehrlich gesagt, kein Problem, was mich interessiert, oder irgendwie mein Problem ist, solange es nicht bei der Gilde endet. Der Bericht lief glatt, wir haben keinen neuen Auftrag bekommen, was mir genügend Zeit gibt, dass ich mich erst einmal bei einem Tempel ausnhemen lassen kann. Wortwörtlich. Dass es 120 Gold gekostet hat, war es hoffentlich wert. Ich war mir nicht sicher, zu welchem Tempel ich denn genau wollte, aber die Kleriker des Herzogshauses finde ich keine gute Lösung, auch wenn Segu darauf schwören mag.
Wenn ich der Familie schon nicht vertrauen, dass sie keine Informationen anj die Gilde durchsickern lassen, dann traue ich auch ganz sicher, nicht ihren Klerikern. Bin mir ziemlich sicher, dass Segu das anders sieht und nicht versteht, aber was solls ... ist sowieso eine Diskussion, die ich nicht gewinnen kann.
Bei einem späteren Test mit der Hexe war wenigstens eine Rauchsäule verschwunden, ich hätte das ja als Erfolg gesehen, sollten nach einer erfolgreichen Auflösung nicht alle Säulen verschwunden sein. Insgesamt verbringe ich gefühlt viel zu viel Zeit mit der Hexe, aber das lässt sich wohl nicht vermeiden, wenn ich ihre Hilfe will. Aber dieses Ausgefrage hängt mir zum Hals raus und ich will nicht lügen, manchmal würde ich mich schon gerne lieber aus irgendeinem Fenster stürzen. Immerhin kann ich mich teils bei Minette darüber auskotzen? Unter einem Vorwand habe ich ihr davon erzählt, weil es sonst wirklich zu seltsam wäre, wenn ich dauernd verschwinde, um mit der Hexe rumzuhängen. Von der Werwolfsache und dem Besuch bei Kaya und so, habe ich ihr aber nichts erzählt und bisher geht das auch noch gut. Ich würde es ihr wirklich gerne sagen, würde gerne mit ihr darüber sprechen und das nicht die ganze Zeit mit mir ausmachen - und es über meinem Hals schweben spüren, wenn ich mit der Hexe rede -, aber ich will Minette nicht in die Situation bringen, dass sie sich zwischen mir und der Gilde entscheiden muss.,
Am Tag vor Neumond, ziemlich überraschend, ich will nicht lügen, wollte die Hexe uns auf einen Tag ihres Treffens mitnehmen, um wegen der Fluchgeschichte nachzufragen (es steht außer Frage, dass ich Minette Bescheid gesagt habe, falls ich nie wieder auftauche). Und irgendwie finde ich das ganz interessant, dann wiederum ... ein ganzer Haufen Hexen auf einmal? Sobald wir da waren,l war ich mir eigentlich sicher, dass ich kein großer Fan davon war. Mehr oder weniger standen Segu und ich im Mittelpunkt (spätestens als rauskam, dass ich ein Bloodhunter bin) und es waren einfach viel zu viele, weirde Hexen auf einem Haufen. Es wundert mich kein bisschen, dass die Hexe so ist wie sie ist.
Dass mehr über mich gesprochen wurde, war einerseits zwar mega nervig, aber auch ganz gut. Ich muss zugeben, ich hab genug mit Hexen gesprochen und jedes Mal ist es nach hinten losgegangen und eigentlich wollte ich der Hexe keine Probleme bereiten. Also hab ich das einfach runtergeschluckt, sie machen lassen und maximal genickt. Dabei haben wir auch eine ihrer alten Lehrerinnen "getroffen". Also wir haben daneben gestanden und sie haben über mich geredet. Weiter gekommen sind wir nur nicht so ganz, glaube ich. Die Hexe geht davon aus, dass es sich um einen Schwur auf der Blutlinie handelt (bin noch nicht so überzeugt davon, hab ich auch nachgelesen und weder bei Mutter, Vater oder Anais kam nur irgendwie so etwas vor, also ... ich weiß ja nicht) und anscheinend können nur ein paar (aber trotzdem noch zu viele) Hexen so etwas.
Wir trafen später Erictho und Soteira. Es ist jetzt nicht das verrückteste der Welt die Hexe mit Freunden zu sehen. Aber ... irgendwie schon. Vor allem mit solchen Freunden? Erictho passt zu ihr, die sind beide ähnlich, finde ich (und auch beide gleich verrückt). Wie genau Soteira da reinpasst, bin ich mir nicht ganz sicher. Aber sie scheint ganz nett zu sein, ich mag sie. Es sollte mich dabei auch nur wenig überraschen, dass Erictho wenig begeistert von mir ist, vor allem auch, weil sie anscheinend mit der Sirias Sachen drinhängt. Ich hab eine Menge für diese Nacht erwartet und das beinhaltet, dass ich mindestens drei Flüche mehr habe, und irgendwelche Zauber abbekomme, dass es um den dämlichen Dagger geht, von dem ich dachte, dass ich ihn einfach bei Salaîne totschweigen kann, solange es geht, hatte ich nicht erwartet. Und auch nicht, dass ich plötzlich IN dem Berg stand. Es war mir nicht einmal klar, dass es da ein INNEN gibt. Eigentlich wollte ich nur weg. Es war alles zu viel, es war alles kacke und mit fortschreitender Zeit fühlte ich mich mehr und mehr wie eine Attraktion, zumindest was die Seitenblick anging, die auf uns gelandet sind. Ich hasse das.
Im Berg zu landen, war da jetzt auch nicht meine erste Lösung. Aber ja ... was solls. Ich war bemüht nichts anzufassen und hoffte einfach auf einen Ausgang. Dabei stolperte ich unwissentlich über Ceril. Wusste ich nicht, sie nannte mir einen anderen Namen und sie hat meinen Arsch auch nicht sofort wegverflucht. Ich habe sowieso wenig mit ihr gesprochen, habe mich gehütet für Salaîne oder über sie zu sprechen und es gab nur ein bisschen blabla zu dem Bankett in Colvera. Rückblickend macht es Sinn, dass wir da über Kjertanj gesprochen haben. Naja, sie brachte mich raus (ihre Einladung in ihrem Zimmer zu landen, vergesse ich mal ganz schnell wieder) und die Namkensgeschichte löste sich dann erst bei Salaîne und den anderen auf. Natürlich habe ich den Kopf gewaschen bekommen dafür. Als hätte ich Ceril freiwillig gesucht!
Hätte als Aufregung für eine Nacht ja eigentlich gereicht ... aber irgendwie ist es dann noch mit Erictho eskaliert. Sie wollte noch mit mir sprechen, natürlich über die Daggersache und auch, dass sie mir nicht vertraut, dass ich Salaîne nicht hintergehe in irgendeiner Form. Ich habe es nicht anders erwartet. Wieso sollte sie mir glauben, naja. Ach keine Ahnung. Ich habe es wirklich versucht. Ich wollte nicht mit ihr diskutieren, wollte mich nicht auf ihre Provokationen einlassen und sie hat mir da wirklich ausreichend um die Ohren gehauen. Ich wollte es wirklich nicht.
Mir ist schon klar, dass das hier ein großes Ding ist, dass wir mitgebracht wurden und ich wollte ihr wirklich keine Probleme bereiten. Ach Mann, was ist es denn mit diesem verschissenen Dagger?! Ja klar, es wär so viel einfacher, würde ich ihn einfach zurückgeben. Aber dann muss ich nicht nur darüber hinwegsehen, dass ich weiß, wer ihn umgebracht hat, dass ich das nicht sage, als auch dass ich nicht mal die Dagger zurückbringen kann. Nachdem Sirias Geist sowieso benutzt wird, glaube ich nicht einmal, dass er aus dieser Welt verschwinden kann. Aber es wär wenigstens nicht ein Thema in der Gilde, kein offenes Kapitel mehr, das immer und immer weiter mitgeschleppt wird. Und einfach mal in der Annahme, dass er wirklich ein Arsch war, wie Salaîne sagt, dann wäre es so viel besser, wäre das Kapitel einfach geschlossen in der Gilde und nicht so halb offen mit Sirias und einer halb-heldenhaften Geschichte. Naja, ich hatte den Dagger sowieso nicht dabei und war auch nicht gewillt ihn abzugeben. Bin ich eigentlich noch immer nicht. Er gehört den beiden nicht soweit scheint er ja wirklich keinen Grund zu haben, dass er bei den beiden ist, als eine abgefuckte Erinnerung, die sie überlebt haben. Wie gesagt, ich glaube, die Dagger sollten nicht bei ihnen bleiben.
War offensichtlich die falsche Antwort und die falsche Reaktion. Dinge sind eskaliert und irgendwann hab ich mich auch nur so halb zurückhalten können. Aber ich hab sie nicht geschlagen! Oder sie sonst irgendwie verletzt, ich bin nicht mal wirklich ausgerastet (vielleicht hab ich mir ein Stück Zunge abgebissen, es tut sau weh), aber dafür werde ich auch keinen Preis bekommen. Es ist, was es ist, schätze ich. Eigentlich ist es egal, was ich gemacht hätte, glaube ich. Ich hätte bei der Sache nicht gewinnen können. War von Anfang an zum Scheitern verurteilt. Selbst wenn ich konstant nur die Klappe gehalten hätte. Vielleicht wäre das aber noch der beste Weg gewesen, meistens hat das doch am Besten geklappt, wenn ich nichts gesagt hab. Bin mir nicht sicher, wem ich da was beweisen wollte. Mir, Erictho ... vermutlich nicht Salaîne, sonst wäre es wohl anders ausgegangen. Aber ich wollte es nicht auf mir sitzen lassen, dass ich so sein könnte wie Sirias... just für den Fall...naja. Und auch nicht, dass ich Salaîne irgendwie in den Rücken fallen will oder etwas Böses will. Will ich ja auch nicht! Wieso sollte ich ? Ja klar, sie ist meine logischste, einzige Option, aber selbst abseits davon ... wieso sollte ich? Vielleicht ist sie ein bisschen nervig und ich brauche drei Anläufe, um mit ihr zu sprechen, aber das macht sie ja zu keinem Problem, das man lösen muss. Egal, wie es ist, Erictho hätte mir weder das eine noch das andere geglaubt. Also ja... ich weiß doch auch nicht. Hätte am Anfang der Nacht doch darauf beteuern sollen, dass ich nicht mitkomme. In einem Haufen Hexen zu stehen? Konnte nur schief gehen. Klasse, Wiatt, Annahme bestätigt.
Ich fürchte, dass ich jetzt nur so richtig in der Kacke sitze. Da war die Hexe schon meine einzige wirkliche Option auf Hilfe und dann verspiele ich es mir trotzdem weiter mit ihr. Objektiv betrachtet ist der Dolch das natürlich nicht wert. Am Ende ging es mir auch nur noch ums Prinzip mit Erictho. Ist ja richtig nach hinten losgegangen.
Es würde mich nicht wundern, wenn es das jetzt final für mich gewesen war, was ich an Hilfe erwarten kann ... für den Fall muss ich mir vielleicht wirklich überlegen, ob ich das alleine fixen kann. Oder ich müsste es Minette erzählen. Oder es einfach Kaya beenden lassen...
15./16. Airgid
--------------------kein offizieller Bericht-----------------------------
Ich hatte die Hoffnung, dass es besser werden würde, je länger es anhält. Dass es einfacher wird. Dass ich verstehe, wie ich es angehen muss. Ein bisschen nach links lehnen, auf den einen hellen Punkt konzentrieren und dann würde ich wieder mehr sehen. Irgendwie so etwas. Klar, musste ja schwer sein, sonst würde es jeder hinbekommen, aber machbar? Ich könnte mich da vielleicht durchbeißen? Bestimmt.
