Cassil
Cassil
2 Stufe (0/900 EP bis zur nächsten Stufe) Forscherin Hintergrund Beschützer-Aasimar Rasse Rechtschaffen Neutral Gesinnung
Stärke
16
+3
Geschicklichkeit
14
+2
Konstitution
14
+2
Intelligenz
16
+3
Weisheit
13
+1
Charisma
16
+3
20/20
Trefferpunkte
Trefferpunkte
+2
Initiative
Initiative
14
Rüstungsklasse
Rüstungsklasse
+5
Zauberangriffsmodifikator
Zauberangriffsmodifikator
13
SG für Zauberrettungswürfe: INT
SG für Zauberrettungswürfe: INT
Trefferwürfel: 2/2
Trefferwürfel: 1d8 +2
9m
Bewegungsrate (Grund / Flug)
Bewegungsrate (Grund / Flug)
2/2
Magische Einspeisungen
Magische Einspeisungen
+4 | Expertise-Bonus | |
+2 | Übungsbonus |
+3 | Stärke | |
+2 | Geschicklichkeit | |
+4 | Konstitution | |
+5 | Intelligenz | |
+1 | Weisheit | |
+3 | Charisma |
+2 | Akrobatik | Ges | |
+5 | Arkane Kunde | Int | |
+3 | Athletik | Str | |
+3 | Auftreten | Cha | |
+3 | Einschüchtern | Cha | |
+4 | Fingerfertigkeit | Ges | |
+5 | Geschichte | Int | |
+1 | Heilkunde | Wei | |
+2 | Heimlichkeit | Ges |
+1 | Mit Tieren umgehen | Wei | |
+1 | Motiv erkennen | Wei | |
+5 | Nachforschungen | Int | |
+3 | Naturkunde | Int | |
+3 | Religion | Int | |
+3 | Täuschen | Cha | |
+1 | Überlebenskunst | Wei | |
+3 | Überzeugen | Cha | |
+1 | Wahrnehmung | Wei |
Name | Angriffswurf | Attribut | Schaden | Schadensart | |
---|---|---|---|---|---|
Leichte Armbrust | +6 | INT | 1W8 | Stich | |
Reichweite: 24/96 | |||||
Gift versprühen | +13 | INT | 1W12 | Gift | |
Reichweite: 3m , Erfordert einen Konstitutionsrettungswurf auf deinen Zauberrettungswurf-SG | |||||
Schockgriff | +5 | INT | 1W8 | Blitz | |
Reichweite: Berührung |
Klassenmerkmale
Magie in einen Gegenstand einspeisen
Wenn du eine lange Rast beendest, kannst du ein Nicht-magisches Objekt berühren und ihm eine deiner magische Einspeisungen hinzufügen, wodurch es zu einem magischen Gegenstand wird. Einspeisungen funktionieren nur bei bestimmten Objekten, diese werden in der Beschreibung der Magische Einspeisungen angegeben. Wenn der Gegenstand eine Einstimmung benötigt, kannst du dich direkt auf ihn einstimmenb, während du die Magie in ihn einspeist. Solltest du dich dafür entscheiden, dich später auf den Gegenstand einzustimmen, so gelten die üblichen Regeln der Einstimmung auf magische Objekte.
Deine Einspeisung verbleibt auf unbestimmte Zeit in einem Gegenstand, solltest du jedoch sterben, so erlöscht deine Magie darin, nach einer bestimmten Anzahl von Tagen die deinem Intelligenzmodifikator entspricht (mindestens 1). Deine Einspeisung verschwindet auch, falls du das Wissen über diese Art von Einspeisung durch eine andere austauscht.
Bei Ende einer langen Rast kannst du auch mehr als einem Gegenstand Magie einspeisen, das mögliche Maximum an gleichzeitig eingespeisten Gegenständen, ist in der Spalte „Eingespeiste Gegenstände“ in der Aufstiegstabelle vermerkt.
Du musst dafür jedes Objekt berührt haben und jede deiner bekannten Einspeisungen, kann sich jeweils nur auf einem Gegenstand befinden. Darüber hinaus ist es nicht möglich einen Gegenstand mit mehr als einer Einspeisung zu belegen, solltest du mehr Objekte mit Magie einspeisen, als es dir laut Tabelle möglich ist, verschwindet deine älteste Einspeisung im Gegenzug für die neuste.
Wenn du Magie in einen Behälter, wie etwa einen Nimmervollen Beutel, einspeist, so entlässt dieser seine in ihm verstauten Objekte, auf harmlose Art um ihn herum.
Merkmale & Talente
Sprachen
- Gemeinsprache
- Celestisch
Übung
Rüstungen: leichte Rüstungen, mittelschwere Rüstungen, Schilde
Waffen: einfache Waffen
Werkzeuge: Diebeswerkzeug, Tüftlerwerkzeug, ein weiteres Handwerkszeug deiner Wahl
Rettungswürfe: Intelligenz und Konstitution
Fertigkeiten: zwei nach Wahl: Arkane Kunde, Fingerfertigkeit, Geschichte, Heilkunde, Motiv erkennen, Nachforschungen, Naturkunde
Sprachen & Übungen
Feinde
Verbündete & Feinde
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Übungen und Rassenmerkmale
Sprachen
- Gemeinsprache
- Elfisch
Rüstung
- keine
Werkzeuge
- Diebeswerkzeug
- Verkleidungsausrüstung
Waffen
- Dolche
- Kampfstäbe
- Kurzbögen
- Kurzschwerter
- Langbögen
- Langschwerter
- leichte Armbrüste
- Schleudern
- Wurfpfeile