Neverwinter Settlement in Basitin | World Anvil
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Neverwinter

Orte die ich hier brauche:   Kasernen + Gerichtshof * Gefängnis Regierungssitz für die Regierung Groß Neverwinters Sitz eines Fürstens Taverne (Inn) - Das rostige Scharnier - kleiner Schankraum und Zimmer im 2. Stock. Eine Treppe führt hinauf auf eine Galerie von der die ersten Zimmer abgehen-   Apotheker (Tränke + Gifte, Spell Components) Ställe - Schmied - Ausrüster - (tool kits, Adventureing Gear) - Magical Lamps as Speciality - such as the Lantern of Revealing (S. 179 DMG) Schneider (Kleidung) Leuchtturm Fluss Hafen mit Booten zur Miete Archiv/Bibliothek Tempel Oghma gewipmet Des Kurators Beifall Hölzerne Harpiye  

Neverwinter on Approach:

  "Neverwinter befindet sich an der Mündung des Neverwinter Flusses in den Immmertau-See. Die meisten Gebäude sind ein oder zwei Stpckwerke hoch. Nur wenige Gebäude zwichnen sich von dem Dächermeer ab. Im Westen am Rand des Immertau-Sees markiert ein Leuchtturm den Ort wo der Hafen Neverwinters liegt. Etwas weiter östlich erhebt sich der gewaltige Gebäudekomplex der Allianz der Lords. Richtun Osten, wo die Stadt in den Neverwinter Wald blickt seht ihr die drei Türme des Temples für Oghma. Das größte religiöse Zentrum der Stadt. Eine Stadtmauer, umgibt die Stadt und zwingt Reisende durch eines der fünf Tore. Die Straße der ihr folgt führt euch direkt zum südlichen Tor. Eurer Erfahrrung nach gibt es keinerlei Kontrolle oder ähnliches am Tor nur Wachen die nach Ärger ausschau halten. Ein wenig Farmland umgibt die Stadt nach Norden und Süden und euer Marsch führt euch durch Felder."  

Neverwinter Straßen Flavour

Die Straßen sind gereit mit Steinhäusern aus natürlichen Stein seltender Ziegel. Nur selten sind die Häuser höher als zwei Stockwerke. Nur die Hauptstraßen, wie jene die von den Stadttoren in das innere der Stadt führen sind gepflastert. Abgehende Straßen sind festgetretener Dreck. Sie sind ebenfalls gereiht mit Straßenlaternen, die an den Häusern befestigt sind. An den Häusern dazwischen hängen oft die Banner Neverwinters, oder Erennea. Was dazu passt dass ihr Neverwinter als eher patriotische Stadt erlebt habt. Die Straßen sind durchaus belebt. Darunter seht ihr immer wieder die Stadwache Phandalins patrouliieren. Doch ihre Stimmung scheint entspannt, sie plaudern miteinader und mit den Anwohnern. Wie ihr surch die Viertel lauft bemerkt ihr durchaus Unterschiede und Trends ob es eher die blau weißen Banner Neverwinter oder das gold rot der Allianz ist.   Das Vierrtel am Wasser wir von allen "Wasserwärts" genannt.

Demographics

Menschen, Zwerge, ein paar Elben, ab und an Tieflinge

Industry & Trade

Laut Wizards , vorallem Handwerker, Lampenmacher. Import aus den Bergen und darüber huinaus dem südlichen Ende Fornums. Transport des Marsh of Deadmen Wood

Infrastructure

Knanalisation die in den zentralen Fluss und dann in den See führt. Öffentliche Plätze für Märkte und zur Zierde Binnenhafen der Schiff Verkehr über den See und den Fluss hinauf durch den Neverwinter Wald führt Gepflasterte Straßen im Kern und erdigere Wege weiter draußen und in den ärmerern Gegenden Straßenlaternen zur Beleuchtung im Stadtinnern - nicht magisch sondern mit Öl betrieben, das entzündet oder gelöscht werden muss. (Cantrip) Stadtmauern Vier Stadttore

Assets

SItz der Allianz der Lords in Groß Neverwinter Sitz der lokalen Regierung in Neverwinter Handelszentrale
Type
City
Population
17 000
Location under
Included Locations

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