Aber so sehr ich auch versuchte dagegen zu rennen, nach vorne zu kommen, es klappte nicht. Und alles was ich mitbekam waren diese beschissenen, verzögerten Informationen. Alles kam viel zu spät an, da war es eigentlich auch schon wieder vorbei. Ich konnte nichts machen. Nichts versuchen. So beschissen frustrierend und alles was ich hatte war dieser dämliche Wolf und den Geschmack von Eisen im Mund. Schmeckt widerlich. Kann ich nicht empfehlen. Entsprechend spät habe ich dann auch erst mitbekommen, dass Kaya und die Hexe in der Zelle mit mir waren. Mann, hat das den Wolf gefreut, so viel Freude auf einmal in dem Körper. Vielleicht war meine Panik, dass es noch weiter unschön eskalieren könnte, aber auch genug, dass ich mich zurück verwandeln konnte. Ich dachte wirklich, dass Kaya mich umbringt, als sie über mir stand. Ich hätte es ihr nicht vorgeworfen, wäre verständlich gewesen. Aber sie machte es nicht. Kaya ging aus der Zelle und ließ mich mit der Hexe alleine zurück. Die Hexe, die die fucking audacity hat mir Vorträge zu halten und dann einen komischen Scheiß nach dem anderen abzieht und auf einmal Flügel hat und irgendwelche Symbole leuchtet? Die Liste ist so unendlich lang, zu dem man sie einfach ausquetschen müsste, abe rzum Glück bekomm ich die ganzen Fragen bei der doofen Lagerfeuerrunde ab!! Was ein Scheiß!
Trotzdem hat mir das Herz bis zum Hals geschlagen, als die Hexe zusammengebrochen ist und BLUT SCHWITZEND (sah zumindest so aus) in der Zelle lag und nicht bei Bewusstsein war. Dass keiner Anstalten gemacht hat sie rauszuholen war ... bedenklich? Was wenn ich mich denn zurückverwandelt hätte?! Ich will nicht lügen, ich hatte schon Angst, dass ich wieder verschwinde, und Salaîne einfach zerreiße. Als ich ihr eine der Beeren von Segu gegeben habe, kam sie wieder zu sich und ich hab sie schnell rausgetragen. Keine Chance, dass ich die Hexe länger in der Zelle behalte, als nötig. Und ich würde sowieso nicht rausgehen.
Zwar habe ich mich die Nacht über nicht wieder verwandelt, unangenehm war es trotzdem. Es ging mir weiter beschissen und verschissen geschämt habe ich mich auch. Dass es so eskaliert ist, dass das überhaupt passiert ist. Was ein Mist. Wenn ich mich nur noch mehr angestrengt hätte, hätte ich es bestimmt unterdrücken können. Wäre bestimmt gegangen. Nur ein kleines bisschen mehr.
Naja... Kaya konnte uns zumindest bei der Feder helfen (man muss sie gegen das Licht halten, um ein Schattenspiel zu sehen), die scheint also die richtige zu sein. Beim Abschied gab mir Kaya ihren Silberdolch. Für den Fall. Ich habe wirklich überlegt, ob ich ihn lieber jemanden der anderen geben will. Für einen kurzen Moment hielt ich Segu für eine gute Idee, aber ich vertraue ihm da nicht wirklich. Nachher ersticht er mich proaktiv, damit seinem geliebten Herzogshaus nichts passiert, bei denen er ja beteuert, dass ich denen so gefährlich werden könnte. Und die Hexe? Ich weiß nicht. Da sind noch zu viele offene Fragen. Also behalte ich ihn vorerst und hoffe, dass ich die Eier habe es im Notfall selsbt zu beenden. Von Kaya habe ich das arkane Brand auf die Schulter gesetzt bekommen. Damit sie weiß, wo ich bin. Verständlich. Halte es auch für eine gute Idee. Jede Sicherheitsmaßnahme ist mir da eigentlich recht. Und es stört ja nicht. Gefühlt sitzt jetzt immer im Augenwinkel der rötliche Punk dazu auf meiner Schulter, aber ich wette, dass das nur Gewöhnungssache ist. Schränkt mich nicht wirklich ein.
Habe Anais versprochen, dass ich schreiben werde und spätestens zu meinem Geburtstag wieder vorbeischaue. Mich von Mutter und Vater zu verabschieden ...naja, es war wieder unangenehm. Wusste halt einfach nicht, was ich wieder sagen soll. Immerhin war es ein bisschen besser als bei unserer Ankunft? Simó habe ich eine meiner Holzfiguren geschenkt, jetzt sieht wenigstens nicht jedes seiner Spielsachen aus wie ein fehlgebildetes Schaf (oder eig mehr wie eine unförmige Hecke, Anais hat wirklich kein Händchen für Schafe).
Und damit sind wir wieder nach Colvera aufgebrochen. Es wäre mir so viel lieber, das würde noch eine Ewigkeit dauern.
15. Airgid
-------------------------------kein Bericht --------------------------------------------------------------
Es war ziemlich naiv zu glauben, dass Kaya es schaffen würde Anais zu überreden doch zu gehen. Ich hatte ja darauf gehofft, aber ich weiß auch wie Anais ist und ich bezweifle, dass sich in den letzten Jahren etwas daran geändert hat. Am Ende kann sie da niemand mehr umstimmen, auch wenn es mir anderes lieber wäre. Jetzt kann ich ja wirklich nur auf das Beste hoffen. Was aber auch sowieso die gesamte Nacht beschreibt. Will gar nicht zu viel darüber nachdenken. Je später es wird, desto fetter wird der Kloß in meinem Hals. Das ist doch alles scheiße.
Kaya hat für die anderen noch einmal ein paar Werwolfsachen wiederholt, über die wir schon gesprochen hatten, bevor die Hexe anbot zu prüfen, ob ich denn verflucht bin. Bin mir eigentlich ziemlich sicher, dass es der Fall sein muss, was sonst sollte dieser Mist hier sein, aber konnte ja nicht schaden. Zwar ist es auch wieder irgendwelche Hexensachen mit meinem Blut, aber was habe ich da jetzt noch zu verlieren? Und Kaya hat auch nichts dagegen gesagt ... also naja. Ich hatte gehofft, dass nicht einmal das bisschen Rauch aufsteigt, was einen Fluch bestätigen würde, dass es gleich drei sind, oder das irgendwie alles zusammen gehört, macht es nicht besser! Kann ich für eine Sekunde mal ne Pause haben?! Ein Fluch alleine wär schon schlimm genug! Kaya erzählte zwar noch etwas über passive Flüche, aber wie sollte es das sein? Lycanthropie ist ein aktiver Fluch, und wäre es etwas vererbtes, müsste Anais es doch auch haben. Oder meine Eltern. Oder Simó und wenn Anais nicht irgendwelche Geheimnisse vor mir hat, ist das bei keinem von denen der Fall. Also auch nicht ...
Also hab ich einen beschissenen Superfluch am Hals? Und zu allem Übel hat Anais dabei ziemlich sauer dreingeschaut (ich hab keine Ahnung, wieso genau. Wegen dem Fluch? Wegen heute abend? Oh mann eh) und wo die Hexe ziemlich interessiert ausgesehen hat, ist Tiz vor mir zurückgewichen und ich glaube, das ist echt nicht so gut für mich. Die Leute, die jetzt sowieso potentiell auf meiner Seite sind, kann ich an zwei, wenn nicht sogar einer Hand abzählen und wenn Tiz jetzt auch nicht mehr dazugehört ... ja, dann steh ich so richtig blöd da. Dann bleibt mir eigentlich nur die Hexe, oder? Auch wenn ich das so gar nicht hören will.
So oder so war es dann irgendwann Zeit für mich. Ich half Kaya dabei die Kellertür zu einer Zellentür auszutauschen - wie sie an die gekommen ist, ist eine viel zu wilde Geschichte, aber irgendwie wundert es mich kaum. War ein komisches Gefühl in einer Zelle zu sitzen, aber es ist nun einmal die einzige Lösung. Anais wollte noch einmal mit mir sprechen. Sie sagte mir, dass ich ja nicht auf die Idee kommen solle zu sterben - duh, habe ich auch nicht vor? -, weil sie sonst nicht Thermmoor verlassen kann, so wie sie es mit Mika geplant hat. Ich würde ja gerne sagen, es überrascht mich und ich wusste nichts davon, aber da kommt wieder das blabla, wie ich es denn auch wissen sollte. Naja ... aber ja, also noch ein Grund mehr, das hier nicht zu versauen.
Danach war es nur noch ein Wartespiel. Ein ziemlich ätzendes, weil es mir zunehmend schlechter ging. Es war wie in der Nacht, als wir die Blume gesammelt haben. Erst wurde mir warm, dann begann alles wehzutun und irgendwann fühlte es sich an, als würde ich die schlimmste Grippe meines Lebens ausbrüten. Irgendwie war es damit ja nichts neues, auch wenn ich mich frage, wieso ich mich beim letzten Vollmond dann nicht verwandelt habe. Und es fühlte sich anders an als bei der Begegnung mit William. Da war es mit einem Schlag passiert. Zack und die Sache war durch gewesen. Jetzt war es wenigstens nicht so schmerzhaft. Zumindest anfangs nicht. Klar, mein Kiefer tat höllisch weh, ich fühlte mich insgesamt schlecht und dauernd hörte ich ein widerliches Knacken durch meinen Kopf hallen, weil sich irgendwelche Knochen verschoben. Aber schlimm war es eine zeitlang zumindest nicht. Je länger es sich zog, umso müder wurde ich dessen aber auch und irgendwann fühlte ich mich durch die vielen, langsamen und kleinen Veränderungen wie ein ausgehöhlter Stein und ich wäre wirklich froh, käme es mal zu einem Ende.
Das wünschte ich mir aber auch nur solange, bis es dann soweit war. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob ich einen Funken Mondlicht noch wirklich aktiv gesehen habe, bevor es mich einfach verschluckt hat. Vielleicht war es auch der Schimmer Licht, den ich sehen konnte, während ich mich in einem dunklen Loch befand. Ganz weit hinten befand ich mich in meinem Kopf, in irgendeinem kleinen, dunklen Loch und selbst da spürte ich noch, wie schmerzhaft es war, als sich der Körper verwandelte. Vorher habe ich mir nie Gedanken darüber gemacht, wie es in meinem Kopf aussah. War eben da, Gedanken, innere Stimme, blabla. Nie wäre mir eingefallen, dass es sich nach einem wirklichen Vorne und Hinten anfühlen konnte. Bis jetzt. Und ich war ziemlich weit hinten. Ich konnte noch immer so ein bisschen was hören, einzelne Bilder sehen, riechen und schmecken und all das, aber es brauchte so lange, bis es bei mir war. Als würde ich mindestens drei Sekunden hinter der Gegenwart herhinken und dann zusätzlich noch alles durch Watte hören. War schon beschissen. Dann doch fast lieber nichts mitbekommen.
Würde gerne sagen, ich hab mit vielem gerechnet, aber nein, eigentlich das auch nicht. Am ehesten habe ich damit gerechnet zu blinzeln und es wäre morgen, der Spuk vorbei. Aber nicht, dass ich plötzlich Tiz in meinem Kopf höre. Und das tatsächlich höre und nicht aufschnappe. Verrückterweise - ich habe keine Ahnung, wie das ging - hat es mich aber in meinem Kopf wieder nach vorne geschoben. Und plötzlich bekam ich wieder alles mit wie sonst auch, konnte sehen, hörte alles klar und deutlich, war nur jetzt pelzig. Ich bin mir noch nicht ganz sicher, wie ich das finde. War ein komisches Gefühl. Eigentlich bin ich mir ziemlich sicher, dass ich es nicht mag. Bin mir nicht sicher, ob sich der Körper wie ein Fremdkörper anfühlt, oder mein Bewusstsein der Fremdkörper ist.
