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Zwerge

Die von den Imperialen besonders in der konfliktreichen Vegangenheit oft abfällig Zwerge genannten Kulturschaffenden sind steinartige Humanoide.

 

Geschichte

Show spoiler

Die Zwerge wurden ursprünglich vom Antiken Volk als widerstandsfähige und intelligente Dienerrasse erschaffen, die klein genug war, um in effizienten Schächten besonders unterirdische Strukturen zu errichten (unter anderem die Terracor-Anlagen) sowie Bergbau zu betreiben. Nach dem Untergang ihrer vormaligen Meister waren die Zwerge nun frei und mussten ihren Platz und Sinn in der Welt finden.

Die Erschaffung der Spezies erfolgte mithilfe Terracors. Mithilfe der mächtigen Gott-Maschine war es möglich, fortpflanzungsfähige Golems zu schaffen und zu beseelen.

 

Kulturen

Ursprünglich waren die Zwerge als benachteiligte Dienerrasse am unteren Ende der Hierarchie der Gesellschaft des Antiken Volkes. Es bildete sich allerdings auf Dauer bereits eine eigene Gruppenidentität und ein starker Zusammenhalt aufgrund der geteilten Unterdrückungserfahrung und der Segregation der zwergischen Rasse vom Rest der imperialen Gesellschaft in abgelegenen Arbeiterkolonien.

Die beiden sich herausbildenden Zwergenkulturen, die primär unterirdisch lebenden Bergzwerge und die oberflächenbewohnenden und seefahrenden Flachlandzwerge, hatten ursprünglich Meinungsverschiedenheiten und Konflikte. Bald stellte sich aber heraus, dass eine Kooperation wegen der jeweiligen Ressourcendefizite auf beiden Seiten äußert vorteilhaft war. Feindseligkeiten richteten sich zunehmend gegen Nichtzwerge ... vor allem die Menschen. Auch in der Religion äußerte sich das nähere Zusammenrücken der Zwergenvölker. Es bildete sich ein Dualismus zwischen den beiden Hauptgöttern Iguron und Umshasa.

Bergzwerge

Den Stereotyp des Zwergs in den Augen der Westmiraner. Die Bergzwerge sind eine sonderbare Kultur, die im Hochland zuhause ist. Sie plegen es, in Wohnhöhlen oder gar unterirdischen Städten zu leben. Sie sind hervorragende Bergbauer, Handwerker und Architekten. Ihre Lebensgrundlage ist zu einem Großteil die Viehzucht, Ackerbau findet etwas eingeschränkter statt und vor allem in Form unterirdischer Pilzkulturen. Ihre Hauptgottheit war ursprünglich Iguron.

Flachlandzwerge

Die Flachlandzwerge sind im Gegensatz zu den Bergzwergen viel im Ackerbau und der Forstwirtschaft tätig. Darüber hinaus haben sie eine große Affinität zur Seefahrt entwickelt. Ihre Hauptgott war ursprünglich Umshasa.

Zwerge in anderen Kulturen

So mancher Zwerg lebt auch unter Menschen. Vor allem in Westmira und der Boreakis gibt es zwergische Minderheiten. Entweder sind dies Nachfahren späterer Migranten oder Communitys, die sich nach dem Fall des Antiken Volkes nicht in Ostmira niedergelassen hatten. Meist haben letztere sich stark an die menschliche Mehrheitsgesellschaft angepasst.

Wissenschaftlicher Name
Nanus lapideus
Zugehörige Ethnien

Pathfinder 2

Regeltechnisch haben Zwerge die Ancestry Dwarf.

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