Carta
Il Carta è una venerabile e misteriosa istituzione nanica. Organizzata in un numero di Capitoli, raccoglie guerrieri che scelgono di abbandonare la vita mondana per votarsi a un servizio monastico di protezione dello stile di vita nanico, contro ogni minaccia.
La Carta affonda le sue origini nel passato turbolento della civiltà nanica, quando il collasso delle grandi unità politiche creò un vuoto che solo le iniziative di singoli gruppi di invidiui capaci potevano riempire. La Carta nacque per orgnaizzare, formalizzare e regolare questi gruppi, di modo che non prevaricassero ma servissero il popolo nanico.
Oggigiorno la costituzione di un Capitolo è rarissima: gli esistenti hanno tradizionali plurisecolari e antichissimi legami di alleanza reciproca con le forge che li armano e i gruppi che li finanziano. In cambio, la protezione di questi guerrieri a tempo pieno garantisce la forza dei loro sponsor e la sicurezza della civiltà nanica nel suo complesso.
Reclutamento
Ciascun Capitolo della Carta recluta autonomamente, di norma dal territorio o dalle organizzazioni coi quali è associato; i guerrieri vengono scelti in base a esperienza ed evidenza di valore, sempre fra i più esperti.
Pratica comune a quasi tutti i Capitoli è la Consegna: un guerriero stanco del suo percorso precedente può votarsi alla Carta, chiedendo di essere accolto e dando prova in sfide e prove di abilità e coraggio di essere degno. La Consegna è anche considerata un gesto disperato, poiché i guerrieri che falliscono le prove sono tenuti al suicidio rituale per mantenere intatto il proprio onore.
Capitoli della Carta
Molti sono i capitoli della Carta noti solo a cronisti, genealogisti e altri esperti della tradizione nanica, poiché essi custodiscono gelosamente i propri segreti; ma alcuni si sono dati ad azioni di tale coraggio e valore da essere celebrati anche al di fuori dei confini delle Patrie:
Furie Bianche: un Capitolo di vendicatori, dediti a esigere il prezzo di grandi torti imposti al popolo nanico; dipingono le loro armature e vesti di un bianco sepolcrale, a significare la morte inevitabile che portano ai loro nemici
Rugginatori: custodi delle tradizioni tecniche, distruttori di tecnologie devianti e pericolose, i Rugginatori calano implacabili su chiunque corrompa la sapienza dei padri della forgia