Aber Tiz - und später die Hexe - stellte mir Fragen. Verdammt frustrierend, dass ich die nicht beantworten konnte, außer mit einem Nicken oder Kopfschütteln. Aber ja, ich bekam etwas mit, nein, ich war nicht alleine. Zwar war ich vorne, aber der Wolf ... das Ding... was weiß ich, saß mit jetzt im Nacken und ich konnte seinen Unmut hören und spüren, der wie eine Welle an mich heranschwabbte. Nein, ich hatte nicht vor jemanden zu verletzen. Hatte ich vorher nicht, jetzt auch nicht. Aber das galt nur für mich. Noch während ich den Kopf schüttelte, wurde mir das noch einmal sehr deutlich gemacht. Der Wolf hatte da schon Lust drauf, ziemliche Lust. Ich spürte, wie für einen Moment Wut und Hunger in mir hochkam. Es war aber nicht meine Wut. Nicht mein Hunger. Das fühlt sich anders an. Wie verrückt bin ich mittlerweile, wenn ich so unterscheiden muss? Zwischen den Sachen, die ich fühle und die nicht zu mir zu gehören scheinen? Oder zumindest würde ich das so behaupten.
Der Versuch von Kaya mich auf den Silberdolch reagieren zu lassen ... war rückblickend vielleicht keine gute Idee darauf einzugehen und das auch noch mit der Schnauze. Zu meiner Verteidigung (!!): ich hab in dem Moment wirklich nicht zu intensiv darüber nachgedacht. War eigentlich nur froh wieder irgendwie die Kontrolle zu haben. Ja... und dann-
Schwupp, war ich auch schon wieder weg. Kaum das Silber berührt, gerade noch das Brennen davon an der Haut gespürt, da war es auch schon wieder vorbei mit dem Ausflug nach vorne ins aktive Bewusstsein. Und es brauchte ziemlich lange, bis ich mehr mitbekam. Also akkustisch.
Das meiste konnte ich mir schon zusammenreimen. Der Geschmack von Blut schwemmte ziemlich schnell und intensiv zu mir durch und auch die Zufriedenheit von dem Wolf dazu ('tschuldigung, Kaya). Ja, scheiße. Klar, da war noch der Schmerz vom Silber. Das konnte sogar ich spüren, hat mich einmal gut durchgeschüttelt. Aber das war es auch. Dann wieder nur die Dunkelheit und die dumpfen Gespräche, aus denen ich mir mühsam das zusammenpuzzlen muss, was gerade passiert. Ich hinke etwas hinterher, aber ich lehne mich nicht zu weit aus dem Fenster, wenn ich sage, dass es nicht gut für mich aussieht...Shit.
14. / 15. Airgid
-------------------------------kein Bericht --------------------------------------------------------------
Ich dachte, es wäre keine dumme Idee nach Hause zu gehen und bei Kaya nachzufragen. Sobald Thermmoor aber in Sicht kam ... war ich mir da nicht mehr so sicher. Was eine beschissene Idee ich da hatte. Ich hatte wirklich nicht so lange darüber nachgedacht, dass wir bei meinen Eltern aufschlagen würden. natürlich würden wir das. Konnten ja schlecht dorthin gehen und im Moor schlafen. Aber ... es wäre mir eigentlich sogar lieber, als nach Hause zu gehen. Ich weiß, ich weiß. Absolut bescheuert. Aber nach vier Jahren absoluter Funkstille einfach so aufzutauchen, macht es nicht einfacher. Natürlich meine Schuld. Ich bin schließlich wortlos verschwunden und hab mit jedem spärlichen Brief darauf geachtet, dass ich keinen Hinweis dazu gebe, wo ich stecke. Jetzt, da ich hier stehe, fühle ich mich schon ziemlich schlecht deswegen ... vorher konnte ich es ganz gut ignorieren.
Je weiter wir gingen, desto weniger wollte ich es und am Ende war ich es nicht einmal, der bei uns geklopft hat. Ich muss ein ziemlich trauriges Bild eigentlich abgegeben haben ... aber naja, wann habe ich das in letzter Zeit eigentlich nicht? Es läuft nicht so gut und das spielt auch noch mit rein, wie ich meinen Eltern nicht unter die Augen treten will. Da laufe ich weg, weil ich etwas gegen ihren Wille tun will und das tue ich dann auch nur so mittelgut. Der einzige Trost könnte dabei sein, dass ich immerhin noch keine Gliedmaßen verloren habe. Schwacher Trost eigentlich.
Mutter sah nicht anders aus als damals. Ich weiß nicht, was ich erwartet hatte. Eigentlich ist es mir so fast lieber. Da kann ich mir einreden, dass es ihnen trotzdem gut ging. Was ich sagen sollte, wusste ich trotzdem nicht. "Hallo Mutter, da bin ich wieder, wie geht's so? Bin eigentlich nur da, um mit Kaya zu sprechen, weil ich mich vermutlich in ein Monster verwandle und das mein Ende sein wird. Ansonsten gehts mir supi, und euch so?" Das ging auf gar keinen Fall, versteht sich von selbst und alles andere ist nicht nennenswert.
Ich kann nicht erklären, wieso ich damals einfach ging. Also schon ... weil ich glaubte...glaube, dass es so am besten war, sonst wäre ich kein Bloodhunter geworden. Aber wie soll ich das erklären, dass sie es vielleicht verstehen? Dazu hatten wir doch tausende, endlose Diskussionen vor Jahren, glaube kaum, dass sich daran etwas geändert haben wird. Und alles andere? Ich glaubte nicht, dass sie etwas davon hören wollen würden, was ich so mache. Nicht von meinen Monstergeschichten. nicht von den Sachen, die gut oder schief gelaufen sind. Vielleicht von denen, die ich unterwegs getroffen habe, die der Grund sind, wieso ich so Angst habe die Gilde zu verlieren ... Sie würden bestimmt zuhören, aber wirklich passend wäre es auch nicht gewesen. Und entschuldigen kann ich es nicht.
Eigentlich war ich ziemlich froh, dass die anderen mehr gesprochen haben als ich. Auch das war vermutlich enttäuschend. Genauso, dass ich mich zu Kaya davon gemacht habe, sobald sich die Gelegenheit bot. Da war es aber immerhin in Ordnung. Ein bisschen anders als früher. Aber trotzdem gleich. Leider glaubte auch Kaya nicht, dass das Bane Schuld an der Wolfsache trägt. Einerseits beruhigend, hilft mir aber auhc nicht weiter. Dann kann ich eigentlich ja nur auf einen Fluch hoffen, der von einem Priester behoben werden kann. Ich hatte ihr von der Wolfsache erzählt und blöderweise glaubt sie nicht, dass ich große Chancen habe damit bei der Gilde zu überleben. Gerade das, was ich nicht hören wollte. Aber sie bot sich an, mir für den morgigen Vollmond zu helfen. Mich einzusperren und zu schauen, was passiert . Im Notfall kann sie mich ja umbringen .... definitiv nicht, was ich will. Hells, nein, will ich absolut nicht. Aber lieber so als dass ich jemanden in Thermmoor verletze. Sie meinte, ich solle morgen die anderen mitbringen. Fine, wenn sie eine Hexe in ihrem Haus will, soll sie das tun. Sie bot an, dass sie sich auch das Artefakt mal anschauen kann (ich habe sie danach gefragt) und ich halte das für eine gute Sache .... irgendwie kann ich nicht glauben, dass es wirklich das gesuchte Artefakt ist.
Mit einem Gegengift für die Hexe, bin ich wieder nach Hause, konnte mir aber gar nicht Zeit genug lassen. Der Abend war nicht unagenenehmer als erwartet. Eigentlich war es genauso wie erwartet und ich habe einfach nicht gesprochen. Hat es vermutlich auch nicht direkt besser gemacht. Später wieder in meinem Zimmer zu sitzen und einiges zu sehen, was unverändert war ... war seltsam. Eigentlich war alles seltsam. Zuhause zu sein war seltsam. Vielleicht hätte ich es riskieren sollen nicht nach Kayas Meinung zu fragen und noch immer nicht heim zu kommen.
Dass wir am nächsten Tag aus dem Haus kamen, kam mir zwar recht (alles, was nicht nach damals und zu sehr nach Zuhause schreit, ist mir gerade lieb und ich nehme es mit Handkuss), dass wir stattdessen bei Anais endeten, machte es bedingt ... eigentlich gar nicht besser. Kein bisschen. Anders als meine Eltern, sagt mir Anais schon ziemlich gerade heraus, wie scheiße sie Sachen von mir findet. Verständlich, bringt mir aber auch nichts, wenn ich mir das anhöre ... naja. Ich will es auch nicht hören. Ich will gar nicht wissen, dass Mutter den Raum verlassen musste, weil sie an mich erinnert wurde. Danke, Anais, hätte ich nicht wissen müssen! Manchmal könnte sie ja auch ruhig Sachen für sich behalten, oder?!
Aber so hab ich auch mal meinen Neffen gesehen. Verrückt. Plötzlich habe ich einen Neffen. Naja, "plötzlich", seit 2 Jahren. Aber für mich eben plötzlich. Was solls.
Natürlich hab ich Anais zu viel erzählt. Ich bereue nicht, dass sie das Wolfding weiß ... vielleicht ist das auch gar nicht so blöd. Wenn ich mich irgendwann gar nicht mehr melde, weil es mich erwischt hat, kann sie es sich vielleicht denken und unseren Eltern sagen, dass ich tatsächlich tot bin. Das ist vielleicht ganz gut, nur will sie jetzt bei der Sache bei Kaya dabei sein und bisher konnte ich sie nicht abbringen. Man muss kein Genie sein, um zu wissen, dass das eine beschissene Idee ist. Was wenn etwas schief geht und ihr etwas passiert? Ich hab mich so schon kaum nach Hause getraut, wie sollte ich jemals wieder Mutter und Vater unter die Augen treten, wenn ich ihr etwas angetan habe? Zumal sie Mika und Simó jetzt hat! Ich kann doch meinen Neffen nicht aus Versehen zu einer Halbwaise machen! Ich mein, im besten Fall geht alles gut. Und was wenn nicht?! Noch weniger als anderen etwas anzutun, will ich, dass meiner Familie etwas wegen mir passiert...
09./10. Airgid
Datum: 09./10. Airgid
Auftrag: Beschaffung des Artefakts der falschen Gottheit "der Gesamtheit der Tiere" in den Ruinen bei Tamujo
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-wer genau ist die besagte Gruppe, die vor uns anreiste (Paladin von Cerawna = William, Halbling Schütze = Njal, Svend = Druid (hat das Artefakt im Besitz))
-steckt die Gruppe hinter dem Angriff vom ersten Auftrag? Und/oder wissen sie etwas dazu?
-was will Skander mit dem Artefakt? Weiß die Gruppe mehr dazu, welche Fähigkeiten es hat?
-welche Gottheit wurde in den Ruinen angebetet, wie ist die Beziehung von Skander dazu
-ist die Feder tatsächlich das gesuchte Objekt?
Ich traf die Vorbereitungen für die sachgemäße Beerdigung vor. Dabei stellte sich heraus, dass der Druide nicht tot war. In der Gestalt eines Wiesels lief er davon. Verfolgte ihn mit Grauer. Unglücklicherweise entkam er uns. Die Artefakte konnte er nicht wieder an sich bringen. Eine weitere Verfolgung erschien nicht sinnvoll. Aufgrund der vergangenen Strapazen rasteten wir etwas länger, ehe wir uns auf den Rückweg machen wollten.
08. Airgid (2)
Datum: 08. Airgid
Auftrag: Beschaffung des Artefakts der falschen Gottheit "der Gesamtheit der Tiere" in den Ruinen bei Tamujo
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-wer genau ist die besagte Gruppe, die vor uns anreiste (Paladin von Cerawna = William, Halbling Schütze = Njal, Svend = Druid (hat das Artefakt im Besitz))
-steckt die Gruppe hinter dem Angriff vom ersten Auftrag? Und/oder wissen sie etwas dazu?
-was will Skander mit dem Artefakt? Weiß die Gruppe mehr dazu, welche Fähigkeiten es hat?
-welche Gottheit wurde in den Ruinen angebetet, wie ist die Beziehung von Skander dazu
-ist die Feder tatsächlich das gesuchte Objekt?
Fanden die Spuren und konnten ihnen weiter folgen, mussten dabei teilweise auch die Pferde an ihre Grenzen bringen. Bei einem Dorf erfuhren wir, dass der Druide dort gerastet aht, ehe er Richtung Fluss aufbrach. Es war anzunehmen, dass er in Tiergestalt den Fluss nehmen würde, um auch möglichst wenig Spuren zu hinterlassen (hatte sich als korrekt erwiesen). Nahmen die schnellere Straße zur weiteren Verfolgung, die einen Blick auf den Fluss weiter zuließ, konnten damit die Zeitdifferenz auf ca. 3 Stunden reduzieren. Fanden sein Lager am Wegesrand, danach wieder Spuren in den nahen Wald.
Wir folgten ihnen und stellten eine zu der Beschreibung passende Person kurz darauf. Um ihn nicht entkommen zu lassen, verwickelten wir ihn in einen Kampf. Er rief zu seiner Hilfe ein Rudel Wölfe. Wir waren darauf bedacht ihn nicht zu töten, um ihn noch befragen zu können. Er machte der Hexe das Angebot den Kampf einzustellen, darauf ging sie nicht ein. Am Ende waren wir stark mitgenommen, konnten ihn aber übermannen. Trotz aller Bemühungen scheint der letzte Schlag des Drakes ihn dennoch getötet zu haben. Auf Prüfung von mir gab der Leichnam noch immer nekrotische Magie ab.
Ich empfehle mit dem Körper nach den bekannten Methoden zu verfahren, um das Aufleben als Wiedergänger zu verhindern.
Bei der Leiche fanden wir neben seinem Kampfstab, ein Amulett und eine bunt schimmernde Vogelfeder. Letztere war keiner besonderen Schule zugehörig. Bin mir unsicher, ob es sich dabei wirklich um das Artefakt handelt.
08. Airgid
Datum: 08. Airgid
Auftrag: Beschaffung des Artefakts der falschen Gottheit "der Gesamtheit der Tiere" in den Ruinen bei Tamujo
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-wer genau ist die besagte Gruppe, die vor uns anreiste (Paladin von Cerawna = William, Halbling Schütze = Njal, Svend = Druid (hat das Artefakt im Besitz))
-steckt die Gruppe hinter dem Angriff vom ersten Auftrag? Und/oder wissen sie etwas dazu?
-was will Skander mit dem Artefakt? Weiß die Gruppe mehr dazu, welche Fähigkeiten es hat?
-welche Gottheit wurde in den Ruinen angebetet, wie ist die Beziehung von Skander dazu
Um zu verhindern, dass die Gruppe doch noch fliehen kann, führten Tiz und die Hexe die Befragung, Segu und ich behielten deren Pferde im Auge. Ein Sattelzeug trug Verzierungen mit Monden und blauer Farbe, vermutlich zu dem Paladin gehörig und weist sie eindeutig Skander zu. Es entwickelte sich ein Kampf zwischen den beiden Parteien, stießen hinzu. Konnten Paladin und Halbling überwältigen. Das Artefakt war nicht bei ihnen, sondern bei dem Druiden in Tiergestalt. Er ist voraussichtlich unterwegs nach Skandergard. Keine weitere Information darüber, wie das Artefakt aussieht. Kurze Rast zum Sammeln der Kräfte, danach wieder Aufnahme der Spur im Wald.
07. / 08. Airgid
Datum: Abend des 07. Airgid / 08. Airgid
Auftrag: Beschaffung des Artefakts der falschen Gottheit "der Gesamtheit der Tiere" in den Ruinen bei Tamujo
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-wer genau ist die besagte Gruppe, die vor uns anreiste
-was stimmt nicht mit den Dorfbewohnern
-welche Gottheit wurde in den Ruinen angebetet, wie ist die Beziehung von Skander dazu
Die Schriftzeichen, die wir von Ioska bekamen, waren nur teilweise entzifferbar, waren Eigennamen oder bedeuteten oft "Schutz". Keine weiteren Vorkommnisse in der Nacht.
Wie abgemacht trafen wir Ioska am Morgen. Er führte uns zu den Ruinen, dort war ein Stein bereits aufgeschoben und enthüllte einen Weg hinab in die Ruinen. Ioska wollte nicht hinabsteigen, wir versprachen den Zugang wieder zu verschließen. Finden die Spuren der anderen Gruppe (vier Fußpaare entfernen sich, fünf kommen wieder und fünf gehen erneut). Legen weitere Warnungen auf Ruinensteinen frei, die davor warnen das Grab zu schänden, etwas zu stehlen oder zu zerstören. Stiegen ca. 6 Meter hinab. Aufbau der Ruine: dünner Gang zu einer größeren Kammer hin von der 4 weitere Kammern abgehen (zu diesen sind jeweils Statuen als Mensch, Dachs, Wolf und Hirsch.) Vor diesen sind mehrere Opfergaben. Im Boden sind Rillen, in denen Quecksilber steht. In der mittigen Kammer sind Überreste eines Hexenrituals, das Personen von Flüchen befreien sollte. In den Kammern sind steinerne Särge mit Steinplatten darauf, wir schoben sie auf und entnahmen aber nichts. Vor der Wolfstatue sind neue Opfergaben, vermutlich von der Gruppe (ziemlich gesichert aus Skander). Da wir kein treffendes Artefakt für den Auftrag finden, ist anzunehmen, dass die anderen uns zuvorkamen.
Verließen die Ruine, holten unsere Pferde und folgten den Spuren der Gruppe von der Ruine fort. Zu erwartenderweise trennte sich die andere Gruppe auf: Druide vermutlich in Wolfs/Hundform alleine weiter, Halbling und Krieger parallel der Straße, Frau und Mann mit Mantel zur Straße. Folgten letzteren. Fanden durch Tizari (unerwartete Fähigkeit zu fliegen) ein Gasthaus und wollten dort nach den beiden fragen, da die Gruppe unseres Wissens nach länger keine Rast hatte einlegen können. Die Personen wurden dort gesichtet, der Mann mit der Kapuze hatte im Vorfeld dort vier Pferde abgestellt.
Noch zu klären, ob die Gruppenmitglieder noch da sind, falls ja, sollte man ihre Pferde im Blick behalten, damit sie uns nicht gerade durch die Finger schlüpfen, während wir die weiteren Schritte planen.
27. Nasad // 3. Airgid // 7. Airgid
27. Nasad
Mir war klar, dass ich meinen Dagger nicht nachgeschickt bekommen würde. Die "Lösung" von Salaîne ist keine und bestenfalls nur kurzfristig. Darauf kann ich mich verlassen. Also bleibt mir leider nur eine einzige Möglichkeit: kriechen. Ich fragte Segu nach dem Weg zu den Gemächern der Gäste aus Skander, ich wurde zu Prinzessin Ylva vorgelassen. Gefühlt kann ich gar nicht genug kriechen und es nützt trotzdem nichts. Zugegeben, ich habe wirklich nicht viel auf den Tisch zu bringen. Weitere Strafen, auch von Kjertans Hand sind nicht genug und dass sie Bloodhunter nicht mag, hilft meinem Fall auch nicht. Am Ende bleibt mir eigentlich nur anzubieten in ihrer Schuld zu stehen und mich für was auch immer von ihr anheuern zu lassen. Ich frage mich, wie bindend das letztendlich für mich sein wird. Vielleicht kann ich mich rauswinden, je nachdem was es ist. Wäre blöd mich von einem Problem ins nächste zu werfen, was mich aus der Gilde wirft. Vorerst sind nur die Regeln, dass ich niemanden vom Herzogshaus Moneda oder der Gilde umbringe. Auf die Schnelle und Panik waren das die wichtigsten Einschränkungen, die mir einfielen.
Wir schlugen ein und mich überkam bei dem - von ihrer Seite viel zu intensiven - Handschlag aus dem Nichts Angst. Ich hab keine Ahnung, ob das nur ein Bauchgefühl war, wieder irgendeine komische magische Scheiße, oder etwas anderes. Aber ich konnte nicht schnell genug mit meinem Dolch zurück zur Gilde kommen. Vorerst immerhin ein Problem gelöst. Bleibt noch das mit Sirias Dagger.
03. Airgid
Der nächste Aufruf für einen Auftrag ließ nicht lange auf sich warten. Mehr als ich erwartet habe, scheint die Hexe mich zu ignorieren. Aber zu 97% ist mir das egal und ich bin eigentlich ganz froh darum. Ich will gerade nicht zu viele Hexen um mich haben. Natürlich musste ich mich auch hier wieder mehr oder weniger Nachfragen und Kritik zum Bankett stellen. Ich wollte nicht zu sehr darauf eingehen, was mit Perseis passiert ist, weil ich glaube, dass das eventuell politisch vielleicht nicht so gut ist, und weil es peinlich ist. Also hab ich auch da direkt eingeräumt, dass es an mir selbst lag. Viel schlimmer kann es nicht werden. Ich beteuerte zwar, dass es eine Ausnahmesituation war und nicht unbedingt die Regel, vielleicht war ich da aber auch nicht überzeugend genug, wenn man bedenkt, dass ich von diesen Aufträgen ziemlich abhängig bin, wenn ich nicht irgendwo in der Pampa versauern will. Vorerst scheint es genügt zu haben.
Wir brechen noch heute für den Auftrag auf. Ich habe vorerst davon abgesehen zu versuchen mit der Hexe zu sprechen.
-----Beginn des Berichts -----
Datum: Aufbruch am 3.Airgid --> Reise bis zum 7. Airgid (Ankunft in Tamujo)
Auftrag: Beschaffung des Artefakts der falschen Gottheit "der Gesamtheit der Tiere" in den Ruinen bei Tamujo
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-wer genau ist die besagte Gruppe, die vor uns anreiste
-was stimmt nicht mit den Dorfbewohnern
Nach ereignisloser Reise erreichten wir Tamujo. Das Dorf ist klein und übersichtlich, die Ruinen sollen im angrenzenden Wald liegen und nicht über einen direkten Weg erreichbar sein. Der Kontakt mit den Dorfbewohnern erscheint übertrieben freundlich und - meiner Erfahrung nach mit kleinen Dörfern - trotzdem unpassend. Es wird betont, dass alles gesehen und beobachtet wird (erscheint mir mehr als das typische "jeder sieht alles" innerhalb solcher Gemeinschaften), die Drachengeborene, Brynna, spricht dies auch im Zuge unserer körperlichen Unversehrtheit an. Bei der ersten Betrachtung unserer Umgebung konnte nichts Auffälliges ausgemacht werden. Ich halte es für ratsam, dass wir uns alle ein Zimmer für die Nacht teilen und nicht unbedingt zu häufig alleine unterwegs sind.
Es wird eine Reisegruppe vor uns angesprochen: 4 Männer (einer stieß später hinzu), 1 Frau. Einer ist mindestens ein Krieger mit verborgenem Schild und dunklen Haaren, einer ein Halbling mit Bogen, ein Druide mit blond-grauen Haaren, Fähigkeiten der blonden Frau unbekannt, genauso wie der Nachzügler, der sich in einen langen dunklen Mantel gehüllt hielt. Sie kamen laut Berichten aus Norden und wollten ebenfalls zu den Ruinen.
Der Dorfsonderling (Abneigung gegen Bäume, weil diese ihn beobachten könnnten, und Vorliebe für Steine) wird uns am kommenden Morgen zu den Ruinen führen. Würden wir heute aufbrechen, könnten wir die Gruppe antreffen. Aufgrund der späten Uhrzeit halte ich das aber für strategisch unklug. Ich rechne damit, dass wir mit der Gruppe oder anderen Dingen bei den Ruinen in Probleme laufen werden. Von dem Sonderling, Ioska, erhielten wir folgende Informationen zu den Ruinen: ihm war anscheinend nicht bekannt, dass es sich auch um ein Grabmal handelt; es gibt dort einige Schriftzeichen, die er selbst nicht entschlüsseln konnte (er hat Abzeichnungen, die er zur Verfügung stellte) ; weitere Schriftzeichen konnten von der anderen Gruppe unter Moos freigelegt werden; der Eingang zu weiteren Bereichen der Ruinen sind verschüttet und müssen noch freigelegt werden.
Die Hexe und Tizari entschieden sich dazu vorzugeben, dass wir zu der anderen Gruppe gehören. Halte das für überflüssig, die Informationen hätte man auch so erfragen können.
26. / 27. Nasad
26. Nasad
Was hätte ich schon machen sollen außer zurückzuschlagen? War ja nicht so, als hätte der Kerl Abstand genommen und ich nur blind auf ihn eingeschlagen. Ich finde schon, dass es am Ende irgendwie gerechtfertigt war. Scheiße war es trotzdem. Erstens weil ... naja, beschissen, dass es mir passiert ist, oder? Und dann hat die kleine Ratte kaum etwas abbekommen und konnte sich mit seiner großen Klappe auch noch hinter Skander und Jamin verstecken. So ein winziges bisschen konnte ich ihn ja schon erwischen (dummerweise wohl auch Jamin, hab ich erst später bemerkt .... ja, das wird mir wohl auch noch irgendwann in den Arsch beißen), bis Perseis wieder in meinem Kopf herumpfuschte. Es ist doch zum Kotzen, dass das schon wieder passiert ist. Zum zweiten Mal an einem Abend! Hexen gehen mir so dermaßen auf den Sack. Das einzig gute ist, dass es nicht so ekelhaft wie das andere Mal war... war aber ja auch was anderes. Nicht einen Finger krumm machen zu können, war auf andere Weise widerlich.
Es ist wirklich schwer einzusortieren, was ich am Schlimmsten fand: dass es so bei mir durchgebrannt ist, sodass ich mich geprügelt hab, dass ich dabei nicht einmal die Oberhand hatte, dass ich zwei Mal eine Hexe im Kopf hatte und es kaum geschafft habe mich dagegen zu wehren, oder dass ich meinen Dolch verloren hab. Alles ähnlich peinlich und in der Summe genug für den schlimmsten Abend seit einer Weile. Dass ich wortwörtlich im Teich dafür baden ging, war eigentlich ziemlich harmlos und hat mich am wenigsten gejuckt. Was solls... ich hab schon verstanden, dass ich damit noch ganz gut weggekommen bin. Vielleicht hätte es anders für mich ausgehen können, hätte ich versucht es zu erklären von Wegen blabla Hexen in meinem Kopf und sowas. Aber eigentlich wäre das ja auch nur eine Ausrede und ich müsste über so etwas drüberstehen können. Hätte bestimmt nicht bei Jamin gezogen. Also wieso es versuchen und zugeben, dass mich so etwas aus der Bahn geworfen hat. So hat es wenigstens verhindert, dass ich nicht gesehen hab, wie die Hexe sich selbstgefällig darüber gefreut hätte. Kann mir gut vorstellen, dass ihr das gefallen hätte. Dass der Dolch fort war, war schon ein Schlag. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob es dafür Konsequenzen gibt und wie die aussehen werden. Nicht dass es mich noch kümmern müsste, werde ja sowieso rausgeworfen. War schön, so lange es gehalten hat, schätze ich.
Ziemlich eindeutig, dass die Feier danach für mich gelaufen war (ich überlege, ob ich noch irgendwie eine Chance hab an meinen Dolch zu kommen, aber ich glaube kaum, dass ich einfach danach fragen kann ... naja vielleicht. Mal schauen), Dankbarerweise hat mich Segu am Ende hintenrum rausgeschleust (tut mir ein bisschen Leid, dass es auch auf ihn und Tiz negativ gefallen ist, dass ich mich geprügelt hab... aber naja...) und ich hab ein paar Kleinigkeiten für die anderen vom Essen mitbringen können. Klar haben die sich amüsiert. Hätte ich an ihrer Stelle auch. War nicht einmal sauer auf sie. Und vielleicht waren es ja auch die letzten lustigen Stunden meines Lebens in der Gilde.
Überraschenderweise schlug die Hexe am selben Abend noch auf, um mit mir zu sprechen? Ich hatte mit vielem gerechnet, nicht damit. Auch nicht damit, dass sie mich fragte, was mit Kjertan passieren soll. Ich wusste nicht, was ich dazu sagen soll? Bestimmt hätte es die Hexe gefreut, hätte ich gesagt, dass ich seinen Kopf platzen sehen wollen würde... aber will ich ja nicht mal. Dass er tatsächlich aufs Maul bekommt, würde mir ja schon reichen, damit sein dämliches Grinsen verschwunden ist, aber wie hätte die Hexe das hinbekommen wollen, plus ich wollte es auch gar nicht herausfinden. Ich war mir ziemlich sicher, dass sie mir daraus irgendwie einen Strick gedreht hätte, hätte ich darauf eine Antwort gegeben. Also lieber die Finger davon lassen (auch wenn ich für einen Moment wirklich versucht war). Außerdem gab sie mir einen neuen Dolch aus kaltem Eisen. Es war nicht meiner. Aber er gehörte definitiv zu uns. Es klickte erst ziemlich spät bei mir, dass er zu Sirias gehörte, der bei einem Auftrag durch Hexen beschworene Geister loszuwerden, gestorben war. Offensichtlich hatte man seine Dolche nie gefunden. Weil die Hexe sie hatte. Und anscheinend hatte sie ihn auch umgebracht (mit einer weiteren Hexe. Der aus dem Sumpf?). Vielleicht war die Unterhaltung etwas zu harsch, denn sie wollte den Dolch direkt wieder von mir zurück. Ich behielt den Dolch. Und ehrlich gesagt habe ich ihr damit ja wohl einen Gefallen getan! Es wird ihr in den Arsch beißen, wenn sie mit unseren Dolchen herumläuft.
Minette und ich sind uns beide nicht sicher, wie man mit diesem Wissen jetzt umgehen soll. Eins ist aber ziemlich klar: wenn ich wieder mit der Hexe zusammenarbeite, muss ich sie definitiv noch aufmerksamer im Auge behalten.
27. Nasad
Die absolut beschissene Nacht hätte ein Anzeichen sein können, wie der Tag werden würde. Kann mich nicht daran erinnern, wann ich so unangenehme Albträume zuletzt hatte. Erst bekam ich dann einen Einlauf von Ledin, wobei das halb so schlimm war. Ich nehm es ihm nicht krumm. Es ist Ledin. Ich weiß, er meint es nur gut mit mir. Bei Linden war ich mir nicht so sicher, der war ziemlich sauer (irgendwie ja zurecht, aber wusste ich ja alles schon, musste er mir nicht noch einmal sagen). Zu meinem Glück flog ich nicht raus, aber eine Strafversetzung schwebte im Raum (würde ja gerne sagen, eher verlasse ich die Gilde, als mir das anzutun. Aber wo soll ich dann hin? Bestimmt nicht zurück nach Thermmoor. Ich will nicht weg von hier). Solange ich aber die Auftrage der Vanjarons zu erledigen habe, bleibe ich erst einmal hier. Ich sollte also zusehen, dass die Ergebnisse mehr als perfekt sind (heißt aber auch nicht, dass ich deswegen mehr mit der Hexe zusammenarbeiten muss. Ist ja egal welcher Weg zum Ziel führt, schätze ich).
Ich trage aktuell Sirias Dolch. Ich habe den Griff mit etwas Leder umwickelt für "besseren Halt". Aber es verdeckt ziemlich gut die unterschiedlichen Muster im Vergleich mit meinem eigenen Dolch und dass der Name in den Griff geätzt wurde. Ich frage mich wirklich, was da passiert ist. Erst einmal hoffe ich, dass das ausreicht und ich mich vielleicht noch um mein Problem mit meinem eigenen Dolch kümmern kann. Ich will ja nicht betteln müssen, aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass das die einzige Option ist ... die Woche ist wirklich richtig beschissen, um Stolz zu besitzen.
26. Nasad
26. Nasad
Dummerweise bin ich nicht krank geworden und musste zu dem Bankett. Und noch schlimmer ist mir auch da erst aufgefallen, dass die Hexe auch rot trägt, was sie natürlich kommentieren musste. Hatte schon keine Lust mehr. Aber ich hatte einen Plan: mich zu 90% hinter den anderen verstecken, die reden lassen, durchs Essen kommen, solange bleiben, wie ich muss, dann gehen und für die anderen was aus der Küche mitbringen. Das sollte machbar sein. Auch wenn ich mir während des Essens nicht so sicher war, ob ich was für die anderen finden würde. Gut ja, vielleicht hätte ich die Sachen, die mir zu eklig aussahen auch wirklich probieren sollen ... aber wieso es riskieren. Beim Essen lernten wir Ellaha kennen, die mit ihrem Onkel teilnimmt. Sie scheint ihn nicht zu mögen, dafür unterhielt sie sich aber gerne mit Tiz.
Beim Essen wurden verschiedene Gesichter aus Skander erkannt - mehr als die offensichtlichen sagte mir aber keines etwas -, außerdem sind ein paar weitere Hexen anwesend. Vermutlich absehbar gewesen, aber naja. Manchmal kann man vergessen, wie sehr die sich unter Leuten herumtummeln. Außerdem war Linden da. Ich bin mir nicht sicher, ob mich das beruhigen soll oder eher nicht. Nach dem Essen hatte ich schon die Hoffnung, dass das der Moment ist zu gehen, aber da niemand sonst Anstalten machte ... wäre es vermutlich nicht ganz der richtige Moment gewesen. Dabei wäre es so gut gewesen, um den lästien Tanz-Teil zu entgehen. Unbegeistert schauen hat aber anscheinend geholfen, denn Segu und ich wurden verschont, während die Hexe, Tiz und Ellaha sich verdrückten. Dafür wurden wir in ein Gespräch mit irgendwelchen Leuten verwickelt, was Segu glücklicherweise regelte. Ich begnügte mich damit mir zu wünschen, dass sich ein Loch auftäte, um die beiden zu verschlucken oder sie spontan an Stimmbandriss erkranken würden. Ich hasse sowas, es ist so ätzend, die Leute ist ätzend. Die sehen uns nur als Belustigung und ich habe kein Interesse an deren wasauchimmer Leben. Wir kamen auch in den "Genuss" mit Valente zu sprechen, der zwar ganz nett wirkte, aber auch hier die gleiche Geschichte vermutlich. Er war aber schnell wieder weg.
Unglücklicherweise war unsere eigene Hexe (will ungerne mit Hexe A, Hexe B und Hexe C anfangen müssen) damit wieder da und bevor ich mich mit Segu in den Garten verdrücken konnte, bot sie mir an, dass sie mich Perseis, der Hexe des Imperators, vorstellen könne. Eigentlich hatte ich da kein wirkliches Interesse daran, eine Hexe in meinem Leben ist mir schon zu viel, aber weil ich nicht glaubte, dass sie es ernst meinte, stimmte ich zu. Ich habe einfach kein Glück schätze ich, denn schon waren wir auf dem Weg dorthin, die Hexe quasselte mich zu, dass die Hexen sich ja so gut untereinander verstehen würden, blabla. Ich hatte nur auf einem halben Ohr zugehört, denn eigentlich wollte ich nur weg und hatte die Hoffnung, dass Linden mich aus der Situation rettet, wenn ich ihn nur verzweifelt genug anstarre. Das... hat leider nicht geklappt. Die Hexe schaffte es zwar ihn zu verärgern, aber darüber konnte ich mich nicht einmal freuen! Und schon standen wir vor Perseis und ich hätte mir wirklich gewünscht, dass sie einfach mit der Hexe geredet hätte statt mit mir. Vielleicht hätte ich auch ihre blöden Kommentare einfach runterschlucken sollen und nicht versuchen die Hexe in die Pfanne zu hauen, aber konnte dann doch nicht meine Klappe halten. Woraufhin ... also.. ich - ich hab keine Ahnung ... ähn......nrgh, ach scheiße...!!
Dummerweise bin ich nicht krank geworden und musste zu dem Bankett. Und noch schlimmer ist mir auch da erst aufgefallen, dass die Hexe auch rot trägt, was sie natürlich kommentieren musste. Hatte schon keine Lust mehr. Aber ich hatte einen Plan: mich zu 90% hinter den anderen verstecken, die reden lassen, durchs Essen kommen, solange bleiben, wie ich muss, dann gehen und für die anderen was aus der Küche mitbringen. Das sollte machbar sein. Auch wenn ich mir während des Essens nicht so sicher war, ob ich was für die anderen finden würde. Gut ja, vielleicht hätte ich die Sachen, die mir zu eklig aussahen auch wirklich probieren sollen ... aber wieso es riskieren. Beim Essen lernten wir Ellaha kennen, die mit ihrem Onkel teilnimmt. Sie scheint ihn nicht zu mögen, dafür unterhielt sie sich aber gerne mit Tiz.
Beim Essen wurden verschiedene Gesichter aus Skander erkannt - mehr als die offensichtlichen sagte mir aber keines etwas -, außerdem sind ein paar weitere Hexen anwesend. Vermutlich absehbar gewesen, aber naja. Manchmal kann man vergessen, wie sehr die sich unter Leuten herumtummeln. Außerdem war Linden da. Ich bin mir nicht sicher, ob mich das beruhigen soll oder eher nicht. Nach dem Essen hatte ich schon die Hoffnung, dass das der Moment ist zu gehen, aber da niemand sonst Anstalten machte ... wäre es vermutlich nicht ganz der richtige Moment gewesen. Dabei wäre es so gut gewesen, um den lästien Tanz-Teil zu entgehen. Unbegeistert schauen hat aber anscheinend geholfen, denn Segu und ich wurden verschont, während die Hexe, Tiz und Ellaha sich verdrückten. Dafür wurden wir in ein Gespräch mit irgendwelchen Leuten verwickelt, was Segu glücklicherweise regelte. Ich begnügte mich damit mir zu wünschen, dass sich ein Loch auftäte, um die beiden zu verschlucken oder sie spontan an Stimmbandriss erkranken würden. Ich hasse sowas, es ist so ätzend, die Leute ist ätzend. Die sehen uns nur als Belustigung und ich habe kein Interesse an deren wasauchimmer Leben. Wir kamen auch in den "Genuss" mit Valente zu sprechen, der zwar ganz nett wirkte, aber auch hier die gleiche Geschichte vermutlich. Er war aber schnell wieder weg.
Unglücklicherweise war unsere eigene Hexe (will ungerne mit Hexe A, Hexe B und Hexe C anfangen müssen) damit wieder da und bevor ich mich mit Segu in den Garten verdrücken konnte, bot sie mir an, dass sie mich Perseis, der Hexe des Imperators, vorstellen könne. Eigentlich hatte ich da kein wirkliches Interesse daran, eine Hexe in meinem Leben ist mir schon zu viel, aber weil ich nicht glaubte, dass sie es ernst meinte, stimmte ich zu. Ich habe einfach kein Glück schätze ich, denn schon waren wir auf dem Weg dorthin, die Hexe quasselte mich zu, dass die Hexen sich ja so gut untereinander verstehen würden, blabla. Ich hatte nur auf einem halben Ohr zugehört, denn eigentlich wollte ich nur weg und hatte die Hoffnung, dass Linden mich aus der Situation rettet, wenn ich ihn nur verzweifelt genug anstarre. Das... hat leider nicht geklappt. Die Hexe schaffte es zwar ihn zu verärgern, aber darüber konnte ich mich nicht einmal freuen! Und schon standen wir vor Perseis und ich hätte mir wirklich gewünscht, dass sie einfach mit der Hexe geredet hätte statt mit mir. Vielleicht hätte ich auch ihre blöden Kommentare einfach runterschlucken sollen und nicht versuchen die Hexe in die Pfanne zu hauen, aber konnte dann doch nicht meine Klappe halten. Woraufhin ... also.. ich - ich hab keine Ahnung ... ähn......nrgh, ach scheiße...!!
14./15. Nasad / 21. Nasad / 24. Nasad
Datum: 14. 15. Nasad (Reise bis zum 21.Nasad)
Auftrag: Beschaffung von 3 Myrlys Blumen
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-Informationen zu Hexen und möglichen Flüchen (zurück in der Gilde)
-Infromationen zu den Monstern (zurück in der Gilde)
-Informationen zu dem von der Hexe entdeckten Gift
-Informationen zu Bonestalker
-Informationen in der Gilde zu Rot Trollen korrigieren/ergänzen lassen: Feuer nur praktisch, wenn man eine Explosion will
Die Hexe pflügte erfolgreich die Blumen und sicherte sie für die Rückreise. Wider erwarten tauchten keine weitere Monster an der Stelle auf. Auf erneute Nachfragen bezüglich meines Zustands, konfrontierte ich die Hexe, die beteuerte sie, dass sie damit nichts zu tun habe. Fraglich wie viel man dem glauben kann. Die anderen sind da zu gönnerhaft mit der Hexe und Segu neigt zu sehr dazu ihr einfache Antworten auf Fragen zu liefern, sodass sie sich herauswinden kann. Um nicht in dem Sumpfgebiet rasten zu müssen, zogen wir die Nacht hindurch zurück zum Gasthaus weiter und rasteten dort etwas länger. Danach ging es mir deutlich besser. Das Angebot von Tiz der Hexe ihr Blut zu geben, ist nicht nur schockierend, leichtfertig als auch dumm. Es ist mir ein Rätsel, weshalb es so leichtfertig von Tiz, als auch Segu, betrachtet wird einem (doch ziemlich unbekannten) Magiewirker das eigene Blut als Komponente anzubieten. Noch dazu einer Hexe.
Auf der Rückreise von 6 Tagen gab es keine besonderen Auffälligkeiten, die Blumen konnten erfolgreich bei Prinzessin Madalena abgeliefert werden. Für den erfolgreichen Abschluss und die zusätzlichen Mühen gab es eine Belohnung von 200 Gold pro Kopf. Mir wurde das Angebot gemacht mich von einem Medicus des Hofes untersuchen zu lassen (die Problematik wurde von Segu angesprochen, nicht von mir), habe ich nicht sofort abgelehnt, werde sie jedoch nicht wahrnehmen.
------(Ende offizieller Bericht zum Auftrag)-------
24. Nasad
Anscheinend muss ich nicht sterben! Was auch immer die Hexe abgezogen hat, es scheint vorbei zu sein? Oder nur halb so schlimm? Was auch immer. Habe mich in der Gilde durchgechecken lassen und auch Ledin meinte, dass es in Ordnung sein sollte. Wäre mir natürlich trotzdem lieber, wenn das gar nicht erst passiert wäre. Dann hätte ich nicht kurzzeitig so Bauchweh dabei gehabt nach Hause zu kommen. Das letzte, was ich will ist etwas einzuschleppen. Das hätte fast die Freude darüber getrübt, dass ich die Prüfung bestanden habe. Endlich! Nicht mehr dergleiche Rang und Schlafsaal wie die Winzlinge! Ich kann es kaum abwarten auf größere Aufträge zu dürfen und das auch noch alleine! Endlich. Im Verhältnis ist der Holzdolch zwar unspektakulär und ich werde wohl den Griff anpassen, damit er besser in der Hand liegt, aber endlich habe ich ihn! Ich hatte wirklich befürchtet, dass es nicht ausgereicht hätte. Vermutlich hätte ich der Hexe den Kopf abgerissen, wenn es wegen ihr nichts geworden wäre. Aber ging ja gut!
Zu meinem Pech wurde ich zum Frühlingsbankett in 2 Tagen eingeladen. Gar keine Lust darauf. Sowas von zum Kotzen. Hatte ja gehofft, dass ich mich irgendwie rausreden kann. Sollen sie doch wen passenderes von der Gilde schicken. Jemanden vom Rat, oder Ledin, Tojir, Cristal, was weiß ich. Irgendwen. Die Winzline und Minette hören gar nicht auf mich aufzuziehen; wenigstens sind sie dabei wenigstens lustig, nicht so wie Egrin. Kaum kann sie keine dummen Sprüche mehr über den Rang bringen, dann jetzt über das Bankett. Dabei wette ich, dass sie die Erste wäre, die sich melden würde, dürfte jemand als Ersatz für mich gehen.
Es ist so eine Zeitverschwendung. Ich könnte stattdessen schon wieder auf einen Auftrag aufbrechen, ich könnte trainieren, selbst die Kellerlager aufzuräumen würde mehr Spaß machen, als das! Unglücklicherweise hat sich bei einem weiteren Gespräch bei Madalena abgezeichnet, dass die Gruppe für weitere Aufträge zusammen können müsste. Was die Hexe beinhaltet. Ich hab' aktuell wirklich kein Glück. Mein Standpunkt ihr gegenüber bleibt aber gleich, im besten Fall ist sie nur Ballast, den man mitschleppen muss. Soviel dazu ... das Bankett scheint noch politischer zu sein als gefürchtet - was nur dazu führt, dass ich noch weniger dorthin will. Ich will nicht in ein halbes Kostüm gesteckt werden und mich vor irgendwelchen Leuten präsentieren, die mindestens so wenig Interesse an mir wie ich an ihnen habe. Und die Wagenladung an Regeln, die Tiz uns nebenbei heruntergebrochen hat, macht es nicht besser. Ich könnte vermutlich die Energie reinstecken, ernsthaft zuhören und mir mindestens einen Großteil merken, aber es ist langweilig, ich hab keine Lust darauf und will auch nicht, also lasse ich es. Wird schon gut werden, wenn ich mich raus halte, eventuell früh verschwinde, oder mir im besten Fall bis dahin noch eine Lungenentzündung einfange.
Auf der Rückreise von 6 Tagen gab es keine besonderen Auffälligkeiten, die Blumen konnten erfolgreich bei Prinzessin Madalena abgeliefert werden. Für den erfolgreichen Abschluss und die zusätzlichen Mühen gab es eine Belohnung von 200 Gold pro Kopf. Mir wurde das Angebot gemacht mich von einem Medicus des Hofes untersuchen zu lassen (die Problematik wurde von Segu angesprochen, nicht von mir), habe ich nicht sofort abgelehnt, werde sie jedoch nicht wahrnehmen.
------(Ende offizieller Bericht zum Auftrag)-------
24. Nasad
Anscheinend muss ich nicht sterben! Was auch immer die Hexe abgezogen hat, es scheint vorbei zu sein? Oder nur halb so schlimm? Was auch immer. Habe mich in der Gilde durchgechecken lassen und auch Ledin meinte, dass es in Ordnung sein sollte. Wäre mir natürlich trotzdem lieber, wenn das gar nicht erst passiert wäre. Dann hätte ich nicht kurzzeitig so Bauchweh dabei gehabt nach Hause zu kommen. Das letzte, was ich will ist etwas einzuschleppen. Das hätte fast die Freude darüber getrübt, dass ich die Prüfung bestanden habe. Endlich! Nicht mehr dergleiche Rang und Schlafsaal wie die Winzlinge! Ich kann es kaum abwarten auf größere Aufträge zu dürfen und das auch noch alleine! Endlich. Im Verhältnis ist der Holzdolch zwar unspektakulär und ich werde wohl den Griff anpassen, damit er besser in der Hand liegt, aber endlich habe ich ihn! Ich hatte wirklich befürchtet, dass es nicht ausgereicht hätte. Vermutlich hätte ich der Hexe den Kopf abgerissen, wenn es wegen ihr nichts geworden wäre. Aber ging ja gut!
Zu meinem Pech wurde ich zum Frühlingsbankett in 2 Tagen eingeladen. Gar keine Lust darauf. Sowas von zum Kotzen. Hatte ja gehofft, dass ich mich irgendwie rausreden kann. Sollen sie doch wen passenderes von der Gilde schicken. Jemanden vom Rat, oder Ledin, Tojir, Cristal, was weiß ich. Irgendwen. Die Winzline und Minette hören gar nicht auf mich aufzuziehen; wenigstens sind sie dabei wenigstens lustig, nicht so wie Egrin. Kaum kann sie keine dummen Sprüche mehr über den Rang bringen, dann jetzt über das Bankett. Dabei wette ich, dass sie die Erste wäre, die sich melden würde, dürfte jemand als Ersatz für mich gehen.
Es ist so eine Zeitverschwendung. Ich könnte stattdessen schon wieder auf einen Auftrag aufbrechen, ich könnte trainieren, selbst die Kellerlager aufzuräumen würde mehr Spaß machen, als das! Unglücklicherweise hat sich bei einem weiteren Gespräch bei Madalena abgezeichnet, dass die Gruppe für weitere Aufträge zusammen können müsste. Was die Hexe beinhaltet. Ich hab' aktuell wirklich kein Glück. Mein Standpunkt ihr gegenüber bleibt aber gleich, im besten Fall ist sie nur Ballast, den man mitschleppen muss. Soviel dazu ... das Bankett scheint noch politischer zu sein als gefürchtet - was nur dazu führt, dass ich noch weniger dorthin will. Ich will nicht in ein halbes Kostüm gesteckt werden und mich vor irgendwelchen Leuten präsentieren, die mindestens so wenig Interesse an mir wie ich an ihnen habe. Und die Wagenladung an Regeln, die Tiz uns nebenbei heruntergebrochen hat, macht es nicht besser. Ich könnte vermutlich die Energie reinstecken, ernsthaft zuhören und mir mindestens einen Großteil merken, aber es ist langweilig, ich hab keine Lust darauf und will auch nicht, also lasse ich es. Wird schon gut werden, wenn ich mich raus halte, eventuell früh verschwinde, oder mir im besten Fall bis dahin noch eine Lungenentzündung einfange.
12. - 14. Nasad
Datum: 12. - 14. Nasad
Auftrag: Beschaffung von 3 Myrlys Blumen
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-Informationen zu Hexen und möglichen Flüchen (zurück in der Gilde)
-Infromationen zu den Monstern (zurück in der Gilde)
-Informationen zu dem von der Hexe entdeckten Gift
-Informationen zu Bonestalker
-Informationen in der Gilde zu Rot Trollen korrigieren/ergänzen lassen: Feuer nur praktisch, wenn man eine Explosion will
Halte es für strategisch unklug die Gruppe weiter zu begleiten, wodurch wir uns selbst Zeitdruck auferlegen, während die Reisegruppe gut bemannt ist und ein ähnlich großer Überfall ein zweites Mal absolut unwahrscheinlich ist. Während es zu erwarten ist, dass wir in weitere Probleme laufen, die uns verlangsamen werden. Alleine aufzubrechen und in einen Troll zu laufen, wäre jedoch dumm. Wie vorausgesagt, gab es keinen weiteren Überfall und keine Probleme, bis wir uns trennten.
Die Weiterreise war problemlos, ließen die Pferde beim letzten Gasthaus und schlugen uns in den Sumpf. Den Weg zu finden, gestaltet sich schwierig, das "Magielinien spüren" der Hexe klingt nach Humbug. Natürlich liefen wir in einen Troll, zu dem sich zwei Bonestalker gesellten. Nicht untypisch für das Gebiet, aber nicht unbedingt an der Seite von Trollen zu finden. Wobei die Information vielleicht überarbeitet werden muss, wenn sie die Schädel von Toten sammeln und die Trolle sicher einiges an Toten nach sich ziehen. Der Troll machte sich zwischendurch davon, die Bonestalker blieben ein Problem. Segu ging zwischenzeitlich zu Boden und mir klingelten selbst danach noch die Ohren von dem Flüstern innerhalb der magischen Dunkelheit. So ganz gut ging es mir danach nicht. Was aber auch daran liegen könnte, dass die Hexe irgendeinen Zauber gewirkt hat, in dessen Wirkkreis ich stand. Keine Ahnung was das war, würde mich auch gerne nicht mit beschäftigen müssen, aber es geht mir nicht gut. Als würde ich die größte Grippe ausbrüten, die ich mir in diesem verdammten Sumpf hätte einfangen können. Zudem verhält sich Tizari mir gegenüber ... komisch. Ich weiß nicht, was ich unangenehmer finde: dass sie mich dazu einlädt, mir was auch immer, bei ihr von der Seele reden zu können oder dass sie mich wie ein Kind behandelt. Beides weirdly unprofessionell.
Fanden schließlich die Blumen, warteten den Vollmond ab.
12. Nasad (3)
Datum: 12. des Monats
Auftrag: Beschaffung von 3 Myrlys Blumen
Mitglieder:
-Prinzessin Sofia Vanjarón
-Prinzessin Jamin Vajnarón
-10 Soldaten als Geleit
-Tizari
-Segu
-Salaîne
Verluste:
-2 Soldat*innen
Gefangene:
-3 Banditen
offene Punkte:
-Informationen zu Hexen und möglichen Flüchen (zurück in der Gilde)
-Infromationen zu den Monstern (zurück in der Gilde)
-Informationen zu dem von der Hexe entdeckten Gift
Durchsuchten die Gefangenen und Toten, die Hexe war dabei absolut nutzlos. War definitiv gut, dass ich ihre Arbeit noch einmal überprüft habe. Haben die Toten als Warnung aufgeknüpft (eigentlich nutzlos, aber wenn es Jamin glücklich macht, was auch immer). Eine Gruppe Suchender fand eine überlebende Späherin, die von Segu rechtzeitig geheilt werden konnte, der andere war bereits verstorben. Kehrten außerplanmäßig in einer Taverne ein. Im Gespräch mit Jamin wurde von Segu und der Hexe Hilfe beim Befragen/(möglichen) Foltern angeboten und angenommen. Hielt mich heraus und blieb bei Tizari (nicht weil Folter mir illegitim vorkommt, sondern weil ich nicht glaube, dass es dem Ergebnis dienlich gewesen wäre, wenn ich bei jedem Wort der Hexe das Gesicht verziehe). Dabei erfuhr ich, dass Tizari sie die Fähigkeit der astralen Manifestation von ihrem Meistern gelernt hat, aber ungerne nutzt, um Gruppenmitglieder nicht zu ängstigen. Halte ich eigentlich für albern (ebenso wie sie mit ihren Silbermünzen eine Form einer Wahl anbieten will; die Leute werden sich schon aus Gründen entschieden haben, ich glaube nicht, dass sie damit jemals erfolgreich war und es eher sich selbst beruhigen will), abgesehen vom Aussehen erscheint mir die Fähigkeit nur ein Vorteil und nicht wenig einschätzbar und potentiell riskant/gefährlich wie z.b. die Fähigkeiten der Hexe. Nachfragen, die zu sehr in Gildenmethoden eingehen könnten, beantwortete ich nur oberflächlich.
Bei der Befragung verstarb der Gefangene, der mir am meisten zugesetzt hatte. Den anderen wurde eine Bedenkfrist bis morgen gewährt. Ich konnte mit 100% Sicherheit sagen, dass er das Gift nicht bei sich gehabt hatte. Meine Durchsuchung war gründlich. Die erfragten Orte in den Grenzgebieten sagten mir allerdings nichts.
Es wird (zurecht) hinterfragt, wieso Sofia das Ziel des Angriffes gewesen sein soll. Wenn das geplante Ergebnis eine Auseinandersetzung zwischen Moneda und Skander sei, wäre ein Angriff auf Jamin die bessere Wahl gewesen (laut Jamin selbst).
Die anderen boten an die Eskorte etwas länger zu begleiten, was uns in Zeitprobleme bringen oder mindestens in einen strengen Zeitplan zwingen würde. Ich bin dagegen. An dem erfolgreichen Abschluss liegt mir viel, das will ich nicht für Sofia riskieren, sowohl Jamin auch meinte, dass es auch so für sie schaffbar sei.
12. Nasad (2)
Datum: 12. des Monats
Auftrag: Beschaffung von 3 Myrlys Blumen
Mitglieder:
-Prinzessin Sofia Vanjarón
-Prinzessin Jamin Vajnarón
-11 Soldaten als Geleit
-Tizari
-Segu
-Salaîne
Verluste:
-1 Soldatin
Gefangene:
-4 Banditen
offene Punkte:
-Informationen zu Hexen und möglichen Flüchen (zurück in der Gilde)
-Infromationen zu den Monstern (zurück in der Gilde)
[verschiedene Ansätze zu einem Bericht, die alle ziemlich wild durchgestrichen sind, die Handschrift bei den erkennbaren Wortfragmenten ist deutlich unsauberer]
12. Nasad
Datum: 12. des Monats
Auftrag: Beschaffung von 3 Myrlys Blumen
Mitglieder:
-Prinzessin Sofia Vanjarón
-Prinzessin Jamin Vajnarón
-12 Soldaten als Geleit
-Tizari
-Segu
-Salaîne
neue Informationen: Fähigkeiten der Gruppenmitglieder
-Segu: beständiger als gedacht (wenn man bedenkt, wie oft er in den Monstern gelandet ist), vermutlich weniger Kampf erprobt als gedacht (wenn man bedankt wie oft er in den Monstern gelandet ist)
-Tizari: Nahkampf, unbewaffneter Kampf, astrale Arme (??)
-Salaîne: im Hintergrund, kann offensive Zauber (Umfang unbekannt), WAS ZUM FICK
offene Punkte:
-Informationen zu Hexen und möglichen Flüchen (zurück in der Gilde)
-Infromationen zu den Monstern (zurück in der Gilde)
Die Reise setzte sich lange problemfrei fort. Zum Glück nicht überrascht, stolperten wir u.a. über zwei große Buschwesen (??). Äußerlich erinnerten sie an Twig Blights, etwas größer, gefühlt weniger ausgetrocknet und mit einem zusätzlichen Sack, in den Opfer gezogen und anscheinend verdaut werden können, der Sack kann sich nach unregelmäßigen Zeitdauer neu bilden.
Der Kampf war keine Katastrophe, der Rite fügte nicht so viel Schaden zu wie ich gehofft hatte (Wutausbruch war ärgerlich, aber angemessen der Situation, schätze ich), Tizari scheint im Nahkampf fähig zu sein (überraschend als Kindermädchen), musste aber viel einstecken. Keine Ahnung, ob es an Segus Größe oder mangelnder Kampfübersicht lag, dass er sooft von dem Monster verschluckt wurde, sein Glück, dass er immer wieder herauskam. Die Hexe schien weniger am Kampf beteiligt und das hätte sie gerne lassen können (fürchte ihr die Hand abzuschlagen, wenn sie noch einmal auf die Idee kommt mein Blut für ihren Hexen-was-auch-immer-Scheiß nutzt, wird als übertrieben gewertet werden. Hoffe für sie, dass sie keine Folgen für mich bedeutet hat mit dieser Aktion. Leider nicht genug Information über Hexenfähigkeiten bisher). Der Kampf wurde beendet, die Reise fortgesetzt (Tizaris Beharren auf einen Vertrauensvorschuss an die Hexe halte ich für kurzsichtig und töricht, ebenso den Kopf dafür hinzuhalten, sollte der Vorschuss missbraucht werden. Soweit ich weiß, kennen die beiden einander nicht von zuvor und die Hexe ist was sie ist).
Dank der ausgesandten Späher konnte eine Wegsperre gefunden werden. Entpuppte sich als Hinterhalt. Plan zum weiteren Vorgehen noch ausstehend...
8. Nasad - Auftragsbeginn
Datum: 08. des Monats
Auftrag: Beschaffung von 3 Nyrlys Blumen
genauerer Auftragsinhalt:
- Beschaffung von 3 Myrlys Blumen (weder leicht zu ernten noch zu transportieren, zieht Rot Trolle an, gebraucht für Weissagungsrituale, im Gebiet von Skander bzw. nahe dem Grenzgebiet)
- keine Auseinandersetzungen mit Skander währendessen zu erwarten
- Wegteil wird mit Princessin Sofia und Jamin und deren Geleit zurückgelegt
erwartete Dauer: 14 Tage
Bezahlung:
200 Gold (50 im Vorraus) gesamt nach Abschluss; sollte mit dem Paragon oder einem der Archon geklärt sein
Mitglieder:
- Prinzessin Sofia Vanjarón
- Prinzessin Jamin Vajnarón
- 12 Soldaten als Geleit
- Tizari (zusätzlich Kindermädchen von Sofia)
- Segu
- Salaîne (von der Schwesternschaft des Abnehmenden Mondes)
offene Punkte: Einschätzung der Fähigkeiten von Tizari, Segu (teils bekannt), und der Hexe
Soweit ist die Reise gut verlaufen, sind auf keine Probleme gestoßen. Die Gruppe ist größtenteils in Ordnung: Segu kenne ich bereits flüchtig, Tizari ist in ihrer Funktion mit Sofia beschäftigt, die Hexe [verschiedene Zeilen sind exzessiv durchgestrichen]. Hatte auch das undankbare Vergnügen mit Sofia zu sprechen; sie ist schlimmer als die Winzlinge. Bereue es diesen Auftrag bekommen zu haben. Ich hätte einfach um die reguläre Prüfung bitten sollen.
Extra - nach Session 11
Wiatt starrte auf seine Hände. Mittlerweile war er nicht mehr von Kopf bis Fuß voll von seinem eigenen Blut. Seine Kleidung sah noch immer abscheulich verfärbt aus, aber das war ein Problem, für das er gerade keinen Nerv hatte und das sich auf später verschieben ließ. Das Gröbste war erledigt.
Nachdenklich fuhr er mit dem Daumen über die Linien seiner Handinnenfläche. Unermüdlich grub er seinen Nagel gegen die dünne Haut. Es schien nicht ganz sauber zu werden. Irgendwo war doch immer noch ein kleiner Blutrest. Es ging einfach nicht weg.
Dabei war es doch nicht das erste Mal, dass er in Blut baden gegangen war. Zwar nie in diesem Umfang. Aber einmal bei einem Monster die Arterie durchtrennt, doof gestanden und schon hatte sich ein Schwall zähflüssiges, widerliches Monsterblut über ihn ergossen. Aber das hier war etwas anderes. Vielleicht weil es seines war. Auch das war ihm nicht neu… eigentlich. Und war es eigentlich sein eigenes Blut? So wirklich? Am Ende war es doch das des Wolfs … der Wolfsform…des …was auch immer gewesen, was ihn noch einmal gebadet hatte, bevor er wie ein jämmerlicher Haufen auf dem Boden gekauert hatte.
Er nagte an seiner Unterlippe bis er Blut schmeckte und hörte auch dann nicht auf. Durch seinen Kopf hämmerte die Erinnerung, wie sich sein Körper verschoben hatte. Wie er kaum mitbekommen hatte, dass Grauer ihn am Graben geschnappt und weggezogen hatte. Als hätte er durch mehrere dünne Stofflagen geschaut, während jemand-... etwas seine Knochen gebrochen hatte. Wüsste er es nicht besser, hätte er zu dem Zeitpunkt auch gedacht, dass Grauer ihn vielleicht nur falsch erwischt hatte, dass der Drake gerade seine Knochen zu Staub zermahlte.
Und nicht, dass irgendetwas in ihm rumorte, das seine Organe umschob und seine gesamte Gestalt änderte. Wiatt erschauerte, als der Gedanke an den stechenden Schmerz noch einmal durch seinen Körper jagte, seine Schmerzrezeptoren von der Erinnerung alleine panisch aufschreien ließ. Für einen Moment hatte er das Gefühl blind vor Schmerz zu sein, die Hand in seinem Blickfeld verschwamm, ehe sein Hirn sich wieder zusammenriss und daran erinnerte, dass alles gut war.
Alles war gut. War es das wirklich?! War es das?!
Eigentlich nicht. Auf gar keinen Fall! Er war am Arsch. Sein Leben war praktisch vorbei. Nicht nur, dass er sich in ein Monster verwandelte - und er musste sich nicht weit aus dem Fenster lehnen, um zu wissen, dass das keine einmalige Sache sein würde -, jetzt war er auch noch von der Gutherzigkeit der anderen abhängig. Dass keiner von denen irgendwo etwas erzählte, was die Gilde hören würde.
Ruhelos zappelte Wiatt mit den Beinen. In Ordnung, er war auf andere angewiesen. Was furchtbar war. Richtig ätzend. Er hasste es. Sowohl das Gefühl als auch den Umstand insgesamt. Es wäre etwas anderes, wäre er abhängig von Minette oder Ledin … selbst bei den Winzlingen! Menschen, denen er mit allem vertraute, was Wiatt aufbringen konnte, aber nein, er war abhängig von der Hexe, Tiz und Segu. Nicht einen davon kannte er besonders gut, lange, und umgekehrt konnte er froh sein, wenn sie ihn tolerierten, weil sie zusammen losgeschickt worden waren. Da war Wiatt realistisch. Er machte sich nichts vor. Aber umso schlechter war das für ihn.
Wenn er Glück hatte, war Tiz wirklich kein großes Problem und die kleinen Versuche nett zu sein - Wiatt hatte nicht übersehen, wenn sie jedes Mal angeboten hatte, ein offenes Ohr zu haben; er hatte sich nur immer dazu entschieden sie zu ignorieren - waren ehrlich gemeint. Bei der Hexe … bei der hatte er so richtig verschissen, es würde zu ihr passen, wenn sie ihn noch irgendwie erpressen würde. Und wenn sie wirklich am Hof von Colvera bleiben wollte … vielleicht konnte man sich so einen Stand am Hof erkaufen… wer wusste das schon. Auch keine sichere Sache. Und Segu war eigentlich das größte Problem.
Fest presste er die Kiefer aufeinander. Seine neu gewachsenen Zähne schmerzen dabei. Die frischen Nerven ziepten durch den gesamten Kiefer und der kurze Schmerz fraß sich bis weit in seinen Schädel hinein.
Er wurde wirklich von einem verschissenen, kleinen Kobold erpresst. Wiatt hatte sich nicht vorgemacht, dass Segu einfach einknicken würde. Und eigentlich hätte Wiatt ihn auch weitermachen lassen, wenn er anscheinend nur ein paar Mal Tiz verpfiffen hatte? Schien keine Konsequenzen gehabt zu haben. Da es ihn nun aber selbst betraf … war eine andere Sache.
Und was war das denn für eine selbstgerechte Forderung gewesen. Bis er keine Bedrohung für die Gruppe oder Colvera und Moneda war. Hatte Segu sich da selbst gehört? Und weiter als zwei Sätze gedacht? Wie hatte er sich das denn vorgestellt? Sollte Wiatt sich in den Wald stellen und munter versuchen nicht nach jemandem zu beißen, der ihm zu nahe kam, wenn er sich in ein verschissenes Monster verwandelt hatte?!
Bei Vollmond jemandem aus dem Weg zu gehen, nicht in der Stadt zu sein, wäre einfach. Das wäre machbar. Darum konnte Wiatt sein Leben aufbauen, aber in der Rechnung fehlte ein kleines Detail. Es war gerade auch kein Vollmond! Bei keinem der vergangenen Vollmonde hatte er Probleme gehabt bis zum letzten Auftrag. Und jetzt waren sie gerade einmal zur Hälfte beim Vollmond und trotzdem hatte er sich am helllichten Tag verwandelt! Wie zur verschissenen Hölle sollte Wiatt das also machen? Sich hinsetzen, einmal tief meditieren und sich überlegen, dass er das wohl lieber nicht mehr machen sollte?! DUH! Offensichtlich nicht. Wiatt wollte das nicht!
Er wollte nichts davon! Nicht die Verwandlung, nicht das Monster, nicht die Probleme danach!
Vor allem eigentlich nicht die Probleme danach! Er wollte nicht Zeit darauf verschwenden müssen darüber nachzudenken, wie er vor Segu kriechen konnte, damit er ihn nicht ans Messer lieferte. Er wollte nicht darüber nachdenken müssen, dass er Angst vor der Gilde haben könnte. Dass er von nichts von dem hier mit Minette sprechen konnte. Er wollte nicht den hämmernden Gedanken immer und immer wieder hören, dass er es ihr nicht verdenken würde, wenn sie ihn umbringen würde, weil sie damit doch recht hätte. Er wollte nicht daran denken, dass er Ledin nicht um Rat fragen konnte. Dass er Angst haben könnte, sobald er wieder nach Hause kommen würde.
Wo er sonst immer paranoid und übervorsichtig fremden Leuten außerhalb der Gilde und Colvera begegnet war, hatte er sich dort aber immer sicher gefühlt. Bis jetzt. Das war wohl vorbei. Und das nur weil da irgendetwas in ihm saß. Wiatt konnte es spüren. Irgendwo tief, weit hinten in seinem Kopf. Da war ein dunkler Fleck, der noch immer leicht nach vorne drückte und sich fremdartig anfühlte. Woher auch immer das Ding kam. Nichts davon machte Sinn. Nicht dass es sich vielleicht mehr bemerkbar machte, seit er das Hunter’s Bane durchlaufen war. So etwas passierte da nicht. Und er war noch nie einem Monster begegnet, das eine Verwandlung auslösen konnte. Kein Werwolf, kein Deep Scion, nichts. Witchstalkern war er oft begegnet, aber die infizierten nicht durch Bisse. Die waren nur lästig. Und selbst wenn er gebissen worden wäre, wäre ihm das aufgefallen. Solche Bisse heilten doch nicht einfach und blieben unauffällig! Er hätte es bemerkt, hätte es da etwas gegeben! Und auch dann entschied eine Infektion nicht einfach die Füße still zu halten, um dann willkürlich auszubrechen. So funktionierten Monsterinfektionen nicht!
Mit einem frustrierten Knurren presste Wiatt die Augen zusammen und vergrub sein Gesicht hinter seinen eigenen Händen. Er konnte leicht die Überreste des Bluts an seinen Händen riechen. Er spürte ein Rucken weit hinten in seinem Kopf.
Noch fester presste er die Augen zusammen, krümmte sich zusammen. Für einen kurzen Moment hatte er das Gefühl gegen Tränen ankämpfen zu müssen.
Er wollte das alles doch gar nicht…
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